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☆「ゆる〜く、レスレリ生放送 Vol.12」の情報まとめ

レスレリ(レスレリアーナのアトリエ)における、鬼門(アイドル)のおすすめ装備・メモリアと評価について掲載しています。
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初期★ |
★3
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|---|---|---|
| ロール |
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| 得意属性 |
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【ポイント】 ・追加攻撃でHPが少ない敵を削り切る雷属性アタッカー ・追加攻撃はバーストゲージが200%以上でバーストスキル使用で発動 ・追加攻撃は状態変化の回数消費が無く、攻撃後「レスレリ学園」の数に応じて自身の基礎魔攻とスキルダメージ上昇が可能 |
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| リセマラ | 評価 |
|---|---|
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▶︎リセマラランキング |
▶︎最強キャラランキング |
ビリビリクナイ Lv5|
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|---|
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ダメージ 96%
|ブレイク 5%
|回復 -
|ウェイト100
攻撃、対象に「雷属性耐性-15%」を3回攻撃を受けるまで付与。攻撃後、自身に「スキルダメージ+20%」を付与(上限40%) |
ジョイフルダンシング Lv5|
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ダメージ 373%
|ブレイク 28%
|回復 -
|ウェイト200
攻撃前、対象に「雷属性耐性-25%」を付与(上限50%)。攻撃後、自身に「WEAK攻撃ダメージ+70%」と「魔攻+60%」を3回行動終了するまで付与 |
鬼門☆オンステージ Lv5|
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【バーストスキル】 ダメージ 377% |ブレイク 46% |回復 - |ウェイト200 攻撃前、対象に「雷属性耐性-40%」を2回攻撃を受けるまで付与。攻撃後、自身に「スキルダメージ+100%」と「魔攻+100%」を2回行動終了するまで付与 |
バチっとウィンク|
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|---|
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ダメージ 388%
|ブレイク 29%
|回復-
|ウェイト-
この攻撃のクリティカル確率+100%とクリティカルダメージ+50% 攻撃後、自身に「スキルダメージ+150%」を3回行動終了するまで付与し、「レスレリ学園」タグを持つキャラ数に応じ、自身に「基礎魔攻+100~300」を付与(上限300)(1~3人で多いほど増加) ※状態変化の回数を消費せず、追加効果を発動しない |
| よそ見厳禁でござる! |
|---|
| 自身のバーストスキルをゲージ化 ※バーストゲージは3周分ストック可能 HP回復を受けた時、自身のバーストゲージを10%増加 WEAK攻撃後、自身のバーストゲージを15%増加 スキルで撃破時、自身のバーストゲージを100%増加 |
| 貴殿の心にお邪魔しまする! |
| 「レスレリ学園」タグを持つキャラ数に応じ、基礎魔攻+100〜400(1~4人で多いほど増加) バーストゲージが200%以上かつバーストスキル発動後、バーストゲージをさらに100%消費し、現在HPが最も低い敵へ追加攻撃:バチっとウィンクを発動する |
| ユニットのリーダー |
|---|
| 得意属性が雷属性のキャラは「魔攻+50%」 |
| レスレリ学園 | 無数島群域 | ケイウン | |||
| 真面目 | ー | ||||
| HP | 2749 | 素早さ | 265 |
|---|---|---|---|
| 物攻 | 1046 | 物防 | 956 |
| 魔攻 | 1292 | 魔防 | 1098 |
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左 | 右 |
|---|---|---|
| 緑 | 黄 |
| 追い打ち強化 |
|---|
| ブレイク中の敵へのダメージ6〜54%アップ |
| 会心の出来 |
| 「クリティカル確率1〜8%アップ」を1回行動終了するまで付与 |
| 雷クリティカルダメージ上昇 |
| 雷属性の時、クリティカルダメージ8〜80%アップ |
鬼門(アイドル)は、追加攻撃が特徴の雷属性のアタッカーです。アビリティ「貴殿の心にお邪魔しまする!」による強力な追加攻撃ギミックはバーストゲージが200%以上溜まった状態で全体攻撃のバーストスキルを発動すると、ゲージをさらに100%消費して、現在HPが最も低い敵へ追加攻撃「バチっとウィンク」を叩き込みます。
この追加攻撃はクリティカル確率100%かつクリティカルダメージ+50%という必殺の一撃であり、発動後には自身に「スキルダメージ+150%」、「レスレリ学園キャラに応じての基礎魔攻UP」などの特大バフまで付与されるため、かなり戦闘を有利に進めることができるでしょう。
鬼門(アイドル)はすべての攻撃スキルの発動前に、対象の「雷属性耐性」を低下させる効果を持っています。攻撃を当てる前から敵を弱体化させるため、常に安定して高いダメージを出すことができます。
加えて、攻撃後には自身へ強力な強化効果を付与し、スキル2では「WEAK攻撃ダメージ+70%」と「魔攻+60%」、バーストスキルでは「スキルダメージ+100%」と「魔攻+100%」という破格の自己バフを展開します。敵の防御を削りながら自身の火力を際限なく高めていくため、アタッカーとして単独でも機能しやすいキャラです。
