【戦国ブシドー】織田信奈・柴田勝家を徹底考察!コラボキャラの強さは?

この記事には、Kaiser Overseas LimitedおよびGame8のプロモーションが含まれます。

戦国ブシドーにおける、コラボキャラの織田信奈・柴田勝家を徹底的に考察しました。ガチャを引く際の参考としてぜひご利用ください。

織田信奈・柴田勝家を徹底考察!

織田信奈(C)の画像織田信奈(C) 柴田勝家(C)の画像柴田勝家(C)

主君の皆さん、こんにちは! 戦国ブシドー攻略班です。今回は、満を持して登場したコラボ武将・織田信奈柴田勝家を徹底考察します。

せっかくのコラボ武将、強くあってほしいものですが……果たしてどのような性能なのでしょうか?

結論:4人揃ってみないことには……

迷ったらとりあえず確保はしておきたいところ

織田信奈の野望

正直なところ、今回登場した2人の武将の情報だけでは、その真価を断定することは難しいと考えます。というのも今回のコラボは2段階構成になっており、9/30から登場するもう2人の武将の性能次第では、今回の2人が大化けする可能性もあるからです。

ただしスキル説明に書いてあることは十分に強いので、迷ったらとりあえず今回の2人は確保しておき、残りの2人はその時次第で考えるのが、一番後悔しないでしょう。

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織田信奈:戦闘中にステータスが最大200上昇

織田信奈(C)の画像

固有スキルで味方がバフを得るたびにステ+20

受動の画像 うつけ姫の奇襲
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】
【準備時間:--】【冷却時間:--】
戦闘中、味方任意部隊がバフ効果を得るたびに、自身の武力・知力・統率+20(破壊可能)、最大10回まで重ねがけ可能、戦闘終了まで持続する。7.5秒ごとに最大3回発動可能。
【付加効果】7.5秒ごとに判定、もし自身が制御状態でない場合、会心+5%(最大3回重ねがけ可能、武力の影響を受ける)、味方全員のダメージ軽減+10%(最大3回重ねがけ可能、統率の影響を受ける)、7.5秒持続する。

織田信奈は、固有スキル「うつけ姫の奇襲」により、武力・知力・統率が戦闘中に最大200上昇する武将です。「味方任意部隊がバフ効果を得るたびに」とありますが、戦闘開始前の防衛フェイズで信奈が初めて行動した時に、とりあえず天賦効果で3回発動します。

その後は味方へのバフはもちろん、「うつけ姫の奇襲」そのものにある付加効果によるバフでも発動するため、制御にかからない限り戦闘開始30秒以内には容易に最大回数まで達することが可能です。

武技はほぼ信奈専用

受動の画像 信奈の銃
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】
【準備時間:--】【冷却時間:--】
戦闘中、7.5秒ごとに1回の制御無効化を獲得し、7.5秒持続する。敵ランダム1部隊に一回の武力攻撃(ダメージ率300%、武力の影響を受ける)と知力攻撃(ダメージ率300%、知力の影響を受ける)を発動し、さらに双方対応ステータス差の100%のダメージを追加する。
【解甲武将】
織田信奈(C)

信奈の解甲武技「信奈の銃」は、「うつけ姫の奇襲」によって上がった武力・知力を活かしてダメージを与える武技となっています。さらに制御無効化効果もついており、「うつけ姫の奇襲」の付加効果を確実に発動可能です。

武力・知力の両面を信奈レベルまで上げられる武将はまずいないため、「信奈の銃」はほぼ信奈専用の武技といえるでしょう。

タンクもこなせる武知両面アタッカー

回復能力がない点は他で補う必要あり

以上より、圧倒的なステータスにより数値受けのタンクもこなしつつ、武力・知力の両方でダメージを出していくアタッカーでもあるというのが、ひとまずの信奈の評価といえます。

ただし回復能力が全くないため、部隊には別途ヒーラーが必要になるでしょう。

柴田勝家:一定確率でダメージ無効化

柴田勝家(C)の画像

固有スキルであらゆるダメージを確率で無効化

主動の画像 尾張一の剛将
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自軍集団】
【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】
周囲最も近い2部隊を挑発、ダメージ軽減+10%(統率の影響を受ける、最大2回重ねがけ可能、解除可能)、35%の確率で兵力ダメージを無効化し、7.5秒持続する。同時に最大兵力10%の鎧の護身を獲得し、7.5秒持続する。この鎧の護身が存続時、30%の確率で武力と知力ダメージを無効化する。

柴田勝家は、固有スキル「尾張一の剛将」により、兵力ダメージ・武力ダメージ・知力ダメージといったあらゆるダメージを一定確率で無効化して受けられるタンク武将です。

挑発してダメージ軽減するあたりは浅井長政にも似ていますが、確率とはいえダメージを無効化できる点で浅井よりもかなり強力といえます。

武技でさらに堅牢なタンクに

受動の画像 勝家の鎧
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】
【準備時間:--】【冷却時間:--】
自身のダメージ軽減+24%(統率の影響を受ける)。自身の兵力が初めて60%より低下時、最大兵力20%の鎧の護身を獲得し、さらに30%の確率でダメージを無効化可能になり、7.5秒持続する。
【解甲武将】
柴田勝家(C)

さらに解甲武技「勝家の鎧」を装備すれば、常時ダメージ軽減を得つつ、兵力60%未満になった際に最大兵力の20%の鎧の護身と30%の確率で発動するダメージ無効化効果を獲得可能です。

「勝家の鎧」に関しては、タンク系の武将であれば誰につけても強力で、場合によっては解甲してでも手に入れる価値があるといえるでしょう。

圧倒的な硬さを発揮するタンク

こちらも別途ヒーラーは欲しいところ

総じて勝家は、ダメージ軽減・無効化効果によって圧倒的な硬さを発揮するタンク武将として評価できます。5コストというのが単体ではやや扱いにくい点にはなりますが、未実装の2人が合わせて9コストで来てくれれば問題はありません。

なお信奈同様に回復能力は有していないため、部隊には別途ヒーラーが必要になるでしょう。残りの2人のどちらかが強力なヒーラーだと嬉しいですね!

4人揃うのが楽しみ!

迷ったら最低1人ずつ確保がおすすめ

織田信奈の野望

とにもかくにも、4人の性能が出揃わないことには、信奈・勝家の真価も量ることができません。とはいえガチャ期間は重複していないため、後悔したくないのなら最低でも1人ずつは確保しておきたいところです。

なるべく痛くない程度の出費に抑えつつ、後半を万全の状態で待ちたいところですね!

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