【ファイアレッド・リーフグリーン】ホウオウのおすすめ性格と技構成【ポケモンFRLG】

ファイアレッド・リーフグリーンのホウオウのおすすめ性格と技構成です。ポケモンFRLGホウオウのタイプや弱点、特性はもちろん、種族値や覚える技まで網羅しています。

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ホウオウの種族値・タイプ相性・特性

通常
色違い
ホウオウ
ほのおタイプひこうタイプ
図鑑No.250
HP
種族値106106 (17位)
攻撃
種族値130130 (8位)
防御
種族値9090 (70位)
特攻
種族値110110 (21位)
特性 特防
種族値154154 (3位)
プレッシャー 素早
種族値9090 (65位)
合計 680 (1位/386位)
ホウオウ
ほのおタイプひこうタイプ
図鑑No.250
HP
種族値106106 (17位)
攻撃
種族値130130 (8位)
防御
種族値9090 (70位)
特攻
種族値110110 (21位)
特性 特防
種族値154154 (3位)
プレッシャー 素早
種族値9090 (65位)
合計 680 (1位/386位)

タイプ相性と弱点

×4
いわタイプ
×2
みずタイプでんきタイプ
×0.5
ほのおタイプかくとうタイプはがねタイプ
×0.25
くさタイプむしタイプ
無効
じめんタイプ

特性

自分がわざを受けると相手のPPをひとつ多くへらす

タマゴグループ・所持アイテム

タマゴグループ タマゴ未発見
所持アイテム

ホウオウのおすすめ性格

耐久下げの性格がおすすめ

性格 補正
さみしがり 攻撃↑ 防御↓
やんちゃ 攻撃↑ 特防↓
むじゃき 素早さ↑ 特防↓
おっとり 特攻↑ 防御↓
うっかりや 特攻↑ 特防↓
せっかち 素早さ↑ 防御↓

ホウオウは耐久を下げて、物理と特殊を両方を使える性格にするのがおすすめです。与えるダメージが増える攻撃か特攻上げの性格が最もおすすめですが、技の発動順を早くできる素早さ上げの性格でも問題ありません。

