
レスレリ(レスレリアーナのアトリエ)における、カロリンのおすすめ装備・メモリアと評価について掲載しています。
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初期★ |
★3
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|---|---|---|
| ロール |
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| 得意属性 |
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【ポイント】 ・アイテムとパネルを利用して戦う打属性アタッカー ・「スキルランプ」ギミックにより、自身の次のパネルをバーストパネルに変換 ・パーティに自身以外の「家族と友情」がいる時、自身の基礎物攻UP可能 |
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| リセマラ | 評価 |
|---|---|
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▶︎リセマラランキング |
▶︎最強キャラランキング |
ゲベートシュテルン Lv5|
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|---|
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ダメージ 110%
|ブレイク 6%
|回復 -
|ウェイト100
攻撃前、対象に「打属性耐性-15%」を3回攻撃を受けるまで付与 攻撃後、自身に「物攻+15%」を付与(上限30%)し、自身の次のパネルが強化系パネルでもバーストパネルでもない時、強化パネルに変換(空パネルの時は生成) |
クーゲルウルタイル Lv5|
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ダメージ 233%
|ブレイク 16%
|回復 -
|ウェイト200
攻撃前、対象に「打属性耐性-30%」を1回攻撃を受けるまで付与 攻撃後、自身に「物攻+50%」と「スキルダメージ+60%」を3回行動終了するまで付与し、対象の次のパネルが空パネルの時、弱体パネルを生成 「クーゲルウルタイル」はスキルランプを持ち、点灯数が3個の時、効果内容が変化する スキルランプは最大3個点灯できる スキルランプの点灯数が3個未満の時、攻撃後、スキルランプを1個点灯する スキルランプの点灯数が3個の時、攻撃前、自身に「物攻+50%」を付与(上限100%) 攻撃後、次のパネルをバーストパネルに変換(空パネルの時は生成)し、スキルランプを全て消灯する |
シュヴェーアシュルト Lv5|
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【バーストスキル】 ダメージ 630% |ブレイク 93% |回復 - |ウェイト200 攻撃前、対象に「打属性耐性-50%」を1回攻撃を受けるまで付与 攻撃後、自身に「スキル威力+60%」と「貫通力+100」を2回行動終了するまで付与し、自身のバーストパネルを除くパネル全てを強化+パネルに変換(空パネルの時は生成) |
| 星に捧げる祈り |
|---|
| 自身のバーストスキルをゲージ化 ※バーストゲージは3周分ストック可能 パーティの誰かが戦闘アイテム使用時、自身のバーストゲージを50%増加 ※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回 パネル獲得時、自身に「スキルダメージ+50%」を付与(上限200%)し、アイテムゲージを30%回復 |
| 説法の時間です |
| バトル開始時、「クーゲルウルタイル」のスキルランプを3個点灯 パネル獲得時またはパーティの誰かが戦闘アイテム使用時、「クーゲルウルタイル」のスキルランプを1個点灯する ※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回 弱体パネルと弱体+パネル無効 パネルから受ける強化効果量+50% 戦闘アイテムから受ける強化効果量+50% パーティに自身以外の「家族と友情」がいる時、自身の基礎物攻+400 |
| 旅するシスター |
|---|
| 味方全員は「ランターナ」1人につき「スキルダメージ・ブレイクダメージ+20%」 |
| ランターナ | 家族と友情 | 冒険 | |||
| 世話焼き | ー | ||||
| HP | 2720 | 素早さ | 253 |
|---|---|---|---|
| 物攻 | 1292 | 物防 | 1145 |
| 魔攻 | 1046 | 魔防 | 921 |
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左 | 右 |
|---|---|---|
| 青 | 紫 |
| 破壊力上昇 |
|---|
| 戦闘アイテムが与えるダメージ6〜54%アップ |
| 会心の出来 |
| 「クリティカル確率1〜8%アップ」を1回行動終了するまで付与 |
| 打クリティカルダメージ上昇 |
| 打属性の時、クリティカルダメージ8〜80%アップ |
カロリンは、戦闘アイテムの使用やタイムラインのパネル獲得をトリガーにして自身の能力を伸ばしていく、打属性アタッカーです。
パネルを獲得するだけで自身に「スキルダメージ+50%(最大200%)」というバフを付与しつつ、戦闘アイテムのゲージを30%も回復させます。さらに、戦闘アイテムやパネルから受ける強化効果量が常時50%アップし、厄介な弱体パネルも無効化できるため、盤面をコントロールしながら敵を制圧することが可能です。
全体攻撃であるスキル2「クーゲルウルタイル」は、「スキルランプ」の効果を持っています。アビリティの効果によりバトル開始時からランプが3個点灯した状態になっており、この最大状態でスキル2を撃つと、自身の物理攻撃力をさらに50%アップさせつつ、次のパネルを確定で「バーストパネル」に変換することが可能です。
消費したランプは自身のパネル獲得や味方のアイテム使用によって再点灯するため、高頻度でバーストパネルを生成することができるでしょう。
カロリンはパーティ編成におけるタグシナジーも存在します。自身以外の「家族と友情」タグを持つ味方が編成内にいるだけで、カロリン自身の基礎物理攻撃力が無条件で400も上昇するため、できるだけ編成では1人「家族と友情」を入れておきましょう。
ハイディ(決戦)
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フロッケ(決戦)
