キングダム乱(キンラン)における、亜光(あこう)の情報を掲載しています。亜光の評価やスキル情報などもまとめているので、キングダム乱亜光を同盟討伐戦や同盟争覇戦で使う際の参考にしてください。
亜光 |
レア度 | UR→LG | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 兵種 | 騎兵 | ||||
| 性別 | 男性 | ||||
| 国 | 秦 | ||||
| 所属 | 王翦軍 | ||||
| ステータス | |||||
| 体力 | 2085
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| 攻撃力 | 703
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| 防御力 | 682
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| 同盟討伐戦 | 同盟争覇戦 | 英雄台頭戦 | |||
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| ▶︎同盟討伐戦 最強ランキング |
▶︎英雄台頭戦 最強ランキング |
▶︎同盟争覇戦 最強ランキング |
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| 秦国 | 趙国 | 魏国 | 合従軍 | |
|---|---|---|---|---|
| 総大将 | - | - | - | - |
| 大将 | - | - | - | |
| 副将 | - | - | - | - |
| 軍師 | - | - | - | - |
| 簡易評価 | ||||
| ・LG覚醒値2/同盟討伐戦時/自身が大将時に自部隊の武将固有特性の上昇量に応じて、自部隊の趙国・騎兵・武将部隊に対する特攻と耐性を上昇させられるLGスキルが強力。 ・同盟討伐戦時に自部隊の敵趙国部隊に対する攻防を上昇させ、敵趙国部隊と近接交戦中に部隊体力が回復する戦場スキルが強力。 | ||||
| 侵攻 | 駐屯 | |||
|---|---|---|---|---|
| 簡易評価 | ||||
| ・自身の攻撃力を40%上昇(2ターン)し、残り体力が最も低い敵弓兵武将と敵武将にダメージを与える戦技が強力。 ・自身が「必中」状態になり、味方王翦軍武将への挑発を除いた味方王翦軍武将への挑発を除いた状態異常を無効化(1回)する軍略が強力。 ・ | ||||
| 秦国 | 趙国 | 魏国 | 合従軍 | |
|---|---|---|---|---|
| 総大将 | - | - | - | - |
| 大将 | - | - | - | |
| 副将 | - | - | - | - |
| 軍師 | - | - | - | - |
| 簡易評価 | ||||
| ・LG覚醒値2/自身が大将時に自部隊の部隊規模が上昇し、自身の武将固有特性の上昇量に応じて、自部隊のクリティカル率と攻撃速度を上昇させるLGスキルが強力。 ・敵部隊に通常攻撃の700%のダメージを与え、自部隊の防御力と士気上昇率を上昇させる武技が強力。 | ||||
| 武将 | 簡易理由 |
|---|---|
王翦
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・亜光の戦場スキルにより、出陣した王翦軍武将の数に応じて自身の武将固有特性を上昇させられる。 |
田里弥
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・味方王翦軍部隊を大幅に強化するスキルを複数所持しているため、相性が良い。 |
英紀
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・味方王翦軍部隊の攻防を上昇させ、同盟討伐戦時かつ亜光の副将時に自部隊の敵趙国部隊に対する攻防を上昇させられる副将スキルが強力で、亜光と相性が良い。 ・同盟討伐戦時かつ亜光の副将時に自部隊の突撃初撃時に攻撃対象の敵趙国部隊の攻防を15秒間低下させ、部隊体力を低下させる副将スキルが強力で、亜光と相性が良い。 |
| 追想カード | 解説 |
|---|---|
![]() |
・亜光の戦場スキル「戦いの相性」を強化してくれる追想カード。 ・ランク効果で武将攻撃力を上げられるため、殲滅力が向上する。 |
