【キングダム乱】李園(りえん)の評価とスキル

キングダム乱(キンラン)における、李園(りえん)の情報を掲載しています。李園の評価やスキル情報などもまとめているので、キングダム乱李園を同盟討伐戦や同盟争覇戦で使う際の参考にしてください。

李園の評価

ステータスと評価

李園李園 レア度
兵種 盾兵盾兵
性別 男性
所属 未所属
ステータス
体力
11134
攻撃力
2037
防御力
2272
同盟討伐戦 同盟争覇戦 英雄台頭戦
S B C
▶︎同盟討伐戦
最強ランキング
▶︎同盟争覇戦
最強ランキング
▶︎英雄台頭戦
最強ランキング

コンテンツごとの評価

同盟討伐戦
同盟争覇戦
英雄台頭戦
秦国 趙国 魏国 合従軍
総大将 A A A S
大将 D D D D
副将 D D D D
軍師 - - - -
簡易評価
・LG覚醒値2/裏技極時/同盟討伐戦時/開戦時に戦場にいる敵部隊の国が複数の際に、自部隊の武将固有特性の上昇量に応じて、敵全部隊の攻防を低下させられるLGスキルが強力。
・同盟討伐戦時に味方楚国部隊の敵秦国・楚国・趙国・魏国・韓国部隊に対する攻防を上昇させられる総大将スキルが強力。
侵攻 駐屯
B C
簡易評価
・100%の確率で敵騎兵武将に「体力回復無効」状態(4ターン)を付与し、自身以外の味方楚国武将生存時に、50%の確率で敵騎兵武将に「スキル攻撃封印」状態(2ターン)を付与できる戦技が強力。
・侵攻時に生存している味方楚国武将の体力を10%と士気を5%回復させられる軍略が強力。
秦国 趙国 魏国 合従軍
総大将 C C C -
大将 D D D -
副将 D D D -
軍師 - - - -
簡易評価
・味方全部隊の防御力と士気と敵騎兵・弓兵部隊に対する防御力を上昇させられるLGスキルが強力。
・爵位19以上で敵秦国・楚国・趙国・魏国・韓国部隊に状態異常「体力回復封印」と特攻【楚・騎兵】を無効化する硬貨を15秒毎に30秒間付与できる総大将スキルが強力。

李園のおすすめ編成

楚国編成(同盟討伐戦)

総大将 大将 大将 大将 大将 軍師
李園李園 汗明汗明 臨武君臨武君 白麗白麗 媧偃媧偃 貝満貝満
副将 副将 副将 副将 副将
媧燐媧燐 巨暴巨暴 白翠白翠 項翼項翼 バミュウバミュウ
簡易解説
・李園は隠密状態を活かした戦術や敵部隊の弱体化に長けた武将で、さまざまな条件で自部隊が隠密状態となって士気上昇率が上昇するほか、開戦時に戦場にいる敵部隊の国が複数の場合に敵全部隊の部隊体力を低下させられるため、それらの条件に合致する戦場における総大将として特に活躍が期待できる。
・同盟討伐戦時に味方楚国部隊の敵秦国・趙国・魏国・韓国・斉国部隊に対する特攻と耐性を上昇させる編成。

李園と一緒に育てるべき武将

武将 簡易理由
媧燐媧燐 ・李園の総大将スキルにより、裏技極時/同盟討伐戦時/媧燐が副将時に自身のLG武将の所持数に応じて、味方全部隊の敵秦国・楚国・趙国・魏国・韓国部隊に対する攻防を上昇させられる。
春申君春申君 ・李園の敵騎兵武将に「体力回復無効」「スキル攻撃封印」「通常攻撃封印」を付与する戦技と、春申君の軍略による回復能力との相性が良い、

李園のおすすめ追想カード

追想カード 解説
二人の楚国丞相
・同盟討伐戦時に自部隊の武将固有特性の上昇量に応じて、敵全部隊を弱体化させ、味方全部隊を攻防を上昇させられるEXスキルを李園に追加できる。
・ランク効果で武将体力を上げられるため、立ち回りやすくなる。
楚国頂上会談
・李園の総大将スキル「楚国軍最大戦力の活用術」を強化してくれる追想カード。
・ランク効果で武将攻撃力を上げられるため、殲滅力が向上する。

