
戦国ブシドーにおける、大友義鑑のステータスとスキルをまとめています。ぜひ参考にしてください。
![]() 大友義鑑 |
陣営 | 初期兵種 |
|---|---|---|
|
大友 |
騎兵 |
|
| 性別 | 統御 | |
| 男 | 4 |
| 武力 通常ダメージおよび武力スキルの効果に影響 | 136 | 知力 知力スキルおよび知力ダメージ軽減効果に影響 | 171 |
|---|---|---|---|
| 統率 武力ダメージ軽減効果に影響 | 151 | 攻城 建築物耐久度および兵器のダメージ効果に影響 | 80 |
| 先攻 | 163 | 兵力 | 100 |
| 【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 戦闘中、5回通常攻撃が命中するたびに、現在の目標を妖術状態にし(浄化可能)、また40歩以内にいる他のすべての敵部隊を、20%の確率で妖術状態にし(浄化可能)、1.5秒ごとに知力ダメージを一回受けさせ(ダメージ率30%、知力の影響を受ける)、ダメージ増加-8%(浄化可能)、4.5秒間持続する。 【付加効果】現在の目標がすでに妖術状態にある場合、知力の最も高い味方部隊が敵ランダム1部隊に知力攻撃を与える(ダメージ率600%、知力の影響を受ける)。 |
| 【スキルタイプ:受動】【スキル対象:自分】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘中、自身がカウンター+50%し、カウンターのダメージ50%を自身の兵力回復に使用する。 【解甲武将】 大友義鑑 |
| 【スキルタイプ:受動】【スキル対象:敵軍集団】 【準備時間:--】【冷却時間:--】 【適応兵種:
戦闘開始7.5秒目から、3秒ごとにランダム敵3部隊に知力攻撃を発動(ダメージ率80%、知力の影響を受ける)、21秒持続する。 【付加効果】毎回ダメージを与える時、もし目標の兵力残量が40%より高い場合、25%の確率で流血(ダメージ率24%、武力の影響を受ける)(浄化可能)、中毒(ダメージ率24%、知力の影響を受ける)(浄化可能)状態になり、4.5秒持続する(この状態は個別で判定)。もし目標がすでに持続ダメージ状態にある場合、追加で3%最大兵力のダメージを追加する。 【解甲武将】 大友義鑑 |
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大友義鑑のステータスとスキル
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