ロマサガ2 リメイク攻略記事コメント
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検証してきた 結論としては見切りは当代でないのは当然だが 次代の訓練所に問題なく受け継がれるので消してしまって構わない だから複数人がずっと保持しなくても良い 金ピカになったジェラールがソウルスティールを封印出来るのもヒントだが その辺の説明とか作中で一切ないのが大問題 かなり重要なことだと思うのだが
「訓練所がないジェラール期において 閃いた技や術、見切りが枠いっぱいになってしまった」 こんなときは閃く技が被ってる他のクラスを 「技の保存役」として使おう (一度閃いた技は封印しても次世代で登録されるらしいが未確認) 序盤は剣技を閃きやすく枠を圧迫して渋滞しがち なぎ払い・二段切りなどはアンドロマケーかライーザに保持させ ジェラールは十文字切りを使うなどが出来る 初心者にありがちなのが「一度決めたパーティーメンバーを ずっと使い続る、使い続けなくてはならない」という固定観念だが 序盤に関しては柔軟な発想が必要になる ジェラールに体術や斧など色々やらせているとあっという間に 枠が雑多な技で埋まってしまう。剣技でも埋まりがちだというのに パーティーは技が埋まらないように武器種は一人に専門させた方がいい 大剣、斧はヘクター 槍はジェイムズかヘンリー 弓、小剣はテレーズ(術士も閃く) 棍棒はベアといいたいが余り覚えがよくない 実は適正的な意味ではフリーメイジ男の方がある 格闘家をいれるまでは剣技は他に任せ、思い切って ジェラールを体術専門にしてもいい
ご丁寧に言ってるが 要は「技欄が埋まるまで戦いまくれば良い」だけ キャラの成長も金策もこれで解決する 金が足りなくなるという状況など普通ならない 255年飛んで不利になるのは人魚イベントかダンターグが成長するくらい 鍛冶職人はいつまでも長生きするし火山はいつまでも我慢してくれるし モールは1000年経っても 「いつぞやは助けていただき、ありがとうございました」と感謝の言葉を述べてくれるし ハンターも「地下にそんなモンスターがいたのですか」と驚く
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