※上にある追想カードほどおすすめ度が高いです。

李園の武運入手方法

コンテンツ 武運の入手場所
ガチャ 期間限定ガチャ
クエスト 開催中期間限定イベント
バトル
コンテンツ
大功の覇者/英傑の門

李園の宿命

王位継承問題(攻撃力15%上昇)
秦に敵する知謀の宰相(防御力15%上昇)
兄妹の絆(体力15%上昇)
情報を制する者(部隊規模3%上昇)

李園のスキル

スキル

静かなる雨の暗殺令
武技
広範囲の敵部隊に状態異常「体力回復封印」「隠密封印」を30秒間付与し、敵全部隊の攻撃力と防御力を30秒間低下させる。
(技極時/同盟討伐戦時限定)
広範囲にいる以下の敵部隊を一定確率で撃破する。
・楚国
・魏国の武将なし部隊
・総大将以外の楚国
・魏国の武将部隊
敵全部隊の攻撃力80%低下(30秒)
敵全部隊の防御力80%低下(30秒)
▼技極時/同盟討伐戦時
広範囲の敵楚国武将なし部隊の撃破確率3%
広範囲の敵魏国武将なし部隊の撃破確率6%
広範囲の総大将以外の敵楚国武将部隊の撃破確率1%
広範囲の総大将以外の敵魏国武将部隊の撃破確率2%
全軍全能力強化・大【攻城】
攻城戦スキル
攻城戦時に味方全部隊の攻撃力と防御力と体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。

攻城戦攻撃力15%上昇
攻城戦防御力15%上昇
攻城戦体力15%上昇
楚国軍最大戦力の活用術
総大将スキル
味方全部隊は攻撃力と移動速度が上昇し、近接交戦中に部隊体力が回復する。
(同盟討伐戦時限定)
味方楚国部隊は敵秦国・楚国・趙国・魏国・韓国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(技極時/同盟討伐戦時限定)
味方楚国部隊はダメージ武技発動時の攻撃力が上昇し、武技発動時に25%の確率で士気が100%上昇する。
味方全部隊の攻撃力50%上昇
味方全部隊の移動速度60%上昇
味方全部隊の部隊体力回復(特定条件)8%(3秒毎)
▼同盟討伐戦時
味方楚国部隊の特攻【秦・楚・趙・魏・韓】160%上昇
味方楚国部隊の耐性【秦・楚・趙・魏・韓】260%上昇
▼技極時/同盟討伐戦時
味方楚国部隊のダメージ武技発動時の攻撃力50%上昇
それぞれの思惑
宿縁スキル
(同盟討伐戦時限定)
春申君、考烈王、媧燐、李園の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力と士気上昇率が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。
攻撃力上昇7%×所持数
防御力上昇5%×所持数
士気上昇率上昇(時間経過)12%×所持数
士気上昇率上昇(時間経過以外)1%×所持数
攻撃力上昇15%×ランク最大数
防御力上昇10%×ランク最大数
士気上昇率上昇(時間経過)25%×ランク最大数
士気上昇率上昇(時間経過以外)2%×ランク最大数
攻撃力上昇30%×技極数
防御力上昇20%×技極数
士気上昇率上昇(時間経過)50%×技極数
士気上昇率上昇(時間経過以外)4%×技極数
李代桃僵の国防術
総大将スキル
敵全部隊の攻撃力と防御力と士気上昇率を低下させる。味方楚国部隊の攻撃速度と士気上昇率が上昇し、落とし穴からの脱出時間が短縮し、森の中にいる敵部隊に対してオート索敵が可能になる。