※上にある追想カードほどおすすめ度が高いです。
| コンテンツ | 武運の入手場所 |
|---|---|
| ガチャ | 期間限定ガチャ |
| 正面突破(攻撃力15%上昇) |
|---|
| 王翦の側近(防御力15%上昇) |
| 朱海平原の戦い右翼・一日目(体力15%上昇) |
| 筆頭将軍(部隊規模3%上昇) |
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不砕不崩の万敵迎撃 武技 範囲の敵部隊にダメージを与え、自部隊の防御力と士気上昇率が1分間上昇し、自部隊は敵部隊からの直接攻撃ダメージを8秒間無効化する。 (技極時限定) 自部隊と近接交戦中の敵部隊にダメージを与える。 敵部隊に通常攻撃の700%のダメージ 自部隊の防御力350%上昇(1分) 自部隊の士気上昇率(時間経過)70%上昇(1分) 自部隊の士気上昇率(時間経過以外)7%上昇(1分) ▼技極時 近接交戦中の敵部隊に通常攻撃の900%のダメージ |
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王翦の最大の信頼を得る男 戦場スキル 自部隊は以下の条件で中華一の男を支える長い旅が上昇し、中華一の男を支える長い旅の上昇量に応じて攻撃力と防御力が上昇する。 ・味方総大将が王翦の際に上昇 ・出陣した味方王翦軍武将数に応じて上昇 ・自部隊が敵趙国部隊と近接交戦中に上昇 ・自部隊が敵武将部隊と近接交戦中に上昇 ・自部隊の突撃初撃時に15秒間上昇 (同盟討伐戦時限定) 自部隊の武将体力が少ないほど、防御力が上昇する。 (技極時限定) #{"自部隊は武将体力が0になった際に、全ての状態異常を浄化し、撤退せず部隊体力が回復し、直接攻撃ダメージを15秒間無効化する。 バトル中、最大3回まで発動し、発動する度に自部隊の以下の能力が上昇し、バトル終了まで継続する。/1回目:攻撃力・防御力/2回目:防御力・クリティカル率/3回目:中華一の男を支える長い旅・防御力".gsub("/"," ")} 味方総大将が王翦の際に中華一の男を支える長い旅10上昇 自部隊の中華一の男を支える長い旅上昇2×味方王翦軍武将数(最大12武将) 自部隊が敵趙国部隊と近接交戦中に中華一の男を支える長い旅20上昇 自部隊が敵武将部隊と近接交戦中に中華一の男を支える長い旅20上昇 自部隊の突撃初撃時に中華一の男を支える長い旅10上昇(15秒) 自部隊の攻撃力上昇1.8%×中華一の男を支える長い旅 自部隊の防御力上昇2.4%×中華一の男を支える長い旅 ▼同盟討伐戦時 自部隊の武将体力1%減少毎に防御力8%上昇 ▼技極時 自部隊の部隊体力回復(特定条件)50% 自部隊の攻撃力(1回目)120%上昇 自部隊の防御力(1回目)160%上昇 自部隊の防御力(2回目)さらに160%上昇 自部隊のクリティカル率(2回目)7%上昇 自部隊の中華一の男を支える長い旅(3回目)30上昇 自部隊の防御力(3回目)さらに320%上昇 |
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小細工を好まぬ武人 宿縁スキル (同盟討伐戦時限定) 廉頗、凱孟、乱美迫、介子坊、汗明、臨武君、馬呈、龐煖、ダント、信、ゼノウ、蒙武、干央、亜光の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力と中華一の男を支える長い旅が上昇する。 各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 攻撃力上昇3%×所持数 防御力上昇2%×所持数 中華一の男を支える長い旅上昇1×所持数 攻撃力上昇6%×ランク最大数 防御力上昇4%×ランク最大数 中華一の男を支える長い旅上昇3×ランク最大数 攻撃力上昇12%×技極数 防御力上昇9%×技極数 中華一の男を支える長い旅上昇6×技極数 |
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王翦軍第一将の連携術 副将 戦場スキル 自部隊と近接交戦中の敵武将部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率と攻撃速度を低下させる。 (王翦軍部隊の副将時限定) 部隊の武技発動時に亜光の武技が発動する。 (同盟討伐戦時限定) 城攻めに出陣可能。 (技極時限定) 自部隊と近接交戦中の敵武将部隊に状態異常「混乱」「恐怖」「クリティカル封印」「体力回復封印」を付与する。 近接交戦中の敵武将部隊の攻撃力100%低下 近接交戦中の敵武将部隊の防御力100%低下 近接交戦中の敵武将部隊のクリティカル率20%低下 近接交戦中の敵武将部隊の攻撃速度10%低下 ▼王翦軍部隊の副将時 武技効果倍率100% |
