戦国ブシドーにおける、武技の一覧です。解甲・入手に必要な武将も記載しているため、ぜひ参考にしてください。
目次
|
【使い方】 「全体検索」にキーワードを入力すると、武技名・説明文・入手条件(そのスキルを所有する武将も含む)で検索できます。 例1:「山陰」で検索→武技名に「山陰」を含む「山陰の麒麟」がヒット 例2:「兵力ダメージ」で検索→説明文に「兵力ダメージ」を含む武技がヒット 例3:「北条」で検索→説明文・入手条件に「北条」を含む武技がヒット |
| 武技 | 説明 | 分類 | タイプ | 説明 | 入手条件 |
|---|---|---|---|---|---|
|
槍兵の陣 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、周囲32歩の範囲内にいる敵部隊のダメージ付加-15%。 【付加効果】反攻が成功すると、目標に最大兵力12%のダメージを追加し、かつ75%の確率で目標を失策状態または畏縮状態にする。各効果は個別で判定。7.5秒持続。 龍造寺隆信 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、周囲32歩の範囲内にいる敵部隊のダメージ付加-15%。 【付加効果】反攻が成功すると、目標に最大兵力12%のダメージを追加し、かつ75%の確率で目標を失策状態または畏縮状態にする。各効果は個別で判定。7.5秒持続。 |
龍造寺隆信
の解甲 |
|
猛女の守り |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍単体】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
最初とその後7.5秒ごとに、1回のダメージ無効化を獲得、3回まで重ねがけ可能。ダメージ無効化が有効中、自身のダメージ増加は+30%(破壊可能)。ダメージ無効化の効果が消えると、自身のダメージ軽減は+20%(破壊可能)、7.5秒間持続する。 吉岡妙林 の解甲 |
武技 | 開戦 | 最初とその後7.5秒ごとに、1回のダメージ無効化を獲得、3回まで重ねがけ可能。ダメージ無効化が有効中、自身のダメージ増加は+30%(破壊可能)。ダメージ無効化の効果が消えると、自身のダメージ軽減は+20%(破壊可能)、7.5秒間持続する。 |
吉岡妙林
の解甲 |
|
油断を誘う |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、7.5秒目およびその後15秒ごとに、敵ランダム3部隊に知力攻撃を発動する。発動回数が1、2、3、4回に達する際に、ダメージ率が200%、400%、600%、800%になる(知力の影響を受ける)。 【付加効果】戦闘開始時、命中率+15%、戦闘中に持続する。 吉岡妙林 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、7.5秒目およびその後15秒ごとに、敵ランダム3部隊に知力攻撃を発動する。発動回数が1、2、3、4回に達する際に、ダメージ率が200%、400%、600%、800%になる(知力の影響を受ける)。 【付加効果】戦闘開始時、命中率+15%、戦闘中に持続する。 |
吉岡妙林
の解甲 |
|
肥前の熊 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、武力ダメージ軽減+20%、戦闘中に持続する。7.5秒ごとに兵力残量が最も低い味方2部隊に一定の兵力を回復させる(回復率240%、統率の影響を受ける)。 【付加効果】味方部隊が主動スキルを使用するたびに、自身が50%の確率で1段階の英気を獲得し、7.5秒持続する。最大5段階重ねがけ可能、段階ごとにダメージ軽減+6%(破壊可能、統率の影響を受ける)、根気+6%(破壊可能、統率の影響を受ける)。 龍造寺隆信 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、武力ダメージ軽減+20%、戦闘中に持続する。7.5秒ごとに兵力残量が最も低い味方2部隊に一定の兵力を回復させる(回復率240%、統率の影響を受ける)。 【付加効果】味方部隊が主動スキルを使用するたびに、自身が50%の確率で1段階の英気を獲得し、7.5秒持続する。最大5段階重ねがけ可能、段階ごとにダメージ軽減+6%(破壊可能、統率の影響を受ける)、根気+6%(破壊可能、統率の影響を受ける)。 |
龍造寺隆信
の固有スキル |
|
妙林尼の采配 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘開始後、15秒ごとに、味方ランダム2部隊に50%の確率で主動スキルを再発動させ、さらに一定の兵力を回復させる(回復率160%、知力の影響を受ける)。確率は部隊ごとに判定する。 【付加効果】味方最も武力の高い部隊が3回主動スキルを発動するたびに、武力ダメージ増加+5%(破壊可能、知力の影響を受ける)、最大5段階重ねがけ可能、戦闘中に持続する。 吉岡妙林 の固有スキル |
スキル | 開戦 | 戦闘開始後、15秒ごとに、味方ランダム2部隊に50%の確率で主動スキルを再発動させ、さらに一定の兵力を回復させる(回復率160%、知力の影響を受ける)。確率は部隊ごとに判定する。 【付加効果】味方最も武力の高い部隊が3回主動スキルを発動するたびに、武力ダメージ増加+5%(破壊可能、知力の影響を受ける)、最大5段階重ねがけ可能、戦闘中に持続する。 |
吉岡妙林
の固有スキル |
|
攻めの三左 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
味方の槍兵部隊全員のダメージ軽減+20%、30秒持続、兵力被回復+30%、戦闘中に持続。 【付加効果】味方槍兵ランダム2部隊は、混乱状態の敵部隊からのダメージ-12%、30秒持続する。 森可成 の解甲 |
武技 | 受動 | 味方の槍兵部隊全員のダメージ軽減+20%、30秒持続、兵力被回復+30%、戦闘中に持続。 【付加効果】味方槍兵ランダム2部隊は、混乱状態の敵部隊からのダメージ-12%、30秒持続する。 |
森可成
の解甲 |
|
粘りの防戦 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、克己を獲得し、7.5秒持続する。味方知力の最も高い部隊の知力ダメージ増加+20%、戦闘中に持続する。味方全体のダメージ軽減+18%、15秒持続し、また敵部隊に一回制御効果を与えるたびに、味方兵力割合の最も低い部隊に一回兵力を回復させ(回復率120%、知力の影響を受ける)、7.5秒ごとに最大4回発動する。 【付加効果】戦闘開始時に、味方知力の最も高い部隊の制御対象へのダメージ+15%、制御対象からのダメージ-15%、戦闘中に持続する。 森可成 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、克己を獲得し、7.5秒持続する。味方知力の最も高い部隊の知力ダメージ増加+20%、戦闘中に持続する。味方全体のダメージ軽減+18%、15秒持続し、また敵部隊に一回制御効果を与えるたびに、味方兵力割合の最も低い部隊に一回兵力を回復させ(回復率120%、知力の影響を受ける)、7.5秒ごとに最大4回発動する。 【付加効果】戦闘開始時に、味方知力の最も高い部隊の制御対象へのダメージ+15%、制御対象からのダメージ-15%、戦闘中に持続する。 |
森可成
の固有スキル |
|
長秀の薙刀 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、最も武力の高い味方部隊が通常攻撃をする時、30%の確率で武力+10%(解除可能)、ダメージ軽減+10%(解除可能)、7.5秒持続する。さらに兵力残量が最も低い部隊に一定の兵力を回復させる(回復率180%、武力の影響を受ける)。 丹羽長秀(C) の解甲 |
武技 | 開戦 | 戦闘中、最も武力の高い味方部隊が通常攻撃をする時、30%の確率で武力+10%(解除可能)、ダメージ軽減+10%(解除可能)、7.5秒持続する。さらに兵力残量が最も低い部隊に一定の兵力を回復させる(回復率180%、武力の影響を受ける)。 |
丹羽長秀(C)
の解甲 |
|
光秀の刀 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自分】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
自身の武力+15%、次の2回の武力スキルダメージ+50%、7.5秒持続する。もし自身に鎧の護身が存在する場合、追撃+30%、7.5秒持続する。 明智光秀(C) の解甲 |
武技 | 主動 | 自身の武力+15%、次の2回の武力スキルダメージ+50%、7.5秒持続する。もし自身に鎧の護身が存在する場合、追撃+30%、7.5秒持続する。 |
明智光秀(C)
の解甲 |
|
万千代の採点 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、最も武力の高い味方2部隊の武力+5%(知力の影響を受ける)、会心+10%(知力の影響を受ける)、30秒持続する。自身を含めた味方部隊がダメージを受けた際に、80%の確率で同ダメージ40%の鎧の護身を獲得し、30秒持続する。この鎧の護身が存続時、ダメージ軽減+10%。 丹羽長秀(C) の固有スキル |
スキル | 開戦 | 戦闘中、最も武力の高い味方2部隊の武力+5%(知力の影響を受ける)、会心+10%(知力の影響を受ける)、30秒持続する。自身を含めた味方部隊がダメージを受けた際に、80%の確率で同ダメージ40%の鎧の護身を獲得し、30秒持続する。この鎧の護身が存続時、ダメージ軽減+10%。 |
丹羽長秀(C)
の固有スキル |
|
鹿島新当流 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘開始時、自身と最も武力の高い味方部隊に【闘志】を付与、7.5秒ごとにデバフを1つ净化し、戦闘終了まで持続する。【闘志】を有する部隊が通常攻撃後、武力ダメージ増加+10%(武力の影響を受ける)、7.5秒持続する。最大5回まで重ねがけ可能、5回達した際に回数をリセットし、周囲40歩範囲内の敵最大2部隊に武力攻撃を発動する(ダメージ率360%、武力の影響を受ける)。目標に鎧の護身が存在時、当ダメージ+40%。 明智光秀(C) の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘開始時、自身と最も武力の高い味方部隊に【闘志】を付与、7.5秒ごとにデバフを1つ净化し、戦闘終了まで持続する。【闘志】を有する部隊が通常攻撃後、武力ダメージ増加+10%(武力の影響を受ける)、7.5秒持続する。最大5回まで重ねがけ可能、5回達した際に回数をリセットし、周囲40歩範囲内の敵最大2部隊に武力攻撃を発動する(ダメージ率360%、武力の影響を受ける)。目標に鎧の護身が存在時、当ダメージ+40%。 |
明智光秀(C)
の固有スキル |
|
政敵粛清 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘開始7.5秒目から、3秒ごとにランダム敵3部隊に知力攻撃を発動(ダメージ率80%、知力の影響を受ける)、21秒持続する。 【付加効果】毎回ダメージを与える時、もし目標の兵力残量が40%より高い場合、25%の確率で流血(ダメージ率24%、武力の影響を受ける)(浄化可能)、中毒(ダメージ率24%、知力の影響を受ける)(浄化可能)状態になり、4.5秒持続する(この状態は個別で判定)。もし目標がすでに持続ダメージ状態にある場合、追加で3%最大兵力のダメージを追加する。 大友義鑑 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘開始7.5秒目から、3秒ごとにランダム敵3部隊に知力攻撃を発動(ダメージ率80%、知力の影響を受ける)、21秒持続する。 【付加効果】毎回ダメージを与える時、もし目標の兵力残量が40%より高い場合、25%の確率で流血(ダメージ率24%、武力の影響を受ける)(浄化可能)、中毒(ダメージ率24%、知力の影響を受ける)(浄化可能)状態になり、4.5秒持続する(この状態は個別で判定)。もし目標がすでに持続ダメージ状態にある場合、追加で3%最大兵力のダメージを追加する。 |
大友義鑑
の解甲 |
|
謀反の報い |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、自身がカウンター+50%し、カウンターのダメージ50%を自身の兵力回復に使用する。 大友義鑑 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、自身がカウンター+50%し、カウンターのダメージ50%を自身の兵力回復に使用する。 |
大友義鑑
の解甲 |
|
豊後の権威 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、5回通常攻撃が命中するたびに、現在の目標を妖術状態にし(浄化可能)、また40歩以内にいる他のすべての敵部隊を、20%の確率で妖術状態にし(浄化可能)、1.5秒ごとに知力ダメージを一回受けさせ(ダメージ率30%、知力の影響を受ける)、ダメージ増加-8%(浄化可能)、4.5秒間持続する。 【付加効果】現在の目標がすでに妖術状態にある場合、知力の最も高い味方部隊が敵ランダム1部隊に知力攻撃を与える(ダメージ率600%、知力の影響を受ける)。 大友義鑑 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、5回通常攻撃が命中するたびに、現在の目標を妖術状態にし(浄化可能)、また40歩以内にいる他のすべての敵部隊を、20%の確率で妖術状態にし(浄化可能)、1.5秒ごとに知力ダメージを一回受けさせ(ダメージ率30%、知力の影響を受ける)、ダメージ増加-8%(浄化可能)、4.5秒間持続する。 【付加効果】現在の目標がすでに妖術状態にある場合、知力の最も高い味方部隊が敵ランダム1部隊に知力攻撃を与える(ダメージ率600%、知力の影響を受ける)。 |
大友義鑑
の固有スキル |
|
恒道 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
ダメージ軽減+20%。戦闘終了まで持続。最も高い兵力の持つ味方部隊が3回武力スキルダメージを与えるたびに、 最も兵力が低い部隊の兵力が一定量回復(回復率320%、知力の影響を受ける)。 【付加効果】もし自身と味方の武力が最大の部隊との性別が異なっている場合、自身が受けるダメージ-30%。15秒間持続。 朝倉景恒 の解甲 |
武技 | 受動 | ダメージ軽減+20%。戦闘終了まで持続。最も高い兵力の持つ味方部隊が3回武力スキルダメージを与えるたびに、 最も兵力が低い部隊の兵力が一定量回復(回復率320%、知力の影響を受ける)。 【付加効果】もし自身と味方の武力が最大の部隊との性別が異なっている場合、自身が受けるダメージ-30%。15秒間持続。 |
朝倉景恒
の解甲 |
|
鷹瑳の支援 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、6秒ごとに、最も兵力の低い味方2部隊が50%の確率で(知力の影響を受ける)ダメージ無効化効果を1回分獲得、最大2回重ねがけ可能、12秒持続する。また1.5秒ごとに一定量の兵力を回復(回復率70%、知力の影響を受ける)、6秒間持続する。 【付加効果】統率の最も高い味方部隊の統率+10%。 朝倉景恒 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、6秒ごとに、最も兵力の低い味方2部隊が50%の確率で(知力の影響を受ける)ダメージ無効化効果を1回分獲得、最大2回重ねがけ可能、12秒持続する。また1.5秒ごとに一定量の兵力を回復(回復率70%、知力の影響を受ける)、6秒間持続する。 【付加効果】統率の最も高い味方部隊の統率+10%。 |
朝倉景恒
の固有スキル |
|
勝家の鎧 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 自身のダメージ軽減+24%(統率の影響を受ける)。自身の兵力が初めて60%より低下時、最大兵力20%の鎧の護身を獲得し、さらに30%の確率でダメージを無効化可能になり、7.5秒持続する。 柴田勝家(C) の解甲 |
武技 | 受動 | 自身のダメージ軽減+24%(統率の影響を受ける)。自身の兵力が初めて60%より低下時、最大兵力20%の鎧の護身を獲得し、さらに30%の確率でダメージを無効化可能になり、7.5秒持続する。 |
柴田勝家(C)
の解甲 |
|
信奈の銃 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、7.5秒ごとに1回の制御無効化を獲得し、7.5秒持続する。敵ランダム1部隊に一回の武力攻撃(ダメージ率300%、武力の影響を受ける)と知力攻撃(ダメージ率300%、知力の影響を受ける)を発動し、さらに双方対応ステータス差の100%のダメージを追加する。 織田信奈(C) の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、7.5秒ごとに1回の制御無効化を獲得し、7.5秒持続する。敵ランダム1部隊に一回の武力攻撃(ダメージ率300%、武力の影響を受ける)と知力攻撃(ダメージ率300%、知力の影響を受ける)を発動し、さらに双方対応ステータス差の100%のダメージを追加する。 |
織田信奈(C)
の解甲 |
|
尾張一の剛将 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 周囲最も近い2部隊を挑発、ダメージ軽減+10%(統率の影響を受ける、最大2回重ねがけ可能、解除可能)、35%の確率で兵力ダメージを無効化し、7.5秒持続する。同時に最大兵力10%の鎧の護身を獲得し、7.5秒持続する。この鎧の護身が存続時、30%の確率で武力と知力ダメージを無効化する。 柴田勝家(C) の固有スキル |
スキル | 主動 | 周囲最も近い2部隊を挑発、ダメージ軽減+10%(統率の影響を受ける、最大2回重ねがけ可能、解除可能)、35%の確率で兵力ダメージを無効化し、7.5秒持続する。同時に最大兵力10%の鎧の護身を獲得し、7.5秒持続する。この鎧の護身が存続時、30%の確率で武力と知力ダメージを無効化する。 |
柴田勝家(C)
の固有スキル |
|
うつけ姫の奇襲 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、味方任意部隊がバフ効果を得るたびに、自身の武力・知力・統率+20(破壊可能)、最大10回まで重ねがけ可能、戦闘終了まで持続する。7.5秒ごとに最大3回発動可能。 【付加効果】7.5秒ごとに判定、もし自身が制御状態でない場合、会心+5%(最大3回重ねがけ可能、武力の影響を受ける)、味方全員のダメージ軽減+10%(最大3回重ねがけ可能、統率の影響を受ける)、7.5秒持続する。 織田信奈(C) の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、味方任意部隊がバフ効果を得るたびに、自身の武力・知力・統率+20(破壊可能)、最大10回まで重ねがけ可能、戦闘終了まで持続する。7.5秒ごとに最大3回発動可能。 【付加効果】7.5秒ごとに判定、もし自身が制御状態でない場合、会心+5%(最大3回重ねがけ可能、武力の影響を受ける)、味方全員のダメージ軽減+10%(最大3回重ねがけ可能、統率の影響を受ける)、7.5秒持続する。 |
織田信奈(C)
の固有スキル |
|
権謀術数 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
周囲50歩の範囲内のランダムな1部隊に対して知力攻撃を発動(ダメージ率540%、知力の影響を受ける)。40%の確率で目標を混乱状態に陥らせる。4.5秒持続。 【付加効果】知力が目標より高い場合、確率は60%まで増加。 本多正信 の解甲 |
武技 | 主動 | 周囲50歩の範囲内のランダムな1部隊に対して知力攻撃を発動(ダメージ率540%、知力の影響を受ける)。40%の確率で目標を混乱状態に陥らせる。4.5秒持続。 【付加効果】知力が目標より高い場合、確率は60%まで増加。 |
本多正信
の解甲 |
|
備前守の槍撃 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、通常攻撃が命中するたびに、15%の確率で目標を畏縮状態にし(解除可能)、4.5秒持続する。通常攻撃を受けた際に30%の確率で攻撃者に【烙印】を1段階付与、最大3段階まで重ねがけ可能、7.5秒持続する。【烙印】1段階ごとに、対象の通常ダメージ軽減-15%(解除可能)、回避率-5%(解除可能)、統率-15(統率の影響を受ける、解除可能)。 甘利虎泰 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、通常攻撃が命中するたびに、15%の確率で目標を畏縮状態にし(解除可能)、4.5秒持続する。通常攻撃を受けた際に30%の確率で攻撃者に【烙印】を1段階付与、最大3段階まで重ねがけ可能、7.5秒持続する。【烙印】1段階ごとに、対象の通常ダメージ軽減-15%(解除可能)、回避率-5%(解除可能)、統率-15(統率の影響を受ける、解除可能)。 |
甘利虎泰
の解甲 |
|
陰の立役者 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 味方最も武力の高い部隊の追撃確率+20%、6秒持続する。また対象に一定の量の兵力を回復させ(回復率330%、知力の影響を受ける)、その周囲40歩範囲内の最大2部隊に知力ダメージを与え(ダメージ率260%、知力の影響を受ける)、統率-10%させる。20%の確率で内紛状態をも付与し、4.5秒持続する。 本多正信 の固有スキル |
スキル | 主動 | 味方最も武力の高い部隊の追撃確率+20%、6秒持続する。また対象に一定の量の兵力を回復させ(回復率330%、知力の影響を受ける)、その周囲40歩範囲内の最大2部隊に知力ダメージを与え(ダメージ率260%、知力の影響を受ける)、統率-10%させる。20%の確率で内紛状態をも付与し、4.5秒持続する。 |
本多正信
の固有スキル |
|
猛虎の援護 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、自己ダメージ軽減+15%。武力がもっとも高い味方部隊の通常攻撃時、60%の確率で最終ダメージ10%増加。目標がシールドを有している場合、60%の確率で最終ダメージが20%増加;開戦6秒後、兵力が最も低い味方部隊に援護を付与。50%の確率でダメージを負担する。21秒持続。自身への単発攻撃が7%を超過した場合、60%の確率でそのダメージが1になる。 甘利虎泰 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、自己ダメージ軽減+15%。武力がもっとも高い味方部隊の通常攻撃時、60%の確率で最終ダメージ10%増加。目標がシールドを有している場合、60%の確率で最終ダメージが20%増加;開戦6秒後、兵力が最も低い味方部隊に援護を付与。50%の確率でダメージを負担する。21秒持続。自身への単発攻撃が7%を超過した場合、60%の確率でそのダメージが1になる。 |
甘利虎泰
の固有スキル |
|
義戦 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
周囲32歩範囲内の味方最大3部隊の一定の兵力を回復(回復率280%、知力の影響を受ける)、かつ75%の確率で対象のダメージ軽減+16%(解除可能、破壊可能)、6秒持続する。 大谷吉継 の解甲 |
武技 | 主動 | 周囲32歩範囲内の味方最大3部隊の一定の兵力を回復(回復率280%、知力の影響を受ける)、かつ75%の確率で対象のダメージ軽減+16%(解除可能、破壊可能)、6秒持続する。 |
大谷吉継
の解甲 |
|
焼尽の追撃 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、味方ランダム3部隊の受ける弓兵からのダメージ-20%、騎兵へのダメージ+20%、30秒持続する。7.5秒ごとに、火傷状態の敵部隊の兵力被回復-20%(浄化可能)、ダメージ軽減-10%(浄化可能)、7.5秒持続する。 直江景綱 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、味方ランダム3部隊の受ける弓兵からのダメージ-20%、騎兵へのダメージ+20%、30秒持続する。7.5秒ごとに、火傷状態の敵部隊の兵力被回復-20%(浄化可能)、ダメージ軽減-10%(浄化可能)、7.5秒持続する。 |
直江景綱
の解甲 |
|
不退の軍師 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 6秒ごとに味方統率が最も高い部隊の一定の兵力を回復(回復率260%、統率の影響を受ける)。味方任意1部隊の兵力が60%まで低下した時、同部隊に【恩赦】をかける(部隊ごとに一回のみ発動可能)。【恩赦】:最大兵力の15%を回復し、最終ダメージ軽減+15%、7.5秒持続する。【恩赦】発動後、敵2部隊を50%の確率で畏縮あるいは失策状態にし、7.5秒持続する。 大谷吉継 の固有スキル |
スキル | 受動 | 6秒ごとに味方統率が最も高い部隊の一定の兵力を回復(回復率260%、統率の影響を受ける)。味方任意1部隊の兵力が60%まで低下した時、同部隊に【恩赦】をかける(部隊ごとに一回のみ発動可能)。【恩赦】:最大兵力の15%を回復し、最終ダメージ軽減+15%、7.5秒持続する。【恩赦】発動後、敵2部隊を50%の確率で畏縮あるいは失策状態にし、7.5秒持続する。 |
大谷吉継
の固有スキル |
|
冷徹な辣腕 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘開始時およびその後7.5秒ごとに、自身が最大兵力10%の鎧の護身を獲得し、7.5秒持続する(この鎧の護身は重ねがけ不可)。鎧の護身存在時、ダメージ軽減+30%(破壊可能)、通常攻撃を受けると30%の確率で攻撃者を火傷状態にし、1.5秒ごとに知力攻撃を与え(ダメージ率60%、知力の影響を受ける)、7.5秒持続する。この鎧の護身消失時、敵部隊の火傷状態の段階数に応じて、1段階ごとに自身が最大兵力の1%を回復する(最大兵力の6%まで回復可能)、また50%の確率で敵ランダム1部隊のバフ効果を解除する。 直江景綱 の固有スキル |
スキル | 開戦 | 戦闘開始時およびその後7.5秒ごとに、自身が最大兵力10%の鎧の護身を獲得し、7.5秒持続する(この鎧の護身は重ねがけ不可)。鎧の護身存在時、ダメージ軽減+30%(破壊可能)、通常攻撃を受けると30%の確率で攻撃者を火傷状態にし、1.5秒ごとに知力攻撃を与え(ダメージ率60%、知力の影響を受ける)、7.5秒持続する。この鎧の護身消失時、敵部隊の火傷状態の段階数に応じて、1段階ごとに自身が最大兵力の1%を回復する(最大兵力の6%まで回復可能)、また50%の確率で敵ランダム1部隊のバフ効果を解除する。 |
直江景綱
の固有スキル |
|
守備の要 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘開始時、【戍衛】を獲得、戦闘終了まで持続。 【戍衛】:ダメージ軽減+16%。周囲40歩以内にいる味方部隊数ごとに、自身のダメージ軽減+10%。 【付加効果】戦闘開始時に、周囲40歩以内にいるすべての味方部隊も【戍衛】を獲得するが、効果は自身の50%になる。 尼子義久 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘開始時、【戍衛】を獲得、戦闘終了まで持続。 【戍衛】:ダメージ軽減+16%。周囲40歩以内にいる味方部隊数ごとに、自身のダメージ軽減+10%。 【付加効果】戦闘開始時に、周囲40歩以内にいるすべての味方部隊も【戍衛】を獲得するが、効果は自身の50%になる。 |
尼子義久
の解甲 |
|
追放処分 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:15.00秒】 【適応兵種:
自身の知力ダメージ増加+30%(解除可能、破壊可能)。通常攻撃が命中すると、周囲32歩以内の敵部隊に追加の知力ダメージを与える(ダメージ率140%、知力の影響を受ける)。9秒間持続し、持続時間終了後、自身のダメージ軽減-25%(解除可能、浄化可能)、6秒間持続。 【付加効果】すべての部隊が騎兵部隊の場合、効果の持続中、自身は与えたダメージの30%の兵力を回復。 尼子晴久 の解甲 |
武技 | 主動 | 自身の知力ダメージ増加+30%(解除可能、破壊可能)。通常攻撃が命中すると、周囲32歩以内の敵部隊に追加の知力ダメージを与える(ダメージ率140%、知力の影響を受ける)。9秒間持続し、持続時間終了後、自身のダメージ軽減-25%(解除可能、浄化可能)、6秒間持続。 【付加効果】すべての部隊が騎兵部隊の場合、効果の持続中、自身は与えたダメージの30%の兵力を回復。 |
尼子晴久
の解甲 |
|
粛清の手腕 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘では、命中率+15%、追撃の確率+25%、知力+10%、戦場全体で持続。通常攻撃が命中した後、40%の確率でランダムで、敵部隊に知力攻撃を発動(ダメージ率240%、知力の影響を受ける)。 尼子晴久 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘では、命中率+15%、追撃の確率+25%、知力+10%、戦場全体で持続。通常攻撃が命中した後、40%の確率でランダムで、敵部隊に知力攻撃を発動(ダメージ率240%、知力の影響を受ける)。 |
尼子晴久
の解甲 |
|
求心力維持 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘開始時、自身のダメージ軽減+20%。知力が最も高い3部隊が3回知力ダメージを与えるたびに、攻撃目標の部隊に1回、追加の知力攻撃を発動(ダメージ率100%、知力の影響を受ける)。この攻撃には100%知力差の追加ダメージが付く。戦闘終了まで持続。 【付加効果】味方部隊が同兵種の4部隊で出陣している場合、味方の部隊が各自で3回知力ダメージを与えるたびに、当該部隊から最も遠い敵2部隊の次の攻撃の最終ダメージ-50%(浄化可能)。2回まで重ねがけ可能。 尼子義久 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘開始時、自身のダメージ軽減+20%。知力が最も高い3部隊が3回知力ダメージを与えるたびに、攻撃目標の部隊に1回、追加の知力攻撃を発動(ダメージ率100%、知力の影響を受ける)。この攻撃には100%知力差の追加ダメージが付く。戦闘終了まで持続。 【付加効果】味方部隊が同兵種の4部隊で出陣している場合、味方の部隊が各自で3回知力ダメージを与えるたびに、当該部隊から最も遠い敵2部隊の次の攻撃の最終ダメージ-50%(浄化可能)。2回まで重ねがけ可能。 |
尼子義久
の固有スキル |
|
権力基盤 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、自身の通常攻撃は3秒ごとの知力ダメージになる。敵部隊が2回知力ダメージを受けるたびに、周囲40歩以内のランダムな敵1部隊に、双方知力差300%の兵力ダメージを与え、さらに50%ダメージ量の兵力を回復する。この効果は7.5秒ごとに最大8回発動可能。 【付加効果】戦闘開始時、もし味方が同じ兵種4部隊で出陣する場合、自身の追撃の確率+40%、最終ダメージ軽減+15%(解除不可、破壊不可)、戦闘中持続する。 尼子晴久 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、自身の通常攻撃は3秒ごとの知力ダメージになる。敵部隊が2回知力ダメージを受けるたびに、周囲40歩以内のランダムな敵1部隊に、双方知力差300%の兵力ダメージを与え、さらに50%ダメージ量の兵力を回復する。この効果は7.5秒ごとに最大8回発動可能。 【付加効果】戦闘開始時、もし味方が同じ兵種4部隊で出陣する場合、自身の追撃の確率+40%、最終ダメージ軽減+15%(解除不可、破壊不可)、戦闘中持続する。 |
尼子晴久
の固有スキル |
|
大ふへん者 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、自身が最後に受けるダメージ-50%、7.5秒持続。7.5秒後、自身の兵士招降+50%、武力ダメージ+20%、自身が受ける最終ダメージ+10%、戦闘終了まで持続。 前田慶次 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、自身が最後に受けるダメージ-50%、7.5秒持続。7.5秒後、自身の兵士招降+50%、武力ダメージ+20%、自身が受ける最終ダメージ+10%、戦闘終了まで持続。 |
前田慶次
の解甲 |
|
煌びやか軍装 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、通常攻撃が命中すると、20%の確率で敵全体に通常攻撃ダメージ(ダメージ率115%、武力の影響を受ける)を1回追加する。 一条信龍 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、通常攻撃が命中すると、20%の確率で敵全体に通常攻撃ダメージ(ダメージ率115%、武力の影響を受ける)を1回追加する。 |
一条信龍
の解甲 |
|