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ポイント ・タグ「家族と友情」を持っているためカロリンの物攻を上げることが可能 ・ハイディ(決戦)はアイテムゲージの使用頻度を上げ、フロッケ(決戦)はカロリンに足りないクリ関係をUPできる |
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カロリンと相性のいいキャラはハイディ(決戦)&フロッケ(決戦)です。ハイディ(決戦)はアビリティ「さあ、追い打ちと行こうか!」により、ブレイク中の敵を攻撃した際にアイテムゲージを30%回復させます。これにより戦闘アイテムの使用頻度が跳ね上がり、アイテム使用をトリガーとして「バーストゲージが50%増加」するカロリンのシステムと噛み合います。
またフロッケ(決戦)はスキル1で味方全体のクリティカル率を上げ、スキル2でクリティカルダメージを上昇させます。カロリンは自身で「物攻」や「スキルダメージ」といったバフを付与できるため、フロッケがクリティカル面を補うことで、打属性アタッカーとして高い火力を発揮することが可能です。
ヴェスペンネスト【おすすめ度】 ★★★★★ |
【ステータス/効果】 物攻+150 自身がカロリン【Courageous Sister】の時、攻撃後、スキル使用前の「クーゲルウルタイル」のスキルランプの数に応じ、自身に「物攻+25〜75%」と、「クリティカル確率+30〜90%」を1回行動終了するまで付与(どちらも1〜3個で多いほど増加) 【おすすめポイント】 カロリンを星5に覚醒させると発想できる武器。強力だが、作成難易度がかなり高いため、特性を厳選するのは現実的ではない。もしも余ったピースで良い特性のものが作れたら使おう。 |
|---|---|
【イベント限定】 クリスタルロッド【おすすめ度】 ★★★★★ |
【ステータス/効果】 物攻+45|魔攻+50 自身がアタッカーの時、受ける強化効果量+15% 【おすすめポイント】 イベント限定の武器。汎用性が高く、ほとんどのアタッカーにとって理想的な武器。 |
【イベント限定】 ブラッディクロー【おすすめ度】 ★★★★☆ |
【ステータス/効果】 物攻+45|魔攻+20 得意属性が打属性の時、スキル発動後、自身に「物攻+11%」を1回行動終了するまで付与 【おすすめポイント】 イベント限定の打属性用武器。ステータスを上げることができるのが強み。 |
クレアエンパシー【おすすめ度】 ★★★☆☆ |
【ステータス/効果】 物攻+50 得意属性が打属性の時、スキルダメージ+10% 【おすすめポイント】 メインストーリー3で発想できる打属性用武器。バトルアクスの次はこちらがおすすめ。 |
バトルアクス【おすすめ度】 ★★☆☆☆ |
【ステータス/効果】 物攻+45 物理攻撃スキルダメージ+6% 【おすすめポイント】 メインストーリー2で発想可能になる序盤用武器。物攻+45、物理攻撃スキルダメージ+6%とスペックが優秀なので中盤以降でも全然戦える。 |
銀糸の鎧【おすすめ度】 ★★★★★ |
【ステータス/効果】 物防+50 受ける強化効果量+12% 【おすすめポイント】 エクストラ1で発想できる汎用アタッカー防具。他のキャラと使い回せるのも嬉しい。 |
|---|---|
【イベント限定】 ハンターウェア【おすすめ度】 ★★★★☆ |
【ステータス/効果】 物防+45|魔防+65 得意属性が打属性かつアタッカーであり攻撃対象がブレイク状態の時、スキルダメージ+36% 【おすすめポイント】 イベント限定の防具。強力なブレイカーと組む時におすすめ。 |
ノワルジャケット【おすすめ度】 ★★★★☆ |
【ステータス/効果】 物防+75|魔防+75 クリティカルダメージ+65% 【おすすめポイント】 メインストーリー2章クリアで発想できるグランド装備。クリティカルダメージを伸ばせるがクリティカル率を上げる必要がある。 |
花の耳飾り【おすすめ度】 ★★★★★ |
【ステータス/効果】 HP+300|素早さ+10 スキルダメージ+65% 【おすすめポイント】 メインストーリー2で発想できるグランド装備。スキルダメージを上げることができる。 |
|---|---|
アトラスバングル【おすすめ度】 ★★★★★ |
【ステータス/効果】 HP+250|素早さ+12 スキルダメージ+54% 【おすすめポイント】 メインストーリー2で発想できるグランド装備。スキルダメージを上げることができる。 |
オミノスバングル【おすすめ度】 ★★★★★ |
【ステータス/効果】 HP+135|素早さ+10 自身がアタッカーの時、受ける強化効果量+15% 【おすすめポイント】 メインストーリー20で発想できるアタッカー用装飾品。バフが多いため相性が良い。 |
【イベント限定】 グレイスリボン【おすすめ度】 ★★★★★ |
【ステータス/効果】 HP+135|素早さ+10 得意属性が打属性かつアタッカーの時、受ける強化効果量+23% 【おすすめポイント】 イベント限定の打属性用装飾品。アタッカーはさまざまな強化効果を受けることになるため、相性がいい。 |
カロリンは攻撃スキル威力上昇など、スキル威力上昇系がおすすめです。なるべく効果の高いスキル威力上昇系を積みましょう。
| メモリア | 評価 | ||
|---|---|---|---|
戦いとは対話なのです
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HP 16.25% | 物攻 38.75% | 物防 16.25% |
| 素早さ1.75% | 魔攻 18.75% | 魔防 16.25% | |
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【ポイント】 ・得意属性が打属性かつアタッカーの時、パネル獲得時、自身に物攻上昇を1回行動終了するまで付与。「世話焼き」の時、バーストスキルダメージ上昇 ・汎用性は低いが、相性のいいキャラにとっては強力なメモリア |
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信ずるもののため
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HP 13.75% | 物攻 31.25% | 物防 11.25% |
| 素早さ11.75% | 魔攻 23.75% | 魔防 11.25% | |
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【ポイント】 ・得意属性が物理アタッカーの時、スキルダメージ が上昇 ・物理アタッカーであれば誰にでも装備できる汎用性が高いメモリア ・素早さが高い点が魅力 |