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どうか時が来るまで冷静に 戦場スキル 自部隊は状態異常「混乱」「恐怖」「体力回復封印」「武技封印」「毒」「やけど」「轟丹」に対する耐性が上昇し、体力低下効果によるダメージを軽減し、味方秦国部隊は状態異常「怒り」を無効化する。 (同盟討伐戦時限定) 自部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇し、敵趙国部隊と近接交戦中に部隊体力が回復する。 (技極時/同盟討伐戦時限定) 開戦から1分経過後に味方秦国部隊は士気が上昇し、部隊体力が回復し、敵趙国部隊に対する攻撃力と防御力がバトル終了まで上昇する。 自部隊の耐性【混乱・恐怖】75%上昇 自部隊の耐性【体力回復封印・武技封印】80%上昇 自部隊の耐性【毒・やけど・轟丹】90%上昇 自部隊の受ける体力低下効果によるダメージ85%軽減 ▼同盟討伐戦時 自部隊の特攻【趙】300%上昇 自部隊の耐性【趙】300%上昇 自部隊の部隊体力回復(特定条件)5%(3秒毎) ▼技極時/同盟討伐戦時 味方秦国部隊の士気(特定条件)50%上昇 味方秦国部隊の部隊体力回復(特定条件)50% 味方秦国部隊の特攻【趙】(特定条件)150%上昇 味方秦国部隊の耐性【趙】(特定条件)200%上昇 |
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躊躇無き正面突破 戦場スキル 自部隊は突撃初撃時の攻撃力が上昇し、突撃初撃時に以下の全ての効果が発動する。 ・自部隊の部隊体力が回復する。 ・味方王翦軍部隊の攻撃力と防御力が15秒間上昇する。 ・範囲の敵部隊の攻撃力と防御力を15秒間低下させる。 ・範囲攻撃が発動する。 (同盟討伐戦時限定) 自部隊は敵武将部隊に対して攻撃力と防御力が上昇し、敵武将部隊と近接交戦中にクリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。 (技極時限定) 自部隊の武技発動時に突撃状態になり、4%の確率で士気が100%上昇する。 自部隊の突撃初撃時の攻撃力120%上昇 自部隊の部隊体力回復(特定条件)10% 味方王翦軍部隊の攻撃力(特定条件)150%上昇(15秒) 味方王翦軍部隊の防御力(特定条件)150%上昇(15秒) 範囲の敵部隊の攻撃力60%低下(15秒) 範囲の敵部隊の防御力60%低下(15秒) ▼同盟討伐戦時 自部隊の特攻【武将部隊】250%上昇 自部隊の耐性【武将部隊】250%上昇 自部隊のクリティカル時の攻撃力(特定条件)120%上昇 自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力(特定条件)120%上昇 ▼技極時 自部隊の士気上昇確率(特定条件)4% 自部隊の士気(特定条件)100%上昇 |
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心ゆくまで LG 戦場スキル 自部隊は近接交戦中の敵部隊数に応じて攻撃力と防御力が上昇し、複数の敵武将部隊と近接交戦中に攻撃力と防御力とクリティカル率と士気上昇率が上昇する。 (技極時限定) 自部隊は敵部隊からのダメージ武技の威力を軽減し、敵部隊からダメージ武技を受けた際に、攻撃力と防御力とクリティカル率が15秒間上昇し、60%の確率で大将の武技が発動する。 (LG覚醒値1) 時間経過に応じて、自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値1/同盟討伐戦時限定) 自部隊は敵騎兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇し、敵騎兵部隊と近接交戦中に部隊体力が回復する。 (LG覚醒値1/技極時限定) 自部隊はクリティカル時に8%の確率で、以下の全ての効果が発動する。 ・自部隊の士気が上昇する。 ・自部隊の部隊体力が回復する。 ・自部隊が突撃状態になる。 (LG覚醒値2) 自部隊の兵士体力が上限を超えて回復し、突撃初撃時に範囲の敵部隊の部隊体力を低下させる。 (LG覚醒値2/自身が大将時限定) 自部隊の部隊規模が上昇する。自部隊は以下の条件で中華一の男を支える長い旅が上昇し、中華一の男を支える長い旅の上昇量に応じてクリティカル率と攻撃速度が上昇する。 ・自部隊が敵騎兵部隊と近接交戦中に上昇 ・自部隊の武将体力が50%以下の際に上昇 ・自部隊の武将体力が0になった回数に応じて上昇 ・時間経過に応じて上昇 ・自部隊が敵武将部隊を撃破時に1分間上昇 (LG覚醒値2/同盟討伐戦時/自身が大将時限定) 自部隊の中華一の男を支える長い旅の上昇量に応じて以下の能力が上昇する。 ・自部隊の特攻【趙】・耐性【趙】 ・自部隊の特攻【騎兵】・耐性【騎兵】 ・自部隊の特攻【武将部隊】・耐性【武将部隊】 自部隊の攻撃力上昇50%×近接交戦敵部隊数(最大4部隊) 自部隊の防御力上昇80%×近接交戦敵部隊数(最大4部隊) 自部隊の攻撃力(特定条件)300%上昇 自部隊の防御力(特定条件)1000%上昇 自部隊のクリティカル率(特定条件)30%上昇 自部隊の士気上昇率(時間経過/特定条件)300%上昇 自部隊の士気上昇率(時間経過以外/特定条件)30%上昇 ▼技極時 自部隊の武技看破800%上昇 自部隊の攻撃力(特定条件)120%上昇(15秒) 自部隊の防御力(特定条件)240%上昇(15秒) 自部隊のクリティカル率(特定条件)7%上昇(15秒) 大将の武技発動確率(特定条件)60% ▼LG覚醒値1 自部隊の攻撃力30%上昇(30秒毎/最大5分) 自部隊の防御力60%上昇(30秒毎/最大5分) ▼LG覚醒値1/同盟討伐戦時 自部隊の特攻【騎兵】200%上昇 自部隊の耐性【騎兵】300%上昇 自部隊の部隊体力回復(特定条件)4%(3秒毎) ▼LG覚醒値1/技極時 特定効果発動確率(特定条件)8% 自部隊の士気(特定条件)4%上昇 自部隊の部隊体力回復(特定条件)12% ▼LG覚醒値2 自部隊の兵士体力上限50%上昇 範囲の敵部隊の部隊体力低下(特定条件):現在体力の4% ▼LG覚醒値2/自身が大将時 自部隊の部隊規模30%上昇 自部隊が敵騎兵部隊と近接交戦中に中華一の男を支える長い旅10上昇 自部隊の武将体力が50%以下の際に中華一の男を支える長い旅30上昇 自部隊の中華一の男を支える長い旅上昇10×特定回数 自部隊の中華一の男を支える長い旅3上昇(30秒毎/最大5分まで) 自部隊が敵武将部隊を撃破時に中華一の男を支える長い旅20上昇(1分) 自部隊のクリティカル率上昇0.1%×中華一の男を支える長い旅 自部隊の攻撃速度上昇0.1%×中華一の男を支える長い旅 ▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時/自身が大将時 自部隊の特攻【趙】上昇4%×中華一の男を支える長い旅 自部隊の耐性【趙】上昇4%×中華一の男を支える長い旅 自部隊の特攻【騎兵】上昇2.2%×中華一の男を支える長い旅 自部隊の耐性【騎兵】上昇4.4%×中華一の男を支える長い旅 自部隊の特攻【武将部隊】上昇1.4%×中華一の男を支える長い旅 自部隊の耐性【武将部隊】上昇2.8%×中華一の男を支える長い旅 |
該当スキルはありません。
該当スキルはありません。
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重追撃【青羊】 戦技 残り体力が最も低い敵弓兵武将1名に100%のダメージを与える。 残り体力が最も低い敵武将1名に150%のダメージを与える。 |
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王翦軍第一将 軍略 自身が「必中」状態になる。 味方秦国武将の防御力低下耐性が30%上昇する。 味方王翦軍武将への挑発を除いた状態異常(デバフ)を無効化(1回)する。 |
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正面突破 戦技 自身の攻撃力が40%上昇(2ターン)する。 残り体力が最も低い敵弓兵武将1名に100%のダメージを2回与える。 残り体力が最も低い敵武将1名に180%のダメージを与える。 |
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亜光(あこう)の評価とスキル

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