キングダム乱(キンラン)における、キタリ(きたり)の情報を掲載しています。キタリの評価やスキル情報などもまとめているので、キングダム乱キタリを同盟討伐戦や同盟争覇戦で使う際の参考にしてください。
キタリ |
レア度 | UR→LG | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 兵種 | 騎兵 | ||||
| 性別 | 女性 | ||||
| 国 | 山の民 | ||||
| 所属 | メラ族 | ||||
| ステータス | |||||
| 体力 | 2292
|
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| 攻撃力 | 627
|
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| 防御力 | 398
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| 同盟討伐戦 | 同盟争覇戦 | 英雄台頭戦 | |||
| - | - | - | |||
| ▶︎同盟討伐戦 最強ランキング |
▶︎英雄台頭戦 最強ランキング |
▶︎同盟争覇戦 最強ランキング |
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| 秦国 | 趙国 | 魏国 | 合従軍 | |
|---|---|---|---|---|
| 総大将 | - | - | - | - |
| 大将 | - | - | - | - |
| 副将 | - | - | - | - |
| 軍師 | - | - | - | - |
| 侵攻 | 駐屯 | |||
|---|---|---|---|---|
| 簡易評価 | ||||
| ・自信以外の味方山の民武将1名につき、味方山の民武将の攻撃力が10%上昇(3ターン)するダメージ戦技が強力 ・自身が「見切り(30%)」状態になり、味方山の民武将のクリティカル発生率が20%上昇、敵弓兵武将が生存している場合に、敵全武将の攻撃力を30%低下させる軍略が強力 ・ | ||||
| 秦国 | 趙国 | 魏国 | 合従軍 | |
|---|---|---|---|---|
| 総大将 | - | - | - | |
| 大将 | - | - | - | |
| 副将 | - | - | - | - |
| 軍師 | - | - | - | - |
| 簡易評価 | ||||
| ・英雄台頭戦時に自部隊や味方秦国・山の民部隊に特攻と耐性を付与するスキルが強力 ・英雄台頭戦時に敵趙国・犬戎族部隊の攻撃力と防御力を低下させ、味方秦国・山の民部隊の移動速度とクリティカル率、攻撃速度を上昇させるLGスキルが強力 | ||||
| 武将 | 簡易理由 |
|---|---|
カタリ
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・同盟争覇戦時の軍略により、キタリ生存時に敵全武将の攻撃力を30%低下できる。 ・同盟争覇戦時の軍略により、キタリ生存時に味方山の民武将に攻撃無効(1回)を付与できる。 |
キタリ
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・パムの副将スキルにより、女性武将部隊の数に応じて自部隊の攻防とクリティカル率と士気上昇率を上昇できるため相性が良い。 |
| 追想カード | 解説 |
|---|---|
![]() |
・キタリの戦場スキル「メラ族のために」を強化してくれる追想カード。 ・ランク効果で武将攻撃力を上げられるため、殲滅力が向上する。 |
※上にある追想カードほどおすすめ度が高いです。
| コンテンツ | 武運の入手場所 |
|---|---|
| ガチャ | 期間限定ガチャ |
| 山界を魅了せし美貌(攻撃力15%上昇) |
|---|
| メラ族(防御力15%上昇) |
| 戦場に舞う女剣士(体力15%上昇) |
| 愛されし妹(部隊規模3%上昇) |
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理解を許さぬ剣閃 武技 範囲の敵部隊にダメージを与え、味方山の民部隊の攻撃力と防御力と移動速度とクリティカル率と攻撃速度を長時間上昇させる。武技発動後に一定時間、自部隊は通常攻撃が範囲攻撃になる。 (技極時限定) 味方メラ族部隊の敵犬戎族部隊に対する攻撃力と防御力が長時間上昇し、範囲の敵部隊に状態異常「混乱」「恐怖」「クリティカル封印」「体力回復封印」「武技封印」を一定時間付与する。 敵部隊に通常攻撃の770%のダメージ 味方山の民部隊の攻撃力180%上昇(30秒) 味方山の民部隊の防御力260%上昇(30秒) 味方山の民部隊の移動速度17%上昇(30秒) 味方山の民部隊のクリティカル率11%上昇(30秒) 味方山の民部隊の攻撃速度11%上昇(30秒) 自部隊の範囲攻撃時間8秒 ▼技極時 味方メラ族部隊の特攻【犬戎族】220%上昇(30秒) 味方メラ族部隊の耐性【犬戎族】330%上昇(30秒) 範囲の敵部隊へ付与する特定状態異常時間15秒 |
