【ファイアレッド・リーフグリーン】ニドクインのおすすめ技構成と進化方法【ポケモンFRLG】

ファイアレッド・リーフグリーンのニドクインの進化とおすすめ性格・技です。ポケモンFRLGニドクインのタイプや弱点、特性はもちろん、種族値や覚える技まで網羅しています。

ニドクインの進化方法とおすすめ進化タイミング

進化の流れ

ポケモン タイプ 進化条件
どくタイプ -
どくタイプ Lv.16でニドラン♀から進化
ニドクインニドクイン
どくタイプ じめんタイプ つきのいし」でニドリーナから進化

つきのいしはオツキミやまで入手できる

「つきのいし」はオツキミやまで入手できます。序盤でニドリーナをニドクインに進化させたい方はオツキミやまで「つきのいし」を拾いましょう。

▶︎つきのいしの入手方法と効果をみる

序盤のジムで活躍させる場合は即進化でOK

ニドクインは序盤から手に入る2進化ポケモンで、序盤に進化させるとジム戦などが楽になります。ニドランもニドリーナもレベル技で欲しい技が少ないので、どくばりを覚えるLv18で進化させましょう。

あなをほるを入手するまではやや火力不足

バッジ2個目のハナダジム攻略後に入手できる「あなをほる」を入手するまではやや火力不足です。序盤のメインウェポンが「にどげり」と「どくばり」になるので、「あなをほる」を入手してから本領を発揮します。

▶︎2個目のバッジ獲得までの攻略チャートを見る

ニドクインのおすすめ技構成

おすすめの技構成の例

特におすすめ 候補技
序中盤 ・にどげり(習得)
・あなをほる
・どくばり(習得)
・のしかかり(習得)
・みずのはどう
・つつく(習得)
・でんげきは
終盤 ・じしん
・ヘドロばくだん
・なみのり
・ばかぢから(習得)
・れいとうビーム
・10まんボルト
・かえんほうしゃ
・シャドーボール

※(習得)はレベルアップor初期で覚える技

ニドクインはレベルアップで習得できる技が限られているので、基本的にわざマシンを使用して技を覚えらせるのが基本です。技範囲が優秀なポケモンなので、手持ちポケモンや御三家でカバー出来ないわざマシンを選択するのがおすすめです。

ただし、FRLGの技マシンは1回使うと無くなってしまうので、何を覚えさせるかは慎重に検討しましょう。

おすすめのわざマシンの入手方法

場所
あなをほる タマムシシティ
タマムシデパート2階で2000円で購入
でんげきは クチバシティ
クチバジム「マチス」に勝利で入手
みずのはどう ハナダシティ
ハナダジム「カスミ」に勝利で入手
じしん トキワシティ
トキワジムの「サカキ」に勝利で入手
ヘドロばくだん 5のしま
5のしまのロケット団そうこで入手
かえんほうしゃ
れいとうビーム
10まんボルト
シャドーボール
タマムシシティ
ゲームセンターの景品交換所で入手
なみのり サファリゾーン
第3エリアの小屋で入手

ニドクイン(ニドラン♀)の入手方法

ニドクインの野生出現場所

野生出現はありません。

序盤から使う場合はニドランを3番道路で捕まえる

マップ 出現方法 出現率
3番道路 ランダム FR▲ LG△
サファリゾーン中央 ランダム FR✕ LG◯
サファリゾーンエリア1 ランダム FR▲ LG△
サファリゾーンエリア2 ランダム FR✕ LG◯
サファリゾーンエリア3 ランダム FR▲ LG△

※出現率:◎(非常に出やすい)、◯(出やすい)、△(出にくい)、▲(非常に出にくい)、✕(出ない)

「ニドクイン」を序盤から戦力として使う場合は、3番道路で捕まておきましょう。3番道路以外だと、サファリゾーンでしか出現しなせん。

5番道路のゲート近くの民家で交換できる(FRのみ)

交換ポケモン
ニドラン♀画像ニドラン♀ ニドラン♂画像ニドラン♂

「ニドラン♀」はファイヤレッドのみ、5番道路のゲート近くの民家で「ニドラン♂」と交換することができます。

▶︎5番道路の入手アイテムと出現ポケモンを見る

ニドクインの種族値・タイプ相性・特性

ニドクイン
どくタイプ じめんタイプ
図鑑No.31
HP
種族値90 90 (52位)
攻撃
種族値82 82 (129位)
防御
種族値87 87 (86位)
特攻
種族値75 75 (133位)
特性 特防
種族値85 85 (79位)
どくのトゲ 素早
種族値76 76 (126位)
合計 495 (79位/386位)

タイプ相性と弱点

×4 -
×2
みずタイプこおりタイプじめんタイプエスパータイプ
×0.5
かくとうタイプむしタイプいわタイプ
×0.25
どくタイプ
無効
でんきタイプ

特性

直接攻撃を受けると30%の確率で相手を「どく」状態にする

タマゴグループ・所持アイテム

タマゴグループ 怪獣/陸上
所持アイテム なし

ニドクインのおすすめ性格

耐久下げの性格がおすすめ

性格 補正
さみしがり 攻撃↑ 防御↓
やんちゃ 攻撃↑ 特防↓
むじゃき 素早さ↑ 特防↓
おっとり 特攻↑ 防御↓
うっかりや 特攻↑ 特防↓
せっかち 素早さ↑ 防御↓

ニドクインは耐久を下げて、物理と特殊を両方を使える性格にするのがおすすめです。与えるダメージが増える攻撃か特攻上げの性格が最もおすすめですが、技の発動順を早くできる素早さ上げの性格でも問題ありません。

