
レスレリ(レスレリアーナのアトリエ)における、エルスのおすすめ装備・メモリアと評価について掲載しています。
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初期★ |
★3
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|---|---|---|
| ロール |
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| 得意属性 |
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【ポイント】 ・味方の行動をトリガーにして蓄積されていく固有バフが特徴のアタッカー ・エクストラスキル発動後、自身にクリティカル確率+100%、クリティカルダメージ+200%とバーストスキルダメージ+200%UPを付与可能 ・「無数島群域」タグを持つ味方がいるだけで、基礎物理攻撃力が無条件で400上昇 |
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| リセマラ | 評価 |
|---|---|
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▶︎リセマラランキング |
▶︎最強キャラランキング |
ダブルショット Lv5|
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|---|
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ダメージ 83%
|ブレイク 3%
|回復 -
|ウェイト100
攻撃前、自身のマイナス効果を解除し、攻撃後、自身に「物攻+20%」を付与(上限40%) |
サンクショントリガー Lv5|
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ダメージ 253%
|ブレイク 12%
|回復 -
|ウェイト200
この攻撃のクリティカルダメージ+150% 攻撃前、対象に「突属性耐性-25%」を1回攻撃を受けるまで付与 攻撃後、自身に「物攻+60%」と「スキルダメージ+60%」を3回行動終了するまで付与 「コールサインα」がLV10の場合、エクストラターン(エクストラスキル:オーダー:インターセプト)を3ターン後ろに生成 |
オーダー:エンフォースメント Lv5|
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【バーストスキル】 ダメージ 650% |ブレイク 93% |回復 - |ウェイト200 この攻撃のクリティカルダメージ+200% 攻撃後、自身に「スキルダメージ+100%」と「貫通力+150」を2回行動終了するまで付与し、「クリティカルダメージ+75%」(上限150%)と「貫通力+50」(上限100)を付与 |
オーダー:インターセプト|
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|---|
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ダメージ 263%
|ブレイク 13%
|回復-
|ウェイト 200
この攻撃のクリティカル確率+100% この攻撃のダメージ+200% 攻撃前、自身のマイナス効果と状態異常解除 攻撃後、自身に「クリティカル確率+100%」と「クリティカルダメージ+200%」と「バーストスキルダメージ+200%」を3回行動終了するまで付与し、自身のバーストゲージを50%増加し、「コールサインα」解除 |
| 秩序の番人 |
|---|
| 自身のバーストスキルをゲージ化 ※バーストゲージは2周分ストック可能 クリティカル攻撃時、自身のバーストゲージを20%増加スキルで撃破時、自身のバーストゲージを100%増加パーティに自身以外の「無数島群域」がいる時、基礎物攻+400 |
| 我々の使命を果たそう |
| パーティの誰かがバーストスキル発動後、自身に「コールサインα」が付与されていない時、「コールサインa(LV2)」を付与 既に付与されている時、「コールサインα」のLV+2(上限LV10) パーティの誰かがバーストスキル以外のスキル発動後または戦闘アイテム使用後、自身に「コールサインα」が付与されていない時、「コールサインα(LV1)」を付与 既に付与されている時、「コールサインα」のLV+1(上限LV10) ※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回 ※「オーダー:インターセプト」発動時、以上の効果は発動しない |
| 鋼の監察官 |
|---|
| 「無数島群域」は「物攻・魔攻・物防・魔防+30% |
| 無数島群域 | ブラオール | 師匠 | |||
| 真面目 | ー | ||||
| HP | 3172 | 素早さ | 275 |
|---|---|---|---|
| 物攻 | 1292 | 物防 | 936 |
| 魔攻 | 1046 | 魔防 | 854 |
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左 | 右 |
|---|---|---|
| 紫 | 青 |
| 突の呪詛 |
|---|
| 対象に「突属性耐性1〜10%ダウン」を1回攻撃を受けるまで付与 |
| 突の盾 |
| 対象に「突属性耐性1〜8%アップ」を1回攻撃を受けるまで付与 |
| 先行物攻アップ |
| バトル開始時に「物攻+8〜80%」を1回行動終了するまで付与 |
エルスの最大の特徴は、味方の行動をトリガーにして蓄積されていく固有バフ「コールサインα」のシステムです。味方がスキルやアイテムを使用するたびにレベルが上がり、バーストスキルの発動ではさらに大きくレベルが上昇します。この「コールサインα」が最大レベルの10に達した状態でスキル2を撃つことで、エルスの最大限の力が発揮されます。
「コールサインα」がレベル10の時にスキル2を撃つと、3ターン後ろに「オーダー:インターセプト」というエクストラターンが発生します。
このエクストラスキルは確定クリティカルかつ大ダメージを与えるだけでなく、自身のデバフを全解除し、その後の3ターンの間「クリティカル確率+100%」「クリティカルダメージ+200%」「バーストスキルダメージ+200%」という強力な自己バフを付与します。