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メラ族のために 副将 戦場スキル (自身が大将時限定) 自部隊は敵趙国部隊と近接交戦中にメラ族の太陽が上昇し、敵犬戎族部隊と近接交戦中にクリティカル率と攻撃速度が上昇する。メラ族の太陽の上昇量に応じて自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 (自身が総大将時限定) 自部隊の部隊体力が回復した際に、回復量に応じて味方秦国・山の民部隊の部隊体力を回復する。 (同盟討伐戦時限定) 味方秦国・山の民部隊の攻撃力と防御力が上昇する。城攻めに出陣可能。 (英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 自部隊は敵武将部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (技極時/自身が大将時限定) 戦場にいる味方山の民部隊数に応じて自部隊のメラ族の太陽が上昇する。 ▼自身が大将時 自部隊のメラ族の太陽(特定条件)15上昇 自部隊のクリティカル率(特定条件)12%上昇 自部隊の攻撃速度(特定条件)12%上昇 自部隊の攻撃力上昇1.5%×メラ族の太陽 自部隊の防御力上昇2%×メラ族の太陽 ▼自身が総大将時 味方秦国・山の民部隊の部隊体力回復:自部隊の部隊体力回復量の40% ▼同盟討伐戦時 味方秦国・山の民部隊の攻撃力80%上昇 味方秦国・山の民部隊の防御力120%上昇 ▼英雄台頭戦時・連撃戦線時 自部隊の特攻【武将部隊】120%上昇 自部隊の耐性【武将部隊】170%上昇 ▼技極時/自身が大将時 自部隊のメラ族の太陽上昇6×味方山の民部隊数(最大6部隊) |
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曲刀の使い手 宿運スキル (英雄台頭戦時限定) 傅抵、万極、輪虎、バジオウ、楊端和、シュンメン、《?》、キタリの中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、メラ族の太陽が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 攻撃力上昇4%×所持数 防御力上昇3%×所持数 メラ族の太陽上昇2×所持数 攻撃力上昇8%×ランク最大数 防御力上昇6%×ランク最大数 メラ族の太陽上昇4×ランク最大数 攻撃力上昇17%×技極数 防御力上昇13%×技極数 メラ族の太陽上昇8×技極数 |
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メラ族の連携術【キタリ】 副将 戦場スキル 自部隊は防御力と体力回復効果が上昇し、ダメージ武技の威力を軽減し、敵部隊からダメージ武技を受けた際に、一定確率で大将の武技が発動する。 (自身が大将時か騎兵武将の副将時限定) 自部隊は武技発動時に一定時間、突撃状態になる。 (山の民部隊か壁の副将時限定) 部隊の武技発動時に、キタリの武技が発動する。 (英雄台頭戦時/裏技極の壁が副将時限定) 自部隊のクリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力と敵趙国部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値2の壁が副将時限定) 自部隊は武将体力が0になったとき、全ての状態異常を浄化し、撤退せず部隊体力が回復し、攻撃力、防御力、メラ族の太陽が上昇する。バトル中、1回のみ発動し、上昇効果はバトル終了まで継続する。 自部隊の防御力180%上昇 自部隊の体力回復効果60%上昇 自部隊の武技看破220%上昇 自部隊の武技発動確率(特定条件)80% ▼自身が大将時か騎兵武将の副将時 自部隊の突撃時間(特定条件)15秒 ▼山の民部隊か壁の副将時 武技効果倍率100% ▼英雄台頭戦時/裏技極の壁が副将時 自部隊のクリティカル時の攻撃力80%上昇 自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力80%上昇 自部隊の特攻【趙】200%上昇 自部隊の耐性【趙】300%上昇 ▼LG覚醒値2の壁が副将時 自部隊の部隊体力回復(特定条件)100% 自部隊の攻撃力(特定条件)100%上昇 自部隊の防御力(特定条件)200%上昇 自部隊のメラ族の太陽(特定条件)30上昇 |
