キングダム乱(キンラン)における、岳雷(がくらい)の情報を掲載しています。岳雷の評価やスキル情報などもまとめているので、キングダム乱岳雷を同盟討伐戦や同盟争覇戦で使う際の参考にしてください。
岳雷 |
レア度 | UR→LG | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 兵種 | 騎兵 | ||||
| 性別 | 男性 | ||||
| 国 | 秦 | ||||
| 所属 | 飛信隊 | ||||
| ステータス | |||||
| 体力 | 1988
|
||||
| 攻撃力 | 475
|
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| 防御力 | 557
|
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| 同盟討伐戦 | 同盟争覇戦 | 英雄台頭戦 | |||
| - | - | - | |||
| ▶︎同盟討伐戦 最強ランキング |
▶︎英雄台頭戦 最強ランキング |
▶︎同盟争覇戦 最強ランキング |
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| 秦国 | 趙国 | 魏国 | 合従軍 | |
|---|---|---|---|---|
| 総大将 | - | - | - | - |
| 大将 | - | - | - | - |
| 副将 | - | - | - | - |
| 軍師 | - | - | - | - |
| 侵攻 | 駐屯 | |||
|---|---|---|---|---|
| 簡易評価 | ||||
| ・味方秦国武将の防御力を20%上昇、侵攻時には、味方「麃公」、飛信隊武将の「裏切り」状態になる確率を20%低下させる軍略が強力 ・自身の残り体力が90%未満の場合、味方秦国武将のクリティカルダメージが20%上昇(3ターン)し、味方「麃公」、飛信隊武将の体力と士気を20%回復するダメージ戦技が強力 ・ | ||||
| 秦国 | 趙国 | 魏国 | 合従軍 | |
|---|---|---|---|---|
| 総大将 | - | - | - | - |
| 大将 | - | - | - | - |
| 副将 | - | - | - | - |
| 軍師 | - | - | - | - |
| 武将 | 簡易理由 |
|---|---|
麃公
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・岳雷の軍略により、味方秦国武将の防御力を20%上昇し、進行時には、麃公の裏切り状態になる確率を20%低下できる。 ・岳雷の戦技により、自身の残り体力が90%未満の場合、味方秦国武将のクリティカルダメージを20%上昇(3ターン)し、麃公の体力と士気を20%回復させられる。 |
信
|
・騎兵でありながら敵盾兵部隊に強い岳雷と同じ特徴を持つ信は相性が良い。 |
| 追想カード | 解説 |
|---|---|
![]() |
・岳雷の全軍強化スキル「絆の力【黒飛麃】」を強化してくれる追想カード。 ・ランク効果で武将攻撃力を上げられるため、殲滅力が向上する。 |
![]() |
・岳雷の武技「黒飛麃雷撃」を強化してくれる追想カード。 ・ランク効果で武将攻撃力を上げられるため、殲滅力が向上する。 |
※上にある追想カードほどおすすめ度が高いです。
| コンテンツ | 武運の入手場所 |
|---|---|
| ガチャ | 期間限定ガチャ |
| クエスト | 期間限定イベント |
| 麃公軍の武人(攻撃力15%上昇) |
|---|
| 飛信隊騎兵隊長(防御力15%上昇) |
| 寡黙な豪傑(体力15%上昇) |
| 無骨な髭面(部隊規模3%上昇) |
|
黒飛麃雷撃 武技 範囲の敵部隊にダメージを与え、攻撃力と防御力とクリティカル率と体力回復効果を1分間低下させ、一定確率で状態異常「混乱」を付与する。 (技極時限定) 範囲の敵部隊の護壁効果を解除する。 敵部隊に通常攻撃の650%のダメージ 範囲の敵部隊の攻撃力80%低下(1分) 範囲の敵部隊の防御力80%低下(1分) 範囲の敵部隊のクリティカル率15%低下(1分) 範囲の敵部隊の体力回復効果50%低下(1分) 範囲の敵部隊への混乱付与確率65%(15秒) |
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飛信の連携術【岳雷】 副将 戦場スキル 自部隊と味方飛信隊部隊は敵盾兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 自身の攻撃の際に、攻撃対象の敵盾兵部隊の防御力を30秒間低下させ、防陣を解除する。 (秦国部隊の副将時限定) 部隊の武技発動時に岳雷の武技が発動する。 (技極時限定) 味方飛信隊部隊は敵武将部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 自部隊の特攻【盾兵】200%上昇 自部隊の耐性【盾兵】200%上昇 味方飛信隊部隊の特攻【盾兵】100%上昇 味方飛信隊部隊の耐性【盾兵】100%上昇 攻撃対象の敵盾兵部隊の防御力120%低下(30秒) ▼秦国部隊の副将時 武技効果倍率100% ▼技極時 味方飛信隊部隊の特攻【武将部隊】120%上昇 味方飛信隊部隊の耐性【武将部隊】200%上昇 |