傾奇者 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘開始時に【神将】状態になり、戦闘終了まで持続する。 【神将】:会心率+30%、武力+10%、知力ダメージ軽減-20%。戦闘中、7.5秒ごとに【斬】が発動。【斬】:周囲45歩以内にいる最大2部隊の敵軍に武力攻撃を発動(ダメージ率600%、武力の影響を受ける)。この攻撃には50%の命中率が付く。【斬】が敵軍1部隊に命中するたびに、もし武力が目標よりも高い場合、【威】を1段階獲得する。最大10段階まで重ねがけ可能、戦闘終了まで持続。【斬】発動時、【威】の段階数に応じて、一段階ごとに目標の損失兵力の5%の兵力ダメージを与える。 【付加効果】【斬】攻撃目標の兵力比が50%未満の場合、追加の武力攻撃を発動(ダメージ率600%、武力の影響を受ける)。 前田慶次 の固有スキル |
スキル | 開戦 | 戦闘開始時に【神将】状態になり、戦闘終了まで持続する。 【神将】:会心率+30%、武力+10%、知力ダメージ軽減-20%。戦闘中、7.5秒ごとに【斬】が発動。【斬】:周囲45歩以内にいる最大2部隊の敵軍に武力攻撃を発動(ダメージ率600%、武力の影響を受ける)。この攻撃には50%の命中率が付く。【斬】が敵軍1部隊に命中するたびに、もし武力が目標よりも高い場合、【威】を1段階獲得する。最大10段階まで重ねがけ可能、戦闘終了まで持続。【斬】発動時、【威】の段階数に応じて、一段階ごとに目標の損失兵力の5%の兵力ダメージを与える。 【付加効果】【斬】攻撃目標の兵力比が50%未満の場合、追加の武力攻撃を発動(ダメージ率600%、武力の影響を受ける)。 |
前田慶次
の固有スキル |
|
花麗な馬術 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、武力が最も高い味方部隊の武力ダメージ増加+15%(武力の影響を受け、解除不可、破壊不可)、戦闘終了まで持続。自身の通常攻撃が5回命中する度に、味方ランダム2部隊に一定の兵力を回復させ(回復率180%、武力の影響を受ける)、また攻撃対象が制御状態にある場合、対象の武力ダメージ軽減-30%(武力の影響を受け、解除可能、浄化可能)、そうでない場合、対象のダメージ増加-30%(解除可能、浄化可能)、7.5秒持続する。 一条信龍 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、武力が最も高い味方部隊の武力ダメージ増加+15%(武力の影響を受け、解除不可、破壊不可)、戦闘終了まで持続。自身の通常攻撃が5回命中する度に、味方ランダム2部隊に一定の兵力を回復させ(回復率180%、武力の影響を受ける)、また攻撃対象が制御状態にある場合、対象の武力ダメージ軽減-30%(武力の影響を受け、解除可能、浄化可能)、そうでない場合、対象のダメージ増加-30%(解除可能、浄化可能)、7.5秒持続する。 |
一条信龍
の固有スキル |
|
末弟の妙計 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
7.5秒ごとに、ランダムな敵2部隊に知力攻撃(ダメージ率220%、知力の影響を受ける)を発動する。かつ命中率+50%。敵部隊が受ける主動スキル回数により、今回のダメージ上昇する(受ける武力主動スキル回数:1/3/5回、ダメージ付加+25%/50%/100%。受ける知力主動スキル回数:1/3/5回、ダメージ付加+25%/50%/100%。) 島津家久 の解甲 |
武技 | 受動 | 7.5秒ごとに、ランダムな敵2部隊に知力攻撃(ダメージ率220%、知力の影響を受ける)を発動する。かつ命中率+50%。敵部隊が受ける主動スキル回数により、今回のダメージ上昇する(受ける武力主動スキル回数:1/3/5回、ダメージ付加+25%/50%/100%。受ける知力主動スキル回数:1/3/5回、ダメージ付加+25%/50%/100%。) |
島津家久
の解甲 |
|
いろは歌 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦時及びその後7.5秒ごとに、味方の弓兵部隊が80%の確率でシールド(通常攻撃ダメージを1回無効化する、各部隊で個別判定)を2回分獲得する。通常攻撃ダメージを1回無効化するごとに、その部隊がシールドで防げたダメージ量の100%分の兵力を回復する。味方部隊が持つシールド回数に応じて、その最大のステータス+10させる。ステータスは武力、知力のみ判定する。 島津忠良 の解甲 |
武技 | 受動 | 開戦時及びその後7.5秒ごとに、味方の弓兵部隊が80%の確率でシールド(通常攻撃ダメージを1回無効化する、各部隊で個別判定)を2回分獲得する。通常攻撃ダメージを1回無効化するごとに、その部隊がシールドで防げたダメージ量の100%分の兵力を回復する。味方部隊が持つシールド回数に応じて、その最大のステータス+10させる。ステータスは武力、知力のみ判定する。 |
島津忠良
の解甲 |
|
鬼石曼子 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
7.5秒ごとに、最も兵力が高い敵部隊に武力攻撃を開始し(ダメージ率360%、武力の影響を受ける)、ダメージ軽減-20%(浄化可能)させ、7.5秒間持続。鎧の護身効果がある場合、最も高い知力を持った味方部隊が敵に知力攻撃を与える(ダメージ率360%、知力の影響を受ける)。自身のダメージ軽減+20%(破壊可能)7.5秒間持続。 島津義弘 の解甲 |
武技 | 受動 | 7.5秒ごとに、最も兵力が高い敵部隊に武力攻撃を開始し(ダメージ率360%、武力の影響を受ける)、ダメージ軽減-20%(浄化可能)させ、7.5秒間持続。鎧の護身効果がある場合、最も高い知力を持った味方部隊が敵に知力攻撃を与える(ダメージ率360%、知力の影響を受ける)。自身のダメージ軽減+20%(破壊可能)7.5秒間持続。 |
島津義弘
の解甲 |
|
釣り野伏せ |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 兵力が最も低い敵2部隊に対して知力攻撃を発動(ダメージ率400%、知力の影響を受ける)。同時に最も武力の高い味方部隊に武力ダメージ増加+5%(知力の影響を受ける)(解除可能、破壊可能)、戦闘終了まで持続、3回重ねがけ可能。【付加効果】上記の知力攻撃を発動後、自身が受ける非知力ダメージ-50%(解除可能、破壊可能)、最大2回有効、6秒間持続する。自身が80%の確率でデバフを無効化、7.5秒間持続する。現在の兵力の10%の鎧の護身を獲得(知力の影響を受ける)、9秒間持続する。 島津家久 の固有スキル |
スキル | 主動 | 兵力が最も低い敵2部隊に対して知力攻撃を発動(ダメージ率400%、知力の影響を受ける)。同時に最も武力の高い味方部隊に武力ダメージ増加+5%(知力の影響を受ける)(解除可能、破壊可能)、戦闘終了まで持続、3回重ねがけ可能。【付加効果】上記の知力攻撃を発動後、自身が受ける非知力ダメージ-50%(解除可能、破壊可能)、最大2回有効、6秒間持続する。自身が80%の確率でデバフを無効化、7.5秒間持続する。現在の兵力の10%の鎧の護身を獲得(知力の影響を受ける)、9秒間持続する。 |
島津家久
の固有スキル |
|
日新斎の謀略 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、自身がダメージを受けると、22.5%の確率でそのダメージを無効化する。戦闘中、味方部隊の「単回の武力ダメージが敵最大兵力4%に達する」もしくは「単回の知力ダメージが敵最大兵力4%に達する」時、ランダム敵1部隊の次回のダメージを1にし、さらに味方全体の一定の兵力を回復する(回復率200%、知力の影響を受ける)。上記条件はそれぞれ7.5秒ごとに最大1回発動可能。 島津忠良 の固有スキル |
スキル | 開戦 | 戦闘中、自身がダメージを受けると、22.5%の確率でそのダメージを無効化する。戦闘中、味方部隊の「単回の武力ダメージが敵最大兵力4%に達する」もしくは「単回の知力ダメージが敵最大兵力4%に達する」時、ランダム敵1部隊の次回のダメージを1にし、さらに味方全体の一定の兵力を回復する(回復率200%、知力の影響を受ける)。上記条件はそれぞれ7.5秒ごとに最大1回発動可能。 |
島津忠良
の固有スキル |
|
島津の勇名 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 兵力が最も低い敵2部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率400%、武力の影響を受ける)し、兵力被回復-50%(解除可能、浄化可能)させ、7.5秒間持続。最も先攻の高い味方部隊に知力ダメージ増加+5%(武力の影響を受ける)(解除可能、破壊可能)、戦闘終了まで持続、3回まで重ねがけ可能。【付加効果】上記の武力攻撃を発動後、自身はダメージ50%の兵力を回復し、現在の兵力の10%(武力の影響を受ける)の鎧の護身を獲得、9秒間持続。自身が受けるダメージ-35%(解除、破壊可能)、3秒間持続。 島津義弘 の固有スキル |
スキル | 主動 | 兵力が最も低い敵2部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率400%、武力の影響を受ける)し、兵力被回復-50%(解除可能、浄化可能)させ、7.5秒間持続。最も先攻の高い味方部隊に知力ダメージ増加+5%(武力の影響を受ける)(解除可能、破壊可能)、戦闘終了まで持続、3回まで重ねがけ可能。【付加効果】上記の武力攻撃を発動後、自身はダメージ50%の兵力を回復し、現在の兵力の10%(武力の影響を受ける)の鎧の護身を獲得、9秒間持続。自身が受けるダメージ-35%(解除、破壊可能)、3秒間持続。 |
島津義弘
の固有スキル |
|
一門団結 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、ダメージ軽減+15%、戦闘終了まで持続。味方部隊の総兵力が初めて75%を切った際に、兵力割合の最も低い味方部隊に【援護】状態を与え、60%の確率でダメージを引き受け、12秒持続。 【付加効果】開戦時、味方の女性4部隊を出陣した場合、7.5秒ごとに、ランダムな兵力が減少した味方2部隊の兵力を回復する(回復率180%、知力の影響を受ける)。かつ100兵力分の鎧の護身を獲得し、戦闘終了まで持続。 妙玖 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、ダメージ軽減+15%、戦闘終了まで持続。味方部隊の総兵力が初めて75%を切った際に、兵力割合の最も低い味方部隊に【援護】状態を与え、60%の確率でダメージを引き受け、12秒持続。 【付加効果】開戦時、味方の女性4部隊を出陣した場合、7.5秒ごとに、ランダムな兵力が減少した味方2部隊の兵力を回復する(回復率180%、知力の影響を受ける)。かつ100兵力分の鎧の護身を獲得し、戦闘終了まで持続。 |
妙玖
の解甲 |
|
三矢の教え |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 異性部隊からのダメージ-15%。開戦時、味方部隊の統御値が18未満の場合、武力の最も高い味方部隊が受ける【武者営】の武力強化効果は100%上昇。かつ【武者営】がLvMAXになると、その部隊の武力ダメージ付加+15%(知力の影響を受ける)。知力の最も高い味方部隊が受ける【軍師営】の知力強化効果は100%上昇。かつ【軍師営】がLvMAXになると、その部隊の与える兵力回復+15%(知力の影響を受ける)。統率の最も高い味方部隊が受ける【勇士営】の統率強化効果は100%を上昇する。かつ【勇士営】がLvMAXになると、その部隊の最終ダメージ軽減+15%。戦闘終了まで持続。 【付加効果】開戦時、味方の女性部隊が4部隊出陣している場合【母儀】を発動。 【母儀】:開戦から9秒目から、1.5秒ごとに、すべての敵部隊に3%最大兵力の兵力ダメージ(非主君部隊へのダメージが1.5倍になる)を与え、自身の回避率-100%、受けるダメージが1になり、7.5秒持続。この間に受けたダメージ回数が10以上となる場合、持続期間終了後、自身及び武力の最も高い味方部隊の傷兵を回復し、ダメージ軽減+20%。 妙玖 の固有スキル |
スキル | 受動 | 異性部隊からのダメージ-15%。開戦時、味方部隊の統御値が18未満の場合、武力の最も高い味方部隊が受ける【武者営】の武力強化効果は100%上昇。かつ【武者営】がLvMAXになると、その部隊の武力ダメージ付加+15%(知力の影響を受ける)。知力の最も高い味方部隊が受ける【軍師営】の知力強化効果は100%上昇。かつ【軍師営】がLvMAXになると、その部隊の与える兵力回復+15%(知力の影響を受ける)。統率の最も高い味方部隊が受ける【勇士営】の統率強化効果は100%を上昇する。かつ【勇士営】がLvMAXになると、その部隊の最終ダメージ軽減+15%。戦闘終了まで持続。 【付加効果】開戦時、味方の女性部隊が4部隊出陣している場合【母儀】を発動。 【母儀】:開戦から9秒目から、1.5秒ごとに、すべての敵部隊に3%最大兵力の兵力ダメージ(非主君部隊へのダメージが1.5倍になる)を与え、自身の回避率-100%、受けるダメージが1になり、7.5秒持続。この間に受けたダメージ回数が10以上となる場合、持続期間終了後、自身及び武力の最も高い味方部隊の傷兵を回復し、ダメージ軽減+20%。 |
妙玖
の固有スキル |
|
一心協力 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦時、味方の4人の武将が異なる陣営を有している場合、ランダムな味方1部隊に【援護】を付与、50%の確率でダメージを負担、21秒持続する。最も武力の高い部隊が追撃の可能性がある場合、追撃確率+25%、21秒持続する。味方の知力が最も高い部隊の兵力策反+27%、21秒間継続する。味方の速度が最も速い部隊のダメージ増加+25%、21秒持続する。 【入手条件】 SSR徳川・豊臣・織田・毛利・足利を各1枚消費 |
秘蔵 | 開戦 | 開戦時、味方の4人の武将が異なる陣営を有している場合、ランダムな味方1部隊に【援護】を付与、50%の確率でダメージを負担、21秒持続する。最も武力の高い部隊が追撃の可能性がある場合、追撃確率+25%、21秒持続する。味方の知力が最も高い部隊の兵力策反+27%、21秒間継続する。味方の速度が最も速い部隊のダメージ増加+25%、21秒持続する。 | SSR徳川・豊臣・織田・毛利・足利を各1枚消費 |
|
陣・天地人三才 |
【スキルタイプ:機略】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開始時に、こちらの側に槍兵、騎兵、弓兵がいる場合、騎兵部隊の会心率が20%増加し、24秒持続する。弓兵部隊は槍兵へのダメージ増加+10%、騎兵から受けるダメージ-40%、24秒持続する。槍兵部隊の武力ダメージ反射+15%、兵力被回復+10%、24秒持続する。 【入手条件】 SSR槍・騎・弓各1枚消費 |
秘蔵 | 機略 | 開始時に、こちらの側に槍兵、騎兵、弓兵がいる場合、騎兵部隊の会心率が20%増加し、24秒持続する。弓兵部隊は槍兵へのダメージ増加+10%、騎兵から受けるダメージ-40%、24秒持続する。槍兵部隊の武力ダメージ反射+15%、兵力被回復+10%、24秒持続する。 | SSR槍・騎・弓各1枚消費 |
|
韜・無中生有 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦時、ランダムに選ばれた味方3部隊が通常攻撃するたびに30%の確率で目標に追撃を発動する。30秒持続。 【入手条件】 今川義元・徳川家康・朝倉孝景・武田勝頼各1枚消費 |
秘蔵 | 開戦 | 開戦時、ランダムに選ばれた味方3部隊が通常攻撃するたびに30%の確率で目標に追撃を発動する。30秒持続。 | 今川義元・徳川家康・朝倉孝景・武田勝頼各1枚消費 |
|
韜・趁火打劫 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
ランダムな敵2部隊に知力ダメージを与える(ダメージ率280%、知力の影響を受ける)。 【付加効果】目標部隊に付与された1個のデバフにつき、ダメージ+25%、最大で150%。 【入手条件】 宮本武蔵・馬場信春・足利義輝各1枚消費 |
秘蔵 | 主動 | ランダムな敵2部隊に知力ダメージを与える(ダメージ率280%、知力の影響を受ける)。 【付加効果】目標部隊に付与された1個のデバフにつき、ダメージ+25%、最大で150%。 |
宮本武蔵・馬場信春・足利義輝各1枚消費 |
|
韜・遠交近攻 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
最も遠い敵部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率400%、武力の影響を受ける)、次回その部隊が受ける武力の主動スキルのダメージ+15%(解除、浄化可能)。最も近い敵部隊に知力攻撃を発動(ダメージ率400%、知力の影響を受ける)、次回その部隊が受ける知力の主動スキルのダメージ+15%(解除、浄化可能)。 【入手条件】 織田信長・蒲生氏郷・吉見正頼各1枚消費 |
秘蔵 | 主動 | 最も遠い敵部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率400%、武力の影響を受ける)、次回その部隊が受ける武力の主動スキルのダメージ+15%(解除、浄化可能)。最も近い敵部隊に知力攻撃を発動(ダメージ率400%、知力の影響を受ける)、次回その部隊が受ける知力の主動スキルのダメージ+15%(解除、浄化可能)。 | 織田信長・蒲生氏郷・吉見正頼各1枚消費 |
|
韜・九地 |
【スキルタイプ:機略】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦時、ランダムな味方3部隊を80%の確率で【争地】状態にし、与えるダメージ-15%、回避率+30%、9秒持続。開戦から21秒目、すべての部隊を【死地】状態にし、ダメージ付加+30%、命中率-20%、15秒持続。開戦から36秒目、すべての味方部隊を【重地】状態にし、同時及びそれからの7.5秒ごとに、兵力を一定量回復する(回復率400%、知力の影響を受ける)。 【入手条件】 織田信長・本多忠勝・尼子国久各1枚消費 |
秘蔵 | 機略 | 開戦時、ランダムな味方3部隊を80%の確率で【争地】状態にし、与えるダメージ-15%、回避率+30%、9秒持続。開戦から21秒目、すべての部隊を【死地】状態にし、ダメージ付加+30%、命中率-20%、15秒持続。開戦から36秒目、すべての味方部隊を【重地】状態にし、同時及びそれからの7.5秒ごとに、兵力を一定量回復する(回復率400%、知力の影響を受ける)。 | 織田信長・本多忠勝・尼子国久各1枚消費 |
|
韜・兵勢 |
【スキルタイプ:機略】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
6秒ごとに判定が行われ、兵力が最も高い部隊のダメージ増加+20%(破壊可能)、ダメージ軽減-20%(浄化可能)。兵力が最も低い部隊のダメージ増加-20%(浄化可能)、ダメージ軽減+20%(破壊可能)、6秒間持続する。ランダムな敵2部隊の最も高いステータス-10%にし、かつ目標部隊が1つのデバフごとに、最高値のステータスがさらに5%減少。最大で30%まで減少可能、6秒間持続する。この効果は部隊の武力、知力、統率にのみ作用する。 【入手条件】 斎藤道三・南渓瑞聞・真田昌幸各1枚消費 |
秘蔵 | 機略 | 6秒ごとに判定が行われ、兵力が最も高い部隊のダメージ増加+20%(破壊可能)、ダメージ軽減-20%(浄化可能)。兵力が最も低い部隊のダメージ増加-20%(浄化可能)、ダメージ軽減+20%(破壊可能)、6秒間持続する。ランダムな敵2部隊の最も高いステータス-10%にし、かつ目標部隊が1つのデバフごとに、最高値のステータスがさらに5%減少。最大で30%まで減少可能、6秒間持続する。この効果は部隊の武力、知力、統率にのみ作用する。 | 斎藤道三・南渓瑞聞・真田昌幸各1枚消費 |
|
韜・以逸待労 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、最も武力が高い味方部隊の被ダメージ-20%、15秒持続する。また通常攻撃で敵にダメージを与えるたびに、兵力が最も低い味方部隊がそのダメージの30%の兵力を回復、30秒持続する。 【入手条件】 大友宗麟・前田利家・尼子経久各1枚消費 |
秘蔵 | 受動 | 戦闘中、最も武力が高い味方部隊の被ダメージ-20%、15秒持続する。また通常攻撃で敵にダメージを与えるたびに、兵力が最も低い味方部隊がそのダメージの30%の兵力を回復、30秒持続する。 | 大友宗麟・前田利家・尼子経久各1枚消費 |
|
韜・鉤箝の策 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
7.5秒ごとに、浄化を施す。味方兵力割合が最も低い2部隊の2つのデバフを浄化、さらに一定量の兵力(回復率300%、知力の影響を受ける)を回復する。 【入手条件】 磯野員昌・三好長慶・まつ各1枚消費 |
秘蔵 | 受動 | 7.5秒ごとに、浄化を施す。味方兵力割合が最も低い2部隊の2つのデバフを浄化、さらに一定量の兵力(回復率300%、知力の影響を受ける)を回復する。 | 磯野員昌・三好長慶・まつ各1枚消費 |
|
陣・錐形 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦時、味方が騎兵部隊のみで、全部隊が制御スキルを受けそうになった場合、50%の確率で制御を無効化、21秒間持続する。 【入手条件】 SR騎兵10枚消費 |
秘蔵 | 開戦 | 開戦時、味方が騎兵部隊のみで、全部隊が制御スキルを受けそうになった場合、50%の確率で制御を無効化、21秒間持続する。 | SR騎兵10枚消費 |
|
陣・雁行 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦時、味方が弓兵のみの場合、味方のランダムな3部隊のダメージ増加+25%、21秒間持続。開戦から21秒後、味方のランダムな1部隊の会心率+40%、7.5秒間持続。 【入手条件】 SR弓兵10枚消費 |
秘蔵 | 開戦 | 開戦時、味方が弓兵のみの場合、味方のランダムな3部隊のダメージ増加+25%、21秒間持続。開戦から21秒後、味方のランダムな1部隊の会心率+40%、7.5秒間持続。 | SR弓兵10枚消費 |
|
陣・鉤行 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦時、味方が槍兵のみの場合、味方のランダムな3部隊の根気+10%、ダメージ軽減+20%、21秒持続する。開戦15秒後に、武力が最も高い味方部隊の兵力招降+15%、15秒持続する。 【入手条件】 SR槍兵10枚消費 |
秘蔵 | 開戦 | 開戦時、味方が槍兵のみの場合、味方のランダムな3部隊の根気+10%、ダメージ軽減+20%、21秒持続する。開戦15秒後に、武力が最も高い味方部隊の兵力招降+15%、15秒持続する。 | SR槍兵10枚消費 |
|
韜・金蝉脱殼 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、自身の兵力が初めて50%を下回ると、自身を畏縮、失策状態にする。さらに武力ダメージを無効化し、1.5秒ごとに一定量の兵力を回復する(回復率360%、統率の影響を受ける)、6秒持続。 【入手条件】 SR織田、SR毛利各5枚消費 |
秘蔵 | 受動 | 戦闘中、自身の兵力が初めて50%を下回ると、自身を畏縮、失策状態にする。さらに武力ダメージを無効化し、1.5秒ごとに一定量の兵力を回復する(回復率360%、統率の影響を受ける)、6秒持続。 | SR織田、SR毛利各5枚消費 |
|
韜・借刀殺人 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:15.00秒】 【適応兵種:
70%の確率で、ランダムに選ばれた敵1部隊を内紛させ、7.5秒持続。 【入手条件】 SR徳川・豊臣・織田各5枚消費 |
秘蔵 | 主動 | 70%の確率で、ランダムに選ばれた敵1部隊を内紛させ、7.5秒持続。 | SR徳川・豊臣・織田各5枚消費 |
|
追伐 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
現在の目標に武力攻撃を発動(ダメージ率280%、武力の影響を受ける)。【付加効果】目標が畏縮状態の場合、1.5倍のダメージを与える。 蘆名盛氏 の解甲 |
武技 | 主動 | 現在の目標に武力攻撃を発動(ダメージ率280%、武力の影響を受ける)。【付加効果】目標が畏縮状態の場合、1.5倍のダメージを与える。 |
蘆名盛氏
の解甲 |
|
泰然自若 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自身】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、ダメージ軽減+18%。 石川五右衛門 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、ダメージ軽減+18%。 |
石川五右衛門
の解甲 |
|
縦列攻撃 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自身】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、武力+25。通常攻撃を発動するたびに25%の確率で目標に追撃を発動する。 丹羽長秀 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、武力+25。通常攻撃を発動するたびに25%の確率で目標に追撃を発動する。 |
丹羽長秀
の解甲 |
|
妖術 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、7.5秒ごとに、ランダムな敵2部隊が50%の確率で妖術状態になる(浄化可能)。1.5秒ごとに知力ダメージを受ける(ダメージ率50%、知力の影響を受ける)。ダメージ増加-8%(浄化可能)、7.5秒持続。 井伊直政 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、7.5秒ごとに、ランダムな敵2部隊が50%の確率で妖術状態になる(浄化可能)。1.5秒ごとに知力ダメージを受ける(ダメージ率50%、知力の影響を受ける)。ダメージ増加-8%(浄化可能)、7.5秒持続。 |
井伊直政
の解甲 |
|
猛撃 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
周辺32歩の範囲内で、最も近い敵2部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率200%、武力の影響を受ける)。 小西行長 の解甲 |
武技 | 主動 | 周辺32歩の範囲内で、最も近い敵2部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率200%、武力の影響を受ける)。 |
小西行長
の解甲 |
|
拒馬 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、7.5秒ごとに、周囲50歩以内にいるランダムな敵軍2人に武力攻撃を発動(ダメージ率150%、武力の影響を受ける)。【付加効果】目標が騎兵部隊の場合、会心率-12%(浄化可能)、7.5秒間持続。 蘆名盛氏 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、7.5秒ごとに、周囲50歩以内にいるランダムな敵軍2人に武力攻撃を発動(ダメージ率150%、武力の影響を受ける)。【付加効果】目標が騎兵部隊の場合、会心率-12%(浄化可能)、7.5秒間持続。 |
蘆名盛氏
の解甲 |
|
武装解除 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、6秒ごとに、現在の目標に武力攻撃を発動(ダメージ率180%、武力の影響を受ける)。また20%の確率で目標を畏縮状態にし、4.5秒持続。 諏訪頼満 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、6秒ごとに、現在の目標に武力攻撃を発動(ダメージ率180%、武力の影響を受ける)。また20%の確率で目標を畏縮状態にし、4.5秒持続。 |
諏訪頼満
の解甲 |
|
急所打ち |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
通常攻撃が4回命中するごとに、通常ダメージ(ダメージ率26%、武力の影響を受ける)を1回追加する。 上杉憲実 の解甲 |
武技 | 受動 | 通常攻撃が4回命中するごとに、通常ダメージ(ダメージ率26%、武力の影響を受ける)を1回追加する。 |
上杉憲実
の解甲 |
|
遮断の施法 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自身】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、知力ダメージを受けると、36%の確率でこのダメージを無効化する。 米津常春 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、知力ダメージを受けると、36%の確率でこのダメージを無効化する。 |
米津常春
の解甲 |
|
戦闘 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
75%の確率で黒棋が発動し、現在の目標に知力ダメージ(ダメージ率480%、知力の影響を受ける)を与える。そうでない場合は白棋が発動し、現在の目標の兵力を一定量回復する(回復率160%、知力の影響を受ける)。 北条氏政 の解甲 |
武技 | 主動 | 75%の確率で黒棋が発動し、現在の目標に知力ダメージ(ダメージ率480%、知力の影響を受ける)を与える。そうでない場合は白棋が発動し、現在の目標の兵力を一定量回復する(回復率160%、知力の影響を受ける)。 |
北条氏政
の解甲 |
|
会心撃 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
現在の目標に武力攻撃を発動 (ダメージ率300%、武力の影響を受ける)。この攻撃には25%の会心率が付き、目標の武力ダメージ軽減-8%(解除、浄化可能)、4.5秒間持続。 風魔小太郎 の解甲 |
武技 | 主動 | 現在の目標に武力攻撃を発動 (ダメージ率300%、武力の影響を受ける)。この攻撃には25%の会心率が付き、目標の武力ダメージ軽減-8%(解除、浄化可能)、4.5秒間持続。 |
風魔小太郎
の解甲 |
|
奮威 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:友军群体】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦時、ランダムに選ばれた味方2部隊のダメージ軽減+25%、21秒持続。 正木時茂 の解甲 |
武技 | 開戦 | 開戦時、ランダムに選ばれた味方2部隊のダメージ軽減+25%、21秒持続。 |
正木時茂
の解甲 |
|
落雷 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、7.5秒ごとに、ランダムな1~2部隊の敵軍に知力攻撃を発動(ダメージ率220%、知力の影響を受ける)。 三条夫人 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、7.5秒ごとに、ランダムな1~2部隊の敵軍に知力攻撃を発動(ダメージ率220%、知力の影響を受ける)。 |
三条夫人
の解甲 |
|
快気 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:15.00秒】 【適応兵種:
ランダムな2部隊のデバフ効果を解除し、ダメージ軽減+15%(知力の影響を受ける)(解除、破壊可能)、7.5秒間持続。 武田勝頼 の解甲 |
武技 | 主動 | ランダムな2部隊のデバフ効果を解除し、ダメージ軽減+15%(知力の影響を受ける)(解除、破壊可能)、7.5秒間持続。 |
武田勝頼
の解甲 |
|
快活 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
ランダムで、敵部隊に3回、知力攻撃を発動(ダメージ率100%、知力の影響を受ける)。さらに60%の確率で目標の回復-25%(解除、浄化可能)、7.5秒持続。 佐竹義里 の解甲 |
武技 | 主動 | ランダムで、敵部隊に3回、知力攻撃を発動(ダメージ率100%、知力の影響を受ける)。さらに60%の確率で目標の回復-25%(解除、浄化可能)、7.5秒持続。 |
佐竹義里
の解甲 |
|
痛撃 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
兵力割合が最も低い敵部隊に知力攻撃(ダメージ率360%、知力の影響を受ける)を発動する。 毛利隆元 の解甲 |
武技 | 主動 | 兵力割合が最も低い敵部隊に知力攻撃(ダメージ率360%、知力の影響を受ける)を発動する。 |
毛利隆元
の解甲 |
|
火事場泥棒 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
ランダムな敵2部隊に知力攻撃を発動(ダメージ率180%、知力の影響を受ける)。 【付加効果】目標がすでに失策状態にある場合、2倍のダメージを与える。 吉見正頼 の解甲 |
武技 | 主動 | ランダムな敵2部隊に知力攻撃を発動(ダメージ率180%、知力の影響を受ける)。 【付加効果】目標がすでに失策状態にある場合、2倍のダメージを与える。 |
吉見正頼
の解甲 |
|