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お前は皆に愛されている 戦場スキル 自部隊に計略「兵員補充」「治療薬」「おいしいご飯」「鼓舞」を使用した際にメラ族の太陽が一定時間上昇する。それぞれの発動契機毎に効果は重複するが、同じ発動契機での連続発動時は効果時間の更新のみで重複しない。 自部隊は状態異常「混乱」「恐怖」「体力回復封印」「毒」「やけど」と、敵部隊からの士気低下効果に対する耐性が上昇し、体力低下効果によるダメージを軽減する。 (技極時/英雄台頭戦時限定) 自部隊のメラ族の太陽の上昇量に応じて、自部隊の移動速度とクリティカル率と攻撃速度と範囲攻撃時の攻撃力とダメージ武技発動時の攻撃力と敵趙国、犬戎族部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。 自部隊のメラ族の太陽15上昇(15秒/各発動契機毎に重複可) 自部隊の耐性【混乱・恐怖・体力回復封印】90%上昇 自部隊の耐性【毒・やけど】85%上昇 自部隊の耐性【士気低下】75%上昇 自部隊の受ける体力低下効果によるダメージ90%軽減 ▼技極時/英雄台頭戦時 自部隊の移動速度上昇0.1%×メラ族の太陽 自部隊のクリティカル率上昇0.1%×メラ族の太陽 自部隊の攻撃速度上昇0.1%×メラ族の太陽 自部隊の範囲攻撃時の攻撃力上昇0.8%×メラ族の太陽 自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力上昇0.6%×メラ族の太陽 自部隊の特攻【趙】上昇1%×メラ族の太陽 自部隊の耐性【趙】上昇1.5%×メラ族の太陽 自部隊の特攻【犬戎族】上昇1.5%×メラ族の太陽 自部隊の耐性【犬戎族】上昇2.5%×メラ族の太陽 |
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メラ族の未来 戦場スキル 自部隊は時間経過に応じてメラ族の太陽が上昇する。 (技極時限定) 自部隊はクリティカル時に通常攻撃が範囲攻撃になる。 (技極時/英雄台頭戦時/山の民部隊が総大将時限定) 自部隊のメラ族の太陽の上昇量に応じて、味方秦国・山の民部隊の敵趙国、犬戎族部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。 自部隊のメラ族の太陽3上昇(30秒毎/最大5分) ▼技極時/英雄台頭戦時/山の民部隊が総大将時 味方秦国部隊の特攻【趙】上昇1%×メラ族の太陽 味方秦国部隊の耐性【趙】上昇1.5%×メラ族の太陽 味方山の民部隊の特攻【趙】上昇1.5%×メラ族の太陽 味方山の民部隊の耐性【趙】上昇2%×メラ族の太陽 味方秦国部隊の特攻【犬戎族】上昇1.5%×メラ族の太陽 味方秦国部隊の耐性【犬戎族】上昇2%×メラ族の太陽 味方山の民部隊の特攻【犬戎族】上昇2.5%×メラ族の太陽 味方山の民部隊の耐性【犬戎族】上昇3%×メラ族の太陽 |
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漆黒に染まらぬ太陽 LG 戦場スキル 自部隊は時間帯が「夜」の際にクリティカル率とクリティカル時とダメージ武技発動時の攻撃力が上昇し、時間帯が「昼」の際に移動速度と攻撃速度が上昇する。 (自身が大将時限定) 自部隊は士気低下効果と体力低下効果を受けた際にメラ族の太陽が長時間上昇する。それぞれの発動契機毎に効果は重複するが、同じ発動契機での連続発動時は効果時間の更新のみで重複しない。 (技極時限定) 自部隊の兵士体力が上限を超えて回復し、突撃初撃時に以下の効果が発動する。 ・自部隊の部隊体力が回復する ・自部隊の士気が上昇する ・味方全部隊の攻撃力と防御力が長時間上昇する ・敵全部隊の攻撃力と防御力を長時間低下させる (技極時/自身が大将時限定) 自部隊のクリティカル攻撃時に以下の効果が発動する。 ・自部隊のメラ族の太陽が一定時間上昇する ・自部隊の部隊体力が回復する ・攻撃対象の敵部隊の部隊体力を低下させる (LG覚醒値1) 自部隊が敵武将部隊をターゲットしている際に、自部隊の防御力と移動速度が上昇する。自部隊がターゲットしている敵部隊の移動速度と士気上昇率を低下させる。 (LG覚醒値1/自身が総大将時限定) 味方秦国・山の民部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。 (LG覚醒値1/英雄台頭戦時/自身が総大将時限定) 自部隊のメラ族の太陽の上昇量に応じて、味方秦国・山の民部隊の敵趙国・犬戎族部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値2/自身が大将時限定) 自部隊の部隊規模が上昇し、武技発動時にメラ族の太陽が長時間上昇する。 (LG覚醒値2/英雄台頭戦時/自身が総大将時限定) 自部隊のメラ族の太陽の上昇量に応じて、敵趙国・犬戎族部隊の攻撃力と防御力を低下させる。 (LG覚醒値2/英雄台頭戦時/山の民部隊が総大将時限定) 味方秦国・山の民部隊の移動速度とクリティカル率と攻撃速度が上昇する。 自部隊のクリティカル率【夜】15%上昇 自部隊のクリティカル時の攻撃力【夜】150%上昇 自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力【夜】150%上昇 自部隊の移動速度【昼】15%上昇 自部隊の攻撃速度【昼】7%上昇 ▼自身が大将時 自部隊のメラ族の太陽25上昇(30秒/各発動契機毎に重複可) ▼技極時 自部隊の兵士体力上限60%上昇 自部隊の部隊体力回復(特定条件)8% 自部隊の士気(特定条件)5%上昇 味方全部隊の攻撃力(特定条件)70%上昇(30秒) 味方全部隊の防御力(特定条件)100%上昇(30秒) 敵全部隊の攻撃力(特定条件)30%低下(30秒) 敵全部隊の防御力(特定条件)30%低下(30秒) ▼技極時/自身が大将時 自部隊のメラ族の太陽(特定条件)10上昇(5秒) 自部隊の部隊体力回復(特定条件)4% 自部隊の攻撃対象の敵部隊の部隊体力低下(特定条件):現在体力の3% ▼LG覚醒値1 自部隊の防御力(特定条件)100%上昇 自部隊の移動速度(特定条件)30%上昇 敵部隊の移動速度(特定条件)40%低下 敵部隊の士気上昇率(時間経過 特定条件)50%低下 敵部隊の士気上昇率(時間経過以外 特定条件)20%低下 ▼LG覚醒値1/自身が総大将時 味方秦国部隊の攻撃力120%上昇 味方山の民部隊の攻撃力240%上昇 味方秦国部隊の防御力180%上昇 味方山の民部隊の防御力360%上昇 味方秦国部隊の移動速度50%上昇 味方山の民部隊の移動速度65%上昇 ▼LG覚醒値1/英雄台頭戦時/自身が総大将時 味方秦国部隊の特攻【趙】上昇2%×メラ族の太陽 味方山の民部隊の特攻【趙】上昇3.5%×メラ族の太陽 味方秦国部隊の耐性【趙】上昇2%×メラ族の太陽 味方山の民部隊の耐性【趙】上昇3.5%×メラ族の太陽 味方秦国部隊の特攻【犬戎族】上昇1.5%×メラ族の太陽 味方山の民部隊の特攻【犬戎族】上昇2.5%×メラ族の太陽 味方秦国部隊の耐性【犬戎族】上昇2%×メラ族の太陽 味方山の民部隊の耐性【犬戎族】上昇3%×メラ族の太陽 ▼LG覚醒値2/自身が大将時 自部隊の部隊規模30%上昇 自部隊のメラ族の太陽(特定条件)15上昇(30秒) ▼LG覚醒値2/英雄台頭戦時/自身が総大将時 敵趙国部隊の攻撃力低下1.4%×メラ族の太陽 敵犬戎族部隊の攻撃力低下2.2%×メラ族の太陽 敵趙国部隊の防御力低下1.4%×メラ族の太陽 敵犬戎族部隊の防御力低下2.2%×メラ族の太陽 ▼LG覚醒値2/英雄台頭戦時/山の民部隊が総大将時 味方秦国部隊の移動速度8%上昇 味方山の民部隊の移動速度15%上昇 味方秦国部隊のクリティカル率4%上昇 味方山の民部隊のクリティカル率8%上昇 味方秦国部隊の攻撃速度4%上昇 味方山の民部隊の攻撃速度8%上昇 |
該当スキルはありません。
該当スキルはありません。
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名将攻撃【赤牛】 戦技 最大士気が最も高い敵弓兵武将1名に100%のダメージを与える。 最大士気が最も高い敵武将1名に120%のダメージを2回与える。 |
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勇猛果敢 軍略 自身が「見切り(30%)」状態になる。 味方山の民武将のクリティカル発生率が20%上昇する。 敵弓兵武将が生存している場合、敵全武将の攻撃力を30%低下させる。 |
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断ち切る双刃 戦技 自身以外の味方山の民武将1名につき、味方山の民武将の攻撃力が10%上昇(3ターン)する。 敵弓兵武将に100%のダメージを与える。 最大士気が最も高い敵武将1名に120%のダメージを2回与える。 |
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| レア度別 | ||
|---|---|---|
| LG | UR | SR |
| 国別 | ||
| 秦国 | 趙国 | 魏国 |
| 楚国 | 韓国 | 斉国 |
| 燕国 | 山の民 | 毐国 |
同盟討伐戦 |
最強追想カード |
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キタリ(きたり)の評価とスキル

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