鬼門(アイドル)の追加攻撃はバーストゲージが200%以上かつバーストスキル発動後に発動するため、バーストゲージの維持が重要になります。そのため、鬼門(アイドル)のアビリティでのゲージ増加ができる行動を行いつつ、メモリアやサポーターでもバーストゲージが増加するようにすると使いやすいでしょう。
千歳
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鏑矢
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レスナ
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ポイント ・鬼門(アイドル)が雷アタッカーのため雷属性であればだいたい相性が良い ・鬼門(アイドル)のアビリティを考えてHP回復持ちだとさらに相性が良い |
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鬼門(アイドル)は雷アタッカーのため雷属性サポーターやブレイカーと相性が良いです。千歳や鏑矢などの強力なサポーターやブレイカーと組ませるようにしましょう。
また鬼門(アイドル)はHP回復を受けた時、自身のバーストゲージを増加するため、味方に回復持ちがいるとなお使いやすいです。
オトオリキツネ【おすすめ度】 ★★★★★ |
【ステータス/効果】 魔攻+150 自身が鬼門【Cutie☆Fox】の時、バーストゲージが200%以上かつバーストスキル使用後、自身に「スキル威力+60%」を1回行動終了するまで付与 【おすすめポイント】 鬼門(アイドル)を星5に覚醒させると発想できる武器。強力だが、作成難易度がかなり高いため、特性を厳選するのは現実的ではない。もしも余ったピースで良い特性のものが作れたら使おう。 |
|---|---|
【イベント限定】 盛夏のフィッシュソード【おすすめ度】 ★★★★★ |
【ステータス/効果】 魔攻+95 得意属性が雷属性かつアタッカーの時、受ける強化効果量+23% 【おすすめポイント】 イベント限定の武器。バフが多いため相性が良い |
トネルアッシュ【おすすめ度】 ★★★★☆ |
【ステータス/効果】 魔攻+50 得意属性が雷属性かつアタッカーの時、バーストスキルダメージ+18% 【おすすめポイント】 メインストーリー6で発想される武器。雷属性アタッカーと相性が良い。 |
インクイジターソード【おすすめ度】 ★★★★☆ |
【ステータス/効果】 魔攻+95 得意属性が雷属性かつWEAK攻撃時、スキルダメージ+17% 【おすすめポイント】 メインストーリー20で発想できる雷属性用武器。WEAKが発生する状況で有効。 |
荒ぶる鬼神の鎧【おすすめ度】 ★★★★★ |
【ステータス/効果】 物防+75|魔防+75 自身のクリティカルダメージ+54% 【おすすめポイント】 メインストーリー2章クリアで発想できるグランド装備。クリティカルダメージを伸ばせる。 |
|---|---|
熱き錬金術士の服【おすすめ度】 ★★★★☆ |
【ステータス/効果】 物防+75|魔防+75 クリティカルダメージ+45% 【おすすめポイント】 メインストーリー1章クリアで発想できるグランド装備。クリティカルダメージを伸ばせる。 |
【イベント限定】 盛夏の水着【おすすめ度】 ★★★★☆ |
【ステータス/効果】 物防+50|魔防+45 得意属性が雷属性かつアタッカーの時、バーストスキルダメージ+18% 【おすすめポイント】 雷属性アタッカーと相性が良い。 |
銀糸の鎧【おすすめ度】 ★★★★☆ |
【ステータス/効果】 物防+50 受ける強化効果量+12% 【おすすめポイント】 エクストラ1で発想できる汎用アタッカー防具。バフが多い鬼門と相性が良い。 |
アトラスバングル【おすすめ度】 ★★★★★ |
【ステータス/効果】 HP+250|素早さ+12 スキルダメージ+54% 【おすすめポイント】 メインストーリー2で発想できるグランド装備。スキルダメージを上げることができる。 |
|---|---|
峡谷のお守り【おすすめ度】 ★★★★☆ |
【ステータス/効果】 HP+250|素早さ+12 スキルダメージ+45% 【おすすめポイント】 メインストーリー1で発想できるグランド装備。スキルダメージを上げることができる。 |
オミノスバングル【おすすめ度】 ★★★★☆ |
【ステータス/効果】 HP+135|素早さ+10 自身がアタッカーの時、受ける強化効果量+15% 【おすすめポイント】 メインストーリー20で発想できるアタッカー用装飾品。バフが多いため相性が良い。 |
【イベント限定】 メモリアブレスレット【おすすめ度】 ★★★★☆ |
【ステータス/効果】 素早さ+10 得意属性が雷属性の時、クリティカルダメージ+20% 【おすすめポイント】 イベント限定の装飾品。クリティカルダメージを上げられる。 |
鬼門(アイドル)はダメージバフ強化【A】で、自身へのバフ効果を強化するのがおすすめです。
雷スキル威力上昇などのスキル威力上昇系もおすすめです。クリティカルダメージを出せるため、クリティカルダメージ上昇もおすすめになります。
| メモリア | 評価 | ||
|---|---|---|---|
鬼門のステージ忍術☆
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HP 16.25% | 物攻 18.75% | 物防 16.25% |
| 素早さ1.25% | 魔攻 38.75% | 魔防 16.25% | |
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【ポイント】 ・得意属性が雷属性かつアタッカーの時、バーストスキルダメージ上昇。「真面目」の時、魔攻上昇 ・シンプルに火力を上げてくれるメモリア。雷属性アタッカーであれば装備して良い。 |
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錬金術を取り戻すために
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HP 16.25% | 物攻 13.75% | 物防 16.25% |
| 素早さ1.25% | 魔攻 43.75% | 魔防 16.25% | |
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【ポイント】 ・得意属性が魔法属性の時、自身の魔攻上昇。自身がアタッカーの時、スキルダメージ上昇。バトル開始時、自身のバーストゲージを増加 ・汎用性が高いアタッカー用装備。効果も高く条件も緩いため強力。 ・素早さを捨て脅威の攻撃ステータスを持つ |
