【キングダム乱】英雄台頭戦の遊び方

★新UR/LGキャラ 巨暴
☆LG覚醒値3解放キャラ 汗明白翠
★新UR争覇スキル追加追想 天下最強漢の中の漢
☆新UR追想カード 王翦軍の智将大族の長
大同盟戦の遊び方

英雄台頭戦時の遊び方アイキャッチ1200

キングダム乱(キンラン)における英雄台頭戦について解説しています。初心者から上級者まで幅広く楽しめるコンテンツとなっているため、この記事を参考にぜひ挑戦してみてください。

英雄台頭戦とは

大同盟戦の目玉イベント

英雄台頭戦バナー

『英雄台頭戦』は、大同盟戦で開催されるランキングイベントのうちの1つであり、制限時間内にステージを次々とクリアして獲得ポイントを競う、バトル形式の目玉コンテンツです。

英雄台頭戦の基本ルール

英雄台頭戦バナー

挑戦方法と制限時間
シーズンごとに2回の挑戦権があり、1回につき1時間挑戦可能
一度挑戦を開始すると、アプリを閉じていても残り時間が消費される
毎週水曜日の5:00〜20:00は挑戦できないため注意が必要
バトルの特徴
クリア条件は『敵全武将を撃破』
一度でクリアできなくても、敵の残り体力はそのままで再戦可能
自軍の総戦力値に応じて、部隊の攻撃・防御・体力が強化される
ポイント獲得とボーナス
援軍なしボーナス
↪︎盟友・SP・EX援軍を使用せずにクリアすると高倍率のボーナスが入る
再戦回数ボーナス
↪︎クリアまでに要した再戦回数が少ないほどポイントが高くなる
生存部隊ボーナス
↪︎1回でクリアした際、生存している部隊数に応じて加算される

『英雄台頭戦』は、制限時間内に敵全武将を撃破してステージを連破し、獲得ポイントを競うランキング戦です。育成状況に応じた能力強化や、援軍なし・再戦なしのクリアで高得点を狙えるのが特徴なコンテンツになります。

盟友集結とは

盟友集結バナー

盟友集結
同盟ごとに任意の日付を1シーズンにつき2日間設定可能
設定した日の「19時〜24時」に挑戦すると、台頭ポイントにボーナスが加算される
ボーナス倍率
ボーナス倍率は0.2と、他のボーナスと比較すると控えめな値
設定方法
同盟の「盟主」および「副盟主」のみが設定可能
英雄台頭戦画面下部の「盟友集結時間設定」から手続きを行える
日付の変更
設定した日の当日5時までであれば、日付の変更が可能

『盟友集結』とは、盟主・副盟主が1シーズンにつき2日間、19時〜24時の間で設定できる同盟用ボーナス時間です。この時間帯に挑戦することで獲得ポイントに0.2倍のボーナスが加算され、同盟員と一緒に効率よく加点できます。

台頭強化アイテム

英雄台頭戦アイテム

台頭強化アイテム
勲功の水 獲得できる台頭ポイントに2倍のボーナスポイントが適用される
『英雄台頭戦』の『アイテム購入』から購入
購入後、すぐに効果が発動する
勲功の酒 獲得できる台頭ポイントに6倍のボーナスポイントが適用される
『英雄台頭戦』の『アイテム購入』から購入
購入後、すぐに効果が発動する
台頭霊酒 獲得できる台頭ポイントに6倍のボーナスポイントが適用される
特別積み荷販売で購入
『英雄台頭戦』の『アイテム購入』→『使用』から任意のタイミングで使用できる
注意事項
効果の継続期間 台頭強化アイテムの効果は、使用したシーズンを通して継続する
効果の重複と返還 『勲功の水』を使用後に、より効果値の高い台頭強化アイテムを使用することは可能
『勲功の水』の購入に使用した宝玉返還されない

『台頭強化アイテム』は、使用することで『英雄台頭戦』で獲得する台頭ポイントにボーナスポイントが適用されるアイテムです。アイテムの効果は、使用したシーズンを通して継続します。

貢献ポイント

貢献ポイント2倍設定

ポイント2倍

ポイント2倍設定の仕組み
同盟ランキングの対象となる種目の中から、いずれか1種類を選択して貢献ポイントを2倍にできる
この選択権は各同盟員本人にあり、盟主や副盟主が他人の設定を強制的に変更することはできない
開催期間終了まで、大同盟戦画面下部の「切り替え」ボタンから何度でも変更可能
ポイント加算の対象
2倍になるのは「同盟ランキング」に計上されるポイントのみ
個人ランキング、同盟内ランキング、ルーキーランキングのポイントには倍率がかからない

『貢献ポイント2倍設定』とは、各自が選択した1種の貢献ポイントを2倍にできる機能です。期間中何度でも変更可能ですが、個人等のランキングには反映されず同盟ランキングのみに計上されます。同盟内で相談して戦略的に活用しましょう。

貢献ポイントの計算式

項目 計算式
基本貢献ポイント(A) (台頭ポイント + 部隊生存ポイント + 開催編ごとのポイント加算効果によるポイント) x (1 + 盟友集結ボーナス倍率 + 台頭強化アイテムボーナス倍率)
出撃回数ボーナスによる貢献ポイント(B) (台頭ポイント + 部隊生存ポイント + 開催編ごとのポイント加算効果によるポイント) x 出撃回数によるボーナス倍率
援軍未使用による貢献ポイント(C) (台頭ポイント + 部隊生存ポイント + 開催編ごとのポイント加算効果によるポイント) x 援軍未使用によるボーナス倍率

『英雄台頭戦』で獲得できる最終的な貢献ポイントは、基本貢献ポイント(A)に、出撃回数ボーナス(B)援軍未使用ボーナス(C)が加算されて算出されます。

ステージの難易度解放と周回

英雄台頭戦クエストバナー

ステージの難易度解放
挑戦の開始 シーズンごとに、最も難易度の低い戦場から挑戦を開始する
上位難易度の
解放条件
各難易度の第5戦場をクリアした際に、より上位の難易度が存在する場合は、上位難易度のステージを解放して挑戦することが可能
難易度の選択 各難易度の第5戦場をクリアした際、上位難易度の戦場に挑戦せず、同じ難易度の第6戦場以降に挑戦することも可能
ステージの周回
同じ難易度の周回 各難易度の最終戦場をクリアした際に、同じ難易度を周回したい場合は、第1戦場に戻って挑戦することができる
難易度の往来 上位の難易度のステージを解放した後でも、下位の難易度のステージへ戻って挑戦することも可能

低難易度から順に突破し、第5戦場クリアで上位難易度が解放されます。より上位へ挑むか、同じ難易度を周回して確実に稼ぐかを選択でき、状況に合わせて下位ステージに戻って再挑戦することも可能です。

▶︎大同盟戦の遊び方

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