ポケモンZA攻略記事コメント
環境に鋼多いから大文字と熱風でケツから撃つ。下位でもプラマイでマイナスになることは育成ちゃんとやればテールナー位ならほぼ無い筈。超技は通り悪いから壁でいい。
ランクマ強制するから不評になるんや。メガストーンランクマの景品にしなけりゃいいだけ。
ランクバトル 不評だから緩和だって
どうにかしてテールナー使いたいんですけどおすすめの活用方法ありますか???
ゲッコウガって攻撃に努力値振った方がいいんですか?
さっきルカリオ使ってる人とルカリオ対ルカリオでバトルしたけど、あんまりあたらなかったからめっちゃ嬉しい
顔真っ赤にして小っ恥ずかしいなお前 努力値個体値種族値も受け入れられねえのかよ 間抜けすぎてイライラするわ
グレイシアの強さばれてきたな 環境メタで強いだけだけど
長文失礼します。 この掲示板にそんな悲観的なことを書く必要はないんです。ましてやこの場所にはこの記事が役に立つような人々もたくさんいるんです。そんなに不快だったら読まなければいいじゃないですか。 あとゲームの進め方ですけど対戦をしたっていいですけど色違い厳選や個体値の振り方などをを求めすぎているようなものとするのだったら誰も行いません。厳選や対戦などを全部ひっくるめてポケモンが成立するんです。やりこみ要素が少なければゲームフリークも新作をだせません。 面倒くさいことと割り切らずにもう少し他人や開発の考えを汲み取ってからどのようにゲームを楽しむかを考え直してから発言してみてはどうでしょうか?
同じ立ち回りの中でどれだけ優位に立てるかを提示してくれているんです
じゃぁ見るな!
POKEMON master
Aにいけることと、A帯で安定して勝てることは全く別物だけどな
出)色ちがいニャスパー求)フシギダネ
今作に最強って意味なくない?むしろ立ち回りとかでしょ 戦い合ってる中頃合い見て倒れそうになったら全体技の波乗りや地震とか使ってたら、簡単にA行けた
ランクマ視点はフェアリー自体の立場が弱くてあんまりいないのと、はがねが多くて毒が通りにくいから微妙 ストーリーは結構な頻度でフェアリーへの打点困るからストーリー視点は強いかなぁぐらい
ランクバトルも環境の変化が速くてよくわからないですよね。エアームド見ての10まんボルトだったんですが、いざ対戦してみるとヒスイヌメルゴンとそれに対するかくとうポケモンとかでした。
やっぱ努力値はH+AorCなんだな S振っても相手の攻撃耐えられなきゃ意味ねえしな…
今日初めてランクマッチしましたが バトルがカオスすぎて何が何だかわからず 「ふっ飛ばないスマブラ」をやってるような印象を受けました 本当にKランク行けるかどうか不安です
クリア後イベルタルはデスウイング、あくのはどう、ねっぷうで割と完結してるのでラス1技は出の早いシャドークローが便利 突撃チョッキ持たせると特殊氷や特殊雷も怖くない 岩やフェアリータイプ面倒なので念の為裏はドリュウズで あと4つは育成枠にできます
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