防御 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自身】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、統率+70、さらに1回防御できる。 丹羽長秀 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、統率+70、さらに1回防御できる。 |
丹羽長秀
の解甲 |
|
予知 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
現在の目標に知力ダメージ(ダメージ率300%、知力の影響を受ける)を与え、目標の知力-15、9秒持続。この効果は3回まで重ねがけ可能。 松平広忠 の解甲 |
武技 | 主動 | 現在の目標に知力ダメージ(ダメージ率300%、知力の影響を受ける)を与え、目標の知力-15、9秒持続。この効果は3回まで重ねがけ可能。 |
松平広忠
の解甲 |
|
激動 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦時、味方全体の統率+50、24秒持続。 井伊直政 / 石川五右衛門 の解甲 |
武技 | 開戦 | 開戦時、味方全体の統率+50、24秒持続。 |
井伊直政
石川五右衛門 の解甲 |
|
霊神 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、通常攻撃が命中するたびに、知力ダメージ(ダメージ率70%、知力の影響を受ける)を追加する。 お江 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、通常攻撃が命中するたびに、知力ダメージ(ダメージ率70%、知力の影響を受ける)を追加する。 |
お江
の解甲 |
|
救護 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、兵力回復効果+15%。開戦から15、30秒後に兵力割合が最も低い味方2部隊の兵力を一定量回復する(回復率340%、知力の影響を受ける)。 諏訪姫 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、兵力回復効果+15%。開戦から15、30秒後に兵力割合が最も低い味方2部隊の兵力を一定量回復する(回復率340%、知力の影響を受ける)。 |
諏訪姫
の解甲 |
|
混乱 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
ランダムな敵2部隊に知力攻撃を発動(ダメージ率140%、知力の影響を受ける)。20%の確率で、目標を失策にし、7.5秒持続。 平手政秀 の解甲 |
武技 | 主動 | ランダムな敵2部隊に知力攻撃を発動(ダメージ率140%、知力の影響を受ける)。20%の確率で、目標を失策にし、7.5秒持続。 |
平手政秀
の解甲 |
|
断武 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:15.00秒】 【適応兵種:
武力が最も高い敵部隊を畏縮状態にし、4,5秒持続。 北条幻庵 の解甲 |
武技 | 主動 | 武力が最も高い敵部隊を畏縮状態にし、4,5秒持続。 |
北条幻庵
の解甲 |
|
怒濤 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自身】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、自身の武力ダメージ付加+30%。 島津豊久 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、自身の武力ダメージ付加+30%。 |
島津豊久
の解甲 |
|
看破 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦から15秒後に、兵力割合が最も低い敵3部隊の兵力を1.5秒ごとに一定量低下させる(ダメージ率50%、武力の影響を受ける)、15秒持続する。 金上盛備 の解甲 |
武技 | 受動 | 開戦から15秒後に、兵力割合が最も低い敵3部隊の兵力を1.5秒ごとに一定量低下させる(ダメージ率50%、武力の影響を受ける)、15秒持続する。 |
金上盛備
の解甲 |
|
速戦即決 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
現在の目標に武力攻撃を発動 (ダメージ率150%、武力の影響を受ける)。自身に通常攻撃ダメージ増加+24%(解除可能、破壊可能)、4.5秒持続。 南部安信 の解甲 |
武技 | 主動 | 現在の目標に武力攻撃を発動 (ダメージ率150%、武力の影響を受ける)。自身に通常攻撃ダメージ増加+24%(解除可能、破壊可能)、4.5秒持続。 |
南部安信
の解甲 |
|
謀攻 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
現在の目標に知力攻撃(ダメージ率260%、知力の影響を受ける)を発動する。 乃美宗勝 の解甲 |
武技 | 主動 | 現在の目標に知力攻撃(ダメージ率260%、知力の影響を受ける)を発動する。 |
乃美宗勝
の解甲 |
|
百兵の長 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自身】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、自身の武力、統率+20。 龍造寺家兼 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、自身の武力、統率+20。 |
龍造寺家兼
の解甲 |
|
近攻 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:15.00秒】 【適応兵種:
現在の目標に武力攻撃(ダメージ率300%、武力の影響を受ける)を発動する。 陶晴賢 の解甲 |
武技 | 主動 | 現在の目標に武力攻撃(ダメージ率300%、武力の影響を受ける)を発動する。 |
陶晴賢
の解甲 |
|
謹少慎微 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、通常攻撃が4回命中するごとに、目標に武力ダメージ(ダメージ率100%、武力の影響を受ける)を追加する。 小笠原長棟 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、通常攻撃が4回命中するごとに、目標に武力ダメージ(ダメージ率100%、武力の影響を受ける)を追加する。 |
小笠原長棟
の解甲 |
|
抵抗 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自身】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、ダメージ軽減+10%。 横田高松 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、ダメージ軽減+10%。 |
横田高松
の解甲 |
|
乱戦 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
ランダムに選ばれた敵部隊に武力攻撃(ダメージ率160%、武力の影響を受ける)を発動する。 松平清康 の解甲 |
武技 | 主動 | ランダムに選ばれた敵部隊に武力攻撃(ダメージ率160%、武力の影響を受ける)を発動する。 |
松平清康
の解甲 |
|
溟海の洗礼 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 周囲32歩範囲内の最大敵2部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率260%、武力の影響を受ける)、60%の確率で目標を畏縮状態にする。3秒持続。 小西行長 の固有スキル |
スキル | 主動 | 周囲32歩範囲内の最大敵2部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率260%、武力の影響を受ける)、60%の確率で目標を畏縮状態にする。3秒持続。 |
小西行長
の固有スキル |
|
謀叛の鎮圧 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 周囲32歩範囲内の敵の最大2部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率240%、武力の影響を受ける) 。また、75%の確率で目標の武力-30(解除、浄化可能)、4.5秒持続。 蘆名盛氏 の固有スキル |
スキル | 主動 | 周囲32歩範囲内の敵の最大2部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率240%、武力の影響を受ける) 。また、75%の確率で目標の武力-30(解除、浄化可能)、4.5秒持続。 |
蘆名盛氏
の固有スキル |
|
義賊の信念 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 現在の目標に武力攻撃を発動(ダメージ率280%、武力の影響を受ける)。【付加効果】目標が畏縮状態の場合、2倍のダメージを与える。 石川五右衛門 の固有スキル |
スキル | 主動 | 現在の目標に武力攻撃を発動(ダメージ率280%、武力の影響を受ける)。【付加効果】目標が畏縮状態の場合、2倍のダメージを与える。 |
石川五右衛門
の固有スキル |
|
英主の平定 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 現在の目標に武力攻撃を発動し(ダメージ率300%、武力の影響を受ける)、自身の武力を+30(解除可能、破壊可能)、6秒持続。 諏訪頼満 の固有スキル |
スキル | 主動 | 現在の目標に武力攻撃を発動し(ダメージ率300%、武力の影響を受ける)、自身の武力を+30(解除可能、破壊可能)、6秒持続。 |
諏訪頼満
の固有スキル |
|
大器晩成 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、畏縮状態を無効化する。通常攻撃が5回命中するごとに、通常ダメージ(ダメージ率280%、武力の影響を受ける)を1回追加する。 上杉憲実 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、畏縮状態を無効化する。通常攻撃が5回命中するごとに、通常ダメージ(ダメージ率280%、武力の影響を受ける)を1回追加する。 |
上杉憲実
の固有スキル |
|
一番槍 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、通常攻撃を5回行うたびに、味方の最も兵力の低い2部隊の一定量の兵力を回復する(回復率160%、知力の影響を受ける)。自身の兵力回復効果+16%(破壊可能)、9秒持続、最大3回の重ねがけ可能。 米津常春 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、通常攻撃を5回行うたびに、味方の最も兵力の低い2部隊の一定量の兵力を回復する(回復率160%、知力の影響を受ける)。自身の兵力回復効果+16%(破壊可能)、9秒持続、最大3回の重ねがけ可能。 |
米津常春
の固有スキル |
|
滅亡への道 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 現在の目標に対して知力攻撃を発動(ダメージ率350%、知力の影響を受ける)。【付加効果】知力が目標より高い場合、自身の知力ダメージ増加+15%(解除可能、破壊可能)、この効果は2回重ねがけ可能。 北条氏政 の固有スキル |
スキル | 主動 | 現在の目標に対して知力攻撃を発動(ダメージ率350%、知力の影響を受ける)。【付加効果】知力が目標より高い場合、自身の知力ダメージ増加+15%(解除可能、破壊可能)、この効果は2回重ねがけ可能。 |
北条氏政
の固有スキル |
|
黒風の妖術 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、7.5秒ごとに、最も近い2部隊の敵軍に武力攻撃を発動(ダメージ率240%、武力の影響を受ける)。【付加効果】目標が挑発状態の場合、強力な武力攻撃に変更される(ダメージ率360%、武力の影響を受ける)。 風魔小太郎 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、7.5秒ごとに、最も近い2部隊の敵軍に武力攻撃を発動(ダメージ率240%、武力の影響を受ける)。【付加効果】目標が挑発状態の場合、強力な武力攻撃に変更される(ダメージ率360%、武力の影響を受ける)。 |
風魔小太郎
の固有スキル |
|
槍の大膳 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 現在の目標に武力攻撃を発動(ダメージ率320%、武力の影響を受ける)。【付加効果】目標の兵力が低いほどダメージが大きく、最大1.8倍まで増加可能。 正木時茂 の固有スキル |
スキル | 主動 | 現在の目標に武力攻撃を発動(ダメージ率320%、武力の影響を受ける)。【付加効果】目標の兵力が低いほどダメージが大きく、最大1.8倍まで増加可能。 |
正木時茂
の固有スキル |
|
閉月羞花 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 兵力が最も低い味方2部隊に一定の兵力を回復させ(回復率140%、知力の影響を受ける)。ダメージ減少+5%(知力の影響を受ける)(解除可能、破壊可能)、4.5秒間持続。 三条夫人 の固有スキル |
スキル | 主動 | 兵力が最も低い味方2部隊に一定の兵力を回復させ(回復率140%、知力の影響を受ける)。ダメージ減少+5%(知力の影響を受ける)(解除可能、破壊可能)、4.5秒間持続。 |
三条夫人
の固有スキル |
|
真眼の武勇 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 兵力が最も低い味方2部隊に一定の兵力を回復させ(回復率140%、知力の影響を受ける)。ダメージ増加+10%(知力の影響を受ける)(解除可能、破壊可能)、4.5秒間持続。 武田勝頼 の固有スキル |
スキル | 主動 | 兵力が最も低い味方2部隊に一定の兵力を回復させ(回復率140%、知力の影響を受ける)。ダメージ増加+10%(知力の影響を受ける)(解除可能、破壊可能)、4.5秒間持続。 |
武田勝頼
の固有スキル |
|
鬼の虐斬り |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:15.00秒】 兵力割合が最も低い味方部隊が通常攻撃ダメージを受けると、20%の確率で兵力を一定量回復する(回復率160%、知力の影響を受ける)、9秒持続。かつ9秒で、その兵力を一定量回復する(回復率320%、知力の影響を受ける)。 佐竹義里 の固有スキル |
スキル | 主動 | 兵力割合が最も低い味方部隊が通常攻撃ダメージを受けると、20%の確率で兵力を一定量回復する(回復率160%、知力の影響を受ける)、9秒持続。かつ9秒で、その兵力を一定量回復する(回復率320%、知力の影響を受ける)。 |
佐竹義里
の固有スキル |
|
武略の勝利 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 ランダム敵3部隊に50%の確率でダメージ軽減-30%(知力の影響を受ける)(解除、浄化可能)、4.5秒持続する。 毛利隆元 の固有スキル |
スキル | 主動 | ランダム敵3部隊に50%の確率でダメージ軽減-30%(知力の影響を受ける)(解除、浄化可能)、4.5秒持続する。 |
毛利隆元
の固有スキル |
|
偽装 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、自身の兵力が50%を上回ると、ダメージ軽減+28%。 吉見正頼 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、自身の兵力が50%を上回ると、ダメージ軽減+28%。 |
吉見正頼
の固有スキル |
|
全能なる五郎左 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 50歩の範囲内で近くから遠くまで2部隊の敵に武力攻撃を発動(ダメージ率240%、武力の影響を受ける)。【付加効果】目標に命中するたびに、自身の統率+15(解除、破壊可能)。持続時間は5秒で、最大2回までスタック可能。 丹羽長秀 の固有スキル |
スキル | 主動 | 50歩の範囲内で近くから遠くまで2部隊の敵に武力攻撃を発動(ダメージ率240%、武力の影響を受ける)。【付加効果】目標に命中するたびに、自身の統率+15(解除、破壊可能)。持続時間は5秒で、最大2回までスタック可能。 |
丹羽長秀
の固有スキル |
|
趣深き才人 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:15.00秒】 50歩の範囲内で近くから遠くまで敵2部隊を挑発する。さらに350固定兵力の鎧の護身を獲得し、7.5秒間持続する。 松平広忠 の固有スキル |
スキル | 主動 | 50歩の範囲内で近くから遠くまで敵2部隊を挑発する。さらに350固定兵力の鎧の護身を獲得し、7.5秒間持続する。 |
松平広忠
の固有スキル |
|
井伊の赤鬼 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 80%の確率で、32歩以内の最大2部隊の敵が畏縮になり、4.5秒持続。 井伊直政 の固有スキル |
スキル | 主動 | 80%の確率で、32歩以内の最大2部隊の敵が畏縮になり、4.5秒持続。 |
井伊直政
の固有スキル |
|
無言の圧力 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 現在の目標に知力攻撃を発動(ダメージ率340%、知力の影響を受ける)。75%の確率で兵力被回復-50%(解除、浄化可能)、6秒持続。 お江 の固有スキル |
スキル | 主動 | 現在の目標に知力攻撃を発動(ダメージ率340%、知力の影響を受ける)。75%の確率で兵力被回復-50%(解除、浄化可能)、6秒持続。 |
お江
の固有スキル |
|
隠れなき佳人 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:15.00秒】 兵力割合の最も低い味方部隊の兵力を1.5秒ごとに一定量回復する(回復率100%、知力の影響を受ける)、7.5持続。 諏訪姫 の固有スキル |
スキル | 主動 | 兵力割合の最も低い味方部隊の兵力を1.5秒ごとに一定量回復する(回復率100%、知力の影響を受ける)、7.5持続。 |
諏訪姫
の固有スキル |
|
智慧の迎撃 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍単体】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 開戦から15秒後に武力が最も高い味方部隊の武力+60、兵力奪取+50%、18秒持続。 平手政秀 の固有スキル |
スキル | 受動 | 開戦から15秒後に武力が最も高い味方部隊の武力+60、兵力奪取+50%、18秒持続。 |
平手政秀
の固有スキル |
|
権化の再来 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 武力の最も高い敵部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率340%、武力の影響を受ける)。 北条幻庵 の固有スキル |
スキル | 主動 | 武力の最も高い敵部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率340%、武力の影響を受ける)。 |
北条幻庵
の固有スキル |
|
強弓 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 ランダムな敵3部隊に武力攻撃(ダメージ率100%、武力の影響を受ける)を発動する。 島津豊久 の固有スキル |
スキル | 主動 | ランダムな敵3部隊に武力攻撃(ダメージ率100%、武力の影響を受ける)を発動する。 |
島津豊久
の固有スキル |
|
蘆名の執権 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 兵力割合の最も高い敵部隊に知力攻撃(ダメージ率260%、知力の影響を受ける)を発動する。 金上盛備 の固有スキル |
スキル | 主動 | 兵力割合の最も高い敵部隊に知力攻撃(ダメージ率260%、知力の影響を受ける)を発動する。 |
金上盛備
の固有スキル |
|
老練の企て |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 開戦時、自身およびランダムに選ばれた味方の騎兵1部隊の通常攻撃付加+50%、18秒持続。 南部安信 の固有スキル |
スキル | 開戦 | 開戦時、自身およびランダムに選ばれた味方の騎兵1部隊の通常攻撃付加+50%、18秒持続。 |
南部安信
の固有スキル |
|
慈善の術 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 兵力割合が最も低い味方2部隊の兵力を一定量回復する(回復率80%、知力の影響を受ける)。 乃美宗勝 の固有スキル |
スキル | 主動 | 兵力割合が最も低い味方2部隊の兵力を一定量回復する(回復率80%、知力の影響を受ける)。 |
乃美宗勝
の固有スキル |
|
智勇の撃退 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、自身の兵力が初めて50%を下回ると、兵力奪取+60%、15秒持続。 龍造寺家兼 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、自身の兵力が初めて50%を下回ると、兵力奪取+60%、15秒持続。 |
龍造寺家兼
の固有スキル |
|
防衛 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、自身が畏縮状態を無効化する。武力+20。 陶晴賢 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、自身が畏縮状態を無効化する。武力+20。 |
陶晴賢
の固有スキル |
|
治世の安定 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 60%の確率で現在の目標を畏縮状態(通常攻撃不能)にする、3秒持続。 小笠原長棟 の固有スキル |
スキル | 主動 | 60%の確率で現在の目標を畏縮状態(通常攻撃不能)にする、3秒持続。 |
小笠原長棟
の固有スキル |
|
譲印 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:15.00秒】 ランダム1部隊のデバフ効果を解除し、一定の強さまで回復(回復率80%、知力の影響を受ける) 横田高松 の固有スキル |
スキル | 主動 | ランダム1部隊のデバフ効果を解除し、一定の強さまで回復(回復率80%、知力の影響を受ける) |
横田高松
の固有スキル |
|
闇討ち |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 兵力割合の最も低い敵部隊に武力攻撃(ダメージ率140%、武力の影響を受ける)を発動する。 松平清康 の固有スキル |
スキル | 主動 | 兵力割合の最も低い敵部隊に武力攻撃(ダメージ率140%、武力の影響を受ける)を発動する。 |
松平清康
の固有スキル |
|
無双の紅蓮 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 6秒ごとに、味方ランダム2部隊の統率+15(解除不可、破壊可能)、7.5秒持続し、最大5回まで重ねがけ可能。6秒ごとに敵ランダム3部隊に対し一回80%双方統率差の兵力ダメージを与える。味方部隊がそれぞれ5回兵力ダメージを与えるごとに、一定の兵力を回復する(回復率180%、統率の影響を受ける)。 甲斐姫 の固有スキル |
スキル | 受動 | 6秒ごとに、味方ランダム2部隊の統率+15(解除不可、破壊可能)、7.5秒持続し、最大5回まで重ねがけ可能。6秒ごとに敵ランダム3部隊に対し一回80%双方統率差の兵力ダメージを与える。味方部隊がそれぞれ5回兵力ダメージを与えるごとに、一定の兵力を回復する(回復率180%、統率の影響を受ける)。 |
甲斐姫
の固有スキル |
|
四大本空 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、ダメージを受ける時、もしこれが武力ダメージの場合、40%の確率で統率が最も高い味方部隊に移り、さらに攻撃者を武力-3%(浄化可能)、最大15回まで重ねがけ可能。知力ダメージの場合、40%の確率で知力が最も高い味方部隊に移り、さらに攻撃者を知力-4%(浄化可能)、最大10回まで重ねがけ可能。 【付加効果】ダメージ転移先の目標が足利勢力の場合、自身とその部隊の兵力が一定量回復する(回復率160%、知力の影響を受ける)。 朝倉義景 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、ダメージを受ける時、もしこれが武力ダメージの場合、40%の確率で統率が最も高い味方部隊に移り、さらに攻撃者を武力-3%(浄化可能)、最大15回まで重ねがけ可能。知力ダメージの場合、40%の確率で知力が最も高い味方部隊に移り、さらに攻撃者を知力-4%(浄化可能)、最大10回まで重ねがけ可能。 【付加効果】ダメージ転移先の目標が足利勢力の場合、自身とその部隊の兵力が一定量回復する(回復率160%、知力の影響を受ける)。 |
朝倉義景
の固有スキル |
|
本能寺の変 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、自身の武力ダメージ軽減+30%(解除不可、破壊不可)、さらに武力ダメージを受ける時、35%の確率で敵ランダム2部隊に対し武力攻撃を発動(ダメージ率90%、武力の影響を受ける)、もし自身の統率が目標より高い場合、この攻撃は150%双方統率差のダメージを追加する。 【付加効果】片倉景綱と同時出陣時、明智光秀は戦闘開始時に10回【急襲】(重ねがけ可能)を施す。毎回ランダム敵1部隊を目標し、そのダメージ付加-10%(解除不可、浄化不可)。 【急襲】状態の敵部隊が3回ダメージを与えるたびに、【急襲】が1スタック減少。 明智光秀 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、自身の武力ダメージ軽減+30%(解除不可、破壊不可)、さらに武力ダメージを受ける時、35%の確率で敵ランダム2部隊に対し武力攻撃を発動(ダメージ率90%、武力の影響を受ける)、もし自身の統率が目標より高い場合、この攻撃は150%双方統率差のダメージを追加する。 【付加効果】片倉景綱と同時出陣時、明智光秀は戦闘開始時に10回【急襲】(重ねがけ可能)を施す。毎回ランダム敵1部隊を目標し、そのダメージ付加-10%(解除不可、浄化不可)。 【急襲】状態の敵部隊が3回ダメージを与えるたびに、【急襲】が1スタック減少。 |
明智光秀
の固有スキル |
|
威圧 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
現在の目標に武力攻撃を発動(ダメージ率500%、武力の影響を受ける)。 【付加効果】自身の統率が目標より高い場合、1.5倍のダメージを与える。 上杉景勝 の解甲 |
武技 | 主動 | 現在の目標に武力攻撃を発動(ダメージ率500%、武力の影響を受ける)。 【付加効果】自身の統率が目標より高い場合、1.5倍のダメージを与える。 |
上杉景勝
の解甲 |
|
威嚇 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦から6秒後とその後15秒ごとに【奮起】効果が得られ、7.5秒間持続する。 【奮起】: 3秒ごとに現在の兵力の4%を消費、奮起状態では自身のダメージ軽減+25%(破壊可能)、兵力被回復+50%(破壊可能)。同時に【麻痺】状態(破壊可能)に入る。 【麻痺】:与えるダメージが兵力満タン時と同じ。 津軽為信 の解甲 |
武技 | 開戦 | 開戦から6秒後とその後15秒ごとに【奮起】効果が得られ、7.5秒間持続する。 【奮起】: 3秒ごとに現在の兵力の4%を消費、奮起状態では自身のダメージ軽減+25%(破壊可能)、兵力被回復+50%(破壊可能)。同時に【麻痺】状態(破壊可能)に入る。 【麻痺】:与えるダメージが兵力満タン時と同じ。 |
津軽為信
の解甲 |
|
意を得たり |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、自身の統率+50、知力-50。通常攻撃が5回命中するたびに、自身の兵力が一定量回復(回復率400%、統率の影響を受ける)。また、1回の畏縮に対する耐性を獲得し、50%の確率でランダムな味方1部隊も同様の耐性を1回獲得する。耐性効果は5秒間持続、重ねがけ不可。 武田信玄 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、自身の統率+50、知力-50。通常攻撃が5回命中するたびに、自身の兵力が一定量回復(回復率400%、統率の影響を受ける)。また、1回の畏縮に対する耐性を獲得し、50%の確率でランダムな味方1部隊も同様の耐性を1回獲得する。耐性効果は5秒間持続、重ねがけ不可。 |
武田信玄
の解甲 |
|
一筋の光 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、5回、武力ダメージを与えるたびに、現在の目標に武力攻撃を発動(ダメージ率380%、武力の影響を受ける)。目標の武力と統率-30(浄化可能)、7.5秒間持続する。3回まで重ねがけ可能。 お市 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、5回、武力ダメージを与えるたびに、現在の目標に武力攻撃を発動(ダメージ率380%、武力の影響を受ける)。目標の武力と統率-30(浄化可能)、7.5秒間持続する。3回まで重ねがけ可能。 |
お市
の解甲 |
|
一瞬の影 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自分】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
自身を4.5秒間続く【転脱】状態にする。 【転脱】:回避率+25%(解除可能、破壊可能)。回避が発動すると、失った兵力を4%回復。 【付加効果】 既に転脱状態の場合、転脱の回避率付与が35%まで増加。 春日局 の解甲 |
武技 | 主動 | 自身を4.5秒間続く【転脱】状態にする。 【転脱】:回避率+25%(解除可能、破壊可能)。回避が発動すると、失った兵力を4%回復。 【付加効果】 既に転脱状態の場合、転脱の回避率付与が35%まで増加。 |
春日局
の解甲 |
|
一石二鳥 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、3回の知力ダメージが発生するたびに、知力ダメージ増加+16%(破壊可能)、15秒間持続。知力ダメージが会心の場合、追加で1段階重ねがけ。最大で4段階重ねがけ可能。武力ダメージ5回ごとに、武力ダメージ増加+10%(破壊可能)、7.5秒間持続。武力ダメージが会心の場合、追加で1段階重ねがけ。最大5段階重ねがけ可能。 千姫 / 宍戸隆家 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、3回の知力ダメージが発生するたびに、知力ダメージ増加+16%(破壊可能)、15秒間持続。知力ダメージが会心の場合、追加で1段階重ねがけ。最大で4段階重ねがけ可能。武力ダメージ5回ごとに、武力ダメージ増加+10%(破壊可能)、7.5秒間持続。武力ダメージが会心の場合、追加で1段階重ねがけ。最大5段階重ねがけ可能。 |
千姫
宍戸隆家 の解甲 |
|
一味同心 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、統率+30%。開戦から18秒後、自身および兵力割合が最も低い味方部隊のダメージ付加+25%、兵力吸収+15%、戦闘終了まで持続。 細川勝元 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、統率+30%。開戦から18秒後、自身および兵力割合が最も低い味方部隊のダメージ付加+25%、兵力吸収+15%、戦闘終了まで持続。 |
細川勝元
の解甲 |
|
隠忍自重 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、7.5秒ごとに、ダメージ付加+15%。この効果は持続的に重ねがけ可。 片倉景綱 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、7.5秒ごとに、ダメージ付加+15%。この効果は持続的に重ねがけ可。 |
片倉景綱
の解甲 |
|
雲体風身 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦時、最も知力の低い敵2部隊に武力ダメージ増加+16%、知力ダメージ軽減-16%、命中-20%、9秒持続。 開戦してから15秒後、すべての味方部隊が一定の兵力を回復する(回復率400%、知力の影響を受ける)。すべての敵の兵力被回復-50%、30秒持続。 長野業正 の解甲 |
