
戦国ブシドーにおける、北条氏康の固有スキル「気丈な怒気」に関する考察です。ぜひ参考にしてください。
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主君の皆さん、こんにちは! Game8攻略班です。今回は、皆さんもよく使っているであろう強力な武将のひとり、北条氏康が持つ固有スキル「気丈な怒気」に関する考察です。
「気丈な怒気」の正しい仕様を理解していないと、特にいわゆる寺道三編成や半兵衛編成の強度に影響する可能性があります。今回の記事をよく読んで、ぜひご自分の寺道三編成を見直してみてください!

本記事の結論は、「気丈な怒気」の付加効果が正しく道三へ乗るようにするために、知力が道三>河田になるようきちんと調整しましょうということです。ただしこれは見かけの数値だけではなく、兵種の兵級効果・戦法の効果・乗騎のアビリティ効果も含めて考える必要があります。
特に、なんとなく人に聞いたからくらいの理由で、道三を先攻300にしている場合は要注意です!

まず、今ご自身で寺道三編成を使っている方は、その編成で戦った履歴(戦報)を確認してみましょう。画像左半分のように、道三の「追加ダメージ」欄に数字が載っていれば、その編成は問題ありません。
逆に画像右半分のように、河田の「追加ダメージ」欄に数字が載っている場合は要改善です。その編成は知力が道三<河田になっているため、本来「気丈な怒気」の効果で与えるべきダメージを十分に与えられていません。
| 【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、回復+15%。自身が部隊回復効果を発動するたびに(継続的な回復は1回の回復とみなす)、且つこの回復効果は固定または比率による兵力回復ではない場合、ランダムな敵1部隊に対して追加で知力攻撃を発動。この攻撃のダメージ率は回復率の130%(目標が非主君部隊の場合、ダメージは半分)。7.5秒ごとに、ランダムな味方の3部隊の一定の兵力を回復(回復率240%、知力の影響を受ける)。戦闘終了まで持続。 【付加効果】最も知力の高い味方部隊が部隊回復効果を発動するたびに(継続的な回復は一回の回復とみなす)、且つこの回復効果は固定または比率による兵力回復ではない場合、ランダムな1部隊の敵軍に対して追加の知力攻撃を発動。この攻撃のダメージ率は回復率の85%。 |
「気丈な怒気」の基本的な効果は上記となります。とは言っても効果説明文がかなり長く、一見しただけでは理解するのが難しいかと思いますので、以下でできるだけ簡単に解説しましょう。
北条氏康本人 |
→ | 回復量+15% + 回復効果を発動すると 追加で知力攻撃 (回復率の130%) + 7.5秒ごとに ランダムな味方3部隊を回復 (回復率240%) |
最も知力の高い味方部隊 (氏康以外) (戦闘開始時に決定) |
→ |
回復効果を発動すると 追加で知力攻撃 (回復率の85%) |
「気丈な怒気」の効果を図に起こすと上記の通りです。まず北条氏康本人に、「回復量増加の効果」と「回復すると追加で攻撃する効果」がつき、さらに「7.5秒ごとに味方ランダム3部隊を回復する効果」がつきます。
そして氏康以外の「最も知力の高い味方部隊」にも、効果量こそ違えど「回復すると追加で攻撃する効果」がつき、この効果対象となる部隊は(効果には記載されていませんが)戦闘開始時に決定されます。
蝮の野心
混水摸魚
|
敵3部隊に確率で 制御効果(畏縮・失策)を付与 |
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| ↓ | ||||||
注視
|
敵に制御効果を付与すると 70%の確率で味方1部隊を回復 |
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| ↓ | ||||||
気丈な怒気
|
回復効果を発動すると 追加で知力攻撃 |
|||||
道三に武技「注視」を積むのが強いとされている理由は、道三の固有スキル「蝮の野心」や武技「混水摸魚」で畏縮・失策といった制御効果を付与すると、「注視」の効果で味方部隊を回復し、さらに氏康の「気丈な怒気」の効果で追加攻撃が入るためです。
この強力な追加攻撃を行うために、「気丈な怒気」の付加効果は必ず道三に付与される必要があります。でなければ、道三に「注視」を積む意味は薄くなってしまうでしょう。

