キングダム乱(キンラン)における、フゥヂ(ふぅぢ)の情報を掲載しています。フゥヂの評価やスキル情報などもまとめているので、キングダム乱フゥヂを同盟討伐戦や同盟争覇戦で使う際の参考にしてください。
| 武将 | 評価 |
|---|---|
フゥヂ
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総合評価:-
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| 合従軍 | 秦国 | 趙国 | 魏国 | |
|---|---|---|---|---|
| 総大将 | - | - | - | - |
| 大将 | - | - | - | - |
| 副将 | - | - | - | - |
| 軍師 | - | - | - | - |
![]() フゥヂ |
レア度 | SR→UR |
|---|---|---|
| 兵種 | 弓兵 | |
| 性別 | 男性 | |
| 国 | 山の民 | |
| 所属 | - |
| 体力 | 2349 |
|---|---|
| 攻撃力 | 538 |
| 防御力 | 457 |
※初期ステータスを掲載しています。
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山界衰封謀刃 武技 範囲の敵部隊にダメージを与え、敵趙国部隊の攻撃力と防御力を長時間低下させる。 (技極時限定) 範囲の敵部隊に状態異常「クリティカル封印」「武技封印」を長時間付与する。 敵部隊に通常攻撃の650%のダメージ 敵趙国部隊の攻撃力60%低下(30秒) 敵趙国部隊の防御力60%低下(30秒) ▼技極時 範囲の敵部隊に付与するクリティカル封印時間30秒 範囲の敵部隊に付与する武技封印時間30秒 |
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全軍攻撃力強化【攻城】 攻城戦スキル 攻城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 攻城戦攻撃力10%上昇 |
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英雄体力強化【山の民】 全軍強化スキル 英雄台頭戦時に味方山の民部隊の兵士体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 味方山の民部隊の兵士体力5%上昇 |
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山界の連携術【フゥヂ】 副将 戦場スキル 自部隊の移動速度とクリティカル率と士気上昇率が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。 (山の民部隊の副将時限定) 部隊の武技発動時にフゥヂの武技が発動する。 (技極時/弓兵以外の山の民部隊の副将時限定) 部隊が弓攻撃を行い、弓攻撃の対象が2部隊に分散される。 自部隊の移動速度15%上昇 自部隊のクリティカル率10%上昇 自部隊の士気上昇率(時間経過)100%上昇 自部隊の士気上昇率(時間経過以外)10%上昇 自部隊の兵士体力上限50%上昇 ▼山の民部隊の副将時 武技効果倍率100% ▼技極時/弓兵以外の山の民部隊の副将時 2部隊攻撃時の通常攻撃倍率62% |
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死王の近衛戦士 副将 戦場スキル 自部隊のクリティカル時に範囲の敵部隊の攻撃力と防御力と攻撃速度を一定時間低下させる。 (山の民部隊が総大将時限定) 自部隊のクリティカル攻撃の発動回数に応じて、敵趙国部隊の攻撃力と防御力を低下させる。 (技極時限定) 自部隊のクリティカル時に攻撃対象の敵趙国部隊の部隊体力を低下させる。 (技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 自部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 範囲の敵部隊の攻撃力35%低下(8秒) 範囲の敵部隊の防御力35%低下(8秒) 範囲の敵部隊の攻撃速度15%低下(8秒) ▼山の民部隊が総大将時 敵趙国部隊の攻撃力低下1%×クリティカル回数(最大100回) 敵趙国部隊の防御力低下1%×クリティカル回数(最大100回) ▼技極時 敵趙国部隊の部隊体力低下(特定条件):現在体力の5% ▼技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時 自部隊の特攻【趙】200%上昇 自部隊の耐性【趙】300%上昇 |
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争覇攻撃力強化【山の民】 全軍強化スキル 同盟争覇戦時に味方山の民武将の攻撃力が上昇する。自身が出撃していなくても有効。 味方山の民武将の攻撃力5%上昇 |
