キングダム乱(キンラン)における、トッヂ(とっぢ)の情報を掲載しています。トッヂの評価やスキル情報などもまとめているので、キングダム乱トッヂを同盟討伐戦や同盟争覇戦で使う際の参考にしてください。
| 武将 | 評価 |
|---|---|
トッヂ
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総合評価:-
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| 合従軍 | 秦国 | 趙国 | 魏国 | |
|---|---|---|---|---|
| 総大将 | - | - | - | - |
| 大将 | - | - | - | - |
| 副将 | - | - | - | - |
| 軍師 | - | - | - | - |
![]() トッヂ |
レア度 | SR→UR |
|---|---|---|
| 兵種 | 弓兵 | |
| 性別 | 男性 | |
| 国 | 山の民 | |
| 所属 | - |
| 体力 | 2184 |
|---|---|
| 攻撃力 | 583 |
| 防御力 | 422 |
※初期ステータスを掲載しています。
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山界迅影剛刃 武技 範囲の敵部隊にダメージを与え、味方山の民部隊の攻撃力とクリティカル率と攻撃速度が長時間上昇する。 (技極時限定) 味方山の民部隊の敵趙国部隊に対する攻撃力と防御力が長時間上昇する。 敵部隊に通常攻撃の750%のダメージ 味方山の民部隊の攻撃力80%上昇(30秒) 味方山の民部隊のクリティカル率10%上昇(30秒) 味方山の民部隊の攻撃速度10%上昇(30秒) ▼技極時 味方山の民部隊の特攻【趙】160%上昇(30秒) 味方山の民部隊の耐性【趙】210%上昇(30秒) |
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全軍体力強化【攻城】 攻城戦スキル 攻城戦時に味方全部隊の体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 攻城戦体力10%上昇 |
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英雄攻撃力強化【山の民】 全軍強化スキル 英雄台頭戦時に味方山の民部隊の兵士攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 味方山の民部隊の兵士攻撃力5%上昇 |
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山界の連携術【トッヂ】 副将 戦場スキル 自部隊の攻撃力と移動速度とクリティカル率が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。 (山の民部隊の副将時限定) 部隊の武技発動時にトッヂの武技が発動し、15秒間隠密状態になる。自部隊の隠密状態が終了した際に、味方山の民部隊は士気が上昇し、部隊体力を回復する。 (技極時/弓兵以外の山の民部隊の副将時限定) 部隊が弓攻撃を行い、弓攻撃の対象が2部隊に分散される。 自部隊の攻撃力60%上昇 自部隊の移動速度15%上昇 自部隊のクリティカル率10%上昇 自部隊の兵士体力上限50%上昇 ▼山の民部隊の副将時 武技効果倍率100% 味方山の民部隊の士気(特定条件)6%上昇 味方山の民部隊の部隊体力回復(特定条件)8% ▼技極時/弓兵以外の山の民部隊の副将時 2部隊攻撃時の通常攻撃倍率62% |
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死王を守り抜く戦士 副将 戦場スキル 自部隊と味方総大将部隊と味方山の民部隊の攻撃力と移動速度が上昇する。 (山の民部隊が総大将時限定) 自部隊は開戦時に15秒間隠密状態になり、隠密状態の際に移動速度と士気上昇率が上昇する。 (技極時限定) 自部隊は隠密状態が終了した際に、敵部隊からの直接攻撃ダメージを6秒間無効化する。 (技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 味方山の民部隊のクリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。 自部隊の攻撃力70%上昇 味方総大将部隊の攻撃力110%上昇 味方山の民部隊の攻撃力50%上昇 自部隊の移動速度8%上昇 味方総大将部隊の移動速度10%上昇 味方山の民部隊の移動速度6%上昇 ▼山の民部隊が総大将時 自部隊の移動速度(特定条件)20%上昇 自部隊の士気上昇率(時間経過/特定条件)200%上昇 自部隊の士気上昇率(時間経過以外/特定条件)20%上昇 ▼技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時 味方山の民部隊のクリティカル時の攻撃力60%上昇 味方山の民部隊のダメージ武技発動時の攻撃力60%上昇 |
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争覇攻撃力強化【山の民】 全軍強化スキル 同盟争覇戦時に味方山の民武将の攻撃力が上昇する。自身が出撃していなくても有効。 味方山の民武将の攻撃力5%上昇 |