ホウオウのおすすめ技構成

威力 命中 PP
60 100 5
20
100 100 10
100 95 5

ホウオウにおすすめの技構成は「せいなるほのお、じしん、げんしのちから、じこさいせい」です。

ホウオウの進化

進化の流れ

ポケモン タイプ 進化条件
ホウオウホウオウ
ほのおタイプ ひこうタイプ -

ホウオウの覚える技

レベルアップで覚える技
威力/命中/PP
基本 100 20
ノーマルタイプ 野生のポケモンとの戦闘を終了。トレーナー戦ではポケモンを強制的に入れ替える
Lv.11 25
ノーマルタイプ 5ターンのあいだ、状態異常にならない。交代しても効果は受けつがれる
Lv.22 40 100 35
ひこうタイプ 通常攻撃
Lv.33 20
ノーマルタイプ HPを最大値の半分の値だけ回復する
Lv.44 120 85 5
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
Lv.55 5
ほのおタイプ 5ターンのあいだ「ひざしがつよい」状態にして、ほのおタイプのわざの威力を上げる
Lv.66 60 20
ノーマルタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
Lv.77 100 95 5
ほのおタイプ 50%の確率で相手を「やけど」状態にする
Lv.88 60 100 5
いわタイプ 10%の確率で「こうげき」「ぼうぎょ」「すばやさ」「とくこう」「とくぼう」を1段階上げる
Lv.99 80 90 15
エスパータイプ 2ターン後に相手を攻撃する。相手のタイプに関係なくダメージを与える
わざマシン・ひでんマシンで覚える技
威力/命中/PP
わざマシン4 20
エスパータイプ 自分の「とくこう」と「とくぼう」を1段階上げる
わざマシン5 100 20
ノーマルタイプ 野生のポケモンとの戦闘を終了。トレーナー戦ではポケモンを強制的に入れ替える
わざマシン6 85 10
どくタイプ 相手を「どく」状態にする。この「どく」のダメージはターンごとに増える
わざマシン10 100 15
ノーマルタイプ わざを使うポケモンによって、タイプと威力が変わる
わざマシン11 5
ほのおタイプ 5ターンのあいだ「ひざしがつよい」状態にして、ほのおタイプのわざの威力を上げる
わざマシン15 150 90 5
ノーマルタイプ 使用したつぎのターンは行動ができない
わざマシン16 30
エスパータイプ 5ターンのあいだ、相手のとくしゅ攻撃のダメージを半減。交代しても効果はそのまま
わざマシン17 10
ノーマルタイプ そのターンの相手のわざを受けない。連続で出すと失敗しやすくなる
わざマシン18 5
みずタイプ 5ターンのあいだ、天気を「あめ」状態にして、みずタイプのわざの威力を上げる
わざマシン19 60 100 5
くさタイプ 相手に与えたダメージの半分の値だけHPが回復する
わざマシン20 25
ノーマルタイプ 5ターンのあいだ、状態異常にならない。交代しても効果は受けつがれる
わざマシン21 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。なついていないほど威力が高い
わざマシン22 120 100 10
くさタイプ 1ターン目はためて、2ターン目で攻撃する
わざマシン24 95 100 15
でんきタイプ 10%の確率で相手を「まひ」状態にする
わざマシン25 120 70 10
でんきタイプ 30%の確率で相手を「まひ」状態にする
わざマシン26 100 100 10
じめんタイプ 通常攻撃(2対2バトルでは自分以外の全員にダメージ)
わざマシン27 100 20
ノーマルタイプ なつき具合でわざの威力が変化する。よくなついているほど威力が高い
わざマシン29 90 100 10
エスパータイプ 10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
わざマシン30 80 100 15
ゴーストタイプ 20%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる
わざマシン32 15
ノーマルタイプ 自分の回避率を1段階上げる
わざマシン33 20
エスパータイプ 5ターンのあいだ相手のぶつり攻撃のダメージを半減。交代しても効果はそのまま
わざマシン34 60 20
でんきタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
わざマシン35 95 100 15
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
わざマシン37 10
いわタイプ 5ターンのあいだ「すなあらし」状態。いわ、はがね、じめん以外はターンごとにダメージ
わざマシン38 120 85 5
ほのおタイプ 10%の確率で相手を「やけど」状態。相手が「こおり」状態のときは「こおり」がとける
わざマシン40 60 20
ひこうタイプ 相手に必ず攻撃が当たる
わざマシン42 70 100 20
ノーマルタイプ 自分が「どく」「まひ」「やけど」状態になると威力が2倍になる
わざマシン43 70 100 20
ノーマルタイプ 通常の攻撃に、地形による追加効果が加わる
わざマシン44 10
エスパータイプ HPと状態異常をすべて回復し、2ターンのあいだ「ねむり」状態になる
わざマシン47 70 90 25
はがねタイプ 10%の確率で自分の「ぼうぎょ」を1段階上げる
わざマシン50 140 90 5
ほのおタイプ 必ず自分の「とくこう」が2段階下がる。相手が「こおり」状態のとき「こおり」がとける
ひでんマシン2 70 95 15
ひこうタイプ 1ターン目に飛び上がり、2ターン目で攻撃する
ひでんマシン4 80 100 15
ノーマルタイプ 通常攻撃
ひでんマシン5 70 20
ノーマルタイプ 相手の命中率を1段階下げる
ひでんマシン6 20 100 15
かくとうタイプ 50%の確率で相手の「ぼうぎょ」を1段階下げる
人から教わって覚える技
威力/命中/PP
教え技 10
ノーマルタイプ HPの最大値の4分の1を使って自分の分身を作る
教え技 120 100 15
ノーマルタイプ 相手に与えたダメージの3分の1を自分が受ける
教え技 100 20
でんきタイプ 相手を「まひ」状態にする
教え技 100 10
ノーマルタイプ 相手が最後に使ったわざを、その戦闘中だけコピーして使える(コピーわざのPPは5)
教え技 100 100 15
エスパータイプ 相手が「ねむり」状態のときだけ効果がある。相手に与えたダメージの半分の値だけHPを回復

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タイプ別
ノーマルノーマル ほのおほのお みずみず くさくさ でんきでんき
こおりこおり かくとうかくとう どくどく じめんじめん ひこうひこう
エスパーエスパー むしむし いわいわ ゴーストゴースト ドラゴンドラゴン
あくあく はがねはがね - - -
世代別
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