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戦う理由
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HP 18.75% | 物攻 31.25% | 物防 13.75% |
| 素早さ4.25% | 魔攻 16.25% | 魔防 13.75% | |
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【ポイント】 ・得意属性が打のキャラ装備時スキルダメージを増加 ・打アタッカーと相性◎ ・物攻31.25%と高めな点も強力 |
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頂獣に抗え!
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HP 18.75% | 物攻 31.25% | 物防 13.75% |
| 素早さ4.25% | 魔攻 16.25% | 魔防 13.75% | |
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【ポイント】 ・得意属性が打属性の時、クリティカルダメージが上昇 ・打属性のアタッカーであれば相性◎ |
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いつでも、どこでも。
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HP 18.75% | 物攻 33.75% | 物防 13.75% |
| 素早さ1.75% | 魔攻 13.75% | 魔防 13.75% | |
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【ポイント】 ・得意属性が打属性のアタッカーの時スキルダメージ上昇し、さらに体力が50%以上の時クリティカルダメージが上昇する ・ダメージの上昇率が非常に大きい ・入手が難しく汎用性も低いが、打アタッカーの理想メモリア |
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海の向こうに待つもの
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HP 16.25% | 物攻 38.75% | 物防 16.25% |
| 素早さ1.75% | 魔攻 18.75% | 魔防 16.25% | |
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【ポイント】 ・アタッカーのクリティカルダメージとクリティカル確率が上昇 ・どんなアタッカーでも持てるが、物攻の上昇値が高いため物理アタッカーは特におすすめ ・物攻38.75%は現在最高の数値 |
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| メモリア | 評価 | ||
|---|---|---|---|
わたしの守りたい場所
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HP 15.00% | 物攻 25.00% | 物防 10.00% |
| 素早さ3.25% | 魔攻 15.00% | 魔防 10.00% | |
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【ポイント】 ・WEAK攻撃時にスキルダメージアップ ・敵の弱点を突ければアタッカー全般で使える |
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私たちが紡ぐ物語
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HP 15.00% | 物攻 22.50% | 物防 12.50% |
| 素早さ3.25% | 魔攻 12.50% | 魔防 12.50% | |
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【ポイント】 ・打属性キャラでWEAK攻撃時、打耐性ダウンを付与 ・得意属性が打のキャラが多い編成で有用 |
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| 声優 | 後藤邑子 |
|---|---|
| 出典 | レスレリアーナのアトリエ 〜忘れられた錬金術と極夜の解放者〜 |
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| レアリティ別 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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★3 |
★2 |
★1 |
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| ロール | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 得意属性|魔法技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 得意属性|物理技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
マリーとは範囲が違うからそこまで比べれないけどどっちもそこまで火力が出るわけでもない(カロリンはこれから)からとりあえず引けたらいいなぐらいでいいと思う 通常攻略でなら普通に強いので引いといて損なし
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「カロリンのおすすめ装備とメモリア・評価【レスレリアーナ】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
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カロリンのおすすめ装備とメモリア・評価【レスレリアーナ】
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アタッカーはもういいからディフェンダー出せよほんとに... シスターで力強いギャップあるならディフェンダーでいいだろ