ニドクインの覚える技

レベルアップで覚える技
威力/命中/PP
基本 30 100 30
かくとうタイプ 2回連続で攻撃する
基本 40 100 35
ノーマルタイプ 通常攻撃
基本 100 30
ノーマルタイプ 相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
基本 15 100 35
どくタイプ 30%の確率で相手を「どく」状態にする
Lv.22 85 100 15
ノーマルタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
Lv.43 120 100 5
かくとうタイプ 必ず自分の「こうげき」と「ぼうぎょ」が1段階下がる
わざマシン・ひでんマシンで覚える技
威力/命中/PP
わざマシン1 150 100 20
かくとうタイプ 後攻になる。わざが出るまでのあいだ、相手のわざがヒットしたら出せなくなる
わざマシン3 60 100 20
みずタイプ 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする
わざマシン5 100 20
ノーマルタイプ 野生のポケモンとの戦闘を終了。トレーナー戦ではポケモンを強制的に入れ替える
わざマシン6 85 10
どくタイプ 相手を「どく」状態にする。この「どく」のダメージはターンごとに増える
わざマシン10 100 15
ノーマルタイプ わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
わざマシン11 5
ほのおタイプ 5ターンのあいだ「ひざしがつよい」状態にして、ほのおタイプのわざの威力を上げる
わざマシン12 100 20
あくタイプ つぎのターンに相手は攻撃わざしか出せなくなる
わざマシン13 95 100 10
こおりタイプ 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
わざマシン14 120 70 5
こおりタイプ 10%の確率で相手を「こおり」状態にする
わざマシン15 150 90 5
ノーマルタイプ 使用したつぎのターンは行動ができない
わざマシン17 10
ノーマルタイプ そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
わざマシン18 5
みずタイプ 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
わざマシン21 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
わざマシン23 100 75 15
はがねタイプ 30%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
わざマシン24 95 100 15
でんきタイプ 10%の確率で相手を「まひ」状態にする
わざマシン25 120 70 10
でんきタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
わざマシン26 100 100 10
じめんタイプ 通常攻撃(2対2バトルでは自分以外の全員にダメージ)
わざマシン27 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。よくなついているほど威力が高い
わざマシン28 60 100 10
じめんタイプ 1ターン目に地中にもぐり、2ターン目で攻撃する/どうくつなどから脱出する
わざマシン30 80 100 15
ゴーストタイプ 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
わざマシン31 75 100 15
かくとうタイプ 「リフレクター」の影響を受けない。「リフレクター」と「ひかりのかべ」をこわす
わざマシン32 15
ノーマルタイプ 自分の回避率を1段階上げる
わざマシン34 60 20
でんきタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
わざマシン35 95 100 15
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
わざマシン36 90 100 10
どくタイプ 30%の確率で相手を「どく」状態にする
わざマシン37 10
いわタイプ 5ターンのあいだ「すなあらし」状態。いわ、はがね、じめん以外はターンごとにダメージ
わざマシン38 120 85 5
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
わざマシン39 50 80 10
いわタイプ 必ず相手の「すばやさ」を1段階下げる
わざマシン40 60 20
ひこうタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
わざマシン41 100 15
あくタイプ 相手が同じわざを二度続けて出せない状態にする
わざマシン42 70 100 20
ノーマルタイプ 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態になると威力が2倍になる
わざマシン43 70 100 20
ノーマルタイプ 通常の攻撃に、地形による追加効果が加わる
わざマシン44 10
エスパータイプ HPと状態異常をすべて回復し、2ターンのあいだ「ねむり」状態になる
わざマシン45 100 15
ノーマルタイプ 50%の確率で相手は攻撃できなくなる。♂なら♀に、♀なら♂にしか効果がない
わざマシン46 40 100 10
あくタイプ 相手のどうぐをうばって自分が持つことができる。通信対戦でも使える
ひでんマシン1 50 95 30
ノーマルタイプ 通常攻撃
ひでんマシン3 95 100 15
みずタイプ 通常攻撃
ひでんマシン4 80 100 15
ノーマルタイプ 通常攻撃
ひでんマシン6 20 100 15
かくとうタイプ 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
人から教わって覚える技
威力/命中/PP
教え技 75 90 10
いわタイプ 30%の確率で相手をひるませる(そのターン内の相手の攻撃をふうじる)
教え技 100 20
かくとうタイプ 相手のぶつり攻撃のダメージを2倍にして返す。必ず後攻になる
教え技 85 100 15
ノーマルタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
教え技 10
ノーマルタイプ HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る
教え技 120 100 15
ノーマルタイプ 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける
教え技 100 20
かくとうタイプ 自分のレベルと同じ値の固定ダメージを与える
教え技 120 75 5
ノーマルタイプ 通常攻撃
教え技 80 85 20
ノーマルタイプ 通常攻撃
教え技 100 10
ノーマルタイプ 相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)
タマゴで覚える技
威力/命中/PP
遺伝 100 20
ノーマルタイプ 相手の「こうげき」を2段階下げる
遺伝 100 20
かくとうタイプ 相手のぶつり攻撃のダメージを2倍にして返す。必ず後攻になる
遺伝 55 20
ノーマルタイプ 相手が直前に出したわざを数ターンのあいだ使えなくする
遺伝 30
ノーマルタイプ 急所に当たりやすくなる
遺伝 10 100 10
あくタイプ 自分を含む「てもち」のポケモンの数だけ攻撃。「ひんし」と状態異常のポケモンは含まれない
遺伝 55 20
ノーマルタイプ 相手を「こんらん」状態にする
遺伝 90 85 20
ノーマルタイプ 相手に与えたダメージの4分の1を自分が受ける

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