武技 | 開戦 | 開戦時、最も知力の低い敵2部隊に武力ダメージ増加+16%、知力ダメージ軽減-16%、命中-20%、9秒持続。 開戦してから15秒後、すべての味方部隊が一定の兵力を回復する(回復率400%、知力の影響を受ける)。すべての敵の兵力被回復-50%、30秒持続。 |
長野業正
の解甲 |
|
援護 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:15.00秒】 【適応兵種:
自身のダメージ軽減+30%(解除可能、破壊可能)。兵力が最も低い味方部隊に【援護】を付与。40%の確率で、ダメージを負担し、12秒持続。 蒲生氏郷 の解甲 |
武技 | 主動 | 自身のダメージ軽減+30%(解除可能、破壊可能)。兵力が最も低い味方部隊に【援護】を付与。40%の確率で、ダメージを負担し、12秒持続。 |
蒲生氏郷
の解甲 |
|
快刀乱麻 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
兵力が最も低い味方の2部隊の一定量の兵力を回復(回復率260%、知力の影響を受ける)。75%の確率で、目標の火傷、流血、中毒を解除可能。 大友宗麟 の解甲 |
武技 | 主動 | 兵力が最も低い味方の2部隊の一定量の兵力を回復(回復率260%、知力の影響を受ける)。75%の確率で、目標の火傷、流血、中毒を解除可能。 |
大友宗麟
の解甲 |
|
鎧の護身 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、7.5秒ごとに、最大兵力の8%の鎧の護身を獲得、7.5秒間持続。 【付加効果】 自身の兵力が初めて60%と30%を下回ると、追加で最大兵力の10%の鎧の護身を獲得、3秒間持続。 佐々木小次郎 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、7.5秒ごとに、最大兵力の8%の鎧の護身を獲得、7.5秒間持続。 【付加効果】 自身の兵力が初めて60%と30%を下回ると、追加で最大兵力の10%の鎧の護身を獲得、3秒間持続。 |
佐々木小次郎
の解甲 |
|
機略縦横 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
武力が最も高い味方の武力+40(解除、破壊可能)、ダメージ増加+12%(解除可能、破壊可能)。知力が最も高い味方の会心率+20%(解除可能、破壊可能)、命中率+20%(解除可能、破壊可能)。両方とも4.5秒間持続。 千姫 の解甲 |
武技 | 主動 | 武力が最も高い味方の武力+40(解除、破壊可能)、ダメージ増加+12%(解除可能、破壊可能)。知力が最も高い味方の会心率+20%(解除可能、破壊可能)、命中率+20%(解除可能、破壊可能)。両方とも4.5秒間持続。 |
千姫
の解甲 |
|
気の養護 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、武力ダメージ軽減+25%。6回、武力ダメージを受けるたびに、受けた兵力ダメージの8%を回復。さらに自身の通常攻撃ダメージ16%(破壊可能)。最大5段階まで重ねがけ可能、戦闘終了まで持続。 【付加効果】伏兵状態の場合、40%の確率で被ダメージが1になる。 滝川一益 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、武力ダメージ軽減+25%。6回、武力ダメージを受けるたびに、受けた兵力ダメージの8%を回復。さらに自身の通常攻撃ダメージ16%(破壊可能)。最大5段階まで重ねがけ可能、戦闘終了まで持続。 【付加効果】伏兵状態の場合、40%の確率で被ダメージが1になる。 |
滝川一益
の解甲 |
|
休養第一 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦から24秒後に、兵力割合が最も低い味方2部隊を最大兵力の12%分回復し、かつその後1.5秒ごとに兵力を一定量回復する(回復率120%、知力の影響を受ける)、15秒持続。 宇喜多秀家 の解甲 |
武技 | 開戦 | 開戦から24秒後に、兵力割合が最も低い味方2部隊を最大兵力の12%分回復し、かつその後1.5秒ごとに兵力を一定量回復する(回復率120%、知力の影響を受ける)、15秒持続。 |
宇喜多秀家
の解甲 |
|
弓術の極み |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
ランダムな敵2部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率240%、武力の影響を受ける)。70%の確率で、目標の回復-35%(解除、浄化可能)、7.5秒間持続。かつ、味方のランダムな1部隊の兵力を一定量回復(回復率300%、武力の影響を受ける)。回復した部隊が弓兵の場合、回復率は500%増加。 内藤正成 の解甲 |
武技 | 主動 | ランダムな敵2部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率240%、武力の影響を受ける)。70%の確率で、目標の回復-35%(解除、浄化可能)、7.5秒間持続。かつ、味方のランダムな1部隊の兵力を一定量回復(回復率300%、武力の影響を受ける)。回復した部隊が弓兵の場合、回復率は500%増加。 |
内藤正成
の解甲 |
|
救急 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
自身と兵力比が最も低い味方部隊に根気+30%(解除可能、破壊可能)、ダメージ軽減+25%(解除可能、破壊可能)、3秒間持続する。 ねね の解甲 |
武技 | 主動 | 自身と兵力比が最も低い味方部隊に根気+30%(解除可能、破壊可能)、ダメージ軽減+25%(解除可能、破壊可能)、3秒間持続する。 |
ねね
の解甲 |
|
虚と実 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
戦闘中、武力ダメージ付加+35%、回避率+15%。 妻木煕子 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、武力ダメージ付加+35%、回避率+15%。 |
妻木煕子
の解甲 |
|
強気 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
32歩の範囲内で最も近い敵2部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率240%、武力の影響を受ける)。 【付加効果】武力が目標より高い場合、2倍のダメージを与える。 秋山信友 の解甲 |
武技 | 主動 | 32歩の範囲内で最も近い敵2部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率240%、武力の影響を受ける)。 【付加効果】武力が目標より高い場合、2倍のダメージを与える。 |
秋山信友
の解甲 |
|
強健 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、武力、知力、統率+50。初めて兵力が80%より低くなった場合、万全を獲得、18秒間持続。 森長可 / 直江兼続 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、武力、知力、統率+50。初めて兵力が80%より低くなった場合、万全を獲得、18秒間持続。 |
森長可
直江兼続 の解甲 |
|
強奪 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、通常攻撃する度に、20%の確率で追撃を発動する。通常攻撃が5回命中するごとに、目標の損失兵力の10%の兵力ダメージを追加する。 【付加効果】自身の統率値に応じてダメージを追加する。統率値が160/280/400に達すると、自身の最大兵力の2.5%/5%/10%の兵力ダメージを追加する。 細川勝元 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、通常攻撃する度に、20%の確率で追撃を発動する。通常攻撃が5回命中するごとに、目標の損失兵力の10%の兵力ダメージを追加する。 【付加効果】自身の統率値に応じてダメージを追加する。統率値が160/280/400に達すると、自身の最大兵力の2.5%/5%/10%の兵力ダメージを追加する。 |
細川勝元
の解甲 |
|
恐惶 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦時、ランダムに選ばれた味方の槍兵1部隊のダメージ軽減+15%、ランダムに選ばれた騎兵1部隊の兵力奪取+15%、ランダムに選ばれた弓兵1部隊のダメージ付加+15%。戦闘終了まで持続。 尼子経久 の解甲 |
武技 | 開戦 | 開戦時、ランダムに選ばれた味方の槍兵1部隊のダメージ軽減+15%、ランダムに選ばれた騎兵1部隊の兵力奪取+15%、ランダムに選ばれた弓兵1部隊のダメージ付加+15%。戦闘終了まで持続。 |
尼子経久
の解甲 |
|
駆除 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、通常攻撃が4回命中するたびに、目標のバフが解除され、自身の知力+60(破壊可能)、6秒持続。 智勝院 / 望月千代女 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、通常攻撃が4回命中するたびに、目標のバフが解除され、自身の知力+60(破壊可能)、6秒持続。 |
智勝院
望月千代女 の解甲 |
|
軍の技法 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍単体】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、7.5 秒ごとに、兵力割合が最も低い味方部隊の兵力を一定量回復する(回復率300%、知力の影響を受ける)。兵力が低いほど、回復効果が高くなり(最大2倍まで上がる)、その後の7.5秒間で、1回で最大兵力の10%以上のダメージを受けると、75%の確率で今すぐ兵力を一定量回復する(回復率500%、知力の影響を受ける)。 安国寺恵瓊 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、7.5 秒ごとに、兵力割合が最も低い味方部隊の兵力を一定量回復する(回復率300%、知力の影響を受ける)。兵力が低いほど、回復効果が高くなり(最大2倍まで上がる)、その後の7.5秒間で、1回で最大兵力の10%以上のダメージを受けると、75%の確率で今すぐ兵力を一定量回復する(回復率500%、知力の影響を受ける)。 |
安国寺恵瓊
の解甲 |
|
軍心の柔和 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
ランダムな2部隊の制御状態を解消し、一定量の兵力を回復(回復率160%、知力の影響を受ける)。 櫛橋光 の解甲 |
武技 | 主動 | ランダムな2部隊の制御状態を解消し、一定量の兵力を回復(回復率160%、知力の影響を受ける)。 |
櫛橋光
の解甲 |
|
軍装 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、7.5秒目とその後15秒ごとに【全知】状態になり、9秒間続く。 【全知】:流血状態になり(浄化可能)、1.5秒ごとに武力ダメージを受ける(ダメージ率40%、武力の影響を受ける)、武力+80(破壊可能)、武力ダメージ増加+37.5%(破壊可能)、兵士招降+37.5%(破壊可能)。 黒田官兵衛 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、7.5秒目とその後15秒ごとに【全知】状態になり、9秒間続く。 【全知】:流血状態になり(浄化可能)、1.5秒ごとに武力ダメージを受ける(ダメージ率40%、武力の影響を受ける)、武力+80(破壊可能)、武力ダメージ増加+37.5%(破壊可能)、兵士招降+37.5%(破壊可能)。 |
黒田官兵衛
の解甲 |
|
撃心 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦時、ランダムに選ばれた敵3部隊のダメージ軽減-20%(知力の影響を受ける)、21秒持続。 太原雪斎 の解甲 |
武技 | 開戦 | 開戦時、ランダムに選ばれた敵3部隊のダメージ軽減-20%(知力の影響を受ける)、21秒持続。 |
太原雪斎
の解甲 |
|
撃勢 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自分】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
自身の武力+20%(解除、破壊可能)、武力ダメージ増加+55%(解除可能、破壊可能)、6秒間持続する。 佐々木小次郎 の解甲 |
武技 | 主動 | 自身の武力+20%(解除、破壊可能)、武力ダメージ増加+55%(解除可能、破壊可能)、6秒間持続する。 |
佐々木小次郎
の解甲 |
|
撃破封印 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、通常攻撃が命中するたびに30%の確率で通常ダメージ(ダメージ率200%、武力の影響を受ける)を1回追加し、かつ目標を畏縮状態にし、4秒持続。 三好長慶 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、通常攻撃が命中するたびに30%の確率で通常ダメージ(ダメージ率200%、武力の影響を受ける)を1回追加し、かつ目標を畏縮状態にし、4秒持続。 |
三好長慶
の解甲 |
|
激昂 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、自身の会心率が25%増加。会心が発生するたびに、武力ダメージ増加+7.5%(破壊可能)、6秒持続、最大5回まで重ねがけ可能。 秋山信友 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、自身の会心率が25%増加。会心が発生するたびに、武力ダメージ増加+7.5%(破壊可能)、6秒持続、最大5回まで重ねがけ可能。 |
秋山信友
の解甲 |
|
激震 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自分】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
70%の確率で次の効果を獲得:【拝借の術】回復+20%(解除可能、破壊可能)、7.5秒間持続;【守りの極み】ダメージ軽減+25%(解除可能、破壊可能)、6秒間持続;【殲滅の極み】一定量の兵力を回復(回復率400%、知力の影響を受ける)。これらの効果は個別判定。 宇佐美定満 の解甲 |
武技 | 主動 | 70%の確率で次の効果を獲得:【拝借の術】回復+20%(解除可能、破壊可能)、7.5秒間持続;【守りの極み】ダメージ軽減+25%(解除可能、破壊可能)、6秒間持続;【殲滅の極み】一定量の兵力を回復(回復率400%、知力の影響を受ける)。これらの効果は個別判定。 |
宇佐美定満
の解甲 |
|
激怒 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:15.00秒】 【適応兵種:
天遁を発動し、50歩の範囲内にいるランダムな敵2部隊を挑発、7.5秒持続。挑発対象が妖術状態である場合、自身が一定量の兵力を回復(回復率320%、知力の影響を受ける)。この持続時間内に、武力ダメージを受けると、40%の確率で地遁を発動しダメージを無効化する。 宇佐美定満 の解甲 |
武技 | 主動 | 天遁を発動し、50歩の範囲内にいるランダムな敵2部隊を挑発、7.5秒持続。挑発対象が妖術状態である場合、自身が一定量の兵力を回復(回復率320%、知力の影響を受ける)。この持続時間内に、武力ダメージを受けると、40%の確率で地遁を発動しダメージを無効化する。 |
宇佐美定満
の解甲 |
|
血の素養 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、通常攻撃ダメージ付加+60%。通常ダメージを与えるごとに40%の確率で50%の兵力奪取を追加する。 石田三成 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、通常攻撃ダメージ付加+60%。通常ダメージを与えるごとに40%の確率で50%の兵力奪取を追加する。 |
石田三成
の解甲 |
|
血染めの砂 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
現在の目標に武力攻撃を発動(ダメージ率480%、武力の影響を受ける)。50%の確率で、2倍のダメージを与える。 【付加効果】目標の兵力が50%未満の場合、確率は100%に増加。 細川忠興 / 北条綱成 の解甲 |
武技 | 主動 | 現在の目標に武力攻撃を発動(ダメージ率480%、武力の影響を受ける)。50%の確率で、2倍のダメージを与える。 【付加効果】目標の兵力が50%未満の場合、確率は100%に増加。 |
細川忠興
北条綱成 の解甲 |
|
堅守 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦時、ランダムに選ばれた味方3部隊のダメージ軽減+20%、21秒持続。 浅井長政 の解甲 |
武技 | 開戦 | 開戦時、ランダムに選ばれた味方3部隊のダメージ軽減+20%、21秒持続。 |
浅井長政
の解甲 |
|
献身尽力 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、通常攻撃を受けると、攻撃者は次のいずれかの状態になる:ダメージ増加-30%(浄化可能)、4秒持続;畏縮状態、4秒持続;失策状態、4秒持続。各部隊は7.5秒ごとに一回だけ発動可能。 まつ の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、通常攻撃を受けると、攻撃者は次のいずれかの状態になる:ダメージ増加-30%(浄化可能)、4秒持続;畏縮状態、4秒持続;失策状態、4秒持続。各部隊は7.5秒ごとに一回だけ発動可能。 |
まつ
の解甲 |
|
古今独歩 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、7.5秒ごとに、ランダムな敵3部隊に知力攻撃を発動(ダメージ率300% 、知力の影響を受ける)、60%の確率で目標の知力-40させ(浄化可能)、7.5秒持続。 本多忠勝 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、7.5秒ごとに、ランダムな敵3部隊に知力攻撃を発動(ダメージ率300% 、知力の影響を受ける)、60%の確率で目標の知力-40させ(浄化可能)、7.5秒持続。 |
本多忠勝
の解甲 |
|
虎視眈々 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
最も武力の高い敵部隊に対して武力攻撃を発動(ダメージ率340%、武力の影響を受ける)。また75%の確率で相手の武力-25%(解除可能、浄化可能)、7.5秒間持続。さらに、武力が最も低い敵部隊に追加で武力攻撃を発動(ダメージ率340%、武力の影響を受ける)。この攻撃には110%の武力差の追加ダメージが付く。 お市 の解甲 |
武技 | 主動 | 最も武力の高い敵部隊に対して武力攻撃を発動(ダメージ率340%、武力の影響を受ける)。また75%の確率で相手の武力-25%(解除可能、浄化可能)、7.5秒間持続。さらに、武力が最も低い敵部隊に追加で武力攻撃を発動(ダメージ率340%、武力の影響を受ける)。この攻撃には110%の武力差の追加ダメージが付く。 |
お市
の解甲 |
|
五里霧中 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦時、ランダムな敵3部隊の命中率-22.5%(知力の影響を受ける)。持続時間は21秒。 山本勘助 の解甲 |
武技 | 開戦 | 開戦時、ランダムな敵3部隊の命中率-22.5%(知力の影響を受ける)。持続時間は21秒。 |
山本勘助
の解甲 |
|
高揚 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自分】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:15.00秒】 【適応兵種:
自身の7.5%の現在の兵力を消費し(このダメージはシールドや無効化の影響を受けない)、自分自身の武力ダメージ増加+60%(解除可能、破壊可能)、ダメージ軽減+40%(解除可能破壊可能)、9秒持続。 加藤清正 の解甲 |
武技 | 主動 | 自身の7.5%の現在の兵力を消費し(このダメージはシールドや無効化の影響を受けない)、自分自身の武力ダメージ増加+60%(解除可能、破壊可能)、ダメージ軽減+40%(解除可能破壊可能)、9秒持続。 |
加藤清正
の解甲 |
|
剛腹 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、ダメージ軽減+24%。50%の確率で克己を獲得。 細川忠興 / 北条綱成 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、ダメージ軽減+24%。50%の確率で克己を獲得。 |
細川忠興
北条綱成 の解甲 |
|
克己 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、ダメージ軽減+15%、異性率いる部隊から受けるダメージ-15%。戦闘開始12秒後、2回安定を獲得。 竹中半兵衛 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、ダメージ軽減+15%、異性率いる部隊から受けるダメージ-15%。戦闘開始12秒後、2回安定を獲得。 |
竹中半兵衛
の解甲 |
|
混水摸魚 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
ランダムに選ばれた敵2部隊に知力攻撃(ダメージ率180%、知力の影響を受ける)を発動し、27%の確率で目標を次の任意の状態にする:畏縮4.5秒、失策7.5秒。各状態とも個別で判定。 大友宗麟 の解甲 |
武技 | 主動 | ランダムに選ばれた敵2部隊に知力攻撃(ダメージ率180%、知力の影響を受ける)を発動し、27%の確率で目標を次の任意の状態にする:畏縮4.5秒、失策7.5秒。各状態とも個別で判定。 |
大友宗麟
の解甲 |
|
再起の迎撃 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦時、武力および知力が最も高い味方部隊のダメージ付加+12%(知力の影響を受ける)、かつ統率および知力が最も低い敵部隊のダメージ軽減-12%(知力の影響を受ける)、戦闘終了まで持続。この効果は同一目標に対して重ねがけ可。 まつ の解甲 |
武技 | 開戦 | 開戦時、武力および知力が最も高い味方部隊のダメージ付加+12%(知力の影響を受ける)、かつ統率および知力が最も低い敵部隊のダメージ軽減-12%(知力の影響を受ける)、戦闘終了まで持続。この効果は同一目標に対して重ねがけ可。 |
まつ
の解甲 |
|
再起の策 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦時、ランダムに選ばれた味方3部隊を兵力被回復効果+10%にする。戦闘終了まで持続。開戦から20、40秒後に、味方全体の兵力を一定量回復する(回復率400%、知力の影響を受ける)。 太田牛一 の解甲 |
武技 | 開戦 | 開戦時、ランダムに選ばれた味方3部隊を兵力被回復効果+10%にする。戦闘終了まで持続。開戦から20、40秒後に、味方全体の兵力を一定量回復する(回復率400%、知力の影響を受ける)。 |
太田牛一
の解甲 |
|
再興の礎 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:15.00秒】 【適応兵種:
自身の周囲32歩範囲内の敵部隊に1.5秒ごとに、通常ダメージ(ダメージ率120%、武力の影響を受ける)を与え、9秒持続。 足利義晴 の解甲 |
武技 | 主動 | 自身の周囲32歩範囲内の敵部隊に1.5秒ごとに、通常ダメージ(ダメージ率120%、武力の影響を受ける)を与え、9秒持続。 |
足利義晴
の解甲 |
|
作戦命令 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦時、自身のダメージ軽減+10%、戦闘終了まで持続。15秒目、武力の最も高い味方部隊の武力+50(統率の影響を受ける)、知力の最も高い味方部隊の与える兵力回復+25%(統率の影響を受ける)、30秒持続。 毛利元就 の解甲 |
武技 | 受動 | 開戦時、自身のダメージ軽減+10%、戦闘終了まで持続。15秒目、武力の最も高い味方部隊の武力+50(統率の影響を受ける)、知力の最も高い味方部隊の与える兵力回復+25%(統率の影響を受ける)、30秒持続。 |
毛利元就
の解甲 |
|
策定の行動 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、自身の回避率+30%、21秒持続。開戦時、自身を畏縮および失策状態にし、15秒持続。14秒後に、自身のダメージ付加+50%、戦闘終了まで持続。 前田利家 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、自身の回避率+30%、21秒持続。開戦時、自身を畏縮および失策状態にし、15秒持続。14秒後に、自身のダメージ付加+50%、戦闘終了まで持続。 |
前田利家
の解甲 |
|
算無遺策 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:15.00秒】 【適応兵種:
兵力が最も低い敵2部隊の統率と知力-50(解除、浄化可能)、9秒持続。7.5秒後、目標は一回の武力ダメージ(ダメージ率260%、武力の影響を受ける)と知力ダメージ(ダメージ率260%、知力の影響を受ける)を受ける。 南渓瑞聞 の解甲 |
武技 | 主動 | 兵力が最も低い敵2部隊の統率と知力-50(解除、浄化可能)、9秒持続。7.5秒後、目標は一回の武力ダメージ(ダメージ率260%、武力の影響を受ける)と知力ダメージ(ダメージ率260%、知力の影響を受ける)を受ける。 |
南渓瑞聞
の解甲 |
|
刺傷 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
周囲45歩以内にいる最大2部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率280%、武力の影響を受ける)。35%の確率で流血状態にし(解除、浄化可能)、1.5秒ごとに一回の武力ダメージ(ダメージ率24%、武力の影響を受ける)。武力ダメージ軽減-8%(解除可能、浄化可能)、9秒持続。 【付加効果】目標がすでに流血状態にある場合、70%の確率で失策状態にし、4.5秒持続。 黒田官兵衛 の解甲 |
武技 | 主動 | 周囲45歩以内にいる最大2部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率280%、武力の影響を受ける)。35%の確率で流血状態にし(解除、浄化可能)、1.5秒ごとに一回の武力ダメージ(ダメージ率24%、武力の影響を受ける)。武力ダメージ軽減-8%(解除可能、浄化可能)、9秒持続。 【付加効果】目標がすでに流血状態にある場合、70%の確率で失策状態にし、4.5秒持続。 |
黒田官兵衛
の解甲 |
|
士気高揚 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦時、ランダムに選ばれた味方3部隊のダメージ付加+20%(知力の影響を受ける)。21秒持続。 三好長慶 / 前田利家 の解甲 |
武技 | 開戦 | 開戦時、ランダムに選ばれた味方3部隊のダメージ付加+20%(知力の影響を受ける)。21秒持続。 |
三好長慶
前田利家 の解甲 |
|
治療 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自分】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:15.00秒】 【適応兵種:
自身の損失兵力の24%を回復。 【付加効果】兵力比が50%未満の場合、ダメージ軽減+15%(解除、破壊可能)、7.5秒間持続する。 上杉景勝 の解甲 |
武技 | 主動 | 自身の損失兵力の24%を回復。 【付加効果】兵力比が50%未満の場合、ダメージ軽減+15%(解除、破壊可能)、7.5秒間持続する。 |
上杉景勝
の解甲 |
|
自由奔放 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
最も遠い敵部隊に武力攻撃(ダメージ率850%、武力の影響を受ける)を発動し、今回の攻撃の命中率+50%。その後自身を畏縮状態にし、3秒持続。 宮本武蔵 の解甲 |
武技 | 主動 | 最も遠い敵部隊に武力攻撃(ダメージ率850%、武力の影響を受ける)を発動し、今回の攻撃の命中率+50%。その後自身を畏縮状態にし、3秒持続。 |
宮本武蔵
の解甲 |
|
七転八倒 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、周囲36歩の範囲内の敵部隊のダメージ増加-15%(解除不可、破壊不可)。統率の最も高い味方部隊が5回通常攻撃を受けるたびに、ランダムな敵2部隊に知力攻撃を発動(ダメージ率300%、知力の影響を受ける)。 朝倉義景 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、周囲36歩の範囲内の敵部隊のダメージ増加-15%(解除不可、破壊不可)。統率の最も高い味方部隊が5回通常攻撃を受けるたびに、ランダムな敵2部隊に知力攻撃を発動(ダメージ率300%、知力の影響を受ける)。 |
朝倉義景
の解甲 |
|
七難八苦 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
6秒ごとに、次の3回の通常攻撃ダメージは+30%。その後、受けた3回の非通常攻撃ダメージ-30%、6秒持続。 山中鹿之介 の解甲 |
武技 | 受動 | 6秒ごとに、次の3回の通常攻撃ダメージは+30%。その後、受けた3回の非通常攻撃ダメージ-30%、6秒持続。 |
山中鹿之介
の解甲 |
|
疾撃 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
50%の確率で味方全体の中毒状態を解除する。 【付加効果】目標が中毒でない場合、一定量の兵力を回復(回復率200%、知力の影響を受ける)。 立花道雪 の解甲 |
武技 | 主動 | 50%の確率で味方全体の中毒状態を解除する。 【付加効果】目標が中毒でない場合、一定量の兵力を回復(回復率200%、知力の影響を受ける)。 |
立花道雪
の解甲 |
|
弱点撃破 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
主動スキルの発動時、50%の確率で知力が最も低い敵部隊に知力攻撃(ダメージ率680%、知力の影響を受ける)を1回発動する。 真田昌幸 の解甲 |
武技 | 受動 | 主動スキルの発動時、50%の確率で知力が最も低い敵部隊に知力攻撃(ダメージ率680%、知力の影響を受ける)を1回発動する。 |
真田昌幸
の解甲 |
|
弱点狙い |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
最も統率が低い敵部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率320%、武力の影響を受ける)。この攻撃は50%の会心率を付加。 その後自身の会心率+15%(解除可能、破壊可能)、7.5秒持続。 吉川元春 の解甲 |
武技 | 主動 | 最も統率が低い敵部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率320%、武力の影響を受ける)。この攻撃は50%の会心率を付加。 その後自身の会心率+15%(解除可能、破壊可能)、7.5秒持続。 |
吉川元春
の解甲 |
|
柔軟な防御 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
ランダムに選ばれた敵2部隊に知力攻撃(ダメージ率400%、知力の影響を受ける)を発動する。毎回ダメージは50%~150%の間で変動する。目標が火傷状態の場合、ダメージの上限が175まで上昇、目標が中毒状態の場合、ダメージの下限が75%まで上昇する。 本多忠勝 の解甲 |
武技 | 主動 | ランダムに選ばれた敵2部隊に知力攻撃(ダメージ率400%、知力の影響を受ける)を発動する。毎回ダメージは50%~150%の間で変動する。目標が火傷状態の場合、ダメージの上限が175まで上昇、目標が中毒状態の場合、ダメージの下限が75%まで上昇する。 |
本多忠勝
の解甲 |
|
女兵の方陣 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦時、女性が率いる味方部隊に有効、戦闘終了まで持続。武力最高者の武力ダメージ付加+20%(知力の影響を受ける)、統率最高者の武力ダメージ軽減+20%(知力の影響を受ける)、知力最高者の知力+24。この効果は同一部隊で1種のみ有効。 出雲阿国 の解甲 |
武技 | 開戦 | 開戦時、女性が率いる味方部隊に有効、戦闘終了まで持続。武力最高者の武力ダメージ付加+20%(知力の影響を受ける)、統率最高者の武力ダメージ軽減+20%(知力の影響を受ける)、知力最高者の知力+24。この効果は同一部隊で1種のみ有効。 |