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死王に照らされ輝く月 LG 戦場スキル 自部隊が近接交戦中に、自部隊と味方総大将部隊の防御力が上昇し、部隊体力が回復する。 (技極時限定) 自部隊と味方総大将部隊は時間帯が「夜」の際に、クリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。 (裏技極時限定) 時間帯が「夜」の際に、敵全部隊の攻撃力と防御力を15秒毎に15秒間低下させる。 (LG覚醒値1) 自部隊の隠密状態が終了した際に、自部隊と味方総大将部隊のクリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力が30秒間上昇する。 (LG覚醒値1/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 自部隊と味方総大将部隊は敵趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値2) 自部隊と味方総大将部隊の防御力が上昇し、敵部隊のダメージ武技の威力を軽減する。 (LG覚醒値2/山の民が総大将時限定) 味方山の民部隊の士気が100%上昇する。 (LG覚醒値2/裏技極時/自部隊以外が総大将時限定) 自部隊が戦場にいる際に、味方総大将部隊は防御力が上昇し、直接攻撃ダメージを50%の確率で無効化する。 自部隊が撤退した際に、味方総大将部隊の攻撃力とクリティカル率と移動速度と攻撃速度がバトル終了まで上昇する。 自部隊の防御力(特定条件)80%上昇 味方総大将部隊の防御力(特定条件)160%上昇 自部隊の部隊体力回復(特定条件)4%(3秒毎) 味方総大将部隊の部隊体力回復(特定条件)2%(3秒毎) ▼技極時 自部隊のクリティカル時の攻撃力(特定条件)80%上昇 自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力(特定条件)40%上昇 味方総大将部隊のクリティカル時の攻撃力(特定条件)40%上昇 味方総大将部隊のダメージ武技発動時の攻撃力(特定条件)80%上昇 ▼裏技極時 敵全部隊の攻撃力(特定条件)100%低下 敵全部隊の防御力(特定条件)100%低下 ▼LG覚醒値1 自部隊のクリティカル時の攻撃力(特定条件)60%上昇 自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力(特定条件)30%上昇 味方総大将部隊のクリティカル時の攻撃力(特定条件)30%上昇 味方総大将部隊のダメージ武技発動時の攻撃力(特定条件)60%上昇 ▼LG覚醒値1/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時 自部隊の特攻【趙】200%上昇 自部隊の耐性【趙】200%上昇 味方総大将部隊の特攻【趙】100%上昇 味方総大将部隊の耐性【趙】400%上昇 ▼LG覚醒値2 自部隊の防御力200%上昇 自部隊の武技看破300%上昇 味方総大将部隊の防御力250%上昇 味方総大将部隊の武技看破400%上昇 ▼LG覚醒値2/裏技極時/自部隊以外が総大将時 味方総大将部隊の防御力(特定条件)1000%上昇 味方総大将部隊の攻撃力(特定条件)200%上昇 味方総大将部隊のクリティカル率(特定条件)15%上昇 味方総大将部隊の移動速度(特定条件)20%上昇 味方総大将部隊の攻撃速度(特定条件)10%上昇 |
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披星戴月の夜走 副将 戦場スキル 自部隊と味方総大将部隊は時間帯が「夜」の際に、攻撃力と防御力と移動速度とクリティカル率と士気上昇率が上昇する。 (山の民部隊の副将時限定) 自部隊は地形「森」にいる際に隠密状態になる。 自部隊の隠密状態が終了した際に、味方山の民部隊の攻撃力と防御力が15秒間上昇する。 (裏技極時限定) 自部隊と味方総大将部隊は地形「森」にいる際に、攻撃力と防御力と移動速度とクリティカル率と士気上昇率が上昇する。 (裏技極時/山の民部隊の副将時限定) 自部隊が弓攻撃をしても隠密状態が解除されない。 自部隊の攻撃力【夜】240%上昇 自部隊の防御力【夜】120%上昇 自部隊の移動速度【夜】15%上昇 自部隊のクリティカル率【夜】12%上昇 自部隊の士気上昇率(時間経過)【夜】100%上昇 自部隊の士気上昇率(時間経過以外)【夜】15%上昇 味方総大将部隊の攻撃力【夜】120%上昇 味方総大将部隊の防御力【夜】240%上昇 味方総大将部隊の移動速度【夜】15%上昇 味方総大将部隊のクリティカル率【夜】8%上昇 味方総大将部隊の士気上昇率(時間経過)【夜】150%上昇 味方総大将部隊の士気上昇率(時間経過以外)【夜】10%上昇 ▼山の民部隊の副将時 味方山の民部隊の攻撃力(特定条件)100%上昇(15秒) 味方山の民部隊の防御力(特定条件)200%上昇(15秒) ▼裏技極時 自部隊の攻撃力【森】240%上昇 自部隊の防御力【森】120%上昇 自部隊の移動速度【森】15%上昇 自部隊のクリティカル率【森】12%上昇 自部隊の士気上昇率(時間経過)【森】100%上昇 自部隊の士気上昇率(時間経過以外)【森】15%上昇 味方総大将部隊の攻撃力【森】120%上昇 味方総大将部隊の防御力【森】240%上昇 味方総大将部隊の移動速度【森】15%上昇 味方総大将部隊のクリティカル率【森】8%上昇 味方総大将部隊の士気上昇率(時間経過)【森】150%上昇 味方総大将部隊の士気上昇率(時間経過以外)【森】10%上昇 |
