【キングダム乱】羌瘣(きょうかい)の評価とスキル

★新UR/LGキャラ 巨暴
☆LG覚醒値3解放キャラ 汗明白翠
★新UR争覇スキル追加追想 天下最強漢の中の漢
☆新UR追想カード 王翦軍の智将大族の長
大同盟戦の遊び方

キングダム乱(キンラン)における、羌瘣(きょうかい)の情報を掲載しています。羌瘣の評価やスキル情報などもまとめているので、キングダム乱羌瘣を同盟討伐戦や同盟争覇戦で使う際の参考にしてください。

羌瘣の評価

武将 評価
羌瘣の画像羌瘣
総合評価:-

同盟討伐戦 国別評価

合従
総大将 - - - -
大将 - - - -
副将 - - - -
軍師 - - - -

羌瘣の基本情報

羌瘣
羌瘣
レア度 SRURLG
兵種 歩兵・騎兵
性別 女性
所属 飛信隊・羌族

羌瘣のステータス

体力 1421
攻撃力 542
防御力 487

※初期ステータスを掲載しています。

羌瘣のスキル

スキル

巫舞の最深
武技
範囲の敵部隊にダメージを与え、一定の確率で恐怖を付与する。さらに自部隊の攻撃力が上昇する。攻撃力上昇の効果がスキルLvに応じてさらに上昇する。
攻撃力強化 副将
戦場スキル
攻撃力が上昇する。
耐性【恐怖】
戦場スキル
状態異常「恐怖」になりにくくなる。
クリティカル率強化
戦場スキル
自部隊のクリティカル率が上昇する。
全軍攻撃力強化【騎兵】
全軍強化スキル
バトル時に味方騎兵部隊の兵士攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。
飛信隊の頭脳
総大将スキル
計略のチャージ速度が上昇する。スキルLvに応じて効果が上昇する。
天輪連華 LG
戦場スキル
開戦後一定時間、移動速度と攻撃速度が上昇する。武技発動時、一定時間移動速度が上昇する。クリティカル発生時に一定の確率で範囲攻撃が発動する。
(同盟討伐戦時限定)
城攻め時に出陣可能。
(技極時限定)
武将体力が0になったとき、撤退せず武将体力が回復し、一定時間、敵部隊からの直接攻撃ダメージを無効化し、移動速度、クリティカル率、攻撃速度、龐煖に対して攻撃力と防御力が上昇する。バトル中、1回のみ発動する。
(裏技極時限定)
自部隊が撃破した敵部隊数に応じて自部隊の移動速度が上昇し、移動速度上昇量に応じて自部隊の攻撃力が上昇する。クリティカル発生時に一定確率で武将なし部隊を撃破する。
(LG覚醒値1)
時間経過に応じて自部隊のクリティカル率が上昇し、攻撃力が低下する。
(LG覚醒値2)
自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力と範囲攻撃時の攻撃力が上昇する。

裏スキル

特攻・耐性【歩兵】
戦場スキル
歩兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
窮地奮闘 副将
戦場スキル
敵部隊数に応じて攻撃力が上昇する。弓兵部隊に対して防御力が上昇する。
深淵に至る覚悟
戦場スキル
武技の効果範囲が、自身を中心とする範囲に変化する。さらに発動後に一定時間、攻撃速度が上昇し、敵部隊からの直接攻撃ダメージを一定確率で無効化する。武技効果終了時、体力が低下し、一定時間自部隊の攻撃力と防御力と移動速度が通常時より低下し、士気上昇が停止して武技が封印される。
飛信の連携術【羌瘣】 副将
戦場スキル
(信の副将時限定)
武技発動時に、自身を中心とする範囲に羌瘣の武技が発動する。ダメージ量がスキルLvに応じて上昇する。武技発動後、一定時間自部隊の攻撃力と防御力が低下する。
求道の因縁
宿縁スキル
(同盟討伐戦時限定)
羌象、幽連、龐煖の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。
巫舞の極意 副将
戦場スキル
敵部隊からの直接攻撃ダメージを一定確率で無効化する。
(裏技極時限定)
ダメージ無効化の確率が上昇する。
(同盟討伐戦/裏技極時限定)
同盟討伐戦の城攻め時に信の副将として出陣可能。羌瘣の武技発動時、攻撃範囲が拡大する。

換装スキル

魄領連舞
武技
範囲の敵部隊にダメージを与え、一定確率で混乱、恐怖を付与し、士気を減少させる。自部隊の攻撃力、移動速度、クリティカル率、攻撃速度が一定時間上昇する。敵部隊からの直接攻撃ダメージを一定確率で無効化する。
(技極時限定)
武技を発動させる度にダメージ武技とダメージ無効化の効果が上昇する。自身の武技のダメージ攻撃時、武技看破の効果を低下させる。
(技極時/同盟討伐戦時限定)
クリティカル攻撃時に攻撃力が上昇し、敵部隊の防御力が上昇する耐性効果を低下させてダメージを与える。
(裏技極時限定)
味方飛信隊部隊の攻撃力と移動速度が上昇する。
(裏技極時/同盟討伐戦時限定)
裏スキル3「深淵に至る覚悟」、裏スキル4「飛信の連携術【羌瘣】」の低下効果、封印、無効化効果が発動しなくなる。
神を堕とす者
戦場スキル
武技発動時に士気が上昇し、確率で上昇量が変化する。敵歩兵部隊と敵武将部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。
(追想★6)
武技発動時に移動速度が一定時間上昇し、一定の確率で士気が上昇する。

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