キングダム乱(キンラン)における、騰(とう)の情報を掲載しています。騰の評価やスキル情報などもまとめているので、キングダム乱騰を同盟討伐戦や同盟争覇戦で使う際の参考にしてください。
騰 |
レア度 | UR→LG | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 兵種 | 騎兵 | ||||
| 性別 | 男性 | ||||
| 国 | 秦 | ||||
| 所属 | 王騎軍 | ||||
| ステータス | |||||
| 体力 | 1882
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| 攻撃力 | 569
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| 防御力 | 439
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| 同盟討伐戦 | 同盟争覇戦 | 英雄台頭戦 | |||
| - | - |
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| ▶︎同盟討伐戦 最強ランキング |
▶︎英雄台頭戦 最強ランキング |
▶︎同盟争覇戦 最強ランキング |
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| 秦国 | 趙国 | 魏国 | 合従軍 | |
|---|---|---|---|---|
| 総大将 | - | - | - | - |
| 大将 | - | - | - | - |
| 副将 | - | - | - | - |
| 軍師 | - | - | - | - |
| 侵攻 | 駐屯 | |||
|---|---|---|---|---|
| 簡易評価 | ||||
| ・敵魏国武将が生存している場合に、敵全武将の攻撃力を20%低下、敵襲国武将が生存している場合は、敵全武将のクリティカルダメージを20%低下、敵韓国武将が生存している場合は、敵全武将の体力回復量を20%低下させる追想追加スキルが強力 ・自身のクリティカル発生率、クリティカルダメージ、命中率、回避率を30%(4ターン)上昇させ、自身以外の味方「王騎」、王騎軍武将の攻撃力と防御力が30%(4ターン)上昇させるダメージ戦技が強力 ・ | ||||
| 秦国 | 趙国 | 魏国 | 合従軍 | |
|---|---|---|---|---|
| 総大将 | - | - | - | - |
| 大将 | - | - | - | - |
| 副将 | - | - | ||
| 軍師 | - | - | - | - |
| 簡易評価 | ||||
| ・王騎軍部隊の副将時に自部隊の範囲攻撃時間やクリティカル率、攻撃速度を上昇させる副将スキルが強力 ・味方王騎軍に敵楚、趙国部隊への特攻と耐性を付与するLGスキルや味方王騎軍を強化する全軍強化スキルが強力 | ||||
| 武将 | 簡易理由 |
|---|---|
王騎
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・騰の副将スキルにより、総大将王騎の副将時に味方王騎軍部隊の攻防と移動速度とクリティカル率と攻撃速度を上昇させられる。 ・騰の副将スキルにより、王騎の副将時に部隊の武技発動に合わせて騰の武技を発動でき、武技発動後に自部隊の攻撃が一定時間範囲王撃になり、自部隊のクリティカル率と攻撃速度と味方秦国部隊の移動速度を長時間上昇させられる。 |
録嗚未
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・録嗚未の副将スキルにより、自信が大将時か王騎・騰の副将時に自部隊の武将体力が0になった際に、撤退せずに部隊体力が回復し、士気を上昇させられる。 |
蒙武
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・蒙武のLGスキルにより、技極時に自部隊と味方昌平君、騰部隊の攻撃力と移動速度を上昇させ、自部隊の兵士体力が上限を超えて回復し、開戦時に自部隊の士気を最大まで上昇させられる。 |
※上にある追想カードほどおすすめ度が高いです。
| コンテンツ | 武運の入手場所 |
|---|---|
| ガチャ | 期間限定ガチャ |
| クエスト | 期間限定イベント 武将クエスト(常設イベント) |
| 商店 | 行商人 |
| 任務 | メイン任務 |
| その他 | 派遣 おまかせ周回 |
| 怪鳥の副官(攻撃力15%上昇) |
|---|
| 剣撃の猛者(防御力15%上昇) |
| 王騎の後継者(体力15%上昇) |