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死王の懐刀 LG 戦場スキル 自部隊の攻撃力と防御力と移動速度とクリティカル率と攻撃速度が上昇する。 (自部隊以外が総大将時限定) 自部隊が敵武将部隊を撃破した際に、味方総大将部隊の部隊体力が回復し、士気が上昇する。 (技極時限定) 敵総大将部隊の攻撃力と防御力を15秒毎に30秒間低下させる。 (裏技極時限定) 敵武将部隊の攻撃力と防御力を15秒毎に30秒間低下させる。 (LG覚醒値1) 自部隊のクリティカル攻撃の際に、以下の全ての効果が発動する。 ・攻撃対象の敵部隊の突撃と防陣を解除 ・攻撃対象の敵部隊に状態異常「突撃封印」「クリティカル封印」「防陣封印」を8秒間付与 (LG覚醒値1/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 自部隊と味方総大将部隊は敵武将部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値2/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 自部隊と味方総大将部隊は敵趙国部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値2/自部隊以外が総大将時限定) 自部隊が敵武将部隊を撃破した際に、味方総大将部隊の防御力がバトル終了まで上昇する。バトル中、1回のみ発動する。 (LG覚醒値2/裏技極時/自部隊以外が総大将時限定) 自部隊が敵武将部隊を撃破した際に、味方総大将部隊は直接攻撃ダメージを30秒間無効化する。 自部隊の攻撃力100%上昇 自部隊の防御力140%上昇 自部隊の移動速度15%上昇 自部隊のクリティカル率5%上昇 自部隊の攻撃速度5%上昇 ▼自部隊以外が総大将時 味方総大将部隊の部隊体力回復(特定条件)50% 味方総大将部隊の士気(特定条件)30%上昇 ▼技極時 敵総大将部隊の攻撃力70%低下(30秒/15秒毎) 敵総大将部隊の防御力70%低下(30秒/15秒毎) ▼裏技極時 敵武将部隊の攻撃力50%低下(30秒/15秒毎) 敵武将部隊の防御力50%低下(30秒/15秒毎) ▼覚醒値1/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時 自部隊の特攻【武将部隊】250%上昇 自部隊の耐性【武将部隊】150%上昇 味方総大将部隊の特攻【武将部隊】100%上昇 味方総大将部隊の耐性【武将部隊】300%上昇 ▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時 自部隊の特攻【趙】250%上昇 自部隊の耐性【趙】150%上昇 味方総大将部隊の特攻【趙】100%上昇 味方総大将部隊の耐性【趙】400%上昇 ▼LG覚醒値2/自部隊以外が総大将時 味方総大将部隊の防御力(特定条件)300%上昇 |
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王影の粛清 副将 戦場スキル 自部隊がターゲットした敵部隊の攻撃力と防御力を低下させる。 (同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 味方総大将部隊が隠密状態の際に、自部隊の攻撃力と防御力と移動速度とクリティカル率と攻撃速度が上昇する。 (裏技極時限定) 自部隊のクリティカル率とクリティカル時の攻撃力が上昇し、クリティカル攻撃の際に、以下の全ての効果が発動する。 ・自部隊の部隊体力が回復 ・攻撃対象の敵部隊の攻撃力と防御力を8秒間低下 ・攻撃対象の敵部隊に状態異常「体力回復封印」「武技封印」を8秒間付与 (裏技極時/山の民部隊が総大将時限定) 敵趙国部隊の体力回復効果を15秒毎に30秒間低下させる。 自部隊がターゲットした敵部隊の攻撃力50%低下 自部隊がターゲットした敵部隊の防御力50%低下 ▼同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時 自部隊の攻撃力(特定条件)200%上昇 自部隊の防御力(特定条件)300%上昇 自部隊の移動速度(特定条件)20%上昇 自部隊のクリティカル率(特定条件)15%上昇 自部隊の攻撃速度(特定条件)10%上昇 ▼裏技極時 自部隊のクリティカル率5%上昇 自部隊のクリティカル時の攻撃力50%上昇 自部隊の部隊体力回復(特定条件)3% 攻撃対象の敵部隊の攻撃力(特定条件)60%低下(8秒) 攻撃対象の敵部隊の防御力(特定条件)60%低下(8秒) ▼裏技極時/山の民部隊が総大将時 敵趙国部隊の体力回復効果30%低下(30秒/15秒毎) |
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英雄攻撃力強化【山の民】 全軍強化スキル 英雄台頭戦時に味方山の民部隊の兵士攻撃力が上昇する。 自身が出陣していなくても有効。 味方山の民部隊の兵士攻撃力5%上昇 |