出雲阿国
の解甲 |
|
心の安寧 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:15.00秒】 【適応兵種:
兵力の割合が最も低い味方2部隊を【麻痺】状態(解除、破壊可能)にし、9秒持続。 【麻痺】:ダメージ能力が兵力満タン時と同じになり、ダメージ軽減+25%(解除、破壊可能)。 証如 の解甲 |
武技 | 主動 | 兵力の割合が最も低い味方2部隊を【麻痺】状態(解除、破壊可能)にし、9秒持続。 【麻痺】:ダメージ能力が兵力満タン時と同じになり、ダメージ軽減+25%(解除、破壊可能)。 |
証如
の解甲 |
|
深謀遠慮 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、自身の知力+50、戦闘終了まで持続。開戦時、知力ダメージ付加+20%、かつ失策状態無効、30秒持続。 豊臣秀吉 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、自身の知力+50、戦闘終了まで持続。開戦時、知力ダメージ付加+20%、かつ失策状態無効、30秒持続。 |
豊臣秀吉
の解甲 |
|
精密な打破 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、命中率+20%、武力ダメージ増加+40%。 【付加効果】開戦時、命中率+10%(武力の影響を受ける)、15秒間持続。 尼子国久 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、命中率+20%、武力ダメージ増加+40%。 【付加効果】開戦時、命中率+10%(武力の影響を受ける)、15秒間持続。 |
尼子国久
の解甲 |
|
戦の備え |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
ランダムで、ダメージを受けた味方の1~2部隊の兵力を一定量回復(回復率300%、知力の影響を受ける)、ランダムで、ダメージを受けた敵1~2部隊に知力攻撃(ダメージ率300%、知力の影響を受ける)を1回発動する。 斎藤利三 の解甲 |
武技 | 主動 | ランダムで、ダメージを受けた味方の1~2部隊の兵力を一定量回復(回復率300%、知力の影響を受ける)、ランダムで、ダメージを受けた敵1~2部隊に知力攻撃(ダメージ率300%、知力の影響を受ける)を1回発動する。 |
斎藤利三
の解甲 |
|
戦略の要図 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦から12秒後、兵力割合が最も低い味方2部隊に最大兵力15%分の知力ダメージ吸収盾を与える、24秒持続。 毛利元就 の解甲 |
武技 | 開戦 | 開戦から12秒後、兵力割合が最も低い味方2部隊に最大兵力15%分の知力ダメージ吸収盾を与える、24秒持続。 |
毛利元就
の解甲 |
|
選別攻撃 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
現在の目標に対して知力攻撃を発動(ダメージ率460%、知力の影響を受ける)。 【付加効果】対象が同性率いる部隊の場合、自身の兵力を一定量回復(回復率280%、知力の影響を受ける)。そうでない場合はそのターンのダメージ+50%。 馬場信春 の解甲 |
武技 | 主動 | 現在の目標に対して知力攻撃を発動(ダメージ率460%、知力の影響を受ける)。 【付加効果】対象が同性率いる部隊の場合、自身の兵力を一定量回復(回復率280%、知力の影響を受ける)。そうでない場合はそのターンのダメージ+50%。 |
馬場信春
の解甲 |
|
全軍出撃 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:15.00秒】 【適応兵種:
敵全体に武力攻撃(ダメージ率440%、武力の影響を受ける)を発動する。 酒井忠次 の解甲 |
武技 | 主動 | 敵全体に武力攻撃(ダメージ率440%、武力の影響を受ける)を発動する。 |
酒井忠次
の解甲 |
|
早足 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、回避率+18%。7.5秒ごとに、自身の兵力を一定量回復する(回復率360%、知力の影響を受ける)。 結城秀康 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、回避率+18%。7.5秒ごとに、自身の兵力を一定量回復する(回復率360%、知力の影響を受ける)。 |
結城秀康
の解甲 |
|
槍兵の方陣 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍単体】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦時に、ダメージ増加-20%、15秒間持続。15秒後、最も武力が高い槍兵部隊のダメージ軽減+20%。50%の確率で克己を獲得、30秒持続。 【付加効果】戦闘中、1つのデバフを受ける度に(開戦時からのデバフを除く)、一定量の兵力を回復(回復率180%、統率の影響を受ける)。 島左近 の解甲 |
武技 | 開戦 | 開戦時に、ダメージ増加-20%、15秒間持続。15秒後、最も武力が高い槍兵部隊のダメージ軽減+20%。50%の確率で克己を獲得、30秒持続。 【付加効果】戦闘中、1つのデバフを受ける度に(開戦時からのデバフを除く)、一定量の兵力を回復(回復率180%、統率の影響を受ける)。 |
島左近
の解甲 |
|
対策不能 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、7.5秒ごとに、周囲40歩以内の最大2部隊の敵に知力攻撃を発動(ダメージ率320% 、知力の影響を受ける)。80%の確率で目標の会心率-20%(知力の影響を受ける)(浄化可能)、7.5秒持続。 下間頼照 / 土田御前 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、7.5秒ごとに、周囲40歩以内の最大2部隊の敵に知力攻撃を発動(ダメージ率320% 、知力の影響を受ける)。80%の確率で目標の会心率-20%(知力の影響を受ける)(浄化可能)、7.5秒持続。 |
下間頼照
土田御前 の解甲 |
|
大胆不敵 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦時、ランダムに選ばれた敵3部隊の武力ダメージ付加-20%(武力の影響を受ける)、18秒持続。さらに80%の確率で目標を畏縮状態にし、12秒持続。 長尾為景 の解甲 |
武技 | 開戦 | 開戦時、ランダムに選ばれた敵3部隊の武力ダメージ付加-20%(武力の影響を受ける)、18秒持続。さらに80%の確率で目標を畏縮状態にし、12秒持続。 |
長尾為景
の解甲 |
|
単騎 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、32歩の範囲内に味方部隊がいない場合、会心率+35%、回避率+20%。 春日局 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、32歩の範囲内に味方部隊がいない場合、会心率+35%、回避率+20%。 |
春日局
の解甲 |
|
断固たる支援 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
味方の最も武力の高い部隊のダメージ軽減+24%、15秒継続する。7.5秒ごとに味方の兵力割合が最も低い部隊のデバフを2個浄化し、さらに20%の損失兵力を回復させる。 河田長親 の解甲 |
武技 | 受動 | 味方の最も武力の高い部隊のダメージ軽減+24%、15秒継続する。7.5秒ごとに味方の兵力割合が最も低い部隊のデバフを2個浄化し、さらに20%の損失兵力を回復させる。 |
河田長親
の解甲 |
|
知計 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦時、ランダムに選ばれた敵3部隊のダメージ付加-20%(知力の影響を受ける)、21秒持続。 ねね の解甲 |
武技 | 開戦 | 開戦時、ランダムに選ばれた敵3部隊のダメージ付加-20%(知力の影響を受ける)、21秒持続。 |
ねね
の解甲 |
|
知略縦横 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
ランダムな敵1部隊に知力攻撃を発動(ダメージ率360%、知力の影響を受ける)。 【付加効果】自身の知力が目標の知力より高い場合、1.5倍のダメージを与え、自身の知力+40(解除可能、破壊可能)、9秒持続、最大3段階スタック可能。自身の知力が目標の知力より2倍高い場合、2倍のダメージを与える。 安国寺恵瓊 の解甲 |
武技 | 主動 | ランダムな敵1部隊に知力攻撃を発動(ダメージ率360%、知力の影響を受ける)。 【付加効果】自身の知力が目標の知力より高い場合、1.5倍のダメージを与え、自身の知力+40(解除可能、破壊可能)、9秒持続、最大3段階スタック可能。自身の知力が目標の知力より2倍高い場合、2倍のダメージを与える。 |
安国寺恵瓊
の解甲 |
|
注視 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、自身が敵部隊に制御効果を付与するたびに(開戦時の効果を除く)、その部隊に対して知力攻撃を発動(ダメージ率300%、知力の影響を受ける)。70%の確率で、兵力割合の最も低い味方部隊の一定の兵力を回復(回復率260%、知力の影響を受ける)。 石川数正 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、自身が敵部隊に制御効果を付与するたびに(開戦時の効果を除く)、その部隊に対して知力攻撃を発動(ダメージ率300%、知力の影響を受ける)。70%の確率で、兵力割合の最も低い味方部隊の一定の兵力を回復(回復率260%、知力の影響を受ける)。 |
石川数正
の解甲 |
|
猪突猛槍 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
現在の目標に武力攻撃を発動(ダメージ率440%、武力の影響を受ける)。 【付加効果】目標が流血状態にある場合、1.5倍のダメージを与える。攻撃には15%兵力吸収が追加される。 十河一存 の解甲 |
武技 | 主動 | 現在の目標に武力攻撃を発動(ダメージ率440%、武力の影響を受ける)。 【付加効果】目標が流血状態にある場合、1.5倍のダメージを与える。攻撃には15%兵力吸収が追加される。 |
十河一存
の解甲 |
|
挑発 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
自己ダメージ軽減+10%、統率+30。 【付加効果】挑発目標からのダメージが15%減少。 浅井長政 の解甲 |
武技 | 受動 | 自己ダメージ軽減+10%、統率+30。 【付加効果】挑発目標からのダメージが15%減少。 |
浅井長政
の解甲 |
|
頂門一針 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
現在の目標に武力攻撃を発動(ダメージ率450%、武力の影響を受ける)。 【付加効果】目標が畏縮状態の場合、2倍のダメージを与える。 宇喜多秀家 の解甲 |
武技 | 主動 | 現在の目標に武力攻撃を発動(ダメージ率450%、武力の影響を受ける)。 【付加効果】目標が畏縮状態の場合、2倍のダメージを与える。 |
宇喜多秀家
の解甲 |
|
直言 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦から24秒目、統率が最も高い味方部隊の統率+20%、15秒持続。知力が最も高い味方部隊の知力+20%、15秒持続。同時及びそれからの7.5秒ごとに、その部隊の兵力を一定量回復する(回復率400%、知力の影響を受ける)、22.5秒持続。 板垣信方 の解甲 |
武技 | 開戦 | 開戦から24秒目、統率が最も高い味方部隊の統率+20%、15秒持続。知力が最も高い味方部隊の知力+20%、15秒持続。同時及びそれからの7.5秒ごとに、その部隊の兵力を一定量回復する(回復率400%、知力の影響を受ける)、22.5秒持続。 |
板垣信方
の解甲 |
|
沈黙の攻撃 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、通常攻撃するたびに、30%の確率で通常ダメージ(ダメージ率200%、武力の影響を受ける)を1回追加し、かつ目標を失策状態にし、4秒持続。 豊臣秀吉 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、通常攻撃するたびに、30%の確率で通常ダメージ(ダメージ率200%、武力の影響を受ける)を1回追加し、かつ目標を失策状態にし、4秒持続。 |
豊臣秀吉
の解甲 |
|
追い討ち |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、通常攻撃する度に、20%の確率で追撃を発動する。通常攻撃が4回命中するごとに、目標の損失兵力の11%の兵力ダメージを追加する。 朝倉孝景 / 直江兼続 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、通常攻撃する度に、20%の確率で追撃を発動する。通常攻撃が4回命中するごとに、目標の損失兵力の11%の兵力ダメージを追加する。 |
朝倉孝景
直江兼続 の解甲 |
|
敵の掌握 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、兵力回復効果+25%。かつ7.5秒ごとに75%の確率で、兵力が最も低い味方部隊の兵力を一定量回復する(回復率400%、知力の影響を受ける)。 証如 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、兵力回復効果+25%。かつ7.5秒ごとに75%の確率で、兵力が最も低い味方部隊の兵力を一定量回復する(回復率400%、知力の影響を受ける)。 |
証如
の解甲 |
|
徹底抗戦 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、自身のダメージ軽減+12%、15秒ごとに、ランダムな3部隊が一定の体力を回復する(回復率240%、知力の影響を受ける)。7.5秒ごとに、【謙心】効果中の部隊の被ダメージ-25%(破壊可能)させ、7.5秒間持続。 斎藤龍興 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、自身のダメージ軽減+12%、15秒ごとに、ランダムな3部隊が一定の体力を回復する(回復率240%、知力の影響を受ける)。7.5秒ごとに、【謙心】効果中の部隊の被ダメージ-25%(破壊可能)させ、7.5秒間持続。 |
斎藤龍興
の解甲 |
|
鉄騎 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、与える突撃ダメージ+70%。最初の通常攻撃が命中すると自身のダメージ付加+36%、24秒持続。 【付加効果】突撃が成功すると目標を畏縮および失策状態にする、7.5秒持続。未成功の場合、目標のダメージ軽減-8%させ、7.5秒持続。 磯野員昌 の解甲 |
武技 | 開戦 | 戦闘中、与える突撃ダメージ+70%。最初の通常攻撃が命中すると自身のダメージ付加+36%、24秒持続。 【付加効果】突撃が成功すると目標を畏縮および失策状態にする、7.5秒持続。未成功の場合、目標のダメージ軽減-8%させ、7.5秒持続。 |
磯野員昌
の解甲 |
|
鉄壁の守備 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、自身の武力ダメージ軽減+40%、知力ダメージ軽減-30%。 長宗我部元親 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、自身の武力ダメージ軽減+40%、知力ダメージ軽減-30%。 |
長宗我部元親
の解甲 |
|
天下睥睨 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
現在の目標に武力攻撃を発動し(ダメージ率440%、武力の影響を受ける)、1段階【厄除けの印】を付与する。目標の【厄除けの印】が2段階に達した場合、蓄積された印は消費され、一回武力ダメージを与える(ダメージ率440%、武力の影響を受ける)。 【付加効果】目標がすでに流血状態にある場合、印によるダメージが即座に発動される。 伊達政宗 の解甲 |
武技 | 主動 | 現在の目標に武力攻撃を発動し(ダメージ率440%、武力の影響を受ける)、1段階【厄除けの印】を付与する。目標の【厄除けの印】が2段階に達した場合、蓄積された印は消費され、一回武力ダメージを与える(ダメージ率440%、武力の影響を受ける)。 【付加効果】目標がすでに流血状態にある場合、印によるダメージが即座に発動される。 |
伊達政宗
の解甲 |
|
天変地異 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
開戦後、ランダムに選ばれた味方2部隊の兵力を一定量回復し(回復率280%、知力の影響を受ける)、治療を受けた部隊が【崩】状態の敵部隊に与える最終ダメージ+25%、7.5秒持続。 上杉謙信 の解甲 |
武技 | 主動 | 開戦後、ランダムに選ばれた味方2部隊の兵力を一定量回復し(回復率280%、知力の影響を受ける)、治療を受けた部隊が【崩】状態の敵部隊に与える最終ダメージ+25%、7.5秒持続。 |
上杉謙信
の解甲 |
|
怒号 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:15.00秒】 【適応兵種:
32歩の範囲内にある最多敵3部隊に、自身の13%の最大兵力の兵力ダメージを与え、目標の武力ダメージ減少-10%(武力の影響を受ける)、9秒持続。 足利義輝 / 小山田信茂 の解甲 |
武技 | 主動 | 32歩の範囲内にある最多敵3部隊に、自身の13%の最大兵力の兵力ダメージを与え、目標の武力ダメージ減少-10%(武力の影響を受ける)、9秒持続。 |
足利義輝
小山田信茂 の解甲 |
|
特攻の要 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、全部隊の総兵力が初めて80%を下回ったとき、味方のランダム3部隊の根気+25%、ダメージ軽減+15%、15秒持続。その後7.5秒おきに、その部隊の一定の兵力を回復(回復率240%、知力の影響を受ける)、戦闘終了まで持続。 北条氏康 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、全部隊の総兵力が初めて80%を下回ったとき、味方のランダム3部隊の根気+25%、ダメージ軽減+15%、15秒持続。その後7.5秒おきに、その部隊の一定の兵力を回復(回復率240%、知力の影響を受ける)、戦闘終了まで持続。 |
北条氏康
の解甲 |
|
毒塗り |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
現在の目標に対して知力攻撃を発動(ダメージ率560%、知力の影響を受ける)。 【付加効果】目標が中毒状態に陥った場合、1.5倍のダメージを与え、かつ回避率-10%(解除、浄化可能)させ、7.5秒間持続する。 義姫 の解甲 |
武技 | 主動 | 現在の目標に対して知力攻撃を発動(ダメージ率560%、知力の影響を受ける)。 【付加効果】目標が中毒状態に陥った場合、1.5倍のダメージを与え、かつ回避率-10%(解除、浄化可能)させ、7.5秒間持続する。 |
義姫
の解甲 |
|
二重苦 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、異性が率いる部隊に与えるダメージ+30%、ダメージ増加+30%。 朝倉孝景 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、異性が率いる部隊に与えるダメージ+30%、ダメージ増加+30%。 |
朝倉孝景
の解甲 |
|
寧心安神 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦時、自身に安定効果を付与。ダメージ付加+25%、統率-15%、30秒持続。 加藤清正 の解甲 |
武技 | 受動 | 開戦時、自身に安定効果を付与。ダメージ付加+25%、統率-15%、30秒持続。 |
加藤清正
の解甲 |
|
波切 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
ダメージ軽減+24%(統率の影響を受ける)、15秒持続する。追撃の確率+20%、30秒持続する。通常攻撃後、30%の確率で自身が一定の兵力を回復(回復率200%、統率の影響を受ける)、戦闘終了まで持続する。 甲斐姫 の解甲 |
武技 | 受動 | ダメージ軽減+24%(統率の影響を受ける)、15秒持続する。追撃の確率+20%、30秒持続する。通常攻撃後、30%の確率で自身が一定の兵力を回復(回復率200%、統率の影響を受ける)、戦闘終了まで持続する。 |
甲斐姫
の解甲 |
|
破釜沈舟 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:15.00秒】 【適応兵種:
自分自身の10%の現在の兵力を消費し(このダメージはシールドや無効化の影響を受けない)、現在の目標に武力攻撃を発動(ダメージ率700%、武力の影響を受ける)。さらに目標に対して、15%現在の兵力の兵力ダメージを追加で与える。 石田三成 の解甲 |
武技 | 主動 | 自分自身の10%の現在の兵力を消費し(このダメージはシールドや無効化の影響を受けない)、現在の目標に武力攻撃を発動(ダメージ率700%、武力の影響を受ける)。さらに目標に対して、15%現在の兵力の兵力ダメージを追加で与える。 |
石田三成
の解甲 |
|
破甲の術 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中に通常攻撃を開始すると、目標の統率-35%(浄化可能)、回避-15%(浄化可能) 、戦闘終了まで持続。 今川義元 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中に通常攻撃を開始すると、目標の統率-35%(浄化可能)、回避-15%(浄化可能) 、戦闘終了まで持続。 |
今川義元
の解甲 |
|
破敵 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、通常の攻撃が4回命中するたびに、現在の目標に追加の武力ダメージを与える(ダメージ率300%、武力の影響を受ける)。さらに目標の武力ダメージ軽減-10%(浄化可能)。9秒持続、3回まで重ねがけ可能。 尼子経久 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、通常の攻撃が4回命中するたびに、現在の目標に追加の武力ダメージを与える(ダメージ率300%、武力の影響を受ける)。さらに目標の武力ダメージ軽減-10%(浄化可能)。9秒持続、3回まで重ねがけ可能。 |
尼子経久
の解甲 |
|
破風 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自分】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:15.00秒】 【適応兵種:
通常攻撃ダメージ増加+180%(解除と破壊可能)、兵力奪取+50%(解除可能、破壊可能)、7.5秒持続。 武田信繁 の解甲 |
武技 | 主動 | 通常攻撃ダメージ増加+180%(解除と破壊可能)、兵力奪取+50%(解除可能、破壊可能)、7.5秒持続。 |
武田信繁
の解甲 |
|
背面攻撃 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、通常攻撃する度に、20%の確率で追撃を発動する。通常攻撃が4回命中するごとに、目標の現兵力の11%の兵力ダメージを追加する。 立花宗茂 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、通常攻撃する度に、20%の確率で追撃を発動する。通常攻撃が4回命中するごとに、目標の現兵力の11%の兵力ダメージを追加する。 |
立花宗茂
の解甲 |
|
八方の血戦 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、自身の武力+30%、命中率+30%、現在の目標からのダメージ-30%。 土岐頼芸 / 出雲阿国 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、自身の武力+30%、命中率+30%、現在の目標からのダメージ-30%。 |
土岐頼芸
出雲阿国 の解甲 |
|
反計 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦時、最も高い知力の敵2部隊が知力ダメージ増加-30%(知力の影響を受ける) 、15秒間持続。 【付加効果】その持続時間内に、目標が主動スキルを発動するたびに、50%の確率で、ダメージ50%減少。 武田信玄 の解甲 |
武技 | 開戦 | 開戦時、最も高い知力の敵2部隊が知力ダメージ増加-30%(知力の影響を受ける) 、15秒間持続。 【付加効果】その持続時間内に、目標が主動スキルを発動するたびに、50%の確率で、ダメージ50%減少。 |
武田信玄
の解甲 |
|
不意打ち |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
ランダムな敵2部隊に知力攻撃を発動 (ダメージ率280%、知力の影響を受ける)。 【付加効果】目標が失策状態の場合、2倍のダメージを与え、確実に命中する。目標が畏縮状態の場合、目標のバフを解除する。 斎藤道三 の解甲 |
武技 | 主動 | ランダムな敵2部隊に知力攻撃を発動 (ダメージ率280%、知力の影響を受ける)。 【付加効果】目標が失策状態の場合、2倍のダメージを与え、確実に命中する。目標が畏縮状態の場合、目標のバフを解除する。 |
斎藤道三
の解甲 |
|
武力圧制 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
現在の目標に武力攻撃を発動(ダメージ率560%、武力の影響を受ける)。 【付加効果】自身の武力が目標より高い場合、追加で1回の武力攻撃を発動(ダメージ率280%、武力の影響を受ける)。 濃姫 の解甲 |
武技 | 主動 | 現在の目標に武力攻撃を発動(ダメージ率560%、武力の影響を受ける)。 【付加効果】自身の武力が目標より高い場合、追加で1回の武力攻撃を発動(ダメージ率280%、武力の影響を受ける)。 |
濃姫
の解甲 |
|
伏兵 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
7.5秒ごとに、ダメージを受けたランダム1部隊に3回兵力回復(回復率180%、統率の影響を受ける)。 【付加効果】開戦時、伏兵状態の部隊は克己を獲得、7.5秒間持続する。女性が率いる部隊への与ダメージ+25%。戦闘終了まで持続。伏兵状態にない部隊は武力ダメージ軽減+25%、7.5秒間持続する。 滝川一益 の解甲 |
武技 | 開戦 | 7.5秒ごとに、ダメージを受けたランダム1部隊に3回兵力回復(回復率180%、統率の影響を受ける)。 【付加効果】開戦時、伏兵状態の部隊は克己を獲得、7.5秒間持続する。女性が率いる部隊への与ダメージ+25%。戦闘終了まで持続。伏兵状態にない部隊は武力ダメージ軽減+25%、7.5秒間持続する。 |
滝川一益
の解甲 |
|
奮迅 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、通常攻撃が4回命中するたびに、失った兵力の18%の兵力ダメージを追加で与える。 真田幸村 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、通常攻撃が4回命中するたびに、失った兵力の18%の兵力ダメージを追加で与える。 |
真田幸村
の解甲 |
|
兵行の巧変 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦時、ランダムな敵2部隊の統率-60、24秒間持続。そして開戦から24秒後に、武力攻撃を発動(ダメージ率1000%、武力の影響を受ける)。 【付加効果】目標が畏縮または失策状態の場合、統率-60、24秒間持続。 土田御前 / 宍戸隆家 の解甲 |
武技 | 開戦 | 開戦時、ランダムな敵2部隊の統率-60、24秒間持続。そして開戦から24秒後に、武力攻撃を発動(ダメージ率1000%、武力の影響を受ける)。 【付加効果】目標が畏縮または失策状態の場合、統率-60、24秒間持続。 |
土田御前
宍戸隆家 の解甲 |
|
兵糧強奪 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
現在の目標に知力攻撃(ダメージ率500%、知力の影響を受ける)を発動し、70%の確率で兵力被回復効果-100%させ、6秒持続。 最上義光 の解甲 |
武技 | 主動 | 現在の目標に知力攻撃(ダメージ率500%、知力の影響を受ける)を発動し、70%の確率で兵力被回復効果-100%させ、6秒持続。 |
最上義光
の解甲 |
|
方術 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
ランダムな敵2部隊に知力攻撃を発動(ダメージ率360%、知力の影響を受ける)。35%の確率で目標を妖術状態にし(解除、浄化可能)、1.5秒ごとに知力ダメージを与え(ダメージ率30%、知力の影響を受ける)、ダメージ増加-8%、6秒持続。 【付加効果】目標がすでに妖術状態の場合、ダメージは50%増加。 宇喜多直家 の解甲 |
武技 | 主動 | ランダムな敵2部隊に知力攻撃を発動(ダメージ率360%、知力の影響を受ける)。35%の確率で目標を妖術状態にし(解除、浄化可能)、1.5秒ごとに知力ダメージを与え(ダメージ率30%、知力の影響を受ける)、ダメージ増加-8%、6秒持続。 【付加効果】目標がすでに妖術状態の場合、ダメージは50%増加。 |
宇喜多直家
の解甲 |
|
謀反人 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、自身が7回武力ダメージを敵に与えるたびに、統率と知力が40ポイント増加(解除不可、破壊可能)、7.5秒間持続し、最大2回まで重ねがけ可能。30%の確率で受ける武力ダメージを1にし(継続的なダメージは1回のダメージとみなす)、7.5秒持続。 明智光秀 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、自身が7回武力ダメージを敵に与えるたびに、統率と知力が40ポイント増加(解除不可、破壊可能)、7.5秒間持続し、最大2回まで重ねがけ可能。30%の確率で受ける武力ダメージを1にし(継続的なダメージは1回のダメージとみなす)、7.5秒持続。 |
明智光秀
の解甲 |
|
謀略の看破 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
ランダムな3部隊の敵に知力攻撃を発動(ダメージ率220%、知力の影響を受ける)。また25%の確率で、2倍のダメージになる。 【付加効果】自身の知力が目標よりも高い場合、その確率は50%まで増加。 櫛橋光 の解甲 |
武技 | 主動 | ランダムな3部隊の敵に知力攻撃を発動(ダメージ率220%、知力の影響を受ける)。また25%の確率で、2倍のダメージになる。 【付加効果】自身の知力が目標よりも高い場合、その確率は50%まで増加。 |
櫛橋光
の解甲 |
|
防衛 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、自身の兵力被回復効果+40%、武力ダメージ反射+40%。 長宗我部元親 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、自身の兵力被回復効果+40%、武力ダメージ反射+40%。 |
長宗我部元親
の解甲 |
|
枕戈待旦 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、武力ダメージ付加+55%。 立花誾千代 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、武力ダメージ付加+55%。 |
立花誾千代
の解甲 |
|
妙手回春 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、7.5秒ごとに、自身の兵力を一定量回復する(回復率550%、知力の影響を受ける)。 片倉景綱 / 森長可 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、7.5秒ごとに、自身の兵力を一定量回復する(回復率550%、知力の影響を受ける)。 |
片倉景綱
森長可 の解甲 |
|
無我夢中 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:15.00秒】 【適応兵種:
自身の現在の兵力5%を消費し(このダメージはシールドや無効化の影響を受けない)、兵力が最も低い味方部隊の兵力を、1.5秒に一回、一定量回復させる(回復率220%、知力の影響を受ける)、7.5秒持続。 天海 の解甲 |