さらにバーストゲージまで50%回復するため、このエクストラスキルの直後に自身の強力なバーストスキル「オーダー:エンフォースメント」を叩き込むことで、戦闘がかなり有利に進むことでしょう。
タイニー
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ジョゼ
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ポイント ・3人は全員が「突属性」を所持しているため相性が良い ・「無数島群域」タグで互いのアビリティ条件を満たし合う ・ロール被りもなくバランスが良い |
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エルスはタイニーとジョゼと相性が良いです。3人全員が「突属性」であり、かつ「無数島群域」タグを所持しているため、編成画面に並べるだけで互いの強力なアビリティ条件をすべて満たすことができます。
エルスは無条件で基礎物理攻撃力が400上昇し、タイニーは無数島群域へのステータスバフを最大化させ、ジョゼは味方全体のデバフ付与量を1.5倍に増幅させます。
特にタイニーと相性が良いため、タイニーとは必ず組ませておきたいです。
ブラオールP60【おすすめ度】 ★★★★★ |
【ステータス/効果】 物攻+150 自身がエルス【Absolute Order】の時、付与する「コールサインα」のLV+1 「コールサインα」1LVにつきスキル威力+5% 「オーダー:インターセプト」発動後、自身に「スキルダメージ+100%」を1回行動終了するまで付与 【おすすめポイント】 エルスを星5に覚醒させると発想できる武器。強力だが、作成難易度がかなり高いため、特性を厳選するのは現実的ではない。もしも余ったピースで良い特性のものが作れたら使おう。 |
|---|---|
【イベント限定】 クリスタルロッド【おすすめ度】 ★★★★★ |
【ステータス/効果】 物攻+45|魔攻+50 自身がアタッカーの時、受ける強化効果量+15% 【おすすめポイント】 イベント限定の武器。汎用性が高く、ほとんどのアタッカーにとって理想的な武器。 |
ミストラルケーン【おすすめ度】 ★★★★☆ |
【ステータス/効果】 物攻+95 得意属性が突属性かつアタッカーの時、クリティカルダメージ+36% 【おすすめポイント】 メインストーリー23で発想できる突属性アタッカー用武器。クリティカルダメージが大幅に上昇する。 |
【属性塔】 ドヒドリンゲン【おすすめ度】 ★★★☆☆ |
【ステータス/効果】 物攻+95 得意属性が突属性かつアタッカーの時、クリティカルダメージ+28% 【おすすめポイント】 突の塔2階のクリアで発想できる武器。ミストラルケーンがなければこちら。 |
荒ぶる鬼神の鎧【おすすめ度】 ★★★★★ |
【ステータス/効果】 物防+75|魔防+75 自身のクリティカルダメージ+54% 【おすすめポイント】 メインストーリー2章クリアで発想できるグランド装備。クリティカルダメージを伸ばせる。 |
|---|---|
熱き錬金術士の服【おすすめ度】 ★★★★☆ |
【ステータス/効果】 物防+75|魔防+75 クリティカルダメージ+45% 【おすすめポイント】 メインストーリー1章クリアで発想できるグランド装備。クリティカルダメージを伸ばせる。 |
銀糸の鎧【おすすめ度】 ★★★★☆ |
【ステータス/効果】 物防+50 受ける強化効果量+12% 【おすすめポイント】 エクストラ1で発想できる汎用アタッカー防具。他のキャラと使い回せるのも嬉しい。 |
ゴッデスメイル【おすすめ度】 ★★★★☆ |
【ステータス/効果】 物防+95 得属性が突属性かつアタッカーの時、パーティの誰かが戦闘アイテム使用後、自身に「スキルダメージ+24%」を1回行動終了するまで付与 ※アイテムを複数同時に使用しても発動は1回 【おすすめポイント】 メインストーリー11発想の突属性用防具。バフアイテムや回復アイテムを使用してから攻撃することでダメージが大きく上昇する。 |
アトラスバングル【おすすめ度】 ★★★★★ |
【ステータス/効果】 HP+250|素早さ+12 スキルダメージ+54% 【おすすめポイント】 メインストーリー2で発想できるグランド装備。スキルダメージを上げることができる。 |
|---|---|
【イベント限定】 異国少女の時計【おすすめ度】 ★★★★★ |
【ステータス/効果】 HP+200|素早さ+10 得意属性が突属性かつアタッカーの時、受ける強化効果量+23% 【おすすめポイント】 イベント限定の突属性アタッカー用装飾品。受ける強化効果を増やす装備はアタッカーにとって非常に強力。 |
峡谷のお守り【おすすめ度】 ★★★★☆ |
【ステータス/効果】 HP+250|素早さ+12 スキルダメージ+45% 【おすすめポイント】 メインストーリー1で発想できるグランド装備。スキルダメージを上げることができる。 |
【イベント限定】 獣の護符【おすすめ度】 ★★★★☆ |
【ステータス/効果】 HP+135|素早さ+10 得意属性が突属性の時、受ける強化効果量+18% 【おすすめポイント】 イベント限定の突属性用装飾品。異国少女の時計がなければこちら。 |
エルスにおすすめ特性はダメージバフ強化【A】です。付けることでダメージ上昇効果をさらに伸ばすことができます。
| メモリア | 評価 | ||
|---|---|---|---|
秩序を纏う
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HP 13.75% | 物攻 38.75% | 物防 16.25% |
| 素早さ4.25% | 魔攻 18.75% | 魔防 16.25% | |
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【ポイント】 ・得意属性が突属性かつアタッカーの時、バーストスキルダメージ上昇。「師匠」の時、物攻が上昇。 ・突属性アタッカーに装備させたいメモリア。タグ「師匠」がついてるとなお良し。 |
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知識の集まる場所で
