キングダム乱(キンラン)における、王翦(おうせん)の情報を掲載しています。王翦の評価やスキル情報などもまとめているので、キングダム乱王翦を同盟討伐戦や同盟争覇戦で使う際の参考にしてください。
| 武将 | 評価 |
|---|---|
王翦
|
総合評価:-
|
| 合従 | 秦 | 趙 | 魏 | |
|---|---|---|---|---|
| 総大将 | - | - | - | - |
| 大将 | - | - | - | - |
| 副将 | - | - | - | - |
| 軍師 | - | - | - | - |
![]() 王翦 |
レア度 | UR→LG |
|---|---|---|
| 兵種 | 盾兵 | |
| 性別 | 男性 | |
| 国 | 秦 | |
| 所属 | - |
| 体力 | 1703 |
|---|---|
| 攻撃力 | 503 |
| 防御力 | 503 |
※初期ステータスを掲載しています。
|
完全なる勝利 武技 全ての味方部隊の攻撃力が上昇し、敵弓兵からのダメージを軽減する。さらに混乱・恐怖・怒り・毒に掛かる確率を低下させる。攻撃力上昇の効果がスキルLvに応じてさらに上昇する。 (技極時限定) 武技の効果時間が長時間になり、耐性【弓兵】の効果が上昇する。 味方全部隊の攻撃力30%上昇(15秒) 味方全部隊の耐性【弓兵】6.5%上昇(15秒) 味方全部隊の耐性【混乱】35%上昇(15秒) 味方全部隊の耐性【恐怖】35%上昇(15秒) 味方全部隊の耐性【怒り】35%上昇(15秒) 味方全部隊の耐性【毒】35%上昇(15秒) ▼技極時 効果時間30秒 味方全部隊の対弓兵防御力100%上昇 |
|
特攻【本陣】 副将 戦場スキル 敵本陣がある場合に攻撃力が上昇する。 武将攻撃力150%上昇 兵士攻撃力150%上昇 |
|
特攻【趙】 戦場スキル 自部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力が上昇する。 自部隊の特攻【趙】120%上昇 |
|
絶対に勝つ戦以外興味はない 総大将スキル 味方全部隊の防御力と特攻系スキルの効果量が上昇する。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 味方全部隊の防御力70%上昇 味方全部隊の特攻系スキル効果量60%上昇 |
|
攻守双眼 戦場スキル クリティカル率が上昇し、クリティカル攻撃発生時に味方秦国部隊の攻撃力と防御力が一定時間上昇する。 自部隊のクリティカル率10%上昇 クリティカル時味方秦国部隊の攻撃力30%上昇(10秒) クリティカル時味方秦国部隊の防御力30%上昇(10秒) |
|
全軍体力強化【盾兵】 全軍強化スキル バトル時に味方盾兵部隊の兵士体力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 味方盾兵部隊の兵士体力4%上昇 |
|
私と一緒に来い LG 総大将スキル 味方全部隊は自身の国に応じて能力が上昇する。出陣した部隊の所属数に応じて自部隊の攻撃力、防御力、移動速度が上昇する。味方信、王賁、蒙恬部隊は部隊覚醒時に敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (技極時限定) 自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。 (裏技極時限定) 大将が技極状態の味方部隊の攻撃力と防御力が上昇する。大将が技極かつ裏技極状態の味方部隊はさらに効果が上昇する。 (LG覚醒値1) 大将がLGの味方部隊は移動速度と攻撃速度が上昇する。覚醒値が高いほど効果が上昇する。 (LG覚醒値2) 大将がLGの味方部隊は特攻系スキルの効果量が上昇する。覚醒値が高いほど効果が上昇する。 味方秦国・斉国・燕国・山の民部隊の特攻【趙】200%上昇 味方秦国・斉国・燕国・山の民部隊の耐性【趙】120%上昇 味方秦国・魏国部隊の特攻【楚】160%上昇 味方秦国・魏国部隊の耐性【楚】100%上昇 味方秦国・趙国・楚国部隊の特攻【魏】160%上昇 味方秦国・趙国・楚国部隊の耐性【魏】100%上昇 味方趙国・魏国・楚国・韓国・毐国部隊の特攻【秦】110%上昇 味方趙国・魏国・楚国・韓国・毐国部隊の耐性【秦】70%上昇 味方秦国以外の部隊の移動速度40%上昇 自部隊の攻撃力上昇:40%×出陣した部隊の所属の種類 自部隊の防御力上昇:40%×出陣した部隊の所属の種類 自部隊の移動速度上昇:7%×出陣した部隊の所属の種類 部隊覚醒時特定部隊の特攻【趙】70%上昇 部隊覚醒時特定部隊の耐性【趙】90%上昇 ▼技極時 自部隊の部隊規模25%上昇 自部隊の兵士体力上限50%上昇 ▼裏技極時 大将が技極の味方部隊の攻撃力50%上昇 大将が技極かつ裏技極の味方部隊の攻撃力さらに50%上昇 大将が技極の味方部隊の防御力30%上昇 大将が技極かつ裏技極の味方部隊の防御力さらに30%上昇 ▼LG覚醒値1 大将がLGの味方部隊の移動速度10%上昇 大将がLG1の味方部隊の移動速度さらに10%上昇 大将がLG2以上の味方部隊の移動速度さらに10%上昇 大将がLGの味方部隊の攻撃速度3%上昇 大将がLG1の味方部隊の攻撃速度さらに3%上昇 大将がLG2以上の味方部隊の攻撃速度さらに4% ▼LG覚醒値2 大将がLGの味方部隊の特攻系スキル効果量25%上昇 大将がLG1の味方部隊の特攻系スキル効果量さらに20%上昇 大将がLG2以上の味方部隊の特攻系スキル効果量さらに20%上昇 |
|
先見の用兵 総大将スキル 飛信隊、玉鳳隊、楽華隊の各部隊は、武技の発動回数に応じて自部隊の攻撃力が上昇する。信、王賁、蒙恬、桓騎、楊端和の部隊の移動速度が上昇する。 (同盟討伐戦限定) 信、王賁、蒙恬、桓騎、楊端和の部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 特定部隊の攻撃力10%×武技発動回数(最大7) 特定部隊の移動速度35%上昇 ▼同盟討伐戦時 特定部隊の攻撃力30%上昇 特定部隊の防御力40%上昇 |
|
封印の戦術 戦場スキル 自部隊が武技発動時に、範囲内の敵部隊の武技発動を一定時間封印する。 武技封印時間10秒 |
|
今が討ち刻だ 総大将スキル 「封印の戦術」の効果範囲に戦場の敵趙国部隊が追加される。自軍の計略発動時に自部隊の士気が上昇する。味方秦国部隊に楚国、趙国、魏国、燕国の敵部隊に対する耐性を付与する。 (裏技極時限定) 「封印の戦術」の敵部隊への武技発動封印の効果時間が上昇する。 自部隊の士気(特定条件)8%上昇 味方秦国部隊の楚国、耐性【燕】60%上昇 味方秦国部隊の趙国、耐性【魏】100%上昇 ▼裏技極時 武技封印時間30秒 |
|
混沌への誘起 戦場スキル 要所を制圧した敵部隊に対して一定の確率で混乱を付与する。 さらに自部隊の地形「山・坂・森・川」での移動速度が上昇する。 (裏技極時限定) 自部隊が地形「森・川」に侵入した時に一定時間、隠密状態となる。 混乱付与確率75% 自部隊の山、坂、森、川移動速度60%上昇 ▼裏技極時 隠密時間15秒【森・川】 |
|
この、愚か者が 総大将スキル 同時に複数の味方部隊から攻撃を受けている敵部隊に対して、長時間防御力を低下させる。さらに、味方秦国部隊に楚国、趙国、魏国、燕国の敵部隊に対する特攻を付与する。 (裏技極時限定) 時間経過毎に徐々に味方秦国部隊の攻撃力が上昇する。 敵部隊の防御力【特定条件】30%低下(30秒) 味方秦国部隊の特攻【楚・燕】70%上昇 味方秦国部隊の特攻【趙】100%上昇 味方秦国部隊の特攻【魏】50%上昇 ▼裏技極時 味方秦国部隊の攻撃力7%上昇(15秒毎/最大5分まで) |