敵全部隊の攻撃力80%低下
敵全部隊の防御力20%低下
敵全部隊の士気上昇率(時間経過)50%低下
敵全部隊の士気上昇率(時間経過以外)5%低下
味方楚国部隊の攻撃速度25%上昇
味方楚国部隊の士気上昇率(時間経過)140%上昇
味方楚国部隊の士気上昇率(時間経過以外)14%上昇
味方楚国部隊の落とし穴時間80%減少
軍事委任による富国強兵
総大将スキル
(同盟討伐戦時/フルオート時限定)
自身の爵位に応じて、部隊の配置変更または移動指示が行われるまで、味方全部隊は敵秦国・楚国・趙国・魏国・韓国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇し、敵部隊からの通常攻撃と武技ダメージを軽減する。
(爵位19以上時限定)
敵秦国・楚国・趙国・魏国・韓国部隊に状態異常「体力回復封印」と特攻【楚】と特攻【騎兵】を無効化する効果を15秒毎に30秒間付与する。
▼同盟討伐戦時/フルオート時
味方全部隊の特攻【秦・楚・趙・魏・韓】上昇15%×爵位
味方全部隊の耐性【秦・楚・趙・魏・韓】上昇30%×爵位
味方全部隊が受ける通常攻撃ダメージ軽減3.1%×爵位(最大爵位24まで)
味方全部隊が受ける武技ダメージ軽減3.5%×爵位(最大爵位24まで)
防衛特化の軍事強化策 LG
総大将スキル
味方全部隊の防御力と士気と敵騎兵・弓兵部隊に対して防御力が上昇する。
(同盟討伐戦時/フルオート時限定)
部隊の配置変更または移動指示が行われるまで、味方楚国部隊のダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。
(LG覚醒値1)
自部隊の防御力と部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。
(LG覚醒値1/裏技極時/同盟討伐戦時限定)
自身の裏技極武将の所持数に応じて、味方楚国部隊の移動速度とクリティカル率が上昇する。フレンド援軍時は効果が発動しない。
(LG覚醒値2)
味方全部隊は状態異常「混乱」「恐怖」「体力回復封印」「武技封印」を一定確率で無効化し、「攻撃力低下」「防御力低下」「士気上昇率低下」「毒」「やけど」「轟丹」に対する耐性が上昇し、「夜叉擂」「装甲戦車」「落石」「馬防柵」「床弩車」「床弩台」「体力低下効果」によるダメージを軽減し、柵・城・敵秦国・楚国・趙国・魏国・韓国部隊に対して攻撃力が上昇する。
(LG覚醒値2/裏技極時/同盟討伐戦時限定)
開戦時に戦場にいる敵部隊の国が複数の際に、自部隊の手段を選ばぬ合理的判断の上昇量に応じて、敵全部隊の攻撃力と防御力を低下させる。
(LG覚醒値3)
自部隊は以下の契機で隠密状態になり、隠密状態の際に士気上昇率が上昇する。
・開戦後(3分)
・武技発動後(2分)
・停止指示で部隊停止時
(LG覚醒値3/同盟討伐戦時/《?》が軍師時限定)
自部隊の手段を選ばぬ合理的判断の上昇量に応じて、味方全部隊の防御力と体力回復効果が上昇する。
(LG覚醒値3/裏技極時/同盟討伐戦時限定)
開戦時に戦場にいる敵部隊の国が複数の際に、敵全部隊の部隊体力を低下させる。
2連撃以降では効果が発動しない。
味方全部隊の防御力80%上昇
味方全部隊の士気100%上昇
味方全部隊の耐性【騎兵】100%上昇
味方全部隊の耐性【弓兵】180%上昇
▼同盟討伐戦時/フルオート時
味方楚国部隊のダメージ武技発動時の攻撃力100%上昇
▼LG覚醒値1
自部隊の防御力250%上昇
自部隊の部隊規模30%上昇
自部隊の兵士体力上限50%上昇
▼LG覚醒値1/裏技極時/同盟討伐戦時
味方楚国部隊の移動速度上昇0.1%×裏技極武将所持数(最大200武将)
味方楚国部隊のクリティカル率上昇0.1%×裏技極武将所持数(最大200武将)
▼LG覚醒値2
味方全部隊の混乱、恐怖無効化確率85%
味方全部隊の体力回復封印、武技封印無効化確率90%