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争覇防御力強化【飛信隊】 全軍強化スキル 同盟争覇戦時に味方飛信隊武将の防御力が上昇する。 自身が出撃していなくても有効。 味方飛信隊武将の防御力5%上昇 |
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絆の力【黒飛麃】 全軍強化スキル バトル時に岳雷、麃公、我呂、信の攻撃力と防御力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 特定部隊の攻撃力4%上昇 特定部隊の防御力4%上昇 |
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作戦が良かったからだ 副将 戦場スキル 自部隊は攻撃力と防御力が上昇する。 自部隊が計略を発動した際に、以下の全ての効果が発動する。 ・自部隊の士気が上昇する ・自部隊の部隊体力が回復する ・自部隊の攻撃力と防御力と移動速度が15秒間上昇する (技極時/同盟討伐戦時限定) 城攻めに出陣可能。 自部隊の攻撃力120%上昇 自部隊の防御力140%上昇 自部隊の士気(特定条件)12%上昇 自部隊の部隊体力回復(特定条件)5% 自部隊の攻撃力(特定条件)40%上昇(15秒) 自部隊の防御力(特定条件)60%上昇(15秒) 自部隊の移動速度(特定条件)20%上昇(15秒) |
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全軍全能力強化・大【攻城】 攻城戦スキル 攻城戦時に味方全部隊の攻撃力と防御力と体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 攻城戦攻撃力15%上昇 攻城戦防御力15%上昇 攻城戦体力15%上昇 |
|
周りなど気にせず突き進め LG 戦場スキル 自部隊の防御力と敵盾兵部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。味方飛信隊部隊の攻撃力と防御力と士気が上昇する。 (裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 自部隊のクリティカル時に、以下の全ての効果が発動する。 ・自部隊の部隊体力が回復する ・自部隊の士気が上昇する ・敵盾兵部隊の攻撃力と防御力を30秒間低下させる ・攻撃対象の敵盾兵部隊の部隊体力を低下させる (LG覚醒値1) 自部隊のクリティカル率と移動速度と攻撃速度と部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。 (LG覚醒値2) 自部隊は敵盾兵部隊と近接交戦中に以下の全ての効果が発動する。 ・自部隊のクリティカル時の攻撃力が上昇する ・自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する ・自部隊の部隊体力が回復する (LG覚醒値2/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 味方飛信隊部隊の攻撃力と防御力と移動速度が上昇する。 (LG覚醒値2/裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 自部隊は突撃初撃時に以下の全ての効果が発動する。 ・自部隊の部隊体力が回復する ・自部隊の士気が上昇する ・敵盾兵部隊の攻撃力と防御力を30秒間低下させる ・攻撃対象の敵盾兵部隊の部隊体力を低下させる 自部隊の防御力70%上昇 自部隊の特攻【盾兵】250%上昇 自部隊の耐性【盾兵】500%上昇 味方飛信隊部隊の攻撃力100%上昇 味方飛信隊部隊の防御力150%上昇 味方飛信隊部隊の士気80%上昇 ▼裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時 自部隊の部隊体力(特定条件)3%回復 自部隊の士気(特定条件)1%上昇 敵盾兵部隊の攻撃力30%低下(30秒) 敵盾兵部隊の防御力30%低下(30秒) 攻撃対象の敵盾兵部隊の部隊体力低下(特定条件)現在体力の2% ▼LG覚醒値1 自部隊のクリティカル率12%上昇 自部隊の移動速度15%上昇 自部隊の攻撃速度5%上昇 自部隊の部隊規模5%上昇 自部隊の兵士体力上限50%上昇 ▼LG覚醒値2 自部隊のクリティカル時の攻撃力(特定条件)120%上昇 自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力(特定条件)70%上昇 自部隊の部隊体力(特定条件)3%回復(3秒毎) ▼LG覚醒値2/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時 味方飛信隊部隊の攻撃力80%上昇 味方飛信隊部隊の防御力120%上昇 味方飛信隊部隊の移動速度5%上昇 ▼LG覚醒値2/裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時 自部隊の部隊体力(特定条件)5%回復 自部隊の士気(特定条件)2%上昇 敵盾兵部隊の攻撃力60%低下(30秒) 敵盾兵部隊の防御力60%低下(30秒) 攻撃対象の敵盾兵部隊の部隊体力低下(特定条件)現在体力の4% |
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争覇攻撃力強化【飛信隊】 全軍強化スキル 同盟争覇戦時に味方飛信隊武将の攻撃力が上昇する。 自身が出撃していなくても有効。 味方飛信隊武将の攻撃力5%上昇 |
