【ファイアレッド・リーフグリーン】セレビィの進化とおすすめ性格・技【ポケモンFRLG】

ファイアレッド・リーフグリーンのセレビィの進化とおすすめ性格・技です。ポケモンFRLGセレビィのタイプや弱点、特性はもちろん、種族値や覚える技まで網羅しています。

キモリキモリ画像 ▶︎

セレビィの種族値・タイプ相性・特性

セレビィ
エスパータイプ くさタイプ
図鑑No.251
HP
種族値100 100 (25位)
攻撃
種族値100 100 (50位)
防御
種族値100 100 (40位)
特攻
種族値100 100 (37位)
特性 特防
種族値100 100 (35位)
しぜんかいふく 素早
種族値100 100 (28位)
合計 600 (8位/386位)

タイプ相性と弱点

×4
むしタイプ
×2
ほのおタイプこおりタイプどくタイプひこうタイプゴーストタイプあくタイプ
×0.5
みずタイプくさタイプでんきタイプかくとうタイプじめんタイプエスパータイプ
×0.25 -
無効 -

特性

戦闘からひっこむと状態異常が治る

タマゴグループ・所持アイテム

タマゴグループ タマゴ未発見
所持アイテム ラムのみ

セレビィの進化

進化の流れ

ポケモン タイプ 進化条件
セレビィセレビィ
エスパータイプ くさタイプ -

セレビィのおすすめ性格

ひかえめかおくびょうがおすすめ

性格 補正
ひかえめ 特攻↑ 攻撃↓
おくびょう 素早↑ 攻撃↓

セレビィは特殊アタッカーのため、攻撃に下降補正がかかり、特攻か素早さに上昇補正がかかる「ひかえめ」「おくびょう」がおすすめです。与ダメージを増やしたい方は「ひかえめ」を、技の発動順を早くしたい方は「おくびょう」を選択しましょう。

次点でおすすめの性格

性格 補正
おっとり 特攻↑ 防御↓
うっかりや 特攻↑ 特防↓
せっかち 素早さ↑ 防御↓
むじゃき 素早さ↑ 特防↓

次点で、耐久に下降補正がかかり特攻、素早さが上がる性格がおすすめです。相手からの被ダメージは上がってしまいますが、物理技の火力は下がらないのでストーリーで使いやすくなります。

セレビィの覚える技

レベルアップで覚える技
威力/命中/PP
基本 5
ノーマルタイプ 味方のすべてのポケモンの状態異常を治す
基本 50 100 25
エスパータイプ 10%の確率で相手を「こんらん」状態にする
基本 20
ノーマルタイプ HPを最大値の半分の値だけ回復する
基本 90 10
くさタイプ 毎ターン相手からHPをうばい、うばった分のHPが回復。交代しても効果は続く
Lv.10 25
ノーマルタイプ 5ターンのあいだ、状態異常にならない。交代しても効果は受けつがれる
Lv.20 60 100 5
いわタイプ 10%の確率で「こうげき」「ぼうぎょ」「すばやさ」「とくこう」「とくぼう」を1段階上げる
Lv.30 80 90 15
エスパータイプ 2ターン後に相手を攻撃する。相手のタイプに関係なくダメージを与える
Lv.40 40
ノーマルタイプ 味方のポケモンと交代し、交代するときにかかっていた補助効果をひきつぐ
Lv.50 5
ノーマルタイプ 使用したときにバトルに出ていたすべてのポケモンは、3ターン後に「ひんし」になる
わざマシン・ひでんマシンで覚える技
威力/命中/PP
わざマシン3 60 100 20
みずタイプ 20%の確率で相手を「こんらん」状態にする
わざマシン4 20
エスパータイプ 自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる
わざマシン6 85 10
どくタイプ 相手を「どく」状態にする。この「どく」のダメージはターンごとに増える
わざマシン10 100 15
ノーマルタイプ わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
わざマシン11 5
ほのおタイプ 5ターンのあいだ「ひざしがつよい」状態にして、ほのおタイプのわざの威力を上げる
わざマシン15 150 90 5
ノーマルタイプ 使用したつぎのターンは行動ができない
わざマシン16 30
エスパータイプ 5ターンのあいだ、相手のとくしゅ攻撃のダメージを半減。交代しても効果はそのまま
わざマシン17 10
ノーマルタイプ そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
わざマシン18 5
みずタイプ 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
わざマシン19 60 100 5
くさタイプ 相手に与えたダメージの半分の値だけHPが回復する
わざマシン20 25
ノーマルタイプ 5ターンのあいだ、状態異常にならない。交代しても効果は受けつがれる
わざマシン21 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
わざマシン22 120 100 10
くさタイプ 1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する
わざマシン27 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。よくなついているほど威力が高い
わざマシン29 90 100 10
エスパータイプ 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
わざマシン30 80 100 15
ゴーストタイプ 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
わざマシン32 15
ノーマルタイプ 自分の回避率を1段階上げる
わざマシン33 20
エスパータイプ 5ターンのあいだ相手のぶつり攻撃のダメージを半減。交代しても効果はそのまま
わざマシン34 60 20
でんきタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
わざマシン37 10
いわタイプ 5ターンのあいだ「すなあらし」状態。いわ、はがね、じめん以外はターンごとにダメージ
わざマシン40 60 20
ひこうタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
わざマシン42 70 100 20
ノーマルタイプ 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態になると威力が2倍になる
わざマシン43 70 100 20
ノーマルタイプ 通常の攻撃に、地形による追加効果が加わる
わざマシン44 10
エスパータイプ HPと状態異常をすべて回復し、2ターンのあいだ「ねむり」状態になる
わざマシン48 100 10
エスパータイプ 「とくせい」を相手と入れ替える(「ふしぎなまもり」はのぞく)
ひでんマシン1 50 95 30
ノーマルタイプ 通常攻撃
ひでんマシン5 70 20
ノーマルタイプ 相手の命中率を1段階下げる
人から教わって覚える技
威力/命中/PP
教え技 10
ノーマルタイプ HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る
教え技 120 100 15
ノーマルタイプ 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける
教え技 30
ノーマルタイプ 自分の「こうげき」を2段階上げる
教え技 100 10
ノーマルタイプ 相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)
教え技 10
ノーマルタイプ すべてのわざの中から、ランダムでわざをひとつ出す
教え技 100 100 15
エスパータイプ 相手が「ねむり」状態のときだけ効果がある。相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復

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タイプ別
ノーマルノーマル ほのおほのお みずみず くさくさ でんきでんき
こおりこおり かくとうかくとう どくどく じめんじめん ひこうひこう
エスパーエスパー むしむし いわいわ ゴーストゴースト ドラゴンドラゴン
あくあく はがねはがね - - -
世代別
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