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だいたいこんなもんやで 生放送LIVEで見れない人だっているしこのサイトみたいに情報だけをまとめてくれてそれを見るだけの人が多いと思う まああのきゃっきゃ感が苦手な人もいるんだろ
インフレが進みすぎるとバトルコンテンツがつまらんくなるんよなー 簡単すぎるか難しすぎるかのニ極になりがちで工夫の余地がない ランキングに興味ないからこの方向性はあまり嬉しくないな
実際ロマン大会みてもそうじゃん 俺はランキングとか狙わないからベースの強さ上がればなんでもいいです
ほんとだよなぁ。 最新のVHをクリアできるならそこまで欲しくはないだろうに。 せっかくスタートアップみたいなクエストも作ったんだから景気よくやって欲しかったね。
開発陣が後ろに隠れて声だけなのはなんなのだろうね こういう形式で生放送やってるゲームって他にもある?
新しいタイトル画面見た時軌跡シリーズかと思った 絵自体はいいと思うけど、もう方向性がよくわからん
レスナとヴァレリアの配布はなぜストーリークリアじゃなくスコアタクリアなんですか… 新規や復帰呼び込む気あるの?
言うなよ気付かれたら差を付けられないじゃん
去年の8月から始めたんやけど、そんなインフレしてたんや・・ 最近グランド装備が無駄に更新多いし、下コメでAバフがキャラについたとか。 たしかに調合まわりが特にだるいなぁとは思ってたわ。
バフAギフト持ちのキャラが実装されたら終わりだと思ってたが本当に来やがった これでメモリアの影響がさらに大きくなるから上との差がすげーことになる
まあそうなんだけど調合含めもともと面倒なことや不便なことが多いゲームだと思ってたところに面倒そうな追加要素&改善なし、わずか2年半でダメージ上限を1000倍にしないといけないインフレ具合(サービス開始時の上限は999万)、さすがについてくのがしんどいよ。
ずっと九偉人で内輪揉めしてるな…
新キャラのデザインダサすぎて萎えた
ソシャゲの強化・新機能なんてそんなもんだよな。 こちらがいくら強化されようが、そこが基準になっていくだけだから、結局キャラ揃えたり、面倒な育成が増えるだけ。とはいえ仕方ないとは思う。
なんか面倒なことが増えただけな気がする。 インフレさせてダメージ上限を上げてそれに合わせた難易度にしてくるならもうついて行けそうにないわ…
終わる終わる詐欺で3周年行けそうな気もするが
まだサ終しないのにあんなガチャラッシュと使い回ししてることに一番驚いたわ
20時開始だと思ってて完全に出遅れた 見始めた頃にはそれではエンディングのお時間ですって(泣)
新しいあたしコスのソフィーしれっと出してたけど近々それの実装イベやる? てか2ソフィーどうなった・・
とりあえず続きそうなのはよかったけどYouTubeの同接が最大で2000程度だったのはびっくりした。 レスレリの現状ってこんな感じなんだね。 悲しい。
総力戦と連戦バトルは新しいの来そうやね あと属性塔も 周年は毎回色々あるからホント楽しみ
ダンジョンどうなったんや… 総力戦のβ版もいつになったら正式版がでるの… もうコンテンツには期待しない方がいいんかな…
メイドラゴンコラボとかありうるんかな 流石に新キャラかな
レジェンドチャレンジで、敵が複数体いるのに特効?キャラのアタッカーが単体攻撃しか持ってない場合、その特効キャラを使ってランキング上位(1〜100〜500位)の人っているのだろうか?
先行きが不安だからとりあえずプロデューサーが出演して何かしゃべって インタビュー記事でもいいけど ずっと音沙汰なしはやめてくれ
生放送楽しみだけどこれ以上の改悪だけは勘弁願いたい。 追憶ガチャも評判落としたわりに売上出てなさそうだしとにかく余計なことだけはしないでほしい。
サービス継続に関してはコエテクの優しさに期待するしかない! アカツキやスクエニならとっくに切られてそうなセルランだからコエテクでよかったよマジで
ほんっっっっっっとそれな!!!!!!
そもそもアトリエなんて知名度低いしソシャゲ化に向いていないIPだと思う アトリエクエストボードやアトリエオンラインもサ終してるしレスレリもそれと同じ方向になりそう 運営が無/能過ぎて「アトリエシリーズ」の信者すら離れていったから惰性でプレイしている層しかいないと思うね
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大ざっぱにやけど生放送の同接は1周年で約5000、1.5周年で4000、2周年で3000だから2000なら順当 Steamdbの推移も比率としては似たような感じ 実際のアクティブがどんくらいかはわからんけど少なくとも同接の5倍はいるでしょ