キングダム乱(キンラン)における、輪虎(りんこ)の情報を掲載しています。輪虎の評価やスキル情報などもまとめているので、キングダム乱輪虎を同盟討伐戦や同盟争覇戦で使う際の参考にしてください。
輪虎 |
レア度 | UR→LG | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 兵種 | 騎兵 | ||||
| 性別 | 男性 | ||||
| 国 | 魏 | ||||
| 所属 | 廉頗四天王・廉頗軍 | ||||
| ステータス | |||||
| 体力 | 1634
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| 攻撃力 | 562
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| 防御力 | 411
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| 同盟討伐戦 | 同盟争覇戦 | 英雄台頭戦 | |||
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- | - | |||
| ▶︎同盟討伐戦 最強ランキング |
▶︎英雄台頭戦 最強ランキング |
▶︎同盟争覇戦 最強ランキング |
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| 秦国 | 趙国 | 魏国 | 合従軍 | |
|---|---|---|---|---|
| 総大将 | - | - | - | - |
| 大将 | - | - | - | |
| 副将 | - | - | - | - |
| 軍師 | - | - | - | - |
| 簡易評価 | ||||
| ・自部隊が敵部隊を撃破した際に突撃状態になり、一定確率で隠密状態になるLGスキルが強力、隠密中は移動速度が上がるのも嬉しい ・同盟討伐戦時に騎兵禁止の城攻めに出陣でき、さらに敵王騎軍、飛信隊、王鳳隊、楽華隊、白に対して攻撃力が上昇する戦場スキルが強力 | ||||
| 侵攻 | 駐屯 | |||
|---|---|---|---|---|
| 簡易評価 | ||||
| ・味方に廉頗がいる場合、味方魏国に攻撃力10%上昇と味方廉頗、味方廉頗四天王に防御貫通20%上昇を付与する軍略が強力 ・防御力が最も高い敵武将に対して、自身に攻撃力30%(3ターン)上昇と敵武将1名に対してダメージ150%を与える戦技が強力 ・宝玉ガチャで入手できるため、育成の難易度が低い | ||||
| 秦国 | 趙国 | 魏国 | 合従軍 | |
|---|---|---|---|---|
| 総大将 | - | - | - | - |
| 大将 | - | - | - | - |
| 副将 | - | - | - | - |
| 軍師 | - | - | - | - |
| 武将 | 簡易理由 |
|---|---|
廉頗
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・輪虎の軍略により、輪虎と廉頗のクリティカル発生率を20%上昇し、廉頗が生存している場合に、味方全武将の士気消費を30%軽減できる。 ・輪虎の軍略により、廉頗生存時に廉頗と廉頗四天王武将の防御力貫通を20%上昇できる。 |
※上にある追想カードほどおすすめ度が高いです。
| コンテンツ | 武運の入手場所 |
|---|---|
| ガチャ | 期間限定ガチャ 宝玉ガチャ |
| クエスト | 期間限定イベント |
| 任務 | メイン任務 |
| 廉頗四天王(攻撃力15%上昇) |
|---|
| 剣撃の猛者(防御力15%上昇) |
| 立ちはだかる秦将(体力15%上昇) |
| 立ちはだかる秦将(部隊規模3%上昇) |
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輪動 武技 範囲の敵部隊にダメージを与え、一定確率で状態異常「混乱」「恐怖」を一定時間付与する。自部隊の攻撃力と防御力が一定時間上昇する。武技の効果中、効果範囲にいる敵部隊の攻撃力と防御力とダメージ武技の威力を低下させる。 敵部隊に通常攻撃の650%のダメージ 【範囲】50%の確率で混乱付与(15秒) 【範囲】50%の確率で恐怖付与(15秒) 自部隊の攻撃力60%上昇(15秒) 自部隊の防御力80%上昇(15秒) 範囲の敵部隊の攻撃力50%低下(15秒) 範囲の敵部隊の防御力50%低下(15秒) 範囲の敵部隊の武技ダメージ70%減少(15秒) |