問題は、「気丈な怒気」の付加効果対象になる「最も知力の高い味方部隊」が、戦闘開始時(防衛フェイズ)の「気丈な怒気」発動時に決定されるという点です。この「気丈な怒気」発動のタイミングには氏康の行動順が影響し、発動時点における「最も知力の高い味方部隊」が効果対象となります。
道三を先攻300に調整している場合、道三の知力が大きく下がることになるため、足軽弓兵・長弓兵のいずれにおいても「最も知力の高い味方部隊」が道三にならない、ということが起こりかねません。以下で詳しく見てみましょう。
| 軍師営Lv20 | 全員に知力+50 |
斎藤道三
(Lv50) |
足軽弓兵 知力235 / 先攻300(先行段階一) 足軽弓兵の「画策」効果で知力+15 戦法「機略縦横」効果で知力+24 (乗騎のアビリティ効果で知力が変動) |
安国寺恵瓊
(Lv50) |
重装槍兵 知力247 / 先攻200(先行段階三) (乗騎のアビリティ効果で知力が変動) |
北条氏康
(Lv50) |
長弓兵 知力283 / 先攻163(先行段階四) 「気丈な怒気」が発動 この時点での3武将の知力を参照 →道三324 / 安国寺297 / 河田294 (乗騎のアビリティ効果で知力が変動) |
河田長親
(Lv50) |
足軽弓兵 知力244 / 先攻158(先行段階四) 足軽弓兵の「画策」効果で知力+15 戦法「機略縦横」効果で知力+24 (乗騎のアビリティ効果で知力が変動) |
道三を足軽弓兵にしており、戦法に「機略縦横」を採用している場合は、氏康が先に行動すれば「気丈な怒気」の効果が道三に付与されるため、特に問題はありません。
| 軍師営Lv20 | 全員に知力+50 |
斎藤道三
(Lv50) |
足軽弓兵 知力235 / 先攻300(先行段階一) 足軽弓兵の「画策」効果で知力+15 戦法「機略縦横」効果で知力+24 (乗騎のアビリティ効果で知力が変動) |
安国寺恵瓊
(Lv50) |
重装槍兵 知力247 / 先攻200(先行段階三) (乗騎のアビリティ効果で知力が変動) |
河田長親
(Lv50) |
足軽弓兵 知力244 / 先攻158(先行段階四) 足軽弓兵の「画策」効果で知力+15 戦法「機略縦横」効果で知力+24 (乗騎のアビリティ効果で知力が変動) |
北条氏康
(Lv50) |
長弓兵 知力283 / 先攻163(先行段階四) 「気丈な怒気」が発動 この時点での3武将の知力を参照 →道三324 / 安国寺297 / 河田333 (乗騎のアビリティ効果で知力が変動) |
道三を足軽弓兵にしている場合でも、氏康と河田の先攻段階が同じ四のため、氏康が河田より後に行動する場合があります。この場合何も調整していないと、上記のように河田が「最も知力の高い味方部隊」になってしまうかもしれません。
これを防ぐためには、河田の知力をステータス調整で10下げるか、道三の知力を乗騎で10以上高めてあげる必要があります。
| 軍師営Lv20 | 全員に知力+50 |
斎藤道三
(Lv50) |
長弓兵 知力235 / 先攻300(先行段階一) (乗騎のアビリティ効果で知力が変動) |
安国寺恵瓊
(Lv50) |
重装槍兵 知力247 / 先攻200(先行段階三) (乗騎のアビリティ効果で知力が変動) |
北条氏康
(Lv50) |
長弓兵 知力283 / 先攻163(先行段階四) 「気丈な怒気」が発動 この時点での3武将の知力を参照 →道三285 / 安国寺297 / 河田294 (乗騎のアビリティ効果で知力が変動) |
河田長親
(Lv50) |
足軽弓兵 知力244 / 先攻158(先行段階四) 足軽弓兵の「画策」効果で知力+15 戦法「機略縦横」効果で知力+24 (乗騎のアビリティ効果で知力が変動) |
道三を長弓兵かつ先攻300にした場合、「画策」と「機略縦横」による知力増加効果がつかないため、安国寺の知力すら上回れなくなってしまいます。
氏康が河田より後に行動した場合でも、結局河田が「最も知力の高い味方部隊」になってしまうため、いずれにせよ道三に「気丈な怒気」の付加効果はつきません。
道三を長弓兵・先攻300にした上で、乗騎で道三の知力を底上げし、さらに河田の知力を大きく落とせば、知力を道三>河田とすること自体は可能です。
ただし知力は回復力にも影響し、河田は回復も行う武将のため、河田の回復力を削ぐというデメリットが発生してしまいます。

細かい調整が面倒なのであれば、道三を足軽弓兵にして先攻を300にするか、または長弓兵にする代わりに先攻は250台で我慢するかしておくのがよいでしょう。
どちらの場合でも、結局のところ知力調整は必要になります。細かい配分は凸状況などにも左右されますが、上手く調整して道三を「最も知力の高い味方部隊」にしてあげてください。

北条氏康を使った他の編成、たとえば竹中半兵衛軸の回避編成でも、足軽弓兵のステータスボーナスや戦法「機略縦横」、「いろは歌」や敵軍が持つ「野心満満」などの兼ね合いで、同様の問題が発生する場合があります。
無凸で「野心満満」まで対策しようとすると、三好は重装弓兵で運用しなければなりません(半兵衛が4凸まで進んでいれば足軽弓兵にしても対策は打てます)。「野心満満」を無視するのであれば、三好の知力を少し下げる程度でOKです。
| 武将 | 素の知力 | ステ調整 | 足軽弓兵 | いろは歌 | 合計 |
|---|---|---|---|---|---|
| 半兵衛 | 217 | 40 | 0 | 0 | 257 |
| 三好 | 191 | 5 | 0 | 20 | 216 |
| 家康 | 179 | 2 | 15 | 20 | 216 |
無凸の場合の調整は上記です。実際にはここに乗騎の値も入ってきますが、とにかく半兵衛とそれ以外の武将の知力差を41以上にしておくということを覚えておきましょう。
余ったステ調整は統率に振っておき、武田信繁対策としてください。

正しく知力調整をしないと「気丈な怒気」の真価を引き出すことができない、ということを理解していただけましたでしょうか。
少々難しい内容にはなってしまいましたが、この記事を読んだ方の氏康入り編成が、より強くなってくれれば幸いです。
くロ |
【経歴】 第4回天頂戦優勝 【同盟】 モンハン難民の盟主 【最近ブシドーでハマっている事】 回避半兵衛編成の試行錯誤 ▶︎くロさんのYouTubeはこちら ▶︎くロさんのXはこちら |
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