武技 | 主動 | 自身の現在の兵力5%を消費し(このダメージはシールドや無効化の影響を受けない)、兵力が最も低い味方部隊の兵力を、1.5秒に一回、一定量回復させる(回復率220%、知力の影響を受ける)、7.5秒持続。 |
天海
の解甲 |
|
矛撃 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦時、最も高い武力の敵2部隊に通常攻撃ダメージ増加-90%させ、12秒持続する。 【付加効果】80%の確率で目標を【致残】状態にし、通常攻撃最終ダメージ-30%、12秒継続する。 伊達政宗 / 山名宗全 の解甲 |
武技 | 開戦 | 開戦時、最も高い武力の敵2部隊に通常攻撃ダメージ増加-90%させ、12秒持続する。 【付加効果】80%の確率で目標を【致残】状態にし、通常攻撃最終ダメージ-30%、12秒継続する。 |
伊達政宗
山名宗全 の解甲 |
|
名誉の傷 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、2回の妨害無効化効果を獲得する。通常攻撃が4回命中するたびに、目標最大兵力8%の兵力ダメージを追加する。 高木清秀 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、2回の妨害無効化効果を獲得する。通常攻撃が4回命中するたびに、目標最大兵力8%の兵力ダメージを追加する。 |
高木清秀
の解甲 |
|
木っ端微塵 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
周囲32歩範囲内の敵最大2部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率420%、武力の影響を受ける) 、50%の確率で命中率-30%、3秒持続。 今川義元 の解甲 |
武技 | 主動 | 周囲32歩範囲内の敵最大2部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率420%、武力の影響を受ける) 、50%の確率で命中率-30%、3秒持続。 |
今川義元
の解甲 |
|
野心満満 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘開始時、武力が最も高い敵部隊の武力-40(解除不可、浄化不可)、かつその後7.5秒ごとにその時の武力が最も高い部隊に1回武力攻撃を発動(ダメージ率240%、武力の影響を受ける)、もし自身の知力が目標より高い場合、同攻撃は230%双方知力差のダメージが付加され、戦闘終了まで持続する。戦闘開始時、知力が最も高い敵部隊の知力-40、かつその後7.5秒ごとにその時の知力が最も高い部隊に一回知力攻撃を発動(ダメージ率240%、武力の影響を受ける)、もし自身の統率が目標より高い場合、同攻撃は230%双方統率差のダメージが付加され、戦闘終了まで持続する。 【付加効果】戦闘開始時、もし武力の最も高い敵部隊と知力の最も高い敵部隊が同一部隊の場合、さらにそのダメージ付加-25%(解除不可、浄化可能)、15秒持続する。 明智光秀 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘開始時、武力が最も高い敵部隊の武力-40(解除不可、浄化不可)、かつその後7.5秒ごとにその時の武力が最も高い部隊に1回武力攻撃を発動(ダメージ率240%、武力の影響を受ける)、もし自身の知力が目標より高い場合、同攻撃は230%双方知力差のダメージが付加され、戦闘終了まで持続する。戦闘開始時、知力が最も高い敵部隊の知力-40、かつその後7.5秒ごとにその時の知力が最も高い部隊に一回知力攻撃を発動(ダメージ率240%、武力の影響を受ける)、もし自身の統率が目標より高い場合、同攻撃は230%双方統率差のダメージが付加され、戦闘終了まで持続する。 【付加効果】戦闘開始時、もし武力の最も高い敵部隊と知力の最も高い敵部隊が同一部隊の場合、さらにそのダメージ付加-25%(解除不可、浄化可能)、15秒持続する。 |
明智光秀
の解甲 |
|
勇壮 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、自身の根気+40%、兵力被回復+35%。初めて壊滅の危機に瀕した際、自身最大兵力の22.5%分回復する。 真田幸村 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、自身の根気+40%、兵力被回復+35%。初めて壊滅の危機に瀕した際、自身最大兵力の22.5%分回復する。 |
真田幸村
の解甲 |
|
勇猛の戦神 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦時、知力が最も低い味方2部隊の知力ダメージ軽減+20%(知力の影響を受ける)。さらに最大兵力の8%の知力ダメージ吸収盾を獲得、戦闘終了まで持続。 生駒吉乃 の解甲 |
武技 | 開戦 | 開戦時、知力が最も低い味方2部隊の知力ダメージ軽減+20%(知力の影響を受ける)。さらに最大兵力の8%の知力ダメージ吸収盾を獲得、戦闘終了まで持続。 |
生駒吉乃
の解甲 |
|
誘引の策 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
女性が率いる部隊は1回、安定の効果を受け、武力、知力、統率+10%。 【付加効果】部隊の総兵力が初めて50%を下回ると、女性率いる部隊の兵力被回復+50%、15秒持続。 大祝鶴 の解甲 |
武技 | 受動 | 女性が率いる部隊は1回、安定の効果を受け、武力、知力、統率+10%。 【付加効果】部隊の総兵力が初めて50%を下回ると、女性率いる部隊の兵力被回復+50%、15秒持続。 |
大祝鶴
の解甲 |
|
誘導 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、通常攻撃が命中する度に、15%の確率で通常ダメージ(ダメージ率300%、武力の影響を受ける)を1回追加する。15秒ごとに、その確率が7.5%上昇する。 下間頼旦 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、通常攻撃が命中する度に、15%の確率で通常ダメージ(ダメージ率300%、武力の影響を受ける)を1回追加する。15秒ごとに、その確率が7.5%上昇する。 |
下間頼旦
の解甲 |
|
雷鳴の破陣 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
ランダムな敵3部隊に140の固定兵力ダメージを与える。目標が制御状態の場合、最大兵力の5.5%の兵力ダメージを追加する。 徳川家康 の解甲 |
武技 | 主動 | ランダムな敵3部隊に140の固定兵力ダメージを与える。目標が制御状態の場合、最大兵力の5.5%の兵力ダメージを追加する。 |
徳川家康
の解甲 |
|
雷霆の一撃 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 【適応兵種:
周囲40歩以内の敵の最大3部隊に対して鎧の護身を無視する武力攻撃を発動(ダメージ率400%、武力の影響を受ける)。50%の確率で目標の武力-25%(解除、浄化可能)、7.5秒持続。 土岐頼芸 / 宮本武蔵 の解甲 |
武技 | 主動 | 周囲40歩以内の敵の最大3部隊に対して鎧の護身を無視する武力攻撃を発動(ダメージ率400%、武力の影響を受ける)。50%の確率で目標の武力-25%(解除、浄化可能)、7.5秒持続。 |
土岐頼芸
宮本武蔵 の解甲 |
|
臨機応変 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、7.5秒ごとに、自身の知力ダメージ付加+20%。この効果は持続的に重ねがけ可能。 竹中半兵衛 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、7.5秒ごとに、自身の知力ダメージ付加+20%。この効果は持続的に重ねがけ可能。 |
竹中半兵衛
の解甲 |
|
冷静沈着 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
開戦時、知力ダメージ増加+35%、戦闘終了まで持続。24秒後に、安定状態になり、戦闘終了まで持続。 北条氏綱 の解甲 |
武技 | 開戦 | 開戦時、知力ダメージ増加+35%、戦闘終了まで持続。24秒後に、安定状態になり、戦闘終了まで持続。 |
北条氏綱
の解甲 |
|
連撃 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、通常攻撃ダメージ増加+90%。 【付加効果】各通常攻撃は、25%の確率で、目標以外の最も近い敵部隊に対して追撃を発動する。 磯野員昌 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、通常攻撃ダメージ増加+90%。 【付加効果】各通常攻撃は、25%の確率で、目標以外の最も近い敵部隊に対して追撃を発動する。 |
磯野員昌
の解甲 |
|
連弩 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、通常攻撃が開始されるたびに、50%の確率で追撃が発動。4回の知力ダメージを与えるたびに、知力が最も高い部隊の知力+8(破壊可能)、7.5秒間持続し、最大10回まで重ねがけ可能。 太田牛一 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、通常攻撃が開始されるたびに、50%の確率で追撃が発動。4回の知力ダメージを与えるたびに、知力が最も高い部隊の知力+8(破壊可能)、7.5秒間持続し、最大10回まで重ねがけ可能。 |
太田牛一
の解甲 |
|
錬撃 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、7.5秒ごとに次の効果のうち2つを獲得する:兵力吸収+24%(破壊可能)、武力、統率、知力+30%(破壊可能)、ダメージ軽減+24%(破壊可能)、7.5秒持続。 織田信長 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、7.5秒ごとに次の効果のうち2つを獲得する:兵力吸収+24%(破壊可能)、武力、統率、知力+30%(破壊可能)、ダメージ軽減+24%(破壊可能)、7.5秒持続。 |
織田信長
の解甲 |
|
狼煙を上げる |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、7.5秒ごとに、ランダムな敵2部隊が7.5秒以内に以下の状態効果の一つを獲得。流血(ダメージ率60%、武力の影響を受ける)(浄化可能)、火傷(ダメージ率60%、知力の影響を受ける)(浄化可能)、中毒(ダメージ率60%、知力の影響を受ける)(浄化可能)。 【付加効果】目標がすでに流血状態の場合、目標の武力ダメージ軽減-20%(浄化可能)、7.5秒間持続。目標がすでに火傷状態の場合、直ちに知力ダメージ(ダメージ率280%、知力の影響を受ける)を発動。目標がすでに中毒状態の場合は、目標のダメージ増加-20%(浄化可能)、7.5秒間持続。 義姫 / 南渓瑞聞 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、7.5秒ごとに、ランダムな敵2部隊が7.5秒以内に以下の状態効果の一つを獲得。流血(ダメージ率60%、武力の影響を受ける)(浄化可能)、火傷(ダメージ率60%、知力の影響を受ける)(浄化可能)、中毒(ダメージ率60%、知力の影響を受ける)(浄化可能)。 【付加効果】目標がすでに流血状態の場合、目標の武力ダメージ軽減-20%(浄化可能)、7.5秒間持続。目標がすでに火傷状態の場合、直ちに知力ダメージ(ダメージ率280%、知力の影響を受ける)を発動。目標がすでに中毒状態の場合は、目標のダメージ増加-20%(浄化可能)、7.5秒間持続。 |
義姫
南渓瑞聞 の解甲 |
|
嗜血の追撃 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、ダメージ付加+30%、兵力吸収+20%。 織田信長 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘中、ダメージ付加+30%、兵力吸収+20%。 |
織田信長
の解甲 |
|
贄の盾 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘開始時に、ランダムな敵軍2部隊のダメージ増加-15%、30秒継続。速度が最も遅い敵部隊のダメージ軽減-30%、30秒持続。この時間内に目標が撃破された場合、味方のランダム3部隊が最大兵力の10%を回復。 山県昌景 の解甲 |
武技 | 受動 | 戦闘開始時に、ランダムな敵軍2部隊のダメージ増加-15%、30秒継続。速度が最も遅い敵部隊のダメージ軽減-30%、30秒持続。この時間内に目標が撃破された場合、味方のランダム3部隊が最大兵力の10%を回復。 |
山県昌景
の解甲 |
|
火攻めの戦法 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:15.00秒】 【適応兵種:
すべての敵に知力攻撃を発動(ダメージ率240%、知力の影響を受ける)。 【付加効果】敵1部隊が火傷状態になるたびに、50%の確率で再度敵全体に知力攻撃を発動(ダメージ率160%、知力の影響を受ける)。 長野業正 の解甲 |
武技 | 主動 | すべての敵に知力攻撃を発動(ダメージ率240%、知力の影響を受ける)。 【付加効果】敵1部隊が火傷状態になるたびに、50%の確率で再度敵全体に知力攻撃を発動(ダメージ率160%、知力の影響を受ける)。 |
長野業正
の解甲 |
|
槍撃の戦略 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 自分の追撃の確率+20%、通常攻撃が5回命中するごとに、自分が損失兵力の30%分のシールドを獲得する。開戦から15秒後、ランダムに選ばれた敵3部隊を【喪胆】状態にし、戦闘終了まで持続。 【喪胆】:味方部隊の通常攻撃が【喪胆】状態の目標に命中すると、30%の確率(統率の影響を受ける)で目標に現兵力の6%のダメージを与え、30%の確率(統率の影響を受ける)で一定量の兵力を回復する(回復率240%、統率の影響を受ける)。 下間頼旦 の固有スキル |
スキル | 受動 | 自分の追撃の確率+20%、通常攻撃が5回命中するごとに、自分が損失兵力の30%分のシールドを獲得する。開戦から15秒後、ランダムに選ばれた敵3部隊を【喪胆】状態にし、戦闘終了まで持続。 【喪胆】:味方部隊の通常攻撃が【喪胆】状態の目標に命中すると、30%の確率(統率の影響を受ける)で目標に現兵力の6%のダメージを与え、30%の確率(統率の影響を受ける)で一定量の兵力を回復する(回復率240%、統率の影響を受ける)。 |
下間頼旦
の固有スキル |
|
蝮の野心 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 ランダムな敵軍3部隊に知力攻撃を発動(ダメージ率150%、知力の影響を受ける)。また、敵は40%の確率で畏縮および失策状態になり7.5秒持続。 【付加効果】自分の知力が目標より高い場合、発動確率が60%に増加。 斎藤道三 の固有スキル |
スキル | 主動 | ランダムな敵軍3部隊に知力攻撃を発動(ダメージ率150%、知力の影響を受ける)。また、敵は40%の確率で畏縮および失策状態になり7.5秒持続。 【付加効果】自分の知力が目標より高い場合、発動確率が60%に増加。 |
斎藤道三
の固有スキル |
|
巧みな外交 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 敵全体に知力攻撃(ダメージ率180%、知力の影響を受ける)を発動し、25%の確率で妖術状態にし、1.5秒ごとに知力ダメージ(ダメージ率30%、知力の影響を受ける)を与え、かつ敵のダメージ付加-8%、7.5秒持続。 【付加効果】目標がすでに妖術状態だった場合は、30%の確率で混乱状態にし、7.5秒持続。 大友宗麟 の固有スキル |
スキル | 主動 | 敵全体に知力攻撃(ダメージ率180%、知力の影響を受ける)を発動し、25%の確率で妖術状態にし、1.5秒ごとに知力ダメージ(ダメージ率30%、知力の影響を受ける)を与え、かつ敵のダメージ付加-8%、7.5秒持続。 【付加効果】目標がすでに妖術状態だった場合は、30%の確率で混乱状態にし、7.5秒持続。 |
大友宗麟
の固有スキル |
|
浪人の戦略 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 50%の確率で、ランダムな敵2部隊が内紛に陥る。スキルの発動後、自分の回避率+20%(解除可能、破壊可能)、4.5秒持続。 山本勘助 の固有スキル |
スキル | 主動 | 50%の確率で、ランダムな敵2部隊が内紛に陥る。スキルの発動後、自分の回避率+20%(解除可能、破壊可能)、4.5秒持続。 |
山本勘助
の固有スキル |
|
不死身の鬼美濃 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 開戦時、味方全体の根気+10%。開戦時およびその後、6秒ごとに一定の兵力を回復(回復率200%、知力の影響を受ける)。戦闘終了まで持続。 【付加効果】超過した回復分の40%は鎧の護身に変換。鎧の護身はスタック可能。かつ、部隊の鎧の護身が持続している時間内では、50%の確率で制御を無効化する。 馬場信春 の固有スキル |
スキル | 開戦 | 開戦時、味方全体の根気+10%。開戦時およびその後、6秒ごとに一定の兵力を回復(回復率200%、知力の影響を受ける)。戦闘終了まで持続。 【付加効果】超過した回復分の40%は鎧の護身に変換。鎧の護身はスタック可能。かつ、部隊の鎧の護身が持続している時間内では、50%の確率で制御を無効化する。 |
馬場信春
の固有スキル |
|
獅子乱舞 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 速度が最も遅い敵2部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率440%、武力の影響を受ける)。自分が弓兵の場合、目標兵力が低いほど、ダメージが増加。最大で1.8倍。 【付加効果】目標が槍兵または騎兵の場合、目標の武力の30ポイントを奪取(解除可能、浄化可能)、統率の30ポイントを奪取(解除、浄化可能)。戦闘終了まで持続、最大5回までスタック可。 長尾為景 の固有スキル |
スキル | 主動 | 速度が最も遅い敵2部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率440%、武力の影響を受ける)。自分が弓兵の場合、目標兵力が低いほど、ダメージが増加。最大で1.8倍。 【付加効果】目標が槍兵または騎兵の場合、目標の武力の30ポイントを奪取(解除可能、浄化可能)、統率の30ポイントを奪取(解除、浄化可能)。戦闘終了まで持続、最大5回までスタック可。 |
長尾為景
の固有スキル |
|
天下の見極め |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 2本の矢を放ち、最も遠い敵2部隊に武力ダメージを与える(ダメージ率420%、武力の影響を受ける)。この攻撃は鎧の護身を無視。 【付加効果】目標の距離が50歩より遠い場合、11%現在兵力のダメージを追加。そうでない場合、6%現在兵力のダメージを追加。 宮本武蔵 の固有スキル |
スキル | 主動 | 2本の矢を放ち、最も遠い敵2部隊に武力ダメージを与える(ダメージ率420%、武力の影響を受ける)。この攻撃は鎧の護身を無視。 【付加効果】目標の距離が50歩より遠い場合、11%現在兵力のダメージを追加。そうでない場合、6%現在兵力のダメージを追加。 |
宮本武蔵
の固有スキル |
|
終始のけじめ |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:15.00秒】 自分のダメージ軽減+25%、9秒持続する。味方の弓兵に武力ダメージ増加+30%(知力の影響を受ける)、兵士招降+35%、9秒持続する。また、味方の全部隊が【謙心】を獲得、9秒持続する。 【謙心】:ダメージを受けると、36%のダメージは繰り越され、効果が切れた際に実行される(このダメージはシールドや無効化の影響を受けない)。 斎藤龍興 の固有スキル |
スキル | 主動 | 自分のダメージ軽減+25%、9秒持続する。味方の弓兵に武力ダメージ増加+30%(知力の影響を受ける)、兵士招降+35%、9秒持続する。また、味方の全部隊が【謙心】を獲得、9秒持続する。 【謙心】:ダメージを受けると、36%のダメージは繰り越され、効果が切れた際に実行される(このダメージはシールドや無効化の影響を受けない)。 |
斎藤龍興
の固有スキル |
|
慧眼の躍進 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 開戦時、自分の知力が統率よりも高い場合、八陣-死門が発動。そうでない場合、八陣-生門が発動。 【死門】: ランダムな2部隊の敵の知力の15%を奪取、戦闘終了まで持続。また、7.5秒ごとに、ランダムな2部隊の敵に知力攻撃を発動(ダメージ率320%、知力の影響を受ける)。この攻撃には、230%の知力差の追加ダメージが付く。 【生門】: 開戦時、全部隊に【誘き出す】を付与、15秒間持続する。 【誘き出す】:ダメージを受けると、20%の確率で一定量の兵力を回復(回復率180%、統率の影響を受ける)。単発のダメージが自分の最大兵力の12%を超えると【悪だくみ】状態になる。 【悪だくみ】:75%の確率で受けるダメージが無効化、6秒継続する。 【誘き出す】終了後、ただちにランダムな味方2部隊に【九宮】を獲得させ、15秒間持続する。この効果の各発動間隔は15秒。 【九宮】:50%の確率で制御の影響を受けなくなる。主動スキル使用時、60%の確率で同スキルの発動を1回追加する。 安国寺恵瓊 の固有スキル |
スキル | 開戦 | 開戦時、自分の知力が統率よりも高い場合、八陣-死門が発動。そうでない場合、八陣-生門が発動。 【死門】: ランダムな2部隊の敵の知力の15%を奪取、戦闘終了まで持続。また、7.5秒ごとに、ランダムな2部隊の敵に知力攻撃を発動(ダメージ率320%、知力の影響を受ける)。この攻撃には、230%の知力差の追加ダメージが付く。 【生門】: 開戦時、全部隊に【誘き出す】を付与、15秒間持続する。 【誘き出す】:ダメージを受けると、20%の確率で一定量の兵力を回復(回復率180%、統率の影響を受ける)。単発のダメージが自分の最大兵力の12%を超えると【悪だくみ】状態になる。 【悪だくみ】:75%の確率で受けるダメージが無効化、6秒継続する。 【誘き出す】終了後、ただちにランダムな味方2部隊に【九宮】を獲得させ、15秒間持続する。この効果の各発動間隔は15秒。 【九宮】:50%の確率で制御の影響を受けなくなる。主動スキル使用時、60%の確率で同スキルの発動を1回追加する。 |
安国寺恵瓊
の固有スキル |
|
華の翻弄 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、7.5秒ごとに、周囲45歩以内の敵軍に対して3回、武力攻撃を発動(ダメージ率260%、武力の影響を受ける)。 【付加効果】自分と味方部隊の兵種が異なる場合、【強勢】を獲得。 【強勢】:武力ダメージまたは兵力ダメージを受ける時、もし攻撃者の一番高いステータスが自分の一番高いステータスよりも低い場合、40%の確率で当該ダメージを無効化し、一定量の兵力を回復する(回復率160%、武力の影響を受ける)。この効果は、部隊の武力、知力、統率のみを判定。 お市 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、7.5秒ごとに、周囲45歩以内の敵軍に対して3回、武力攻撃を発動(ダメージ率260%、武力の影響を受ける)。 【付加効果】自分と味方部隊の兵種が異なる場合、【強勢】を獲得。 【強勢】:武力ダメージまたは兵力ダメージを受ける時、もし攻撃者の一番高いステータスが自分の一番高いステータスよりも低い場合、40%の確率で当該ダメージを無効化し、一定量の兵力を回復する(回復率160%、武力の影響を受ける)。この効果は、部隊の武力、知力、統率のみを判定。 |
お市
の固有スキル |
|
十一段崩し |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、自分の通常攻撃ダメージ増加+120%、通常攻撃ダメージを与えると35%の確率でこのダメージが2倍になる。 磯野員昌 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、自分の通常攻撃ダメージ増加+120%、通常攻撃ダメージを与えると35%の確率でこのダメージが2倍になる。 |
磯野員昌
の固有スキル |
|
鉄騎の襲撃 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 開戦時、味方部隊の通常攻撃ダメージが+45%、戦闘中継続する。自分とランダムに選ばれた味方勢力騎兵部隊1隊を伏兵状態にして敵の後方に潜伏する。7.5秒持続。伏兵状態の部隊は内紛無効効果を獲得し、戦闘中持続。潜伏期間中、味方伏兵部隊がダメージ軽減+30%(統率の影響を受ける)。しかし、移動、通常攻撃、主動スキルの発動不可。潜伏が終了すると、味方伏兵部隊がランダムに選ばれた敵部隊3にそれぞれ通常攻撃を1回与える(ダメージ率600%、武力の影響を受ける)。その後、味方伏兵部隊は敵弓兵部隊を攻撃目標として優先的に選択する。 滝川一益 の固有スキル |
スキル | 開戦 | 開戦時、味方部隊の通常攻撃ダメージが+45%、戦闘中継続する。自分とランダムに選ばれた味方勢力騎兵部隊1隊を伏兵状態にして敵の後方に潜伏する。7.5秒持続。伏兵状態の部隊は内紛無効効果を獲得し、戦闘中持続。潜伏期間中、味方伏兵部隊がダメージ軽減+30%(統率の影響を受ける)。しかし、移動、通常攻撃、主動スキルの発動不可。潜伏が終了すると、味方伏兵部隊がランダムに選ばれた敵部隊3にそれぞれ通常攻撃を1回与える(ダメージ率600%、武力の影響を受ける)。その後、味方伏兵部隊は敵弓兵部隊を攻撃目標として優先的に選択する。 |
滝川一益
の固有スキル |
|
魔王の奇計 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 開戦時、味方全体の武力、知力、統率+15%。ダメージを与えると、50%の確率で兵力吸収を30%を追加する。戦闘終了まで持続。 織田信長 の固有スキル |
スキル | 開戦 | 開戦時、味方全体の武力、知力、統率+15%。ダメージを与えると、50%の確率で兵力吸収を30%を追加する。戦闘終了まで持続。 |
織田信長
の固有スキル |
|
常在戦場 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 すべての敵に知力攻撃を発動(ダメージ率210%、知力の影響を受ける)。 【付加効果】目標がすでに火傷状態にある場合、2倍のダメージになる。そうでない場合、40%の確率で火傷状態に陥り(解除、浄化可能)、1.5秒に単回知力ダメージを受ける(ダメージ率24%、知力による影響を受ける)。9秒間持続する。 豊臣秀吉 の固有スキル |
スキル | 主動 | すべての敵に知力攻撃を発動(ダメージ率210%、知力の影響を受ける)。 【付加効果】目標がすでに火傷状態にある場合、2倍のダメージになる。そうでない場合、40%の確率で火傷状態に陥り(解除、浄化可能)、1.5秒に単回知力ダメージを受ける(ダメージ率24%、知力による影響を受ける)。9秒間持続する。 |
豊臣秀吉
の固有スキル |
|
待ち伏せ |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、自分の回避率+20%、回避するたび、自分の知力+10、最大5層まで重ねがけ可能。かつ兵力を一定量回復する(回復率100%、知力の影響を受ける)。21秒目及びそれからの7.5秒ごとに、ランダムに敵2部隊に知力攻撃を発動する。発動回数が1、2、3、4、5、6回に達すると、そのダメージ率はそれぞれ480%、560%、640%、720%、800%、880%まで増加(知力の影響を受ける)、かつ兵力回復効果-35%、7.5秒持続。 竹中半兵衛 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、自分の回避率+20%、回避するたび、自分の知力+10、最大5層まで重ねがけ可能。かつ兵力を一定量回復する(回復率100%、知力の影響を受ける)。21秒目及びそれからの7.5秒ごとに、ランダムに敵2部隊に知力攻撃を発動する。発動回数が1、2、3、4、5、6回に達すると、そのダメージ率はそれぞれ480%、560%、640%、720%、800%、880%まで増加(知力の影響を受ける)、かつ兵力回復効果-35%、7.5秒持続。 |
竹中半兵衛
の固有スキル |
|
肥後の虎 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 開戦から7.5秒後、自分が【貪欲】状態になり、戦闘終了まで持続。 【貪欲】:通常攻撃する度に、15%の確率で追撃を発動する、かつ武力ダメージ軽減+15%。通常攻撃が命中する度に、目標に現兵力の7%の兵力ダメージを与え、自分がこのダメージの50%分の兵力を回復する。 加藤清正 の固有スキル |
スキル | 受動 | 開戦から7.5秒後、自分が【貪欲】状態になり、戦闘終了まで持続。 【貪欲】:通常攻撃する度に、15%の確率で追撃を発動する、かつ武力ダメージ軽減+15%。通常攻撃が命中する度に、目標に現兵力の7%の兵力ダメージを与え、自分がこのダメージの50%分の兵力を回復する。 |
加藤清正
の固有スキル |
|
知将の挟撃 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、7.5秒ごとに、ランダムな敵軍2部隊に武力攻撃を開始(ダメージ率360%、武力の影響を受ける)。目標が失策と畏縮の状態であれば、目標の武力、知力、統率を24ポイント奪取(浄化可能)、7.5秒間持続。いずれかの敵部隊が主動スキルの発動に失敗すると、敵2部隊(ランダム)に即座に武力攻撃を発動(ダメージ率320%、武力の影響を受ける)、ダメージ量の100%の兵力を回復する。 【付加効果】自分が槍兵の場合、一回のダメージが最大兵力の8%を超えると、超えたダメージ量を70%軽減する。この効果が発動するたびに、50%の確率でダメージ元を失策にし、7.5秒間持続。自分が別の兵種の場合、武力ダメージ増加+10%、戦闘終了まで持続。 石川数正 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、7.5秒ごとに、ランダムな敵軍2部隊に武力攻撃を開始(ダメージ率360%、武力の影響を受ける)。目標が失策と畏縮の状態であれば、目標の武力、知力、統率を24ポイント奪取(浄化可能)、7.5秒間持続。いずれかの敵部隊が主動スキルの発動に失敗すると、敵2部隊(ランダム)に即座に武力攻撃を発動(ダメージ率320%、武力の影響を受ける)、ダメージ量の100%の兵力を回復する。 【付加効果】自分が槍兵の場合、一回のダメージが最大兵力の8%を超えると、超えたダメージ量を70%軽減する。この効果が発動するたびに、50%の確率でダメージ元を失策にし、7.5秒間持続。自分が別の兵種の場合、武力ダメージ増加+10%、戦闘終了まで持続。 |
石川数正
の固有スキル |
|
気丈な怒気 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、回復+15%。自身が部隊回復効果を発動するたびに(継続的な回復は1回の回復とみなす)、且つこの回復効果は固定または比率による兵力回復ではない場合、ランダムな敵1部隊に対して追加で知力攻撃を発動。この攻撃のダメージ率は回復率の130%(目標が非主君部隊の場合、ダメージは半分)。7.5秒ごとに、ランダムな味方の3部隊の一定の兵力を回復(回復率240%、知力の影響を受ける)。戦闘終了まで持続。 【付加効果】最も知力の高い味方部隊が部隊回復効果を発動するたびに(継続的な回復は一回の回復とみなす)、且つこの回復効果は固定または比率による兵力回復ではない場合、ランダムな1部隊の敵軍に対して追加の知力攻撃を発動。この攻撃のダメージ率は回復率の85%。 北条氏康 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、回復+15%。自身が部隊回復効果を発動するたびに(継続的な回復は1回の回復とみなす)、且つこの回復効果は固定または比率による兵力回復ではない場合、ランダムな敵1部隊に対して追加で知力攻撃を発動。この攻撃のダメージ率は回復率の130%(目標が非主君部隊の場合、ダメージは半分)。7.5秒ごとに、ランダムな味方の3部隊の一定の兵力を回復(回復率240%、知力の影響を受ける)。戦闘終了まで持続。 【付加効果】最も知力の高い味方部隊が部隊回復効果を発動するたびに(継続的な回復は一回の回復とみなす)、且つこの回復効果は固定または比率による兵力回復ではない場合、ランダムな1部隊の敵軍に対して追加の知力攻撃を発動。この攻撃のダメージ率は回復率の85%。 |
北条氏康
の固有スキル |
|
地黄八幡 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 自分の武力+10%(解除、破壊可能)、7.5秒継続、3回まで重ね掛け可能。60%の確率で最も近い敵2部隊を畏縮状態にし、7.5秒継続する。同時に1回の武力攻撃を発動(ダメージ率500%、武力の影響を受ける)。 【付加効果】もし攻撃発動時、目標はすでに畏縮状態の場合、同攻撃のダメージ+50%、同時に35%の兵力吸収を追加、50%の統率を無視する。本スキル発動後、小山田信茂・馬場信春・足利義輝にそれぞれ80%の確率で2回のダメージ無効を付与し、7.5秒継続する。 北条綱成 の固有スキル |