| 託されし重責(部隊規模3%上昇) |
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神速円舞 武技 範囲の敵部隊にダメージを与え、味方全部隊の攻撃力と防御力が長時間上昇する。 敵部隊に通常攻撃の600%のダメージ 味方全部隊の攻撃力50%上昇(30秒) 味方全部隊の防御力50%上昇(30秒) |
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数多の戦をくぐりし経験 副将 戦場スキル 自部隊の防御力と状態異常「毒」「やけど」と移動速度低下に対する耐性が上昇し、体力低下効果によるダメージを軽減する。味方全部隊の状態異常「混乱」「恐怖」「怒り」にかかる確率を低下させる。味方王騎軍部隊は突撃・突破が敵部隊からの突撃・突破で解除されなくなる。同効果同士の突撃は解除となる。 自部隊の防御力50%上昇 自部隊の耐性【毒・やけど】80%上昇 自部隊の耐性【移動速度低下】90%上昇 自部隊の受ける体力低下効果によるダメージ90%軽減 味方全部隊の耐性【混乱・恐怖・怒り】80%上昇 |
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英雄攻撃力強化【王騎軍】 全軍強化スキル 英雄台頭戦時に味方王騎軍部隊の兵士攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 味方王騎軍部隊の兵士攻撃力5%上昇 |
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将軍の目 総大将スキル 味方全部隊に以下の能力を付与する。 ①攻撃力が上昇する ②防御力が上昇する ③地形「山・川・森」で移動速度が上昇する ④突撃・突破時に移動速度が上昇する ⑤敵弓兵部隊に対する攻撃力が上昇する ⑥敵楚国・趙国部隊に対する攻撃力が上昇する ⑦通常攻撃ダメージを一定確率で無効化する 味方全部隊の攻撃力50%上昇 味方全部隊の防御力100%上昇 味方全部隊の移動速度【山・川・森】50%上昇 味方全部隊の突撃・突破時の移動速度50%上昇 味方全部隊の特攻【弓兵】100%上昇 味方全部隊の特攻【楚・趙】100%上昇 味方全部隊の通常攻撃ダメージ無効化確率15% |
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クリティカル率強化 副将 戦場スキル 自部隊のクリティカル率が上昇する。 自部隊のクリティカル率10%上昇 |
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派遣速度強化 内政スキル 派遣速度が上昇する。 派遣速度5%上昇 |
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不或の螺旋斬舞 LG 戦場スキル 自部隊の攻撃力と移動速度と攻撃速度と特攻【騎兵・弓兵】と耐性【騎兵・弓兵】が上昇する。自部隊の突破中に一定間隔で突撃初撃のダメージを与える。 (裏技極時限定) 自部隊のクリティカル時に一定確率で攻撃が範囲攻撃になる。 (LG覚醒値1) 自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。 (LG覚醒値2) 味方王騎軍部隊は敵楚国・趙国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値2/連撃戦線時限定) 自部隊は敵武将部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値3) 自部隊は以下の条件によってファルファルが上昇し、ファルファルの上昇量に応じて攻撃力と防御力が上昇する。 ①自部隊が敵楚国・趙国・魏国・韓国部隊と近接交戦中に上昇 ②自部隊の突撃初撃時に8秒間上昇 ③自部隊の武技発動時に15秒間上昇 ④自部隊が敵武将部隊撃破時に1分間上昇 (LG覚醒値3/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 自部隊はファルファルの上昇量に応じて敵楚国・趙国部隊に対する攻撃力と防御力が上昇する。 自部隊の攻撃力50%上昇 自部隊の移動速度10%上昇 自部隊の攻撃速度10%上昇 自部隊の特攻【騎兵・弓兵】80%上昇 自部隊の耐性【騎兵・弓兵】80%上昇 突破中の突撃初撃ダメージ発生間隔4秒 ▼裏技極時 クリティカル時の範囲攻撃確率50% ▼LG覚醒値1 自部隊の部隊規模20%上昇 自部隊の兵士体力上限50%上昇 ▼LG覚醒値2 味方王騎軍部隊の特攻【楚・趙】160%上昇 味方王騎軍部隊の耐性【楚・趙】140%上昇 ▼LG覚醒値2/連撃戦線時 自部隊の特攻【武将部隊】280%上昇 自部隊の耐性【武将部隊】240%上昇 ▼LG覚醒値3 自部隊の攻撃力上昇1%×ファルファル 自部隊の防御力上昇1%×ファルファル ①で上昇するファルファル15 ②で上昇するファルファル20(8秒) ③で上昇するファルファル25(15秒) ④で上昇するファルファル30(1分) ▼LG覚醒値3/英雄台頭戦時・連撃戦線時 自部隊の特攻【楚・趙】上昇2%×ファルファル 自部隊の耐性【楚・趙】上昇3%×ファルファル |
