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☆「第12回レスレリ生放送」の情報まとめ
レスレリ(レスレリアーナのアトリエ)における、ニオのおすすめ装備・メモリアと評価について掲載しています。
初期★ | ★3 | |
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ロール | ディフェンダー | |
得意属性 | 打属性 | |
【ポイント】 ・「かばう」で確実に味方を守れるディフェンダー ・味方全員の耐久力を大きく上げられる ・攻撃性能はほとんどない |
リセマラ | 最強 |
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▶︎リセマラランキング |
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メタルターナー 【おすすめ度】 ★★★★★ |
【ステータス/効果】 物攻+50 得意属性が打属性かつディフェンダーの時、スキル発動後、味方全員に「受けるダメージ-2%」を1回攻撃を受けるまで付与 【おすすめポイント】 メインストーリー5発想の打属性ディフェンダー専用武器。味方全体の耐久を強化できる。優先して装備させよう。 |
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陽だまりの杖 【おすすめ度】 ★★★★☆ |
【ステータス/効果】 物攻+45|魔攻+20 自身がディフェンダーの時、受けるダメージ-4% 【おすすめポイント】 エクストラ1で発想できるディフェンダー用武器。自身の被ダメージを軽減できる。タンク性能を重視するステージはこちらがおすすめ。 |
フォーチュンライト 【おすすめ度】 ★★★★☆ |
【ステータス/効果】 物攻+45|魔攻+20 自身のHPが70%以上の時、受けるダメージ-6% 【おすすめポイント】 エクストラ1発想の汎用武器。高いHPを維持できるならこちらも候補に入る。 |
守護者の大剣 【おすすめ度】 ★★★☆☆ |
【ステータス/効果】 物攻+45|魔攻+20 受けるダメージ-3% 【おすすめポイント】 エクストラ1発想の汎用武器。上記武器の代替として活用しよう。汎用武器のため、他キャラに使いまわせる点が魅力。 |
バトルアクス 【おすすめ度】 ★★☆☆☆ |
【ステータス/効果】 物攻+45 物理攻撃スキルダメージ+6% 【おすすめポイント】 メインストーリー2で発想可能になる序盤用武器。上記武器の開放まではこちらがおすすめ。 |
薬草のポンチョ 【おすすめ度】 ★★★★★ |
【ステータス/効果】 物防+45|魔防+20 得意属性が打属性かつディフェンダーの時、単体攻撃から受けるダメージ-10% 【おすすめポイント】 メインストーリー5で発想できる打属性ディフェンダー専用防具。タンク性能が大幅に向上するので、最優先で装備させよう。 |
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【イベント限定】ハードローブ 【おすすめ度】 ★★★★☆ |
【ステータス/効果】 物防+45|魔防+20 得意属性が打属性の時、受けるダメージ-5% 【おすすめポイント】 イベント限定のディフェンダー防具。ダメージ軽減効果が優秀。 |
無重力シャツ 【おすすめ度】 ★★★☆☆ |
【ステータス/効果】 魔防+50 自身がディフェンダーの時、受けるHP回復量+5% 【おすすめポイント】 メインストーリー3発想のディフェンダー防具。戦闘アイテムやヒーラーからの回復量を増やせる。何度も回復する必要のある長期戦向けの防具。 |
妖精の羽衣・風 【おすすめ度】 ★★★☆☆ |
【ステータス/効果】 物防+45|魔防+20 状態異常耐性+20% 【おすすめポイント】 エクストラ1発想の汎用防具。状態異常になる確率を低下させることができる。麻痺や毒など厄介な状態異常が多いステージで活用できる。物防/魔防両方上昇する点も良い。 |
薬草のシャツ 【おすすめ度】 ★★☆☆☆ |
【ステータス/効果】 魔防+50 自身が攻撃を受けた時、最大HPの3%回復 【おすすめポイント】 エクストラ1発想の汎用防具。被ダメ時の間接的なダメージ軽減効果。最大HPが高いほど優位。ギリギリ耐えられないケースで活躍する。 |
風来人のシャツ 【おすすめ度】 ★★☆☆☆ |
【ステータス/効果】 魔防+25|物防+20 受けるHP回復量+3% 【おすすめポイント】 メインストーリー2で発想できる序盤防具。HP回復量アップがあるので、HP回復込みでタンク性能が向上する。他防具を作成するまでの繋ぎとして便利。 |
クロニクルマーク・打 【おすすめ度】 ★★★★★ |
【ステータス/効果】 HP+135|素早さ+4 得意属性が打属性の時、受けるダメージ-5% 【おすすめポイント】 エクストラ1で発想できる打属性の装飾品。汎用のダメージ軽減効果とHPが高めで使いやすい。基本はこちらがおすすめ。 |
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熱血はちまき 【おすすめ度】 ★★★★☆ |
【ステータス/効果】 HP+135|素早さ+4 自身がディフェンダーの時、受けるダメージ-4% 【おすすめポイント】 メインストーリー3で発想できるディフェンダー汎用装飾品。上記より効果量は劣るがちょっと早く製作できる。必要素材も軽く作りやすい。 |
エンゼルリボン 【おすすめ度】 ★★★★☆ |
【ステータス/効果】 HP+135|素早さ+4 自身のHPが70%以上の時、受けるダメージ-6% 【おすすめポイント】 メインストーリー3で発想できる汎用装飾品。高いHPを維持できるならこちらもおすすめ。 |
グローリーベルト 【おすすめ度】 ★★★☆☆ |
【ステータス/効果】 HP+60|素早さ+8 魔法攻撃から受けるダメージ-6% 【おすすめポイント】 エクストラ2発想の汎用装飾品。魔法攻撃限定ながらダメージ軽減-6%と素早さ+8で優秀。敵によって使い分けが必要な点がマイナス。 |