スキル | 主動 | 自分の武力+10%(解除、破壊可能)、7.5秒継続、3回まで重ね掛け可能。60%の確率で最も近い敵2部隊を畏縮状態にし、7.5秒継続する。同時に1回の武力攻撃を発動(ダメージ率500%、武力の影響を受ける)。 【付加効果】もし攻撃発動時、目標はすでに畏縮状態の場合、同攻撃のダメージ+50%、同時に35%の兵力吸収を追加、50%の統率を無視する。本スキル発動後、小山田信茂・馬場信春・足利義輝にそれぞれ80%の確率で2回のダメージ無効を付与し、7.5秒継続する。 |
北条綱成
の固有スキル |
|
横暴な戦 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:15.00秒】 すべての敵に知力攻撃を発動する(ダメージ率320%、知力の影響を受ける)。35%の確率で目標を以下のデバフにする:武力-30%(浄化可能)、知力-30%(浄化可能)、統率-30%(浄化可能)。7.5秒間持続。各効果は個別に判定される。 【付加効果】敵部隊のいずれかに3個以上のデバフ効果がかかっている場合、さらに【呪】印を付与、7.5秒持続。持続時間が終了すると、【呪】が発動し、この印を持つ部隊に、印が付いていた間に部隊が受けたダメージの25%の兵力ダメージを与える。 山名宗全 の固有スキル |
スキル | 主動 | すべての敵に知力攻撃を発動する(ダメージ率320%、知力の影響を受ける)。35%の確率で目標を以下のデバフにする:武力-30%(浄化可能)、知力-30%(浄化可能)、統率-30%(浄化可能)。7.5秒間持続。各効果は個別に判定される。 【付加効果】敵部隊のいずれかに3個以上のデバフ効果がかかっている場合、さらに【呪】印を付与、7.5秒持続。持続時間が終了すると、【呪】が発動し、この印を持つ部隊に、印が付いていた間に部隊が受けたダメージの25%の兵力ダメージを与える。 |
山名宗全
の固有スキル |
|
漂泊の舞い |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 武力が最も高い敵2部隊に知力攻撃(ダメージ率260%、知力の影響を受ける)を発動し、50%の確率で目標の命中率-40%(知力の影響を受ける)。4.5秒持続。 出雲阿国 の固有スキル |
スキル | 主動 | 武力が最も高い敵2部隊に知力攻撃(ダメージ率260%、知力の影響を受ける)を発動し、50%の確率で目標の命中率-40%(知力の影響を受ける)。4.5秒持続。 |
出雲阿国
の固有スキル |
|
魅惑 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、7.5秒ごとに、全部隊に一定量の兵力が回復(回復率200%、知力の影響を受ける)、30秒間持続。18秒後、80%の確率で敵の男性部隊を魅惑状態にする。各部隊を個別に判定、15秒持続。 【付加効果】女性が率いる部隊が味方に4部隊いる場合、【懿徳】が発動可能。 【懿徳】:75%の確率で、味方の部隊のいずれかが受けたダメージがすべての部隊に均等に分配される(ダメージはシールドや無効化の影響を受けない)。兵力被回復+12%(知力の影響を受ける)、30秒持続。 大祝鶴 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、7.5秒ごとに、全部隊に一定量の兵力が回復(回復率200%、知力の影響を受ける)、30秒間持続。18秒後、80%の確率で敵の男性部隊を魅惑状態にする。各部隊を個別に判定、15秒持続。 【付加効果】女性が率いる部隊が味方に4部隊いる場合、【懿徳】が発動可能。 【懿徳】:75%の確率で、味方の部隊のいずれかが受けたダメージがすべての部隊に均等に分配される(ダメージはシールドや無効化の影響を受けない)。兵力被回復+12%(知力の影響を受ける)、30秒持続。 |
大祝鶴
の固有スキル |
|
燕返し |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 周囲50歩以内の、敵の最大3部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率200%、武力の影響を受ける) 。また35%の確率で流血状態にし(解除、浄化可能)、1.5秒ごとに一回の武力ダメージ(ダメージ率30%、武力の影響を受ける)を与え、武力ダメージ軽減-8%(解除、浄化可能)、6秒持続する。 【付加効果】目標がすでに流血状態の場合、一定量の兵力を回復(回復率100%、武力の影響を受け、各目標は個別で判定)、自分の武力ダメージ軽減+10%(解除、破壊可能)。4.5秒間持続し、最大3段階まで重ねがけ可能。 佐々木小次郎 の固有スキル |
スキル | 主動 | 周囲50歩以内の、敵の最大3部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率200%、武力の影響を受ける) 。また35%の確率で流血状態にし(解除、浄化可能)、1.5秒ごとに一回の武力ダメージ(ダメージ率30%、武力の影響を受ける)を与え、武力ダメージ軽減-8%(解除、浄化可能)、6秒持続する。 【付加効果】目標がすでに流血状態の場合、一定量の兵力を回復(回復率100%、武力の影響を受け、各目標は個別で判定)、自分の武力ダメージ軽減+10%(解除、破壊可能)。4.5秒間持続し、最大3段階まで重ねがけ可能。 |
佐々木小次郎
の固有スキル |
|
自由なる遊騎 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、自分の回避確率+25%。 【付加効果】回避発動後、会心率+30%(破壊可能)、3秒間持続。この効果は2回重ねがけ可能。 妻木煕子 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、自分の回避確率+25%。 【付加効果】回避発動後、会心率+30%(破壊可能)、3秒間持続。この効果は2回重ねがけ可能。 |
妻木煕子
の固有スキル |
|
土岐の鷹 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 現在の目標に武力攻撃を発動し(ダメージ率400%、武力の影響を受ける)。ダメージ量の30%の兵力を回復する。スキルの発動に成功すると、ダメージ増加+12%(解除可能、破壊可能)、戦闘終了まで持続、4回重ねがけ可能。 【付加効果】武力が目標より高い場合、2倍のダメージを与える。 土岐頼芸 の固有スキル |
スキル | 主動 | 現在の目標に武力攻撃を発動し(ダメージ率400%、武力の影響を受ける)。ダメージ量の30%の兵力を回復する。スキルの発動に成功すると、ダメージ増加+12%(解除可能、破壊可能)、戦闘終了まで持続、4回重ねがけ可能。 【付加効果】武力が目標より高い場合、2倍のダメージを与える。 |
土岐頼芸
の固有スキル |
|
隻眼の勲功 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、自分の武力が70ポイント増加する。 【付加効果】通常攻撃を受けたとき、25%の確率で反撃し、攻撃者に範囲無視の通常攻撃ダメージ(ダメージ率220%、武力の影響を受ける)を与える。 伊達政宗 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、自分の武力が70ポイント増加する。 【付加効果】通常攻撃を受けたとき、25%の確率で反撃し、攻撃者に範囲無視の通常攻撃ダメージ(ダメージ率220%、武力の影響を受ける)を与える。 |
伊達政宗
の固有スキル |
|
三日月の奇襲 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:味方単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:15.00秒】 兵力が最も低い部隊を【遊撃】状態にし、7.5秒間継続する。 【遊撃】:通常攻撃のダメージ軽減+60%(解除可能、破壊可能)、1.5秒ごとにランダムに32歩以内にいる敵1部隊に知力攻撃を発動(ダメージ率260%、バフを付与する者の知力の影響を受ける)。 板垣信方 の固有スキル |
スキル | 主動 | 兵力が最も低い部隊を【遊撃】状態にし、7.5秒間継続する。 【遊撃】:通常攻撃のダメージ軽減+60%(解除可能、破壊可能)、1.5秒ごとにランダムに32歩以内にいる敵1部隊に知力攻撃を発動(ダメージ率260%、バフを付与する者の知力の影響を受ける)。 |
板垣信方
の固有スキル |
|
三思後行 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 開戦時、最も武力が高い味方部隊の命中率+25%。戦闘終了まで持続。また、15秒後に、すべての味方部隊の一定の兵力が回復(回復率360%、知力の影響を受ける)。その後も、3秒ごとに一定の兵力を回復(回復率80%、知力の影響を受ける)し、21秒持続。 山県昌景 の固有スキル |
スキル | 開戦 | 開戦時、最も武力が高い味方部隊の命中率+25%。戦闘終了まで持続。また、15秒後に、すべての味方部隊の一定の兵力が回復(回復率360%、知力の影響を受ける)。その後も、3秒ごとに一定の兵力を回復(回復率80%、知力の影響を受ける)し、21秒持続。 |
山県昌景
の固有スキル |
|
武田の猛牛 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、普通攻撃が命中すると、50%の確率で、目標の周囲40歩以内の敵1部隊(ランダムに決定)が【射貫】状態になる。5秒持続。 【射貫】:統率-40(浄化可能)。5段階までスタック可能。武力ダメージ軽減-30%。 秋山信友 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、普通攻撃が命中すると、50%の確率で、目標の周囲40歩以内の敵1部隊(ランダムに決定)が【射貫】状態になる。5秒持続。 【射貫】:統率-40(浄化可能)。5段階までスタック可能。武力ダメージ軽減-30%。 |
秋山信友
の固有スキル |
|
動揺する忠誠 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 自分の統率+20%(解除、破壊可能)、7.5秒持続する。最も近い敵2部隊に1回武力攻撃を発動し(ダメージ率320%、武力の影響を受ける)、目標の兵力被回復-30%(解除、浄化可能)、武力ダメージ軽減-30%(解除、浄化可能)、7.5秒持続する。 【付加効果】味方全員に小山田信茂の最大兵力5%の鎧の護身を付与し、6秒持続する。小山田信茂の鎧の護身を有する部隊は、周囲40歩以内の敵部隊に兵力被回復-30%、さらに小山田信茂の鎧の護身を獲得した瞬間およびその後3秒ごとに、周囲40歩以内の敵部隊に目標最大兵力の1%の兵力ダメージを与える。ダメージ重ねがけ可能。本スキル発動後、馬場信春、細川忠興、北条網成がそれぞれ80%の確率で1回失策と混乱を無効化可能になり、7.5秒持続する。 小山田信茂 の固有スキル |
スキル | 主動 | 自分の統率+20%(解除、破壊可能)、7.5秒持続する。最も近い敵2部隊に1回武力攻撃を発動し(ダメージ率320%、武力の影響を受ける)、目標の兵力被回復-30%(解除、浄化可能)、武力ダメージ軽減-30%(解除、浄化可能)、7.5秒持続する。 【付加効果】味方全員に小山田信茂の最大兵力5%の鎧の護身を付与し、6秒持続する。小山田信茂の鎧の護身を有する部隊は、周囲40歩以内の敵部隊に兵力被回復-30%、さらに小山田信茂の鎧の護身を獲得した瞬間およびその後3秒ごとに、周囲40歩以内の敵部隊に目標最大兵力の1%の兵力ダメージを与える。ダメージ重ねがけ可能。本スキル発動後、馬場信春、細川忠興、北条網成がそれぞれ80%の確率で1回失策と混乱を無効化可能になり、7.5秒持続する。 |
小山田信茂
の固有スキル |
|
堅忍の勝利 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、自分の回避率+20%。回避するたび、統率の最も低い敵部隊に武力攻撃(ダメージ率220%、武力の影響を受ける)を発動する(3秒ごとに最大单回)。 【付加効果】24秒目、自分の回避率+15%(武力の影響を受ける)、武力攻撃のダメージ率が300%まで上昇する。3秒ごとに最大三回発動、戦闘終了まで持続。 武田信繁 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、自分の回避率+20%。回避するたび、統率の最も低い敵部隊に武力攻撃(ダメージ率220%、武力の影響を受ける)を発動する(3秒ごとに最大单回)。 【付加効果】24秒目、自分の回避率+15%(武力の影響を受ける)、武力攻撃のダメージ率が300%まで上昇する。3秒ごとに最大三回発動、戦闘終了まで持続。 |
武田信繁
の固有スキル |
|
破軍の陣 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 現在の目標に武力攻撃(ダメージ率500%、武力の影響を受ける)を発動し、その回の攻撃が50%の確率で会心率+100%、50%の確率で75%統率を無視する。各効果は個別で判定。 武田信玄 の固有スキル |
スキル | 主動 | 現在の目標に武力攻撃(ダメージ率500%、武力の影響を受ける)を発動し、その回の攻撃が50%の確率で会心率+100%、50%の確率で75%統率を無視する。各効果は個別で判定。 |
武田信玄
の固有スキル |
|
大薙刀の嵐 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 知力が最も高い味方部隊の知力ダメージ付加+30%(知力の影響を受ける)、戦闘終了まで持続。開戦時及びその後7.5秒ごとに、40%の確率で、ランダムに選ばれた敵3部隊を幻惑状態し、目標の知力を20点を吸収して知力が最も高い味方部隊に転移する。最大10回まで重ねがけ可、戦闘終了まで持続。かつ目標を妖術状態にし、1.5秒ごとに知力ダメージ(ダメージ率30%、知力の影響を受ける)を1回与え、ダメージ付加-8%にする。7.5秒持続。 宇佐美定満 の固有スキル |
スキル | 開戦 | 知力が最も高い味方部隊の知力ダメージ付加+30%(知力の影響を受ける)、戦闘終了まで持続。開戦時及びその後7.5秒ごとに、40%の確率で、ランダムに選ばれた敵3部隊を幻惑状態し、目標の知力を20点を吸収して知力が最も高い味方部隊に転移する。最大10回まで重ねがけ可、戦闘終了まで持続。かつ目標を妖術状態にし、1.5秒ごとに知力ダメージ(ダメージ率30%、知力の影響を受ける)を1回与え、ダメージ付加-8%にする。7.5秒持続。 |
宇佐美定満
の固有スキル |
|
上郡の黄斑 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、火傷状態の敵軍からのダメージ-40%。火傷状態の敵に 【燼】印を付与。火傷の数に応じて【燼】 印の段階が変化する。6秒ごとに、ランダムな敵1部隊に対して【焚】を発動し、4回連続の発動となる。 【焚】:50%の確率で目標を火傷状態にし(浄化可能)、1.5秒ごとに一回、知力ダメージ(ダメージ率30%、知力の影響を受ける)を与え、7.5秒継続する。目標がすでに火傷状態になった場合は、さらに火傷を追加付与。1.5秒毎に一回、知力ダメージを受け(ダメージ率60%、知力の影響を受ける)、7.5秒継続する。 また15秒ごとに、すべての敵に知力ダメージを与える(ダメージ率300%、知力の影響を受ける)。目標部隊が1段階【燼】印の影響を受ける度に、ダメージ増加25%(最大100%まで)。さらにダメージ量の25%の兵力を回復。 長野業正 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、火傷状態の敵軍からのダメージ-40%。火傷状態の敵に 【燼】印を付与。火傷の数に応じて【燼】 印の段階が変化する。6秒ごとに、ランダムな敵1部隊に対して【焚】を発動し、4回連続の発動となる。 【焚】:50%の確率で目標を火傷状態にし(浄化可能)、1.5秒ごとに一回、知力ダメージ(ダメージ率30%、知力の影響を受ける)を与え、7.5秒継続する。目標がすでに火傷状態になった場合は、さらに火傷を追加付与。1.5秒毎に一回、知力ダメージを受け(ダメージ率60%、知力の影響を受ける)、7.5秒継続する。 また15秒ごとに、すべての敵に知力ダメージを与える(ダメージ率300%、知力の影響を受ける)。目標部隊が1段階【燼】印の影響を受ける度に、ダメージ増加25%(最大100%まで)。さらにダメージ量の25%の兵力を回復。 |
長野業正
の固有スキル |
|
文武兼備 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、会心率+15%。会心が発生するたび、自分の損失兵力を6%回復する。開戦から15秒後に味方全体の会心率+20%、会心ダメージ+50%。18秒持続。 直江兼続 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、会心率+15%。会心が発生するたび、自分の損失兵力を6%回復する。開戦から15秒後に味方全体の会心率+20%、会心ダメージ+50%。18秒持続。 |
直江兼続
の固有スキル |
|
奮戦の撃破 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 現在の目標に武力攻撃(ダメージ率320%、武力の影響を受ける)を発動し、かつ70%の確率で畏縮および失策状態にする。7.5秒持続。 【付加効果】30%の確率で目標の周囲32歩の範囲内にいる敵1部隊を畏縮および失策状態にする。7.5秒持続. 尼子国久 の固有スキル |
スキル | 主動 | 現在の目標に武力攻撃(ダメージ率320%、武力の影響を受ける)を発動し、かつ70%の確率で畏縮および失策状態にする。7.5秒持続。 【付加効果】30%の確率で目標の周囲32歩の範囲内にいる敵1部隊を畏縮および失策状態にする。7.5秒持続. |
尼子国久
の固有スキル |
|
謀聖の弄策 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 開戦時、【承継】効果を7回分獲得し、7.5秒ごとに1回分を失う。 【承継】:ダメージ付加+8%、ダメージ軽減+6%。 尼子経久 の固有スキル |
スキル | 開戦 | 開戦時、【承継】効果を7回分獲得し、7.5秒ごとに1回分を失う。 【承継】:ダメージ付加+8%、ダメージ軽減+6%。 |
尼子経久
の固有スキル |
|
山陰の麒麟 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 自分とランダムな味方の1槍兵部隊の兵力奪取+20%(解除可能、破壊可能)、15秒間持続。さらに会心率+6%(解除可能、破壊可能)、15秒間持続、最大5回まで重ねがけ可能。また、敵部隊に通常攻撃を一回発動(合計ダメージ率700%、武力の影響を受ける。ダメージは敵の武将全員に分配され、敵部隊が1個増えるごとに合計ダメージ率+200%)。 【付加効果】足利義晴と同時に出陣している場合、兵力奪取効果と会心率増加効果は必ず足利義晴に付与される。 山中鹿之介 の固有スキル |
スキル | 主動 | 自分とランダムな味方の1槍兵部隊の兵力奪取+20%(解除可能、破壊可能)、15秒間持続。さらに会心率+6%(解除可能、破壊可能)、15秒間持続、最大5回まで重ねがけ可能。また、敵部隊に通常攻撃を一回発動(合計ダメージ率700%、武力の影響を受ける。ダメージは敵の武将全員に分配され、敵部隊が1個増えるごとに合計ダメージ率+200%)。 【付加効果】足利義晴と同時に出陣している場合、兵力奪取効果と会心率増加効果は必ず足利義晴に付与される。 |
山中鹿之介
の固有スキル |
|
名門の恩威 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、自分の兵力が50%を上回る場合、統率+30、ダメージ軽減+30%。自分の兵力が初めて50%を下回ると、最大兵力10%分の鎧の護身を獲得する/15秒持続。 細川勝元 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、自分の兵力が50%を上回る場合、統率+30、ダメージ軽減+30%。自分の兵力が初めて50%を下回ると、最大兵力10%分の鎧の護身を獲得する/15秒持続。 |
細川勝元
の固有スキル |
|
激高 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 自分の武力+12%(解除可能、破壊可能)、9秒間持続する。この効果は最大3回まで重ねがけ可能。周囲 45歩以内のランダムな敵2部隊に武力攻撃を発動 (ダメージ率400%、武力の影響を受ける)。 【付加効果】武力が目標よりも高い場合、目標の武力ダメージ増加-25% (武力の影響を受ける)(解除、浄化可能)、7.5秒持続する。 細川忠興 の固有スキル |
スキル | 主動 | 自分の武力+12%(解除可能、破壊可能)、9秒間持続する。この効果は最大3回まで重ねがけ可能。周囲 45歩以内のランダムな敵2部隊に武力攻撃を発動 (ダメージ率400%、武力の影響を受ける)。 【付加効果】武力が目標よりも高い場合、目標の武力ダメージ増加-25% (武力の影響を受ける)(解除、浄化可能)、7.5秒持続する。 |
細川忠興
の固有スキル |
|
黒衣の冷策 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:15.00秒】 ランダムな敵3部隊に【連鎖】を付与。6秒間持続。 【連鎖】:知力ダメージ軽減-15%(知力の影響を受ける)(解除、浄化可能)。連鎖状態の部隊がダメージを受けると、連鎖状態の他の部隊も、そのダメージの30%の連鎖ダメージを受ける。一度連鎖されたダメージは再び連鎖することはない。 太原雪斎 の固有スキル |
スキル | 主動 | ランダムな敵3部隊に【連鎖】を付与。6秒間持続。 【連鎖】:知力ダメージ軽減-15%(知力の影響を受ける)(解除、浄化可能)。連鎖状態の部隊がダメージを受けると、連鎖状態の他の部隊も、そのダメージの30%の連鎖ダメージを受ける。一度連鎖されたダメージは再び連鎖することはない。 |
太原雪斎
の固有スキル |
|
復権の道 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:15.00秒】 兵力が最も低い槍部隊に最大兵力の9%の鎧の護身を付与。自分とランダムな槍兵1部隊の通常攻撃ダメージが24%増加(武力の影響を受ける)(解除可能、破壊可能)。15秒間持続し、最大5段階まで重ねがけ可能。50%の確率(武力の影響を受ける)で、ランダムな敵軍2部隊のバフを破壊する(2個まで)。 【付加効果】山中鹿之助と同時に出陣している場合、通常攻撃ダメージ増加効果は必ず山中鹿之助に付与。 足利義晴 の固有スキル |
スキル | 主動 | 兵力が最も低い槍部隊に最大兵力の9%の鎧の護身を付与。自分とランダムな槍兵1部隊の通常攻撃ダメージが24%増加(武力の影響を受ける)(解除可能、破壊可能)。15秒間持続し、最大5段階まで重ねがけ可能。50%の確率(武力の影響を受ける)で、ランダムな敵軍2部隊のバフを破壊する(2個まで)。 【付加効果】山中鹿之助と同時に出陣している場合、通常攻撃ダメージ増加効果は必ず山中鹿之助に付与。 |
足利義晴
の固有スキル |
|
威光の奔走 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、7.5秒とその後15秒ごとに、すべての敵に武力攻撃を発動(ダメージ率320%、武力の影響を受ける)。目標の武力-40ポイント(浄化可能)、統率-40ポイント(浄化可能)、9秒間持続。36歩以内のすべての部隊が足利義輝の最大兵力の5%の鎧の護身を獲得し、9秒間持続する。 【付加効果}:足利義輝の鎧の護身を有する部隊は、それを獲得した瞬間および、その後3秒ごとに周囲40歩以内の敵部隊に目標の最大兵力の1.7%の兵力ダメージを与える。重ねがけ可能。 足利義輝 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、7.5秒とその後15秒ごとに、すべての敵に武力攻撃を発動(ダメージ率320%、武力の影響を受ける)。目標の武力-40ポイント(浄化可能)、統率-40ポイント(浄化可能)、9秒間持続。36歩以内のすべての部隊が足利義輝の最大兵力の5%の鎧の護身を獲得し、9秒間持続する。 【付加効果}:足利義輝の鎧の護身を有する部隊は、それを獲得した瞬間および、その後3秒ごとに周囲40歩以内の敵部隊に目標の最大兵力の1.7%の兵力ダメージを与える。重ねがけ可能。 |
足利義輝
の固有スキル |
|
不敗の名将 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、7.5秒ごとに武力ダメージ増加+10%、5回までスタック可能。開戦30秒後、兵力が最も高い敵3部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率1000%、武力の影響を受ける)。かつ、75%の確率で、目標に流血を付与し、1.5秒に一回武力ダメージを与え(ダメージ率30%、武力の影響を受ける)、武力ダメージ軽減-8%、15秒持続。 吉川元春 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、7.5秒ごとに武力ダメージ増加+10%、5回までスタック可能。開戦30秒後、兵力が最も高い敵3部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率1000%、武力の影響を受ける)。かつ、75%の確率で、目標に流血を付与し、1.5秒に一回武力ダメージを与え(ダメージ率30%、武力の影響を受ける)、武力ダメージ軽減-8%、15秒持続。 |
吉川元春
の固有スキル |
|
剛勇無双 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 現在の目標に武力攻撃を発動(ダメージ率480%、武力の影響を受ける)。 【付加効果】 目標の兵力が50%未満の場合、知力攻撃が発動(ダメージ率360%、知力の影響を受ける)。 宍戸隆家 の固有スキル |
スキル | 主動 | 現在の目標に武力攻撃を発動(ダメージ率480%、武力の影響を受ける)。 【付加効果】 目標の兵力が50%未満の場合、知力攻撃が発動(ダメージ率360%、知力の影響を受ける)。 |
宍戸隆家
の固有スキル |
|
謀将の不意打ち |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 開戦から7.5秒目及び30秒目、ランダムな敵3部隊を70%の確率で妖術状態にし、1.5秒ごとに知力ダメージ(ダメージ率120%、知力の影響を受ける)を与え、ダメージ付加-8%、7.5秒持続。 【付加効果】味方部隊が妖術状態の敵部隊からのダメージを受けると、85%の確率で【天道】効果を獲得する。 【天道】:次回受けるダメージは1になる(持続ダメージは单回ダメージと判定)。【天道】が発動すると、次回の発動率-5%、最低25%まで、各部隊は個別判定。 宇喜多直家 の固有スキル |
スキル | 受動 | 開戦から7.5秒目及び30秒目、ランダムな敵3部隊を70%の確率で妖術状態にし、1.5秒ごとに知力ダメージ(ダメージ率120%、知力の影響を受ける)を与え、ダメージ付加-8%、7.5秒持続。 【付加効果】味方部隊が妖術状態の敵部隊からのダメージを受けると、85%の確率で【天道】効果を獲得する。 【天道】:次回受けるダメージは1になる(持続ダメージは单回ダメージと判定)。【天道】が発動すると、次回の発動率-5%、最低25%まで、各部隊は個別判定。 |
宇喜多直家
の固有スキル |
|
表裏比興 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 ランダムで、敵3部隊に知力攻撃を発動する(ダメージ率220%、知力の影響を受ける)。20%の確率で中毒状態にし(解除、浄化可能)、1.5秒ごとに一回の知力ダメージを与え(ダメージ率60%、知力の影響を受ける)、兵力被回復-25%(解除、浄化可能)させ、7.5秒持続。 【付加効果】目標がすでに中毒状態の場合、ダメージは50%増加。 真田昌幸 の固有スキル |
スキル | 主動 | ランダムで、敵3部隊に知力攻撃を発動する(ダメージ率220%、知力の影響を受ける)。20%の確率で中毒状態にし(解除、浄化可能)、1.5秒ごとに一回の知力ダメージを与え(ダメージ率60%、知力の影響を受ける)、兵力被回復-25%(解除、浄化可能)させ、7.5秒持続。 【付加効果】目標がすでに中毒状態の場合、ダメージは50%増加。 |
真田昌幸
の固有スキル |
|
鷹揚長空 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘開始後、両軍部隊の被ダメージ-20%、15秒間持続。戦闘開始15秒後および、その後7.5秒ごとに、味方部隊に号令をかける:武力が最も高い味方部隊が、ランダムな2部隊の敵軍に武力攻撃を発動(ダメージ率300%、武力の影響を受ける)し、同時に兵力比が最も低い味方部隊にダメージ20%の兵力を回復させる。知力が最も高い味方部隊が、ランダムな2部隊の敵軍に知力攻撃を発動(ダメージ率300%、知力の影響を受ける)し、同時に兵力比が最も低い味方部隊にダメージ20%の兵力を回復させる。 蒲生氏郷 の固有スキル |
スキル | 開戦 | 戦闘開始後、両軍部隊の被ダメージ-20%、15秒間持続。戦闘開始15秒後および、その後7.5秒ごとに、味方部隊に号令をかける:武力が最も高い味方部隊が、ランダムな2部隊の敵軍に武力攻撃を発動(ダメージ率300%、武力の影響を受ける)し、同時に兵力比が最も低い味方部隊にダメージ20%の兵力を回復させる。知力が最も高い味方部隊が、ランダムな2部隊の敵軍に知力攻撃を発動(ダメージ率300%、知力の影響を受ける)し、同時に兵力比が最も低い味方部隊にダメージ20%の兵力を回復させる。 |
蒲生氏郷
の固有スキル |
|
人間無骨の乱 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 自分のダメージ軽減+20%(統率の影響を受ける)、7.5秒ごとに、ダメージを受けたランダムな味方2部隊の一定量の兵力を回復(回復率240%、統率の影響を受ける)。 森長可 の固有スキル |
スキル | 開戦 | 自分のダメージ軽減+20%(統率の影響を受ける)、7.5秒ごとに、ダメージを受けたランダムな味方2部隊の一定量の兵力を回復(回復率240%、統率の影響を受ける)。 |
森長可
の固有スキル |
|
撃乱 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、ダメージ減少+15%。 【付加効果】敵一部隊が倒されるたびに、最大兵力の7.5%を回復、武力ダメージ増加+40%、戦闘終了まで持続。この効果は3回重ねがけ可能。 土田御前 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、ダメージ減少+15%。 【付加効果】敵一部隊が倒されるたびに、最大兵力の7.5%を回復、武力ダメージ増加+40%、戦闘終了まで持続。この効果は3回重ねがけ可能。 |
土田御前
の固有スキル |
|
両翼の猛将 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、回避率+20%(知力の影響を受ける)、7.5秒ごとに、さらに自分が回避を3回発動するたびに、武力が最も高い味方部隊の武力ダメージ付加+5%(破壊可能)、知力が最も高い味方部隊の知力ダメージ付加+5%(破壊可能)。最大8回まで重ねがけ可、戦闘中持続。戦闘開始24秒後に、味方の最高武力及び最高知力の部隊が、回避率3%ごとに、追加で会心率1%を獲得する。戦闘中持続(各部隊は個別で判定され、各部隊最大で会心率10%を獲得可能)。 結城秀康 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、回避率+20%(知力の影響を受ける)、7.5秒ごとに、さらに自分が回避を3回発動するたびに、武力が最も高い味方部隊の武力ダメージ付加+5%(破壊可能)、知力が最も高い味方部隊の知力ダメージ付加+5%(破壊可能)。最大8回まで重ねがけ可、戦闘中持続。戦闘開始24秒後に、味方の最高武力及び最高知力の部隊が、回避率3%ごとに、追加で会心率1%を獲得する。戦闘中持続(各部隊は個別で判定され、各部隊最大で会心率10%を獲得可能)。 |
結城秀康
の固有スキル |
|
艶色の癒し |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 開戦時、自分のダメージ付加+12%、ダメージ軽減+8%。この効果は戦闘終了まで7.5秒ごとに1回重ねがけされる。 宇喜多秀家 の固有スキル |
スキル | 受動 | 開戦時、自分のダメージ付加+12%、ダメージ軽減+8%。この効果は戦闘終了まで7.5秒ごとに1回重ねがけされる。 |
宇喜多秀家
の固有スキル |
|
猪突猛進 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 開戦時、自分の回避率+25%、15秒持続。15秒後にランダムに選ばれた敵3部隊に鎧の護身とダメージ軽減を無視する知力攻撃(ダメージ率800%、知力の影響を受ける)を発動し、50%の確率で目標のダメージ付加-15%、15秒持続。 前田利家 の固有スキル |
スキル | 開戦 | 開戦時、自分の回避率+25%、15秒持続。15秒後にランダムに選ばれた敵3部隊に鎧の護身とダメージ軽減を無視する知力攻撃(ダメージ率800%、知力の影響を受ける)を発動し、50%の確率で目標のダメージ付加-15%、15秒持続。 |
