星のカービィディスカバリー攻略記事コメント
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ダメージ受けるとすぐにコピー能力が剥がれるのは開発の簡悔精神を感じた テンポも悪くなるしこの点だけは擁護できん
定価で買って損したなあ グラフィックとか世界観は好きなんだけどすぐに全クリしちゃてやるこなくなる・・・ ガチャとか別にどうでもええし
2Pなんとかならんもんか
簡単すぎた ボリューム微妙やね
ミッションをじっくりやって10時間ぐらいでのクリアでした。
すごい
おれ6分38秒! 勝った~
発売日 5月24日 × 3月24日 ○ なぜ5月www
おれ7分w (ピコハンアタック使えば良い) あと慣れるのみ!(スワロトルネイドはカオス球体の攻撃回避 してこうげきするとワロタwwwww)
今作は♾に遊べる。更に楽しい。 ミニゲームもコロシアムもすごく良い。 4/30/2022に100%クリアしたが、やろうと思えばいくらでも やれる。 P.Sスフィン・クイズのニックネームの人は、9歳の男子です。
アルティメットZカップ、10分でクリアした。(バフ全開999秒、バルフレイソード+⭐️6回目)
裏ステージのゴルルムンバのつかみは、スティックを回しまくったら、回避ができましたよ。
あくまで表ストーリークリアだけなら簡単ってこと ミッション全クリとか目指すとめちゃムズい
初3DでこのクオリティはさすがHAL研やな。カービィらしからぬ世界観がまた良い。次回作に期待
追記 個人的にはwiiカービィが1番やり込める作品だったかなぁとは思うなー。 次点でスタアラ。 wiiU引っ張ってきて、またカービィwiiやろうかなぁ…
率直な感想として… ゲーム性もキャラクターも全体的にカービィらしさが変わらずで長年のカービィファンとしてはとても楽しめた1作でしたね。 グラフィックの綺麗さ、BGMは癒されるもの、熱くなるようなもの、この辺りはほんとに凄いなぁと改めて感動。 ただ… 前作のスターアライズと比較してしまうと、 コピー能力の少なさ、やり込み要素の無さが…ね。 スタアラでは色んな能力を使う楽しみがあったけど、今作ではそれがあんまり無かったかなぁ。 あとは何よりもやり込み要素の少なさ。 ワドちゃん全救出、トレジャーロードの目標タイムクリア、これはまぁ良し。 けど、それ以外の ガチャコンプ 能力強化コンプ これはもはやただひたすらコロシアム周回するだけの作業ゲーなのよね… スタアラでは各能力専用のモードがあったから気分で色々遊べたけど、今作のコロシアム周回はもうバルフレイナイト使ってただひたすら斬りつけるゲームになってしまって… 100%クリアもプレイ時間が20時間以上の表示で終了。 まぁでも、ライト層にはめちゃくちゃいい作品だとは思う!裏切りもなか兎にも角にもカービィが癒しやね🤤
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