スパロボY攻略記事コメント
νガンダムが1番好きなんだけど、入ってないの悲しい
殲滅力最強をストフリサイバスター、瞬間火力最強をゲッターガイゼルに敢えて譲る方がミスのリスク許容とかで楽ってこと。
スパロボでは殲滅力最強、瞬間火力最強、継続火力最強、総合最強がそれぞれあるからな。
面倒さ操作リスク虚無含めてやるやらないは自由。保険含め操作ミス許容するかも各自自分への信用で判断。稼ぎ最強や一撃最大ダメージ最強、縛り対応等のレギュレーションでも検討するならそれはそれだけど、逆にレギュレーションなしなら理論値にしろ実質にしろエーアデントの単体最強は間違いない。 何かしらが一定水準超えた機体ってだけなら深く考える必要もなく今乗ってるやつ全部乗っけておけばいい
エチカ1人で殲滅にこだわり過ぎると保険枠が必要になるとかで自由度は確かに下がるな。エチカ無双が本当に完璧な戦術なら自由度なぞ必要無いとも言えるがな。
エチカ無限ループが戦術として最強ではあるが最初から仕掛けなければいけない事は無いし絶対に途切れさせてはいけないものでもない 保険枠を増やし自由度を下げる時は上記を考えて選択するほうがいいと思う
私の書き方がだいぶ悪かった エチカ単体すると強制の戦艦枠が余るからエターナル突っ込んでる(加入まではゴディニオン入れてる) ゴディニオンでも途切れた事無かったがエターナルなら2回は何とかしてくれる それ以上は私がミスしなかったから知らないがまだいける 別に縛ってるとか無いけど折角の自由枠にパーツ置場を態々設置するのもなって戦艦はもう決めてるんだ!!とかエターナルが気にくわない!!ってなら機体から回さなきゃだけどさ…… 後は個人の技量による裁量だから細かく指示みたいなのする気は無いけど 私はエチカ単体ループの保険は強制出撃の戦艦一枠で完結するなら最上と考えるよ
え?使いこなせないのは全部その人のせい?そんな身も蓋もない・・・。
まぁミスって事故るから使いこなせないじゃあ意味ないから最強ではあるが万能とかチート級とかでは無いでいいんじゃない?人の能力にもよるという前提なら。
ミスったことないとは言わないけどマップ中に何度もってのはまあないかなぁ。 エーアデントを稼ぎに使うかどうかによると思うけど、うちはメインがストフリでエーアデントがレベル上げ兼ねて無限移動補給するから、火力+足って感じのパーツ付けてる。別にキャオでもいいから好みかな。 二週目はプラーナコンバータつけてMAP兵器無双してみたけど、ストフリのが圧倒的に楽だった
まぁエーアデント単機で殲滅出来るならお守り的置き物があったって困らないじゃないか
ループ自体が虚無感ある場合は集中力を欠いてミスとか結構あるよ。人の能力にもよると思うけど。大体ソシャゲとか見ればプレミの1つや2つ本体の能力で踏み倒すのが最強たる所以、ってあんな札束で殴り合うゲームと比べるのは流石に酷か。
ミスっていってもそんな頻発することじゃないしその為に置物増やすのもなって 単体ループすると愛振りまきながら覚醒して動くから火力も防御も足もいらないしspに寄せて完結させてるけどみんな違う感じ? 私は保険でエターナル添えて困った事無いからわかんないけどそんなにミスる?
事故対策どんだけガン積みしてもエチカ1人で無双だけだと何度でも言うUIのアレで2回も3回もミスる可能性。ストフリとかサブ火力でエチカの負担減らした方が楽だと思う。
事故対策ならパーツ供給でいいんじゃないかな。メタスあたりにガン積みしておけば、事故対策+祝福弾数増加もできるし。 パイロットがカトルやエマなら当人が共感出来るからそれでもいいし。
プラーナ必須な書き方したけど私がエチカばっか使って稼ぎも寄せてたからです 無意識に必須扱いにしてたゴメン
エチカをループで動かすなら上限上げてゲッター付けるとアシスト操作減らせるから楽(プラーナとの枠の取り合いになるが倍率取るか操作量減らすかは好み) エチカを動かさないならゲッターを即時に変えるだけでいい 後はループ保険の子にsp即時回復持たせていれば基本途切れない ここまでやってもUIは※※※※で事故起こりやすいから道中はユニットの行き来してもストフリが楽だと思ってる サイバス?私そんな子知らない
何より折角の最強が誰にも擁護不能なUIに因縁つけられるみたいでこれはちょっと
期待5回で共感2回分だからリカバリーした後ループでSP回復しないと次は無いから面倒だよね
同時にピンクハロ手に入るからエチカのドーピングができるのもいいね。1周目からループ狙うならこの辺りで成立する感じ。
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