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隠密行動中!
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HP 21.25% | 物攻 18.75% | 物防 16.25% |
| 素早さ4.25% | 魔攻 33.75% | 魔防 16.25% | |
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【ポイント】 ・得意属性が雷属性かつアタッカーの時、スキルダメージ上昇、「真面目」の時、対象に「雷属性耐性ダウン」を付与 ・汎用性は低いが、相性のいいキャラにとっては強力なメモリア |
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彩られた世界
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HP 18.75% | 物攻 13.75% | 物防 13.75% |
| 素早さ1.75% | 魔攻 33.75% | 魔防 13.75% | |
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【ポイント】 ・得意属性が雷属性のアタッカーの時スキルダメージ上昇し、さらに体力が50%以上の時クリティカルダメージが上昇する ・ダメージの上昇率が非常に大きい ・入手が難しく汎用性も低いが、雷アタッカーの理想メモリア |
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「また」の約束
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HP 13.75% | 物攻 16.25% | 物防 13.75% |
| 素早さ1.75% | 魔攻 36.25% | 魔防 13.75% | |
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【ポイント】 ・アタッカーのクリティカルダメージが上昇 ・どんなアタッカーでも持てるが、魔攻の上昇値が高いため魔法アタッカーは特におすすめ |
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身支度は入念に
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HP 18.75% | 物攻 16.25% | 物防 13.75% |
| 素早さ4.25% | 魔攻 31.25% | 魔防 13.75% | |
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【ポイント】 ・得意属性が雷属性の時、クリティカルダメージが上昇 ・雷属性のアタッカーであれば相性◎ |
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| メモリア | 評価 | ||
|---|---|---|---|
黄昏の大地を歩んで
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HP 15.00% | 物攻 15.00% | 物防 10.00% |
| 素早さ3.25% | 魔攻 25.00% | 魔防 10.00% | |
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【ポイント】 ・得意属性が雷のキャラ装備時スキルダメージを増加 ・雷アタッカーと相性◎ |
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足跡をたどって
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HP 15.00% | 物攻 15.00% | 物防 10.00% |
| 素早さ3.25% | 魔攻 25.00% | 魔防 10.00% | |
|
【ポイント】 ・魔法攻撃のスキルダメージアップ ・魔法アタッカー全般と相性◎ |
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日向ぼっこだニャ
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HP 10.00% | 物攻 12.50% | 物防 12.50% |
| 素早さ5.25% | 魔攻 12.50% | 魔防 12.50% | |
|
【ポイント】 ・無条件でスキルダメージアップ ・アタッカーをはじめ広く使える |
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| 声優 | 稗田寧々 |
|---|---|
| 出典 | レスレリアーナのアトリエ 〜忘れられた錬金術と極夜の解放者〜 |
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| レアリティ別 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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★3 |
★2 |
★1 |
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| ロール | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 得意属性|魔法技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 得意属性|物理技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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鬼門(アイドル)のおすすめ装備とメモリア・評価【レスレリアーナ】
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武闘大会でアイドルパ永遠にバースト打てるし普通にカンストするしでめっちゃ強い?これSSSじゃないの笑