白熱はちまき 【おすすめ度】 ★★★☆☆ |
【ステータス/効果】 HP+60|素早さ+8 物理攻撃から受けるダメージ-6% 【おすすめポイント】 エクストラ2発想の汎用装飾品。「グローリーベルト」の物理耐性版。同上。 |
ルーンストーン 【おすすめ度】 ★★★☆☆ |
【ステータス/効果】 素早さ+8 魔法攻撃から受けるダメージ-3% 【おすすめポイント】 メインストーリー2で発想できる序盤用装飾品。素早さ+8あるので序盤の装飾品では最もおすすめ。軽減効果も噛み合い良し。 |
ニオは単体攻撃と全体攻撃の両方に対応できるディフェンダーです。スキル1で味方をかばい、スキル2で味方全員の受けるダメージを軽減することができるため、相手に応じた立ち回りが可能です。
ニオはバーストスキルで味方全員に「ターン開始時、HP+14%」を5回行動開始するまで付与できます。効果時間が長く、長期戦を戦いやすくなっています。
おたまスイング Lv5|
打属性|敵単体 |
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ダメージ 62%
|ブレイク 7%
|回復 -
|ウェイト100
攻撃後、自身に「受けるダメージ-5%」を3回攻撃を受けるまで付与し、攻撃後、自身に「かばう」を3回発動するまで付与 |
とっておき Lv5|
打属性|味方全体 |
ダメージ -
|ブレイク -
|回復 -
|ウェイト200
味方全員に「受けるダメージ-24%」を1回攻撃を受けるまで付与 |
水月鏡花 Lv5|
打属性|味方全体 |
【バーストスキル】 ダメージ - |ブレイク - |回復 - |ウェイト200 味方全員に「ターン開始時、HP+14%」を5回行動開始するまで付与 |
アドバンスオール物防&魔防Ⅰ |
---|
味方全員の物防&魔防+5% |
レジストアップ火傷 |
火傷耐性+30% |
しっかり者 |
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味方全員は「真面目」1人につき、「スキルダメージ・ブレイクダメージ+7%」 |
リンカ | マリオン | ヴェイン | シャリステラ |
モニカ | プラフタ | プラフタ(ハロウィン) | ニオ |
パトリツィア | シャリステラ(セーラー) | ミミ(学園) | リンカ(戦乙女) |
マリオン(開発班) | レスナ(覚醒) | ジェロン | ディオーナ |
ブラッド |
おてんば | 真面目 | ー | |||
ー | ー |
HP | 3185 | 素早さ | 250 |
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物攻 | 926 | 物防 | 981 |
魔攻 | 759 | 魔防 | 1068 |
左 | 右 | |
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黄 | 緑 |
火の盾 |
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対象に「火属性耐性1〜8%アップ」を1回攻撃を受けるまで付与 |
追い打ち強化 |
ブレイク中の敵へのダメージ6〜54%アップ |
物理/魔法耐性アップ強化【D】 |
対象がディフェンダーへ与える「物理被ダメージダウン」と「魔法被ダメージダウン」の効果量5〜50%アップ |
該当メモリアなし
該当メモリアなし
該当メモリアなし
私たちが紡ぐ物語 |
本当の家族 | まだ名もなき蕾の少女 | 剣で踊る | 頼れる相棒 |
声優 | 伊瀬茉莉也 |
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出典 | アーシャのアトリエ 〜黄昏の大地の錬金術士〜 |
薬師見習いの少女。錬金術師アーシャの妹。普段は姉の手伝いをしたり、遠出をして遺跡の調査などを行なったりしている。おっとりとした姉と対照的にしっかりした性格だが、頑張りすぎてしまうところがあり、よく心配されている。
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レアリティ別 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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★3 | ★2 | ★1 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
ロール | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アタッカー | ブレイカー | ディフェンダー | サポーター | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
得意属性|魔法技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
火 | 氷 | 雷 | 風 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
得意属性|物理技 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
斬 | 打 | 突 | - |
アタッカーが1発くらいカウンターもらっても回復まで耐え切るけど かばうを発動したニオがカウンター+敵の攻撃を3連続で貰ったら落ちるからだな。 とくにカウンター持ちに2キャラが攻撃したら全部ニオが貰う
ニオのおすすめ装備・メモリア|評価【レスレリアーナ】
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トトリガチャで出て来たので育ててるんだけど、プロフィールにも「頑張りすぎてしまうところがあり心配される」ってある通り正直3回もかばって耐えれる耐久はしてないと思う ミミちゃんでさえゴニョゴニョ言われる現時点のディフェンダー環境についていけるポテンシャルはあるのかな?