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王騎軍の連携術【騰】 副将 戦場スキル 自部隊の攻撃力と移動速度が上昇し、後方に転進する際に移動速度が一定時間上昇する。 (王騎の副将時限定) 部隊の武技発動時に騰の武技のダメージ攻撃が発動する。 (自身が大将時/王騎軍部隊の副将時限定) 武技発動後に自部隊の攻撃が一定時間範囲攻撃になり、自部隊のクリティカル率と攻撃速度と味方秦国部隊の移動速度が長時間上昇する。 (総大将王騎の副将時限定) 味方王騎軍部隊の攻撃力と防御力と移動速度とクリティカル率と攻撃速度が上昇する。 (同盟討伐戦時限定) 城攻めに出陣可能。 自部隊の攻撃力120%上昇 自部隊の移動速度10%上昇 自部隊の移動速度(特定条件)90%上昇(15秒) ▼王騎の副将時 武技ダメージ倍率150% ▼自身が大将時/王騎軍部隊の副将時 自部隊の範囲攻撃時間(特定条件)4秒 自部隊のクリティカル率(特定条件)20%上昇(30秒) 自部隊の攻撃速度(特定条件)20%上昇(30秒) 味方秦国部隊の移動速度(特定条件)65%上昇(30秒) ▼総大将王騎の副将時 味方王騎軍部隊の攻撃力70%上昇 味方王騎軍部隊の防御力100%上昇 味方王騎軍部隊の移動速度20%上昇 味方王騎軍部隊のクリティカル率5%上昇 味方王騎軍部隊の攻撃速度5%上昇 |
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私は元から強い 副将 戦場スキル 味方王騎軍部隊に以下の能力を付与する。 ①計略ダメージを軽減する ②敵楚国・趙国部隊に対して防御力が上昇する ③突撃状態中に部隊体力が回復する ④敵歩兵・弓兵部隊のダメージ武技の威力を軽減する 味方王騎軍部隊が受ける計略ダメージ40%軽減 味方王騎軍部隊の耐性【楚・趙】80%上昇 味方王騎軍部隊の部隊体力回復(特定条件)10%(5秒毎) 味方王騎軍部隊の武技看破【歩兵・弓兵】100%上昇 |
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英雄体力強化【王騎軍】 全軍強化スキル 英雄台頭戦時に味方王騎軍部隊の兵士体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 味方王騎軍部隊の兵士体力5%上昇 |
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争覇攻撃力強化【王騎軍】 全軍強化スキル 同盟争覇戦時に味方王騎軍武将の攻撃力が上昇する。自身が出撃していなくても有効。 味方王騎軍武将の攻撃力5%上昇 |
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英雄防御力強化【王騎軍】 全軍強化スキル 英雄台頭戦時に味方王騎軍部隊の兵士防御力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 味方王騎軍部隊の兵士防御力5%上昇 |
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飾らぬ字を持つ者 宿運スキル (英雄台頭戦時限定) 信、昂、慶、石、壁、漂、渕、陽、向、摎、騰の中で、所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力、防御力、ファルファルが上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 攻撃力上昇3%×所持数 防御力上昇2%×所持数 ファルファル上昇2×所持数 攻撃力上昇6%×ランク最大数 防御力上昇4%×ランク最大数 ファルファル上昇3×ランク最大数 攻撃力上昇11%×技極数 防御力上昇7%×技極数 ファルファル上昇6×技極数 |