|
私の目に狂いはない 総大将スキル 大将が技極状態の味方秦国部隊の防御力が上昇する。大将が技極かつ裏技極状態の味方秦国部隊はさらに効果が上昇する。大将のレアリティが高いほど効果が上昇する。 (裏技極時/同盟討伐戦時限定) 大将が技極状態の味方秦国部隊の移動速度が上昇する。大将が技極かつ裏技極状態の味方秦国部隊はさらに効果が上昇する。大将のレアリティが高いほど効果が上昇する。 大将が技極状態の味方秦国部隊の防御力10%上昇(SR以下) 大将が技極かつ裏技極状態の味方秦国部隊の防御力20%上昇(SR以下) 大将が技極状態の味方秦国部隊の防御力50%上昇(UR以上) ▼裏技極時/同盟討伐戦時 大将が技極状態の味方秦国部隊の移動速度5%上昇(SR以下) 大将が技極かつ裏技極状態の味方秦国部隊の移動速度10%上昇(SR以下) 大将が技極状態の味方秦国部隊の移動速度20%上昇(UR以上) 大将が技極かつ裏技極状態の味方秦国部隊の移動速度40%上昇(UR以上) |
|
攻守自在の炯眼 武技 敵全部隊の防御力を長時間低下させ、味方秦国部隊は、防御力が低下した部隊に対して攻撃力と防御力が長時間上昇する。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 (技極時限定) 上記の効果後に広範囲の敵部隊にダメージを与え、一定の確率で怒りを付与する。怒り状態になった敵部隊は、強制的に自部隊に向かってくる。 (裏技極時限定) 玉鳳隊の攻撃力、防御力、移動速度が長時間上昇し、秦国、山の民の部隊体力が回復する。 敵全部隊の防御力19.5%低下(30秒) 味方秦国部隊の特攻【防御力低下】57.5%上昇(30秒) 味方秦国部隊の特定部隊に対する防御力78%上昇(30秒) ▼技極時 敵部隊に通常攻撃の300%のダメージ 【範囲】40%の確率で怒り付与 怒り効果時間15秒 ▼裏技極時 味方玉凰隊の攻撃力40%上昇(30秒) 味方玉凰隊の防御力80%上昇(30秒) 味方玉凰隊の移動速度20%上昇(30秒) 味方秦国部隊の部隊体力回復12% 味方山の民部隊の部隊体力回復12% |
|
猛将一閃【赤虎】 戦技 攻撃力が最も高い敵武将1名に150%のダメージを与える。 敵騎兵武将の攻撃力を20%低下(3ターン)させる。 駐屯時には、自身の防御力が20%上昇(3ターン)する。 |
|
深謀の用兵術 戦技 味方盾兵武将の攻撃力が20%上昇(3ターン)する。 駐屯時には、自身以外の味方盾兵武将に「挑発」状態(3ターン)と60%のガード効果(2回)を付与する。 攻撃力が最も高い敵武将1名に170%のダメージを与える。 |
|
必勝の籠城 軍略 敵騎兵武将のクリティカル発生率を20%低下させる。 駐屯時には、味方盾兵武将の防御力貫通が30%上昇し、城門の体力が残存時、城門の体力を50000回復する。 |
▶︎キャラ一覧へ戻る |
||
| レア度別 | ||
|---|---|---|
| LG | UR | SR |
| 国別 | ||
| 秦国 | 趙国 | 魏国 |
| 楚国 | 韓国 | 斉国 |
| 燕国 | 山の民 | 毐国 |
最強キャラ |
最強追想カード |
▶︎キンラン攻略wikiTOPへ戻る |
|
王翦(おうせん)の評価とスキル
ゲームの権利表記 ©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 ©でらゲー
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
[提供]株式会社でらゲー