前田利家
の固有スキル |
|
激戦不屈 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、6秒とその後15秒ごとに、武力が最も高い1部隊の味方弓兵部隊に【増援】状態を付加する。70%の確率で代わりにダメージを受ける。7.5秒間持続し、最終ダメージ軽減+40%(破壊可能)。80%の確率で11%最大兵力の鎧の護身を獲得し、7.5秒間持続。鎧の護身が破壊されると、周辺40歩内の敵部隊に、10%現在兵力の兵力ダメージを与える。 真田幸村 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、6秒とその後15秒ごとに、武力が最も高い1部隊の味方弓兵部隊に【増援】状態を付加する。70%の確率で代わりにダメージを受ける。7.5秒間持続し、最終ダメージ軽減+40%(破壊可能)。80%の確率で11%最大兵力の鎧の護身を獲得し、7.5秒間持続。鎧の護身が破壊されると、周辺40歩内の敵部隊に、10%現在兵力の兵力ダメージを与える。 |
真田幸村
の固有スキル |
|
虎将の新風 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 流血している目標に与えるダメージ+36%。7.5秒ごとに周囲の45歩範囲に最大3部隊の敵軍に武力攻撃を発動する(ダメージ率280%、武力の影響を受ける)。 黒田官兵衛 の固有スキル |
スキル | 受動 | 流血している目標に与えるダメージ+36%。7.5秒ごとに周囲の45歩範囲に最大3部隊の敵軍に武力攻撃を発動する(ダメージ率280%、武力の影響を受ける)。 |
黒田官兵衛
の固有スキル |
|
決戦の陣 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 味方全員に60%の確率でシールド獲得の号令を出し、2回分のダメージを無効化、6秒間持続する。シールドが消えるたびに、徳川家康は一定量の兵力を回復(回復率180% 、知力の影響を受ける)。 徳川家康 の固有スキル |
スキル | 主動 | 味方全員に60%の確率でシールド獲得の号令を出し、2回分のダメージを無効化、6秒間持続する。シールドが消えるたびに、徳川家康は一定量の兵力を回復(回復率180% 、知力の影響を受ける)。 |
徳川家康
の固有スキル |
|
高木鷹の羽 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 自分の追撃の確率+20%、通常攻撃が命中すると目標の最大兵力4%の兵力ダメージを追加する。自分が6回兵力ダメージを与えるたびに、現在目標のバフ効果を破壊する(2個まで)。 高木清秀 の固有スキル |
スキル | 受動 | 自分の追撃の確率+20%、通常攻撃が命中すると目標の最大兵力4%の兵力ダメージを追加する。自分が6回兵力ダメージを与えるたびに、現在目標のバフ効果を破壊する(2個まで)。 |
高木清秀
の固有スキル |
|
越前の守護 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:味方単体】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 開戦時、最も高い武力を持つ味方部隊の武力ダメージ増加+30%(知力の影響を受ける)、30秒持続。最も高い武力を持つ味方部隊が5回ダメージを与えるたびに、目標の回復-50%(浄化可能)、7.5秒間持続。同時に下間頼照に一回、ダメージ無効化を付与し、3回までスタック可能、7.5秒持続。 下間頼照 の固有スキル |
スキル | 開戦 | 開戦時、最も高い武力を持つ味方部隊の武力ダメージ増加+30%(知力の影響を受ける)、30秒持続。最も高い武力を持つ味方部隊が5回ダメージを与えるたびに、目標の回復-50%(浄化可能)、7.5秒間持続。同時に下間頼照に一回、ダメージ無効化を付与し、3回までスタック可能、7.5秒持続。 |
下間頼照
の固有スキル |
|
敵の掌握 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 兵力割合が最も低い味方2部隊の兵力を一定量回復(回復率180%、知力の影響を受ける)し、65%の確率で兵力割合が最も低い味方部隊の兵力をさらに一定量回復する(回復率500%、知力の影響を受ける)。目標部隊が受ける1回のダメージが最大兵力の8%を上回る場合、そのダメージを1回無効化する。7.5秒持続。 証如 の固有スキル |
スキル | 主動 | 兵力割合が最も低い味方2部隊の兵力を一定量回復(回復率180%、知力の影響を受ける)し、65%の確率で兵力割合が最も低い味方部隊の兵力をさらに一定量回復する(回復率500%、知力の影響を受ける)。目標部隊が受ける1回のダメージが最大兵力の8%を上回る場合、そのダメージを1回無効化する。7.5秒持続。 |
証如
の固有スキル |
|
怨嗟の咆哮 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘開始時に、すべての味方部隊のダメージ軽減 +15%、知力ダメージ増加+20%(知力の影響を受ける)、会心率+8%、戦闘終了まで持続。 三好長慶 の固有スキル |
スキル | 開戦 | 戦闘開始時に、すべての味方部隊のダメージ軽減 +15%、知力ダメージ増加+20%(知力の影響を受ける)、会心率+8%、戦闘終了まで持続。 |
三好長慶
の固有スキル |
|
鬼十河の猛槍 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、自分の統率+60。開始後9秒に最も兵力が低い味方部隊に援護を付与。50%の確率でダメージを負担し、1.5秒ごとに一定量の兵力を回復(回復率120%、統率の影響を受ける)、21秒持続。 十河一存 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、自分の統率+60。開始後9秒に最も兵力が低い味方部隊に援護を付与。50%の確率でダメージを負担し、1.5秒ごとに一定量の兵力を回復(回復率120%、統率の影響を受ける)、21秒持続。 |
十河一存
の固有スキル |
|
破陣の識者 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 一定の確率で、敵軍に対してランダムに3回の知力攻撃を発動(ダメージ率160%、知力の影響を受ける)。80%の確率で目標の知力-12(知力の影響を受ける)(解除、浄化可能)。最大10回までスタック可能、15秒間持続する。このスキルを発動する際、自分の知力が目標の知力よりも高い場合、25%の確率で最も知力の高い味方2部隊に1段階の【見破り】を付与。自分の知力が目標の知力の1.5倍に達すると、確率は50%まで増加し、2倍に達すると、確率は100%まで増加する。【見破り】は最大10段階までスタック可能。 【見破り】:会心+3%(解除可能、破壊可能)、会心ダメージ+5%(解除、破壊可能)、15秒持続。 北条氏綱 の固有スキル |
スキル | 主動 | 一定の確率で、敵軍に対してランダムに3回の知力攻撃を発動(ダメージ率160%、知力の影響を受ける)。80%の確率で目標の知力-12(知力の影響を受ける)(解除、浄化可能)。最大10回までスタック可能、15秒間持続する。このスキルを発動する際、自分の知力が目標の知力よりも高い場合、25%の確率で最も知力の高い味方2部隊に1段階の【見破り】を付与。自分の知力が目標の知力の1.5倍に達すると、確率は50%まで増加し、2倍に達すると、確率は100%まで増加する。【見破り】は最大10段階までスタック可能。 【見破り】:会心+3%(解除可能、破壊可能)、会心ダメージ+5%(解除、破壊可能)、15秒持続。 |
北条氏綱
の固有スキル |
|
無敵の戦略 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、回避+20%、自分以外の部隊は回避+10%。 【付与効果】味方の全部隊で回避発動時、斎藤利三は【思】を1段階獲得する。【思】が7段階に達すると、直ちに【仙才】効果を発動する。この効果の発動後3秒以内は【思】を獲得できない。 【仙才】:ランダムで兵力に損害を受けた味方2部隊の兵力を一定量回復する(回復率は200%、知力の影響を受ける)。ランダムの敵2部隊が65%の確率でダメージ付加-8%(知力の影響を受ける)(浄化可能)。12秒持続、最大で3段階までスタック可。 斎藤利三 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、回避+20%、自分以外の部隊は回避+10%。 【付与効果】味方の全部隊で回避発動時、斎藤利三は【思】を1段階獲得する。【思】が7段階に達すると、直ちに【仙才】効果を発動する。この効果の発動後3秒以内は【思】を獲得できない。 【仙才】:ランダムで兵力に損害を受けた味方2部隊の兵力を一定量回復する(回復率は200%、知力の影響を受ける)。ランダムの敵2部隊が65%の確率でダメージ付加-8%(知力の影響を受ける)(浄化可能)。12秒持続、最大で3段階までスタック可。 |
斎藤利三
の固有スキル |
|
鬼の暴走 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、妖術状態にある敵部隊から受けるダメージ-25%。7.5秒ごとに、自分とランダムな1部隊の味方部隊の兵力を一定量回復(回復率360%、知力の影響を受ける)。 【付加効果】通常攻撃でダメージを受けると、25%の確率で相手の部隊を妖術状態(解除可能)にし、1.5秒に一回知力ダメージを与える(ダメージ率30%、知力の影響を受ける)。ダメージ増加-8%(浄化可能)、6秒間持続。 立花道雪 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、妖術状態にある敵部隊から受けるダメージ-25%。7.5秒ごとに、自分とランダムな1部隊の味方部隊の兵力を一定量回復(回復率360%、知力の影響を受ける)。 【付加効果】通常攻撃でダメージを受けると、25%の確率で相手の部隊を妖術状態(解除可能)にし、1.5秒に一回知力ダメージを与える(ダメージ率30%、知力の影響を受ける)。ダメージ増加-8%(浄化可能)、6秒間持続。 |
立花道雪
の固有スキル |
|
武略兼備 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、自分の兵士招降+32%。15秒ごとに、周囲40歩の範囲内のすべての敵部隊に武力攻撃(ダメージ率400%、武力の影響を受ける)し、自分の兵士招降-8%。 立花宗茂 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、自分の兵士招降+32%。15秒ごとに、周囲40歩の範囲内のすべての敵部隊に武力攻撃(ダメージ率400%、武力の影響を受ける)し、自分の兵士招降-8%。 |
立花宗茂
の固有スキル |
|
塵旋風 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 周囲40歩の範囲内の最大3部隊の敵に武力攻撃を発動(ダメージ率340%、武力の影響を受ける)。 立花誾千代 の固有スキル |
スキル | 主動 | 周囲40歩の範囲内の最大3部隊の敵に武力攻撃を発動(ダメージ率340%、武力の影響を受ける)。 |
立花誾千代
の固有スキル |
|
謀略の献策 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、自分の知力ダメージ軽減+30%。かつ知力ダメージを受けると、35%の確率で攻撃者を失策状態にする。7.5秒持続。 片倉景綱 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、自分の知力ダメージ軽減+30%。かつ知力ダメージを受けると、35%の確率で攻撃者を失策状態にする。7.5秒持続。 |
片倉景綱
の固有スキル |
|
呪術 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 最も近い敵2部隊に知力攻撃(ダメージ率240%、知力の影響を受ける)を発動し、60%の確率で目標を失策状態にする。7.5秒持続。 望月千代女 の固有スキル |
スキル | 主動 | 最も近い敵2部隊に知力攻撃(ダメージ率240%、知力の影響を受ける)を発動し、60%の確率で目標を失策状態にする。7.5秒持続。 |
望月千代女
の固有スキル |
|
寡黙なる威光 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:15.00秒】 自分自分の12%の現在の兵力を消費し(このダメージはシールドや無効化の影響を受けない)、現在の目標に武力攻撃を発動(ダメージ率400%、武力の影響を受ける)。さらに自分が失った兵力の24%の兵力ダメージを与える。 上杉景勝 の固有スキル |
スキル | 主動 | 自分自分の12%の現在の兵力を消費し(このダメージはシールドや無効化の影響を受けない)、現在の目標に武力攻撃を発動(ダメージ率400%、武力の影響を受ける)。さらに自分が失った兵力の24%の兵力ダメージを与える。 |
上杉景勝
の固有スキル |
|
毘沙門天 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘開始時、30秒間、速度が最も遅い敵部隊を【崩】状態にする。 【崩】:ダメージ軽減-15%。6秒に一回、敵部隊は現在兵力の17.6%の兵力ダメージを受ける。【崩】状態の敵部隊が最大兵力の20%を失うたびに、ランダムで2部隊の味方部隊が一定の兵力を回復(回復率280%、知力の影響を受ける)、自分のダメージ軽減+12%、15秒持続、最大で5回まで重ねがけ可能。 上杉謙信 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘開始時、30秒間、速度が最も遅い敵部隊を【崩】状態にする。 【崩】:ダメージ軽減-15%。6秒に一回、敵部隊は現在兵力の17.6%の兵力ダメージを受ける。【崩】状態の敵部隊が最大兵力の20%を失うたびに、ランダムで2部隊の味方部隊が一定の兵力を回復(回復率280%、知力の影響を受ける)、自分のダメージ軽減+12%、15秒持続、最大で5回まで重ねがけ可能。 |
上杉謙信
の固有スキル |
|
烈胆の豪将 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 開戦時、自分およびランダムに選ばれた味方の槍兵1部隊の武力ダメージ反射+20%、騎兵部隊からのダメージ-25%。戦闘終了まで持続。 長宗我部元親 の固有スキル |
スキル | 開戦 | 開戦時、自分およびランダムに選ばれた味方の槍兵1部隊の武力ダメージ反射+20%、騎兵部隊からのダメージ-25%。戦闘終了まで持続。 |
長宗我部元親
の固有スキル |
|
反戈逆勢 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、通常攻撃が5回命中するたびに、現在の目標に知力攻撃を発動(ダメージ率420%、知力の影響を受ける)。 【付加効果】目標が自分と同じ陣営の場合、自分の最大兵力の10%の兵力ダメージを追加する。そうでない場合、味方の最も低い兵力比の部隊の兵力を一定量回復する(回復率100%、知力の影響を受ける)。 最上義光 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、通常攻撃が5回命中するたびに、現在の目標に知力攻撃を発動(ダメージ率420%、知力の影響を受ける)。 【付加効果】目標が自分と同じ陣営の場合、自分の最大兵力の10%の兵力ダメージを追加する。そうでない場合、味方の最も低い兵力比の部隊の兵力を一定量回復する(回復率100%、知力の影響を受ける)。 |
最上義光
の固有スキル |
|
栄華への牽引 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 ランダムな敵2部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率240%、武力の影響を受ける)。また75%の確率で、目標の20%の武力を奪取(浄化可能)、7.5秒持続。 朝倉孝景 の固有スキル |
スキル | 主動 | ランダムな敵2部隊に武力攻撃を発動(ダメージ率240%、武力の影響を受ける)。また75%の確率で、目標の20%の武力を奪取(浄化可能)、7.5秒持続。 |
朝倉孝景
の固有スキル |
|
堅実なる奮闘 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 50歩の範囲内にいる、近遠最多2部隊の敵に対して挑発し、ダメージ増加を50%減少させる。さらに、挑発対象からのダメージが24%減少し、6秒間継続する。効果終了後、すぐに一定量の兵力を回復(回復率300%、統率の影響を受ける)。 浅井長政 の固有スキル |
スキル | 主動 | 50歩の範囲内にいる、近遠最多2部隊の敵に対して挑発し、ダメージ増加を50%減少させる。さらに、挑発対象からのダメージが24%減少し、6秒間継続する。効果終了後、すぐに一定量の兵力を回復(回復率300%、統率の影響を受ける)。 |
浅井長政
の固有スキル |
|
軍略家の統治 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 周囲32歩以内の敵軍に対してランダムに3回、武力攻撃を発動(ダメージ率120%、武力の影響を受ける)。各攻撃には50%の会心率が付く。その後、自分の会心率+20%(解除可能、破壊可能)、回避率+20(解除可能、破壊可能)、3秒持続。 今川義元 の固有スキル |
スキル | 主動 | 周囲32歩以内の敵軍に対してランダムに3回、武力攻撃を発動(ダメージ率120%、武力の影響を受ける)。各攻撃には50%の会心率が付く。その後、自分の会心率+20%(解除可能、破壊可能)、回避率+20(解除可能、破壊可能)、3秒持続。 |
今川義元
の固有スキル |
|
百万一心 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:味方単体】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 開戦時、武力が最も高い味方部隊のダメージ軽減+12%(知力の影響を受ける)、戦闘終了まで持続。かつ開戦から21秒後に会心率+30%、戦闘終了まで持続。 毛利元就 の固有スキル |
スキル | 開戦 | 開戦時、武力が最も高い味方部隊のダメージ軽減+12%(知力の影響を受ける)、戦闘終了まで持続。かつ開戦から21秒後に会心率+30%、戦闘終了まで持続。 |
毛利元就
の固有スキル |
|
王者の貫禄 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、自分が主動スキルを発動すると50%の確率(武力の影響を受ける)で、【大蛇の印】を1回分獲得する。 【大蛇の印】:3回まで蓄積すると、吞月を発動し、敵全体に武力ダメージ(ダメージ率700%、武力の影響を受ける)を与える。 【付加効果】開戦時、【大蛇の印】を1回分獲得する。【大蛇の印】を1回分獲得するごとに、ダメージ軽減+15%。 濃姫 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、自分が主動スキルを発動すると50%の確率(武力の影響を受ける)で、【大蛇の印】を1回分獲得する。 【大蛇の印】:3回まで蓄積すると、吞月を発動し、敵全体に武力ダメージ(ダメージ率700%、武力の影響を受ける)を与える。 【付加効果】開戦時、【大蛇の印】を1回分獲得する。【大蛇の印】を1回分獲得するごとに、ダメージ軽減+15%。 |
濃姫
の固有スキル |
|
乱心 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 ランダムな3部隊の敵に知力攻撃を発動(ダメージ率200%、知力の影響を受ける)。50%の確率で目標のダメージ軽減-30%(解除、浄化可能)、4.5秒持続。 ねね の固有スキル |
スキル | 主動 | ランダムな3部隊の敵に知力攻撃を発動(ダメージ率200%、知力の影響を受ける)。50%の確率で目標のダメージ軽減-30%(解除、浄化可能)、4.5秒持続。 |
ねね
の固有スキル |
|
豪傑なる女中 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 ランダムな味方2部隊のデバフをすべて解除する。同時に万全を付与し、4.5秒持続、武力ダメージ+16%(知力の影響を受ける)(解除可能、破壊可能)、4.5秒持続。 まつ の固有スキル |
スキル | 主動 | ランダムな味方2部隊のデバフをすべて解除する。同時に万全を付与し、4.5秒持続、武力ダメージ+16%(知力の影響を受ける)(解除可能、破壊可能)、4.5秒持続。 |
まつ
の固有スキル |
|
才徳兼備 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 開戦時、知力が最も高い味方2部隊の知力ダメージ付加+15%(知力の影響を受ける)、戦闘終了まで持続。15秒後に兵力奪取+24%、30秒持続。 櫛橋光 の固有スキル |
スキル | 開戦 | 開戦時、知力が最も高い味方2部隊の知力ダメージ付加+15%(知力の影響を受ける)、戦闘終了まで持続。15秒後に兵力奪取+24%、30秒持続。 |
櫛橋光
の固有スキル |
|
必死の抵抗 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘開始時、ランダムな2部隊の味方槍兵を援護し、100%の確率でダメージを負担し、15秒間持続する。援護行為の双方が獲得するシールド量+18%(統率の影響を受ける)、兵力被回復+10%(統率の影響を受ける)、戦闘終了まで持続する。自分は12段階のダメージ軽減を獲得し、各段階ごとダメージ軽減+7%。非通常攻撃を受けた場合は1段階減り、通常攻撃を計5回受けた場合は1段階減る。 島左近 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘開始時、ランダムな2部隊の味方槍兵を援護し、100%の確率でダメージを負担し、15秒間持続する。援護行為の双方が獲得するシールド量+18%(統率の影響を受ける)、兵力被回復+10%(統率の影響を受ける)、戦闘終了まで持続する。自分は12段階のダメージ軽減を獲得し、各段階ごとダメージ軽減+7%。非通常攻撃を受けた場合は1段階減り、通常攻撃を計5回受けた場合は1段階減る。 |
島左近
の固有スキル |
|
智将の戦略 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 開戦時、自分の会心率+40%。兵力奪取+50%。24秒持続。 石田三成 の固有スキル |
スキル | 開戦 | 開戦時、自分の会心率+40%。兵力奪取+50%。24秒持続。 |
石田三成
の固有スキル |
|
軍心の策乱 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 開戦から15秒後に、ランダムに選ばれた敵3部隊に1.5秒ごとに知力ダメージ(ダメージ率180%、知力の影響を受ける)を与え、15秒持続する。かつその兵力被回復効果-25%させ、15秒持続する。 天海 の固有スキル |
スキル | 受動 | 開戦から15秒後に、ランダムに選ばれた敵3部隊に1.5秒ごとに知力ダメージ(ダメージ率180%、知力の影響を受ける)を与え、15秒持続する。かつその兵力被回復効果-25%させ、15秒持続する。 |
天海
の固有スキル |
|
百なる奇謀 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 ランダムに選ばれた敵3部隊を35%の確率で3秒間、次のいずれかの状態にする:ダメージ付加-30%、畏縮、失策。各状態は個別で判定。 南渓瑞聞 の固有スキル |
スキル | 主動 | ランダムに選ばれた敵3部隊を35%の確率で3秒間、次のいずれかの状態にする:ダメージ付加-30%、畏縮、失策。各状態は個別で判定。 |
南渓瑞聞
の固有スキル |
|
お福の加護 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 兵力が最も低い味方の2部隊が60%の確率で【転脱】 状態になる。4.5秒間持続。 【転脱】: 回避率+20%(知力の影響を受ける)(解除可能、破壊可能)。回避が発動すると失った兵力の5%が回復。【付加効果】目標がすでに転脱状態の場合、回避率+25%。 春日局 の固有スキル |
スキル | 主動 | 兵力が最も低い味方の2部隊が60%の確率で【転脱】 状態になる。4.5秒間持続。 【転脱】: 回避率+20%(知力の影響を受ける)(解除可能、破壊可能)。回避が発動すると失った兵力の5%が回復。【付加効果】目標がすでに転脱状態の場合、回避率+25%。 |
春日局
の固有スキル |
|
引弓 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 武力が最も高い敵部隊に武力攻撃を発動し(ダメージ率400%、武力の影響を受ける)、その部隊の武力-30%(解除、浄化可能)、戦闘終了まで持続、重ねがけ不可。さらに50%の確率で相手を畏縮状態にし、6秒持続。 酒井忠次 の固有スキル |
スキル | 主動 | 武力が最も高い敵部隊に武力攻撃を発動し(ダメージ率400%、武力の影響を受ける)、その部隊の武力-30%(解除、浄化可能)、戦闘終了まで持続、重ねがけ不可。さらに50%の確率で相手を畏縮状態にし、6秒持続。 |
酒井忠次
の固有スキル |
|
繚乱の舞 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 現在の目標に1回の知力攻撃(ダメージ率300%、知力の影響を受ける)及び1回の武力攻撃(ダメージ率240%、武力の影響を受ける)を与える。同時に、それぞれ50%の会心率が付く。 千姫 の固有スキル |
スキル | 主動 | 現在の目標に1回の知力攻撃(ダメージ率300%、知力の影響を受ける)及び1回の武力攻撃(ダメージ率240%、武力の影響を受ける)を与える。同時に、それぞれ50%の会心率が付く。 |
千姫
の固有スキル |
|
百戦錬磨の勝星 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、自分がダメージを受けると、70%の確率でそのダメージを味方部隊の武力が最も高い部隊に転移する。30秒持続。開戦から7.5秒後、およびその後7.5秒ごとに、ランダムに選ばれた敵2部隊に強襲を発動。通常攻撃ダメージを1回与え(ダメージ率360%、武力の影響を受ける)、かつ今回の攻撃の命中率+50%。 【付加効果】強襲を受ける目標が弓兵部隊或は騎兵部隊の場合、その部隊のダメージ付加-20%(武力の影響を受ける)させ、7.5秒持続。 津軽為信 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、自分がダメージを受けると、70%の確率でそのダメージを味方部隊の武力が最も高い部隊に転移する。30秒持続。開戦から7.5秒後、およびその後7.5秒ごとに、ランダムに選ばれた敵2部隊に強襲を発動。通常攻撃ダメージを1回与え(ダメージ率360%、武力の影響を受ける)、かつ今回の攻撃の命中率+50%。 【付加効果】強襲を受ける目標が弓兵部隊或は騎兵部隊の場合、その部隊のダメージ付加-20%(武力の影響を受ける)させ、7.5秒持続。 |
津軽為信
の固有スキル |
|
破竹の進撃 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 開戦時、味方ランダム2部隊の武力ダメージ増加+25%、30秒持続。 【付加効果】騎兵部隊が突撃を成功すると、目標のダメージ軽減-20%、24秒持続、重ねがけ可能。 本多忠勝 の固有スキル |
スキル | 開戦 | 開戦時、味方ランダム2部隊の武力ダメージ増加+25%、30秒持続。 【付加効果】騎兵部隊が突撃を成功すると、目標のダメージ軽減-20%、24秒持続、重ねがけ可能。 |
本多忠勝
の固有スキル |
|
気丈夫 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍単体】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、自分の通常攻撃の攻撃間隔が3秒まで延長し、通常攻撃が命中する度に、知力ダメージ(ダメージ率300%、知力の影響を受ける)を追加。かつ知力ダメージを2回与えると、自分の兵力を一定量回復する(回復率140%、知力の影響を受ける)。 義姫 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、自分の通常攻撃の攻撃間隔が3秒まで延長し、通常攻撃が命中する度に、知力ダメージ(ダメージ率300%、知力の影響を受ける)を追加。かつ知力ダメージを2回与えると、自分の兵力を一定量回復する(回復率140%、知力の影響を受ける)。 |
義姫
の固有スキル |
|
忘れない恩義 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 味方の武力と統率の最も高い部隊が武力ダメージを受けた場合、ダメージ元の部隊の武力ダメージ増加-6%(知力の影響を受ける)(浄化可能)、7.5秒持続、最大5回まで重ね掛け可能。知力ダメージを受けた場合、ダメージ元の部隊の知力ダメージ増加-6%(知力の影響を受ける)(浄化可能)、7.5秒持続、最大5回まで重ね掛け可能。味方の武力と統率の最も高い部隊がダメージを受けると、一定量の兵力を回復(回復率80%、知力の影響を受ける)、7.5秒ごとに最大5回まで発動可能。 河田長親 の固有スキル |
スキル | 受動 | 味方の武力と統率の最も高い部隊が武力ダメージを受けた場合、ダメージ元の部隊の武力ダメージ増加-6%(知力の影響を受ける)(浄化可能)、7.5秒持続、最大5回まで重ね掛け可能。知力ダメージを受けた場合、ダメージ元の部隊の知力ダメージ増加-6%(知力の影響を受ける)(浄化可能)、7.5秒持続、最大5回まで重ね掛け可能。味方の武力と統率の最も高い部隊がダメージを受けると、一定量の兵力を回復(回復率80%、知力の影響を受ける)、7.5秒ごとに最大5回まで発動可能。 |
河田長親
の固有スキル |
|
微笑の祝福 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、通常攻撃が5回命中するたびに、ダメージを受けた味方を2~4回回復(回復率130%、知力の影響を受ける)、ダメージ軽減+4%(破壊可能)、7.5秒間持続。最大3回重ねがけ可能。 生駒吉乃 の固有スキル |
スキル | 受動 | 戦闘中、通常攻撃が5回命中するたびに、ダメージを受けた味方を2~4回回復(回復率130%、知力の影響を受ける)、ダメージ軽減+4%(破壊可能)、7.5秒間持続。最大3回重ねがけ可能。 |
生駒吉乃
の固有スキル |
|
生来の精彩 |
【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 開戦時、味方部隊に以下の効果を与え、戦闘終了まで持続。知力が最も高い部隊が主動スキルを発動すると、知力+36、7.5秒持続、最大2回まで重ねがけ可。統率が最も高い部隊が通常攻撃を受けると、25%の確率で兵力を一定量回復する(回復率180%、知力の影響を受ける)。 太田牛一 の固有スキル |
スキル | 開戦 | 開戦時、味方部隊に以下の効果を与え、戦闘終了まで持続。知力が最も高い部隊が主動スキルを発動すると、知力+36、7.5秒持続、最大2回まで重ねがけ可。統率が最も高い部隊が通常攻撃を受けると、25%の確率で兵力を一定量回復する(回復率180%、知力の影響を受ける)。 |
太田牛一
の固有スキル |
|
先手必勝 |
【スキルタイプ:主動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:7.50秒】【冷却時間:7.50秒】 最も遠い敵2部隊に対して連続に2回武力攻撃を発動(ダメージ率180%、武力の影響を受ける)。毎回50%の確率で、一段階破裂を付与し、7.5秒持続。破裂効果期間中に主動の武力スキルによるダメージを受けると、破裂段階に応じて、16%の追加ダメージを受ける。 内藤正成 の固有スキル |
スキル | 主動 | 最も遠い敵2部隊に対して連続に2回武力攻撃を発動(ダメージ率180%、武力の影響を受ける)。毎回50%の確率で、一段階破裂を付与し、7.5秒持続。破裂効果期間中に主動の武力スキルによるダメージを受けると、破裂段階に応じて、16%の追加ダメージを受ける。 |
内藤正成
の固有スキル |
|
乱世の純愛 |
【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 男性が率いる部隊から受けるダメージ-20%。7.5秒ごとに、味方の最も兵力が低い2部隊が一定量、兵力を回復(回復率240%、知力の影響を受ける)。 智勝院 の固有スキル |
スキル | 受動 | 男性が率いる部隊から受けるダメージ-20%。7.5秒ごとに、味方の最も兵力が低い2部隊が一定量、兵力を回復(回復率240%、知力の影響を受ける)。 |
智勝院
の固有スキル |
Game8 Storeでは、ゲーム内で購入するよりも15%お得に判金を購入できます。さらにポイントでの還元もあり、ポイントは次回購入時に1ポイント=1円で利用可能です。
判金を購入して戦国ブシドーを効率良く進めたい場合は、ぜひGame8 Storeをご利用ください!
武技一覧
ゲームの権利表記 © Kaiser (Overseas) Limited
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]Kaiser Overseas Limited