キングダム乱(キンラン)における、縛虎申(ばくこしん)の情報を掲載しています。縛虎申の評価やスキル情報などもまとめているので、キングダム乱縛虎申を同盟討伐戦や同盟争覇戦で使う際の参考にしてください。
| 武将 | 評価 |
|---|---|
縛虎申
|
総合評価:A
・自部隊の武将体力減と防陣カウンターで受けるダメージ上昇と引き換えに範囲ダメージと攻撃力が上昇する武技が魅力 ・尚鹿、壁の副将時に攻撃力・防御力上昇し、敵部隊撃破時に部隊体力回復、部隊の武技発動時に縛虎申の武技効果が発動する副将スキルが強力 ・飛信隊の副将時に味方飛信隊へのバフと、自部隊の敵弓兵に対する耐性・武技看破・部隊看破上昇が強力 |
| 合従軍 | 秦国 | 趙国 | 魏国 | |
|---|---|---|---|---|
| 総大将 | - | - | - | - |
| 大将 | A | - | A | A |
| 副将 | - | - | - | - |
| 軍師 | - | - | - | - |
![]() 縛虎申 |
レア度 | SR→UR |
|---|---|---|
| 兵種 | 騎兵 | |
| 性別 | 男性 | |
| 国 | 秦 | |
| 所属 | - |
| 体力 | 2460 |
|---|---|
| 攻撃力 | 453 |
| 防御力 | 364 |
※初期ステータスを掲載しています。
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大爆進突撃 武技 範囲の敵部隊にダメージを与え、自部隊の武将体力が減少し、攻撃力が上昇する。さらにダメージ攻撃後に突撃状態になり初撃のダメージが大幅に上昇し、防陣カウンターで受けるダメージが上昇する。スキルLvに応じて全般的に効果が上昇する。 敵部隊に通常攻撃の610%のダメージ 自部隊の武将体力15%減少 自部隊の攻撃力60%上昇 突撃の初撃ダメージ250%上昇 防陣カウンターを受けるダメージ50%上昇 |
|
麃公軍の連携術【縛虎申】 副将 戦場スキル 兵士の体力が0の場合に攻撃力が上昇する。麃公の副将に設定した場合は、突撃の初撃時に一定確率で縛虎申のダメージ攻撃が発動し、兵士の体力が0の場合にさらに攻撃力が上昇し、突撃の効果時間と突撃の初撃のダメージが上昇する。 ピンチ時の攻撃力30%上昇 突撃時の武技発動確率10% ダメージ武技付与倍率60% 特定武将の副将時かつピンチ時攻撃力さらに20%上昇 特定武将の副将時かつピンチ時の突撃の初撃ダメージ15%上昇 特定武将の副将時かつピンチ時突撃効果時間50%上昇 |
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装備開発速度強化 内政スキル 装備強化速度が上昇する。 装備強化速度2%上昇 |
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特攻の爆虎 戦場スキル クリティカル率が上昇し、兵士の体力が0の場合にさらにクリティカル率が上昇し、移動速度が上昇する。 自部隊のクリティカル率10%上昇 ピンチ時自部隊のクリティカル率さらに10%上昇 ピンチ時自部隊の移動速度20%上昇 |
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全軍体力強化【騎兵】 全軍強化スキル バトル時に味方騎兵部隊の兵士体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 味方騎兵部隊の兵士体力4%上昇 |
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俺の全てをくれてやる 総大将スキル 自身と麃公、信の部隊は地形「山」、「坂」の移動速度が上昇し、突撃、突破中に兵士体力が減少する。さらに突撃の初撃ダメージと突撃、突破時の移動速度が上昇し、各部隊は士気量に応じて耐性【弓兵】の効果を付与する。自身の武将体力が0になった場合、撤退せずに一定時間ダメージを受けなくなり、一定時間経過後に撤退する。ダメージを受けなくなる間は、回復効果を一切受け付けない。出陣した味方部隊が撤退するたびに自身の攻撃力が上昇する。 特定部隊の山・坂移動速度40%上昇 特定部隊の兵士体力減少10%(5秒毎) 特定部隊の突撃の初撃ダメージ100%上昇 特定部隊の突撃、突破時の移動速度40%上昇 特定部隊の耐性【弓兵】上昇80%×士気 撤退ダメージ時生存時間10秒 自部隊の攻撃力上昇8%×撤退部隊数 |
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獏雷突攻 戦場スキル 攻撃力が上昇し、自部隊が攻撃した際に一定確率で突撃状態になる。自部隊の武将体力が少ない程、攻撃力と突撃発動確率が上昇する。 (同盟討伐戦時限定) 突撃初撃時に敵部隊の部隊体力を低下させる。自部隊の武将体力が少ない程、効果が上昇する。 自部隊の攻撃力50%上昇+武将体力1%減少毎に攻撃力1.5%上昇 自部隊の突撃発動確率3%+武将体力1%減少毎に突撃発動確率0.1%上昇 ▼同盟討伐戦時 敵部隊の現在部隊体力(特定条件)1%低下+自部隊の武将体力1%減少毎に敵部隊の現在部隊体力0.1%低下 |