味方全部隊の耐性【攻撃力低下・防御力低下・士気上昇率低下】85%上昇
味方全部隊の耐性【毒・やけど・轟丹】90%上昇
味方全部隊の受ける兵器によるダメージ85%軽減
味方全部隊が受ける体力低下効果90%軽減
味方全部隊の特攻【柵】300%上昇
味方全部隊の特攻【城】150%上昇
味方全部隊の特攻【秦・楚・趙・魏・韓】100%上昇
▼LG覚醒値2/裏技極時/同盟討伐戦時
敵全部隊の攻撃力低下(特定条件)3%×手段を選ばぬ合理的判断
敵全部隊の防御力低下(特定条件)4%×手段を選ばぬ合理的判断
▼LG覚醒値3
自部隊の士気上昇率(特定条件)200%上昇(時間経過)
自部隊の士気上昇率(特定条件)20%上昇(時間経過以外)
▼LG覚醒値3/同盟討伐戦時/貝満が軍師時
味方全部隊の防御力上昇6%×手段を選ばぬ合理的判断
味方全部隊の体力回復効果上昇0.4%×手段を選ばぬ合理的判断
▼LG覚醒値3/裏技極時/同盟討伐戦時
敵全部隊の部隊体力低下(特定条件):現在体力の40%
武将の類の人間が心底嫌いだ
戦場スキル
敵武官武将部隊の攻撃力と防御力を15秒毎に30秒間低下させ、味方文官武将部隊の士気上昇率と体力回復効果が上昇する。
(媧燐が副将時限定)
敵文官武将部隊の士気上昇率と体力回復効果を低下し、味方武官武将部隊の攻撃力と防御力が上昇する。
(同盟討伐戦時/自身が総大将時限定)
自部隊の手段を選ばぬ合理的判断の上昇量に応じて、敵全部隊の攻撃力と防御力を低下させる。
(裏技極時/同盟討伐戦時/自身が総大将時限定)
自部隊の手段を選ばぬ合理的判断の上昇量に応じて、味方楚国部隊の攻撃力と防御力が上昇する。
(LG覚醒値3/同盟討伐戦時/自身が総大将時限定)
自部隊の手段を選ばぬ合理的判断の上昇量に応じて、敵全部隊のクリティカル率と体力回復効果を低下させる。
(追想★6)
開戦時に戦場にいる敵部隊の国が複数の際に、敵全部隊のクリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力を低下させる。
(追想★6/同盟討伐戦時/自身が総大将時限定)
開戦時に戦場にいる敵部隊の国が複数の際に、自部隊の手段を選ばぬ合理的判断の上昇量に応じて、味方全部隊の攻撃力と防御力が上昇する。
(追想★6/裏技極時/同盟討伐戦時限定)
敵武官武将部隊の状態異常「毒」「やけど」に対する耐性を低下させる。
敵武官武将部隊の攻撃力100%低下(30秒/15秒毎)
敵武官武将部隊の防御力100%低下(30秒/15秒毎)
味方文官武将部隊の士気上昇率(時間経過)60%上昇
味方文官武将部隊の士気上昇率(時間経過以外)6%上昇
味方文官武将部隊の体力回復効果20%上昇
▼媧燐が副将時
敵文官武将部隊の士気上昇率(時間経過)40%低下
敵文官武将部隊の士気上昇率(時間経過以外)4%低下
敵文官武将部隊の体力回復効果20%低下
味方武官武将部隊の攻撃力200%上昇
味方武官武将部隊の防御力200%上昇
▼同盟討伐戦時/自身が総大将時
敵全部隊の攻撃力低下2%×手段を選ばぬ合理的判断
敵全部隊の防御力低下2%×手段を選ばぬ合理的判断
▼裏技極時/同盟討伐戦時/自身が総大将時
味方楚国部隊の攻撃力上昇(特定条件)3%×手段を選ばぬ合理的判断
味方楚国部隊の防御力上昇(特定条件)5%×手段を選ばぬ合理的判断
▼LG覚醒値3/同盟討伐戦時/自身が総大将時
敵全部隊のクリティカル率低下0.1%×手段を選ばぬ合理的判断
敵全部隊の体力回復効果低下0.2%×手段を選ばぬ合理的判断
▼追想★6
敵全部隊のクリティカル時の攻撃力(特定条件)100%低下
敵全部隊のダメージ武技発動時の攻撃力(特定条件)80%低下
▼追想★6/同盟討伐戦時/自身が総大将時
味方全部隊の攻撃力上昇(特定条件)3%×手段を選ばぬ合理的判断
味方全部隊の防御力上昇(特定条件)4%×手段を選ばぬ合理的判断
▼追想★6/裏技極時/同盟討伐戦時
敵武官武将部隊の耐性【毒・やけど】20%低下