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全軍体力強化・大【攻城】 攻城戦スキル 攻城戦時に味方全部隊の体力が上昇する。 自身が出陣していなくても有効。 攻城戦体力15%上昇 |
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英雄防御力強化【山の民】 全軍強化スキル 英雄台頭戦時に味方山の民部隊の兵士防御力が上昇する。 自身が出陣していなくても有効。 味方山の民部隊の兵士防御力5%上昇 |
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凶刃への死裁 副将 戦場スキル 味方総大将部隊が将危時に、自部隊の移動速度と士気上昇率が上昇する。 (同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 味方総大将部隊をターゲットしている敵部隊数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力と移動速度とクリティカル率と攻撃速度が上昇する。 (裏技極時限定) 自部隊は状態異常「クリティカル封印」「武技封印」を無効化する。 (裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 味方総大将部隊をターゲットしている敵部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率と攻撃速度とダメージ武技発動時の攻撃力を低下させる。 自部隊の移動速度(特定条件)15%上昇 自部隊の士気上昇率(時間経過/特定条件)100%上昇 自部隊の士気上昇率(時間経過以外/特定条件)10%上昇 ▼同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時 自部隊の攻撃力上昇70%×特定部隊数(最大4部隊) 自部隊の防御力上昇100%×特定部隊数(最大4部隊) 自部隊の移動速度上昇4%×特定部隊数(最大4部隊) 自部隊のクリティカル率上昇4%×特定部隊数(最大4部隊) 自部隊の攻撃速度上昇4%×特定部隊数(最大4部隊) ▼裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時 敵部隊の攻撃力(特定条件)200%低下 敵部隊の防御力(特定条件)200%低下 敵部隊のクリティカル率(特定条件)20%低下 敵部隊の攻撃速度(特定条件)30%低下 敵部隊のダメージ武技発動時の攻撃力(特定条件)40%低下 |
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争覇防御力強化【弓兵】 全軍強化スキル 同盟争覇戦時に味方弓兵武将の防御力が上昇する。 自身が出撃していなくても有効。 味方弓兵武将の防御力5%上昇 |
該当スキルはありません。
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敵将一掃【赤羊】 戦技 味方山の民武将の防御力貫通が10%上昇(2ターン)する。 敵全武将に80%のダメージを与える。 |
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死王の側近【フゥヂ】 軍略 味方山の民武将のクリティカルダメージが10%上昇する。 味方「楊端和」のクリティカルダメージが20%上昇する。 侵攻時には、味方「楊端和」への挑発を除いた状態異常(デバフ)を無効化(6回)する。 |
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山民援護【フゥヂ】 戦技 味方山の民武将の防御力貫通が10%上昇(2ターン)する。 味方「楊端和」の防御力貫通が20%上昇(2ターン)する。 敵全武将に100%のダメージを与える。 |
| 公龍の広間での戦い(攻撃力15%上昇) |
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| 楊端和の護衛(防御力15%上昇) |
| 要人警護(体力15%上昇) |
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| レア度別 | ||
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| LG | UR | SR |
| 国別 | ||
| 秦国 | 趙国 | 魏国 |
| 楚国 | 韓国 | 斉国 |
| 燕国 | 山の民 | 毐国 |
同盟討伐戦 |
最強追想カード |
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フゥヂ(ふぅぢ)の評価とスキル
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