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隠密【飛槍】 副将 戦場スキル 自部隊は開戦後一定時間、隠密状態になる。隠密効果の終了時に周囲の敵部隊に対して一定確率で状態異常「混乱」を一定時間付与する。 隠密時間15秒 混乱付与確率35%(15秒) |
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戦いの天稟 戦場スキル 自部隊の攻撃力、防御力、移動速度、攻撃速度が上昇する。 自部隊の攻撃力40%上昇 自部隊の防御力60%上昇 自部隊の移動速度12%上昇 自部隊の攻撃速度12%上昇 |
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みんなさっさと終わらせるよ 戦場スキル 自部隊の攻撃力とクリティカル率が上昇する。 (自身が総大将時限定) 敵全部隊の体力を低下させる。 自部隊の攻撃力100%上昇 自部隊のクリティカル率30%上昇 敵全部隊の部隊体力低下:現在体力の6% |
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天が出会わせた剣 副将 戦場スキル (自身が大将時限定) 自部隊のクリティカル率が上昇し、クリティカル時に攻撃対象の敵部隊の攻撃速度を一定時間低下させる。 (廉頗軍武将の副将時限定) 部隊の武技発動時に輪虎の武技が発動する。 (技極時限定) 自部隊は混乱状態の敵部隊に対して攻撃力が上昇する。自部隊が敵部隊を撃破時に、敵武将なし部隊の防御力を一定時間低下させる。 ▼自身が大将時 自部隊のクリティカル率20%上昇 攻撃対象の敵部隊の攻撃速度(特定条件)20%低下(15秒) ▼廉頗軍武将の副将時 武技効果倍率100% ▼技極時 自部隊の特効【混乱】100%上昇 敵武将なし部隊の防御力(特定条件)25%低下(15秒) |
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全軍攻撃力強化【騎兵】 全軍強化スキル バトル時に味方騎兵部隊の兵士攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 味方騎兵部隊の兵士攻撃力4%上昇 |
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白牙虎撃龍 LG 戦場スキル 自部隊の攻撃力と防御力が上昇し、敵秦国、弓兵、武将、状態異常「体力回復封印」が付与された部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。自部隊は敵部隊を撃破した際に一定時間突撃状態になり、さらに一定確率で隠密状態になる(防陣中、火計、大火計、毒矢で撃破した場合は発動しない)。自部隊が隠密中に移動速度が上昇する。自部隊の隠密終了時に自部隊の移動速度が一定時間上昇し、範囲の敵部隊のクリティカル率を一定時間低下させ、一定確率で状態異常「武技封印」「体力回復封印」を一定時間付与する。自部隊の突破中、一定間隔で範囲攻撃が発動する。 (同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 自部隊の移動速度が上昇し、クリティカル攻撃時に一定確率で、味方廉頗軍部隊の移動速度が一定時間上昇する。 (技極時限定) 自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復し、突撃初撃時に一定確率で範囲攻撃が発動する。 (裏技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 自身の攻撃の際に攻撃対象の敵部隊の攻撃力と防御力を一定時間低下させる。自部隊は一定確率で敵騎兵部隊からの通常攻撃によるダメージを無効化する。自部隊の範囲攻撃時、範囲の敵部隊に追加ダメージを与える。 (LG覚醒値1) 時間経過に応じて自部隊の攻撃力と防御力が上昇し、自部隊が敵部隊を撃破した数に応じて自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力が上昇する。 (LG覚醒値2) 自部隊の「白虎の双牙」で付与する「体力回復封印」の効果時間が上昇する。 (LG覚醒値3/同盟討伐戦時・連撃戦線時限定) 自部隊の突撃初撃時に攻撃対象の敵武将なし部隊の部隊体力を低下させる。 (LG覚醒値3/裏技極時限定) 自部隊は武将体力が0になったとき、轟丹、長平の呪い以外の状態異常を浄化し、撤退せず部隊体力が回復し、敵部隊からの直接攻撃ダメージを一定時間無効化し、士気が上昇する。バトル中、1回のみ発動する。 