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蛇甘の驀進【縛虎申】 宿縁スキル (同盟討伐戦時限定) 麃公、壁、尚鹿、信、羌瘣、澤圭、尾平、尾到の中で、所持している武将数に応じて自部隊の攻撃力と移動速度が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 攻撃力上昇0.3%×所持数 移動速度上昇0.2%×所持数 攻撃力上昇1%×ランク最大数 移動速度上昇0.4%×ランク最大数 攻撃力上昇14%×技極数 移動速度上昇4%×技極数 |
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麃公軍の連携術・弐【縛虎申】 副将 戦場スキル (同盟討伐戦時限定) 城攻め時に出撃可能。自部隊と味方麃公、尚鹿、壁部隊は敵魏国部隊に対して攻撃力が上昇する。 (尚鹿、壁の副将時限定) 防御力が上昇し、敵部隊撃破時に部隊体力が回復する。 (麃公、尚鹿、壁の副将時限定) 攻撃力が上昇し、部隊の武技発動時に縛虎申の武技効果が発動する。 (裏技極時限定) 味方麃公部隊は状態異常「混乱」「恐怖」が付与されている敵部隊に対して攻撃力が上昇する。 ▼同盟討伐戦時 味方特定部隊の特攻【魏】90%上昇 ▼尚鹿、壁の副将時 自部隊の防御力60%上昇 自部隊の部隊体力(特定条件)8% ▼麃公、尚鹿、壁の副将時 自部隊の攻撃力70% 武技効果倍率100% ▼裏技極時 味方麃公部隊の特攻【混乱・恐怖】80%上昇 |
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飛信縛攻 副将 戦場スキル 味方飛信隊は攻撃力が上昇し、開戦時に士気が上昇する。フレンド援軍、盟友援軍、マルチクエスト時の他プレイヤー部隊の効果は発動しない。 (自身が大将時と飛信隊の副将時限定) 敵弓兵部隊に対して防御力が上昇し、さらに敵弓兵部隊のダメージ武技に対して防御力が上昇する。ピンチ時にさらに効果が上昇する。 (裏技極時限定) 味方飛信隊部隊は防御力と移動速度が上昇し、状態異常「混乱」が付与されている敵部隊に対して攻撃力が上昇する。フレンド援軍、盟友援軍、マルチクエスト時の他プレイヤー部隊の効果は発動しない。 味方飛信隊部隊の攻撃力45%上昇 味方飛信隊部隊の士気25%上昇 ▼自身が大将時と飛信隊の副将時 自部隊の耐性【弓兵】75%上昇 自部隊の耐性【弓兵】(ピンチ時)さらに75%上昇 自部隊の武技看破【弓兵】150%上昇 自部隊の武技看破【弓兵】(ピンチ時)さらに150%上昇 ▼裏技極時 味方飛信隊部隊の防御力30%上昇 味方飛信隊部隊の移動速度5%上昇 味方飛信隊部隊の特攻【混乱】55%上昇 |
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麃公軍集結【縛虎申】 全軍強化スキル バトル時に味方飛信隊の攻撃力と移動速度が上昇し、味方麃公、尚鹿、壁の攻撃力と防御力が上昇する。自身が出陣しなくても有効。 味方飛信隊部隊の移動速度4%上昇 味方飛信隊部隊の攻撃力8%上昇 味方特定部隊の攻撃力20%上昇 味方特定部隊の防御力15%上昇 |
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縛鏖逆運武踊 戦場スキル (総大将時以外限定) 自部隊の撤退時に、範囲内にいる敵部隊に状態異常「混乱」「恐怖」「体力回復封印」を付与する。 (総大将時以外/裏技極時/同盟討伐戦時限定) 自部隊の撤退時に、範囲内の敵武将部隊の部隊体力を低下させ、敵武将なし部隊を一定の確率で撃破する。 ▼総大将時以外 範囲の敵部隊に混乱付与100%(特定条件)(30秒) 範囲の敵部隊に恐怖付与100%(特定条件)(45秒) 範囲の敵部隊の体力回復封印100%(特定条件)(45秒) ▼総大将時以外/裏技極時/同盟討伐戦時 範囲の敵武将部隊の部隊体力(特定条件):現在体力の50% 範囲の敵武将なし部隊の撃破確率50% |
該当スキルはありません。
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名将一閃【赤亀】 戦技 最大士気が最も高い敵武将1名に150%のダメージを与える。 自身の弓兵武将に対する攻撃力が20%上昇(3ターン)する。 |
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斥候・大 内政 地形【関所】の部隊ダメージ効果を2.7%軽減する。 自身が出撃していなくても有効。 |
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体力強化・大改【騎兵】 内政 同盟争覇戦時に味方騎兵武将の体力上限を18.2%上昇する。 自身が出撃していなくても有効。 |
| 丘上の死闘(攻撃力15%上昇) |
|---|
| 蛇甘平原の戦い(防御力15%上昇) |
| 秦国の蒼き兜飾り(体力15%上昇) |
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同盟討伐戦 |
最強追想カード |
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