
戦国ブシドーにおける、織田信長の評価とおすすめ武技を掲載しています。ステータスやスキルもまとめているため、ぜひ参考にしてください。
織田信長 |
評価:S 固有スキル: 魔王の奇計
・固有スキルのバフ効果が非常に強力 ・騎兵のままでも槍兵にしてもOK |
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織田信長は、固有スキル「魔王の奇計」で味方全体にステータスバフと兵力吸収効果を付与でき、主にアタッカーの火力・回復力補助として広い範囲で使えるサポーター武将です。
また統率・知力のステータスが高く、擬似タンクとしても使えます。6コストの枠が空いている時に、とりあえず差し込みやすいのが長所です。
作戦命令
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野心満満
破甲の術
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織田信長にこれといった必須武技はありませんが、組み込んだ編成に合うサポート系武技を装備させてあげるのがよいでしょう。
よく使われるのは、統率の高さを活かせる「作戦命令」や、回避編成の対策になる「破甲の術」、どんな編成にも刺さるデバフ武技「野心満満」などです。
![]() 織田信長 |
陣営 | 初期兵種 |
|---|---|---|
|
織田 |
騎兵 |
|
| 性別 | 統御 | |
| 男 | 6 |
| 武力 通常ダメージおよび武力スキルの効果に影響 | 154 | 知力 知力スキルおよび知力ダメージ軽減効果に影響 | 198 |
|---|---|---|---|
| 統率 武力ダメージ軽減効果に影響 | 223 | 攻城 建築物耐久度および兵器のダメージ効果に影響 | 96 |
| 先攻 | 205 | 兵力 | 100 |
|
秦の英霊-嬴政 戦闘中、15秒ごとに、ランダムに選ばれた2つの味方部隊のダメージ軽減9%、7.5秒継続。 |
| 【スキルタイプ:開戦】【スキル対象:自軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 開戦時、味方全体の武力、知力、統率+15%。ダメージを与えると、50%の確率で兵力吸収を30%を追加する。戦闘終了まで持続。 |
| 【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、ダメージ付加+30%、兵力吸収+20%。 【解甲武将】 織田信長 |
| 【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、7.5秒ごとに次の効果のうち2つを獲得する:兵力吸収+24%(破壊可能)、武力、統率、知力+30%(破壊可能)、ダメージ軽減+24%(破壊可能)、7.5秒持続。 【解甲武将】 織田信長 |
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織田信長の評価とおすすめ武技
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