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語られる過去【岳雷】 宿運スキル (英雄台頭戦時限定) 麃公、我呂、蒼源、《?》、《?》、岳雷の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、部隊規模が上昇する。 各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 攻撃力上昇5%×所持数 防御力上昇3%×所持数 部隊規模上昇0.5%×所持数 攻撃力上昇10%×ランク最大数 防御力上昇7%×ランク最大数 部隊規模上昇1%×ランク最大数 攻撃力上昇20%×技極数 防御力上昇15%×技極数 部隊規模上昇2%×技極数 |
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敵陣粉砕【黒飛麃】 副将 戦場スキル 自部隊は敵総大将部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 自部隊は敵盾兵部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (裏技極時限定) 自部隊の武技の護壁解除効果の発動時に、対象の敵部隊の部隊体力を低下させる。 自部隊の特攻【総大将】150%上昇 自部隊の耐性【総大将】300%上昇 ▼英雄台頭戦時・連撃戦線時 自部隊の特攻【盾兵】180%上昇 自部隊の耐性【盾兵】360%上昇 ▼裏技極時 護壁効果を解除した敵部隊の部隊体力:現在体力の35%低下 |
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英雄全能力強化【飛信隊】 全軍強化スキル 英雄台頭戦時に味方飛信隊部隊の兵士攻撃力と兵士防御力と兵士体力が上昇する。 自身が出陣していなくても有効。 味方飛信隊部隊の兵士攻撃力5%上昇 味方飛信隊部隊の兵士防御力5%上昇 味方飛信隊部隊の兵士体力5%上昇 |
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迅雷突撃【黒飛麃】 副将 戦場スキル 自部隊の突撃初撃時の攻撃力が上昇し、突撃初撃時に味方全部隊の攻撃力と防御力が15秒間上昇する。 (同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 自部隊は各敵部隊への初撃時に攻撃力が上昇する。 (裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 自部隊は敵盾兵部隊をターゲットしている際に、以下の全ての効果が発動する。 ・自部隊の移動速度と士気上昇率が上昇する ・ターゲットしている敵盾兵部隊の攻撃力と防御力を低下させる 自部隊の突撃初撃時の攻撃力100%上昇 味方全部隊の攻撃力(特定条件)60%上昇(15秒) 味方全部隊の防御力(特定条件)80%上昇(15秒) ▼同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時 自部隊の攻撃力(特定条件)240%上昇 ▼裏技極時/同盟討伐戦時・英雄台頭戦時・連撃戦線時 自部隊の移動速度(特定条件)30%上昇 自部隊の士気上昇率(特定条件)150%上昇(時間経過) 自部隊の士気上昇率(特定条件)15%上昇(時間経過以外) ターゲットしている敵盾兵部隊の攻撃力60%低下 ターゲットしている敵盾兵部隊の防御力60%低下 |
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争覇攻撃力強化【秦】 全軍強化スキル 同盟争覇戦時に味方秦国武将の攻撃力が上昇する。 自身が出撃していなくても有効。 味方秦国武将の攻撃力5%上昇 |
該当スキルはありません。
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防御強化【橙牛】 軍略 味方秦国武将の防御力が20%上昇する。 侵攻時には、味方「麃公」、飛信隊武将の「裏切り」状態になる確率が20%低下する。 |
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後手必勝 戦技 自身の残り体力が90%未満の場合、味方秦国武将のクリティカルダメージが20%上昇(3ターン)する。 味方「麃公」、飛信隊武将の体力と士気を20%回復する。 最大士気が最も高い敵武将1名に80%のダメージを3回与える。 |
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乱戦強者 戦技 味方秦国武将のクリティカル発生率が10%上昇(3ターン)する。 味方「麃公」、飛信隊武将のクリティカル発生率が20%上昇(3ターン)する。 最大士気が最も高い敵武将1名に80%のダメージを4回与える。 |
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| レア度別 | ||
|---|---|---|
| LG | UR | SR |
| 国別 | ||
| 秦国 | 趙国 | 魏国 |
| 楚国 | 韓国 | 斉国 |
| 燕国 | 山の民 | 毐国 |
同盟討伐戦 |
最強追想カード |
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岳雷(がくらい)の評価とスキル

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