星のカービィディスカバリー攻略記事コメント

評価・レビュー|クリア時間の目安は?【星のカービィ】(3ページ目)コメント

70件中 41-60件を表示中

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    30 名無しさん約4年前

    すまん 何言ってるのか分からん 俺が14のコメしたんだけど、今は変わってるけどコメントした時には難しい程点数が上がるようになってた難易度って項目があったのね で、それが総合評価点に含まれてたから文句言っただけだよ

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    29 名無しさん約4年前

    アクション苦手だけどカービィは割と簡単アクションなので今までプレイしてきました。 今作は正直かなり難しいです! でもそれを補って余りあるカービィの可愛さについつい毎日プレイしてます。 あと難易度が絶妙です あともうちょっと頑張れば目標タイムに届く…!と思わせてくれるので頑張れます ステージもトレジャーロードもコンプリートしながら進んでるのでなかなかエンディングは遠そうですが、長く遊べそうで嬉しいです。 あとセコいですがノーミスクリアの時、2Pのワドルディはノーカンなので、家族に手伝ってもらってカービィはひたすら防御してるだけ…という手も使ったりしてます 下手っぴにもそういう逃げ道を作ってくれてるのがまた嬉しいです

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    28 名無しさん約4年前

    初心者やゲーム苦手な人がストレス無くクリアでき、割とプレイしてる人でもたまに唸られさせてくれる難易度って普通に凄くない?

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    27 名無しさん約4年前

    「カービィ好きだけど3Dアクションは苦手でクリア出来るか心配…」って人ほど今作をオススメするわ。ストーリーを進める内にコピー能力の強化とアイテム屋ができるから裏闘技場クリアまでは多分いける。 3Dアクションが得意な人は物足りなさを感じると思う。ジャスト回避してソード兼ハンマーの溜めを当てるだけのゲームだから…自分はぶっちゃけ物足りなさ感じた。 総じてカービィ好きな人は買って損はナシ!そんでもってBGMは相変わらず神ってました。

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    26 名無しさん約4年前

    2Pは何かしら変化があっても良かった気がするけどね ただ、アプデやれるなら最初から搭載してたような気もするし あまり期待してない

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    25 名無しさん約4年前

    TDXのマルクのキーホルダーとかみたいに物理的に再現できないのがないですよね。浮いてるキャラもよく見たらどこかが台座に固定されてる。

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    24 名無しさん4年以上前

    スタアラより技の種類が少ないのと2pキャラ固定なのが嫌な人は嫌かも。 たまコロミニゲームといくつかのステージ内ミッション、特にコロシアムでの連ボスラッシュがなかなかに鬼畜で、100%クリアは他の作品より本当に難易度が高かった。

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    23 名無しさん4年以上前

    1Pでもバンワド使ってみたい 今後のアプデに期待しよう

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    22 名無しさん4年以上前

    今回の真格闘王ポジション…最初はアイテム無しでメタナイトソードでなんとかごり押しましたが、アタック積んでマスクドハンマーで緊急回避からの鬼殺しでごり押したら8分切れて拍子抜けしました。(結構もたついたつもりです) ソードとハンマーと緊急回避とアイテムは…チートです。

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    21 名無しさん4年以上前

    アルティメットzノーダメクリア余裕でした

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    20 名無しさん4年以上前

    さらにやり込んだので追記。 グラフィック面はゲーム本編よりも収集要素のフィギュアがすごいと感じた。細かく見るまではファイアの帽子などの不定形のエフェクトはエフェクトを停止させたものをそのまま使ってるんだろうなと思ったら違っていた。クリアパーツを使って再現しており、アルティメットZラスボスの眼球も同じくクリアパーツ。現在で扱われているフィギュアの技術をゲーム内で再現し、かつ現在の技術では再現不可能なものは不可能と割り切って、クリアパーツを用いたり、あえて塗装しかしてなかったりと、あえてゲーム内であるにもかかわらず、そのままのポリゴンやテクスチャ、エフェクトを使わずにあくまでもフィギュアとして再現する凝りが非常に印象的で、実際にガチャガチャを回してフィギュアを集めている感覚にさせた。

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    19 名無しさん4年以上前

    アルティメットZとか歴代最高難易度だろ

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    18 名無しさん4年以上前

    20時間で100%行ってやる事なくなった( ´•௰•`)

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    17 名無しさん4年以上前

    神ゲー

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    16 名無しさん4年以上前

    1日でコンプしちゃった… ワドルディ集めはマリオオデッセイのムーン回収くらいのボリュームは欲しかったなぁ、…マリカやるか(´・ω・`)

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    15 名無しさん4年以上前

    3日ほどやってようやく終わったが100%までいかなかった。ソードの最終コピー能力が最強すぎてびっくりした~。ソードの最終コピー能力だけでボスの勝ち抜き戦は簡単にいけてしまう。トレジャーが難しい。

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    14 名無しさん4年以上前

    ここの評価初めて見たけど、難易度まで総合評価点に加えてるの謎すぎん? 最近でいうとエルデンみたいな難易度高めのゲームのほうが総合点高くなるってことでしょ?

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    13 名無しさん4年以上前

    氷の能力使えばめちゃくちゃ簡単ですよ…?

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    12 名無しさん4年以上前

    先に進めてから再挑戦すればいい 例えばカッターを最終進化させたらとかね

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    11 名無しさん4年以上前

    今作は進化と強化の要素があるので、どうしてもミッションのノーダメが苦手などは最終形態の完全強化で挑めるという点では優しいアクションゲーム。しかし今までのカービィの難易度かと言われると違う。 特に難易度をあげているのが、ジャスト回避の存在と恩恵、及び重要性がかなり高い点。タイミングよく回避を行えば、一瞬だけ敵の動きがスローになり、チャンスが作れる。個人的にはファイアの連続攻撃による火傷蓄積や、アイスの凍結による遅延と追加ダメージ、ソードの連撃やタメ攻撃などに関してはこれがかなり重要になりうる。裏ステージになると敵の攻撃頻度や速度も強化された上に、ゴルルムンバのつかみはアイスであれカード不可の、どれだけスティックを回そうとも追加ダメージの回避も不可。キャロラインは柱からの突撃が4連撃に、アルマは回転突進後の怯みがなくなり、デデデは攻撃の大半が連続で行うようになる。これらをできるだけダメージを受けないように、且つタイムアタックで最速を目指すとなると、ガードや回避、ジャスト回避がかなり重要になる。 ある意味ゆるーいアクションだったカービィでは斬新なシステムではあると思う。

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