裏スキル

全軍全能力強化・大【攻城】
攻城戦スキル
攻城戦時に味方全部隊の攻撃力と防御力と体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。

攻城戦攻撃力15%上昇
攻城戦防御力15%上昇
攻城戦体力15%上昇
為すべき道の断行
戦場スキル
自部隊は以下の条件で手段を選ばぬ合理的判断が上昇し、手段を選ばぬ合理的判断の上昇量に応じて攻撃力と防御力が上昇する。
・開戦時に戦場に敵楚国部隊がいる際にバトル終了まで上昇
・開戦時に戦場にいる敵部隊の国が複数の際にバトル終了まで上昇
・開戦時に戦場にいる味方部隊の国が複数の際にバトル終了まで上昇
・味方楚国部隊が撤退時に一定時間上昇
・敵味方を問わず戦場にいる隠密状態の部隊数に応じて上昇
(裏技極時/同盟討伐戦時/自身が総大将時限定)
自部隊の手段を選ばぬ合理的判断が100以上の際に、味方全部隊の防御力と移動速度とクリティカル率が上昇する。自部隊の手段を選ばぬ合理的判断の上昇量に応じて、味方全部隊の体力回復効果とクリティカル時の攻撃力が上昇する。
開戦時に戦場に敵楚国部隊がいる際に手段を選ばぬ合理的判断15上昇
開戦時に戦場にいる敵部隊の国が複数の際に手段を選ばぬ合理的判断15上昇
開戦時に戦場にいる味方部隊の国が複数の際に手段を選ばぬ合理的判断10上昇
味方楚国部隊が撤退時に手段を選ばぬ合理的判断20上昇(15秒)
自部隊の手段を選ばぬ合理的判断上昇10×隠密状態の部隊数(最大4部隊)
自部隊の攻撃力上昇1.4%×手段を選ばぬ合理的判断
自部隊の防御力上昇2.4%×手段を選ばぬ合理的判断
▼裏技極時
同盟討伐戦時
自身が総大将時
味方全部隊の防御力(特定条件)300%上昇
味方全部隊の移動速度(特定条件)10%上昇
味方全部隊のクリティカル率(特定条件)7%上昇
味方全部隊の体力回復効果上昇0.4%×手段を選ばぬ合理的判断
味方全部隊のクリティカル時の攻撃力上昇0.8%×手段を選ばぬ合理的判断
英雄全能力強化【楚】
全軍強化スキル
英雄台頭戦時に味方楚国部隊の兵士攻撃力と兵士防御力と兵士体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。

味方楚国部隊の兵士攻撃力5%上昇
味方楚国部隊の兵士防御力5%上昇
味方楚国部隊の兵士体力5%上昇
暗殺の首謀者
宿縁スキル
(同盟討伐戦時限定)
竭氏、趙高、成蟜、呂不韋、蒲鶮、王翦、姚賈、郭開、春申君、李園の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の防御力、移動速度、手段を選ばぬ合理的判断が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。
防御力上昇0.7%×所持数
移動速度上昇0.5%×所持数
手段を選ばぬ合理的判断上昇2×所持数
防御力上昇1.5%×ランク最大数
移動速度上昇1%×ランク最大数
手段を選ばぬ合理的判断上昇3×ランク最大数
防御力上昇3%×技極数
移動速度上昇2%×技極数
手段を選ばぬ合理的判断上昇6×技極数
争覇防御力強化【楚】
全軍強化スキル
同盟争覇戦時に味方楚国武将の防御力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。

味方楚国武将の防御力5%上昇
新しい大国楚の土台を作ってくれ
総大将スキル
自部隊の手段を選ばぬ合理的判断の上昇量に応じて、味方楚国部隊の防御力が上昇する。
(裏技極時/同盟討伐戦時限定)
自身の技極武将の所持数に応じて、味方楚国部隊の攻撃力と防御力が上昇する。フレンド援軍時は効果が発動しない。
(裏技極時/同盟討伐戦時/媧燐が副将時限定)
自身のLG武将の所持数に応じて、味方全部隊は敵秦国・楚国・趙国・魏国・韓国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。フレンド援軍時は効果が発動しない。
味方楚国部隊の防御力上昇2%×手段を選ばぬ合理的判断
▼裏技極時
同盟討伐戦時
味方楚国部隊の攻撃力上昇1.3%×技極武将所持数(最大200武将)
味方楚国部隊の防御力上昇1.6%×技極武将所持数(最大200武将)
▼裏技極時
同盟討伐戦時
媧燐が副将時
味方全部隊の特攻【秦・楚・趙・魏・韓】上昇1.6%×LG武将所持数(最大200武将)
味方全部隊の耐性【秦・楚・趙・魏・韓】上昇2%×LG武将所持数(最大200武将)

換装スキル

該当スキルはありません。

争覇スキル

猛将一閃 【黒羊】
戦技
攻撃力が最も高い敵武将1名に150%のダメージを与える。
50%の確率で敵騎兵武将に「通常攻撃封印」状態(2ターン)を付与する。
大国楚の再建
軍略
味方楚国武将の攻撃力が20%上昇する。
侵攻時、生存している味方楚国武将の体力を10%回復して士気を5%回復する。
暗躍する影
戦技
攻撃力が最も高い敵武将1名に170%のダメージを与える。
100%の確率で敵騎兵武将に「体力回復無効」状態(4ターン)を付与する。
自身以外の味方楚国武将が生存している場合、50%の確率で敵騎兵武将に「スキル攻撃封印」状態(2ターン)を付与する。

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