
スパロボYのデビルガンダム攻略記事です。スーパーロボット大戦Yデビルガンダム戦でおすすめの機体やデビルガンダムが使う武器、スキルについても掲載しています。

今作のスパロボyでは、機体の改造以外にもパイロットに付与できる「特殊スキル」や機体につける「パーツ」で、機体の性能が大きく向上します。
ショップで購入できるアイテムでも大幅に機体を強化できるため、しっかり準備を整えてから強敵に挑みましょう。
| 育成要素のおすすめ解説 | ||
|---|---|---|
最強スキル |
おすすめSTG |
おすすめパーツ |

今作から登場した「アシストクルー」のシステムも戦闘に大きな影響を与えます。中には味方に「魂」を付与したり、全体「かく乱」を付与できるキャラも存在するため、編成するアシストクルーも厳選していきましょう。

デビルガンダムは前方扇状に広範囲マップ兵器を所持しているのが特徴です。
マップ兵器は他の武器より火力は低いものの、精神コマンドを使えないため、ほぼ不可避なのが厄介です。
特に撃墜されると敗北になってしまう「戦艦」やドモンは範囲内に入らないように注意しましょう。

デビルガンダムは戦闘すると大体の機体がワンパンされる火力を飛ばしてくるため、防御系の精神コマンドの発動が必須です。
こちらからデビルガンダムに攻撃する際には、精神コマンドで必ず「直感」「閃き」での回避か「不屈」「鉄壁」でのダメージ軽減を発動し、反撃で倒されないようにしましょう。

デビルガンダムは毎ターンHPを50%回復してくるため、火力が低いと倒すのに時間がかかってしまいます。
「魂」「熱血」などのダメージを底上げできる精神コマンドを使用し、1~3ターンで一気に削り切りましょう。

精神コマンドの「重撃」を使ってから攻撃し、「装甲値デバフ」を付与して与ダメージを上げるのも有効です。
先にデバフを持っているキャラでデバフを付与してから「魂」などでバフした攻撃を使用しましょう。
| 機体 | 特徴 |
|---|---|
マスターガンダム
|
・東方不敗が「威圧」を持っている ・「魂」で火力も出せる ┗ダークネスフィンガーでサイズ差無視 |
カイゼルグリッドナイト
|
・グリッドナイトが「重撃」を覚える ・「魂」で火力も出せる ・5人分の精神コマンドを使える |
ゲッターアーク
|
・獏が「重撃」を覚える ・「魂」で火力も出せる ・5人分の精神コマンドを使える |
マジンエンペラーG
|
・鉄也が「重撃」を覚える ・EN回復(20%)で継戦力も高い |
グラン・ガラン
|
・シーラが「威圧」を持っている ・エルの「補給」や「絆」でサポート |
| デビルガンダム | |||
|---|---|---|---|
![]() |
|||
| HP | EN | 移動力 | サイズ |
| 120,000 | 390 | 4 | M |
| 特殊スキル | ||
|---|---|---|
| 2回行動 1ターンの行動回数が2回になる。 | 底力L7 機体のHP減少に応じて、命中率・回避率・クリティカル率・防御力が上昇する。HP10%以下で最大効果となり、命中率・回避率+30%、クリティカル率+36%、被ダメージ0.6倍となる。 | 気力+ボーナス 戦闘結果による気力増減のタイミングで気力が本来の変化に加えて+1される。他の気力+系のスキルと効果は重複する。 |
| 気力限界突破L2 気力上昇の上限値が150から+10増加する。なお、気力上限を上昇させるパーツなどと効果は重複する。 | ガードL2 気力130以上で相手からの攻撃による被ダメージが0.85倍になる。 | モラルブレイクL2 攻撃が命中して相手にダメージを与えると、相手メインパイロットの気力を5下げる。与ダメージ時に相手の気力を下げるパーツの重複はしない。 |
| 出現ミッション |
|---|
| ・チャプター6「NOAHS激震」 ・チャプター7「新世界へ」 |
|
|
|||||||||||||||||||||||
| 攻撃 | 射程 | EN | 弾数 | 命中 | CRT | ||||||||||||||||||
| 3300 | 1~7 | 30 | - | +25 | +0 | ||||||||||||||||||
| 必要気力 | 必要スキル | ||||||||||||||||||||||
| 120 | なし | ||||||||||||||||||||||
| 空中 | 陸上 | 水中 | 宇宙 | ||||||||||||||||||||
| A | A | C | A | ||||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||||
| 攻撃 | 射程 | EN | 弾数 | 命中 | CRT | ||||||||||||||||||
| 5400 | 1~9 | 10 | - | +60 | +20 | ||||||||||||||||||
| 必要気力 | 必要スキル | ||||||||||||||||||||||
| - | なし | ||||||||||||||||||||||
| 空中 | 陸上 | 水中 | 宇宙 | ||||||||||||||||||||
| A | A | C | A | ||||||||||||||||||||
| 自軍フェイズ開始時に最大HP値・最大EN値の50%が回復する。 |
| 自軍全ユニットの命中率が「マップ中の自軍ユニット数÷4」%上昇する。(自軍ユニット数に自機は含まない) マップの中のこの能力を持つ機体の数だけ、効果は重複する。 |
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