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英雄体力強化【山の民】 全軍強化スキル 英雄台頭戦時に味方山の民部隊の兵士体力が上昇する。 自身が出陣していなくても有効。 味方山の民部隊の兵士体力5%上昇 |
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全軍防御力強化・大【攻城】 攻城戦スキル 攻城戦時に味方全部隊の防御力が上昇する。 自身が出陣していなくても有効。 攻城戦防御力15%上昇 |
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英雄防御力強化【山の民】 全軍強化スキル 英雄台頭戦時に味方山の民部隊の兵士防御力が上昇する。 自身が出陣していなくても有効。 味方山の民部隊の兵士防御力5%上昇 |
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致命血粧の月光 副将 戦場スキル 自部隊のクリティカル率が上昇し、自身のクリティカル攻撃時に以下の全ての効果が発動する。 ・味方山の民部隊の攻撃力と防御力が8秒間上昇 ・味方山の民部隊の部隊体力が回復 ・味方総大将部隊の攻撃力と防御力が8秒間上昇 ・味方総大将部隊の部隊体力が回復 ・味方総大将部隊の士気が上昇 (裏技極時限定) 自部隊が撤退した際に、味方総大将部隊の部隊体力が100%回復し、士気が100%上昇する。 (裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 味方山の民部隊は攻撃力と防御力が上昇し、敵部隊のダメージ武技の威力を軽減する。 自部隊のクリティカル率5%上昇 味方山の民部隊の攻撃力(特定条件)70%上昇(8秒) 味方山の民部隊の防御力(特定条件)140%上昇(8秒) 味方山の民部隊の部隊体力回復(特定条件)3% 味方総大将部隊の攻撃力(特定条件)100%上昇(8秒) 味方総大将部隊の防御力(特定条件)200%上昇(8秒) 味方総大将部隊の部隊体力回復(特定条件)5% 味方総大将部隊の士気(特定条件)1%上昇 ▼裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時 味方山の民部隊の攻撃力180%上昇 味方山の民部隊の防御力220%上昇 味方山の民部隊の武技看破280%上昇 |
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争覇防御力強化【弓兵】 全軍強化スキル 同盟争覇戦時に味方弓兵武将の防御力が上昇する。 自身が出撃していなくても有効。 味方弓兵武将の防御力5%上昇 |
該当スキルはありません。
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急所攻撃【赤象】 戦技 防御力が最も低い敵武将1名に120%のダメージを与える。 防御力が最も低い敵盾兵武将1名に120%のダメージを与える。 味方山の民武将に60%のガード効果(1回)を付与する。 |
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死王の側近【トッヂ】 軍略 味方山の民武将の攻撃力と防御力が10%上昇する。 味方「楊端和」の攻撃力と防御力が30%上昇する。 侵攻時には、味方「楊端和」が「見切り(40%)」状態になる。 |
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山民援護【トッヂ】 戦技 編成順の最も早い敵武将1名に150%のダメージを与える。 編成順の最も早い敵盾兵武将1名に150%のダメージを与える。 味方山の民武将に60%のガード効果(1回)を付与する。 味方「楊端和」に攻撃無効(1回)を付与する。 |
| 公龍の広間での戦い(攻撃力15%上昇) |
|---|
| 楊端和の護衛(防御力15%上昇) |
| 口を衝く平地の民への対抗心(体力15%上昇) |
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| レア度別 | ||
|---|---|---|
| LG | UR | SR |
| 国別 | ||
| 秦国 | 趙国 | 魏国 |
| 楚国 | 韓国 | 斉国 |
| 燕国 | 山の民 | 毐国 |
同盟討伐戦 |
最強追想カード |
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トッヂ(とっぢ)の評価とスキル
ゲームの権利表記 ©原泰久/集英社・キングダム製作委員会 ©でらゲー
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