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大将軍を支え続けた自負 武技 範囲の敵部隊の武技看破効果を低下させてダメージを与える。自部隊の敵武将部隊に対する攻撃力と敵武将部隊に向かう際の移動速度が一定時間上昇する。味方秦国部隊の攻撃力と移動速度が一定時間上昇する。 (技極時限定) 自部隊は敵部隊からの直接攻撃ダメージを一定時間軽減し、味方王騎軍部隊は楚国部隊に対する攻撃力が一定時間上昇する。 (裏技極時限定) 味方王騎軍部隊は長時間、突撃初撃ダメージを与える度に部隊体力が回復する。自部隊の攻撃力と防御力と移動速度が長時間上昇する。 (LG覚醒値1) 味方王騎軍部隊の攻撃力と防御力が上昇し、バトル終了まで効果が継続する。 (LG覚醒値2) 味方王騎軍部隊のクリティカル率が長時間上昇する。 敵部隊に通常攻撃の679%のダメージ 範囲の敵部隊の武技看破効果48.5%低下 自部隊の特攻【武将部隊】97%上昇(15秒) 自部隊の移動速度(特定条件)7.7%(15秒) 味方秦国部隊の攻撃力48.5%上昇(15秒) 味方秦国部隊の移動速度4.8%上昇(15秒) ▼技極時 自部隊の受ける直接攻撃ダメージ10%軽減(15秒) 味方王騎軍部隊の特攻【楚】100%上昇(15秒) ▼裏技極時 味方王騎軍部隊の部隊体力回復(特定条件)2%(30秒) 自部隊の攻撃力50%上昇(30秒) 自部隊の防御力50%上昇(30秒) 自部隊の移動速度7%上昇(30秒) ▼LG覚醒値1 味方王騎軍部隊の攻撃力50%上昇 味方王騎軍部隊の防御力70%上昇 ▼LG覚醒値2 味方王騎軍部隊のクリティカル率50%上昇(30秒) |
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故に一刻かせぐは大きな益を生む 副将 戦場スキル 自部隊は時間経過に応じて攻撃力と防御力とクリティカル率が上昇する。 (同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 自部隊は敵合従軍部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (裏技極時/自身が副将時限定) 自部隊の兵士体力が上限を超えて回復する。 (追想★6) 自部隊は1分経過毎に部隊体力が回復し、士気が上昇する。 自部隊の攻撃力2.9%上昇(10秒毎/最大10分) 自部隊の防御力5.8%上昇(10秒毎/最大10分) 自部隊のクリティカル率0.2%上昇(10秒毎/最大10分) ▼同盟討伐戦時・連撃戦線時 自部隊の特攻【合従軍】116.4%上昇 自部隊の耐性【合従軍】174.6%上昇 ▼裏技極時/自身が副将時 自部隊の兵士体力上限50%上昇 ▼追想★6 自部隊の部隊体力回復(特定条件)30% 自部隊の士気(特定条件)20%上昇 |
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攻撃強化【赤象】 戦技 撃破された味方武将1名につき、自身の攻撃力が15%上昇(3ターン)する。 残り体力が最も低い敵武将1名に150%のダメージを与える。 |
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底知れぬ実力 戦技 自身のクリティカル発生率、クリティカルダメージ、命中率、回避率が30%上昇(4ターン)する。 自身以外の味方「王騎」、王騎軍武将の攻撃力と防御力が30%上昇(4ターン)する。 攻撃力が最も高い敵武将1名に180%のダメージを与える。 |
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支柱の力 軍略 自身の体力を20%回復して士気を10%回復する。 生存している自身以外の味方秦国武将の体力を10%回復して士気を5%回復する。 生存している自身以外の味方「王騎」、王騎軍武将の体力を10%回復して士気を5%回復する。 |
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生来強者☆6 軍略 自身の体力上限が100%上昇する。 味方秦国武将の体力回復量が50%上昇する。 敵魏国武将が生存している場合、敵全武将の攻撃力を20%低下させる。 敵楚国武将が生存している場合、敵全武将のクリティカルダメージを20%低下させる。 敵韓国武将が生存している場合、敵全武将の体力回復量を20%低下させる。 |
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| レア度別 | ||
|---|---|---|
| LG | UR | SR |
| 国別 | ||
| 秦国 | 趙国 | 魏国 |
| 楚国 | 韓国 | 斉国 |
| 燕国 | 山の民 | 毐国 |
同盟討伐戦 |
最強追想カード |
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