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HP 18.75% | 物攻 33.75% | 物防 13.75% |
| 素早さ1.75% | 魔攻 13.75% | 魔防 13.75% | |
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【ポイント】 ・得意属性が突属性のアタッカーの時スキルダメージ上昇し、さらに体力が50%以上の時クリティカルダメージが上昇する ・ダメージの上昇率が非常に大きい ・入手が難しく汎用性も低いが、突アタッカーの理想メモリア |
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新たな旅立ち
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HP 18.75% | 物攻 33.75% | 物防 13.75% |
| 素早さ1.75% | 魔攻 16.25% | 魔防 13.75% | |
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【ポイント】 ・得意属性が突かつWEAK時、自身にクリティカルダメージアップを付与 ・最初の攻撃では効果が乗らないが、WEAKを出し続ければ3回目以降は効果が2つ乗る ・物攻33.75%と高めな点も強力 |
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昼下がりのひととき
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HP 18.75% | 物攻 31.25% | 物防 13.75% |
| 素早さ4.25% | 魔攻 16.25% | 魔防 13.75% | |
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【ポイント】 ・WEAK時にスキルダメージを増加 ・物攻31.25%と高めで物理アタッカー向き |
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お宝大発見!
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HP 18.75% | 物攻 31.25% | 物防 13.75% |
| 素早さ4.25% | 魔攻 16.25% | 魔防 13.75% | |
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【ポイント】 ・得意属性が突のキャラ装備時スキルダメージを増加 ・突アタッカーと相性◎ ・物攻31.25%と高めな点も強力 |
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| メモリア | 評価 | ||
|---|---|---|---|
天空都市を目指して
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HP 15.00% | 物攻 25.00% | 物防 10.00% |
| 素早さ3.25% | 魔攻 15.00% | 魔防 10.00% | |
|
【ポイント】 ・物理攻撃のスキルダメージアップ ・物理アタッカー全般と相性◎ |
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錬金術士マルローネ
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HP 12.50% | 物攻 15.00% | 物防 12.50% |
| 素早さ2.75% | 魔攻 10.00% | 魔防 12.50% | |
|
【ポイント】 ・WEAK攻撃時にスキルダメージアップ ・弱点が突ける場面なら有用 |
|||
拡大
|
|
| 声優 | 瀬戸麻沙美 |
|---|---|
| 出典 | レスレリアーナのアトリエ 〜忘れられた錬金術と極夜の解放者〜 |
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| レアリティ別 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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★3 |
★2 |
★1 |
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| ロール | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 得意属性|魔法技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 得意属性|物理技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| - | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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三人そろえると強いけど、話題にするほどの魅力が今のアトリエにないからなぁ 他ゲーから課金や時間を使ってるプレイヤーを剥がしてこないといけない事を考えると今のアトリエで新規獲得は非常に厳しい 初心者向け5キャラ配布は構わないとは思うが、ただでさえ減ってる微課金勢に対してやってる事が二期レスナ、ヴァレリア、アルビをクエ配布とかやる気無くすし 二期アトリエフェスガチャ無料10連や確定ガチャチケ配布も、本来であれば喜ばれるところが課金圧高い中で課金してても中々キャラ揃えられないから、微課金勢が無課金勢に追いつかれる結果になってる現状、課金の優位性がなくなる悪い方向の事しかやってないし ☆6キャラ大量に追加して天井周りを250から昔に戻せば多少人数残るが、KOEIの他ゲーもだけど本業が強すぎて簡単にぽしゃらないからプレイヤーが減ってる、入ってこないという危機感が足りない 後は二期絵師の絵柄の好き嫌いもその声が可視化されるだけのプレイヤー人数がいないぽいし、追憶系は新衣装で華やかにしてないし 評価基準は人それぞれとはいえ不満が出る要素が多すぎる