自部隊の攻撃力70%上昇 自部隊の防御力110%上昇 自部隊の特攻【秦】100%上昇 自部隊の耐性【秦】120%上昇 自部隊の特攻【弓兵】100%上昇 自部隊の耐性【弓兵】120%上昇 自部隊の特攻【武将部隊】100%上昇 自部隊の耐性【武将部隊】120%上昇 自部隊の特攻【体力回復封印】80%上昇 自部隊の耐性【体力回復封印部隊】180%上昇 敵部隊撃破後の突撃時間15秒 敵部隊撃破後の隠密確率20%(8秒) 隠密中自部隊の移動速度10%上昇 隠密終了後自部隊の移動速度15%上昇(8秒) 範囲の敵部隊のクリティカル率(特定条件)12%低下(10秒) 範囲の敵部隊の武技封印確率(特定条件)35%(10秒) 範囲の敵部隊の回復封印確率(特定条件)30%(10秒) 自部隊の突破中の範囲攻撃発動間隔3.5秒毎 ▼同盟討伐戦時・連撃戦線時 自部隊の移動速度15%上昇 味方廉頗軍部隊の移動速度上昇確率(特定条件)50% 味方廉頗軍部隊の移動速度上昇(特定条件)40%(15秒) ▼技極時 自部隊の部隊規模20%上昇 自部隊の兵士体力上限30%上昇 自部隊の範囲攻撃確率(特定条件)20% ▼裏技極時/同盟討伐戦時・連撃戦線時 攻撃対象の敵部隊の攻撃力低下30%(15秒) 攻撃対象の敵部隊の防御力低下20%(15秒) 敵騎兵部隊からの通常攻撃ダメージ無効化確率8% 範囲の敵部隊への追加ダメージ(特定条件)現在体力の4% ▼LG覚醒値1 自部隊の攻撃力9%上昇(30秒毎/最大10分) 自部隊の防御力10%上昇(30秒毎/最大10分) 自部隊のダメージ武技発動時の攻撃力上昇1%×敵部隊撃破数(最大200部隊) ▼LG覚醒値2 自部隊の特定効果時間50%上昇 ▼LG覚醒値3/同盟討伐戦時・連撃戦線時 攻撃対象の敵武将なし部隊の部隊体力(特定条件)現在体力の4%低下 ▼LG覚醒値3/裏技極時 自部隊の部隊体力回復(特定条件)80% 自部隊の直接攻撃ダメージ無効化時間(特定条件)15秒 自部隊の士気(特定条件)100%上昇 |
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防陣打破【輪虎】 戦場スキル 自身の攻撃の際に敵部隊の防陣を一定確率で解除し、防陣解除時に突撃状態になる。 攻撃対象の敵部隊の防陣解除確率50% |
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螺旋穿孔の飛槍 戦場スキル 自部隊の突撃、突破時の攻撃力と移動速度が上昇する。 (同盟討伐戦限定) 同盟討伐戦の城攻め時に出陣可能。王騎軍、飛信隊、玉鳳隊、楽華隊、城に対して攻撃力が上昇する。 (裏技極時限定) 自部隊の突撃初撃時に部隊体力が回復する。 自部隊の攻撃力(特定条件)100%上昇 自部隊の移動速度(特定条件)20%上昇 ▼同盟討伐戦時 自部隊の特効【特定部隊】200%上昇 自部隊の特効【城】120%上昇 ▼裏技極時 自部隊の部隊体力回復(特定条件)8% |
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耐性【反射】 副将 戦場スキル 自部隊は馬防柵によるダメージと敵部隊からの防陣カウンターによるダメージを軽減する。 自部隊の耐性【馬防柵】90%上昇 自部隊の防陣カウンター時の防御力150%上昇 |
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飛槍の天命 宿縁スキル (同盟討伐戦時限定) 王騎、蒙驁、桓騎、カク備、信、楚水、王賁、蒙恬の中で所持している武将数に応じて、自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。各武将のランクが最大時、技極時では、さらに効果が上昇する。 攻撃力上昇1%×所持数 防御力上昇1%×所持数 攻撃力上昇3%×ランク最大数 防御力上昇2%×ランク最大数 攻撃力上昇10%×技極数 防御力上昇7%技極数 |
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四天破剛進撃 戦場スキル 味方廉頗軍部隊の突破の効果時間が上昇し、味方廉頗軍部隊の突撃、突破が敵部隊からの突撃、突破で解除されなくなる。 味方廉頗軍部隊の突破時間8秒上昇 |
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白虎の双牙 戦場スキル 味方廉頗軍部隊は攻撃力と防御力が上昇し、敵秦国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。自身の攻撃の際に攻撃対象の敵部隊に一定確率で状態異常「混乱」「体力回復封印」「武技封印」を付与する。 (裏技極時限定) 自部隊が敵部隊を撃破した際に部隊体力が回復する。 味方廉頗軍部隊の攻撃力60%上昇 味方廉頗軍部隊の防御力80%上昇 味方廉頗軍部隊の特効【秦】80%上昇 味方廉頗軍部隊の耐性【秦】100%上昇 攻撃対象の敵部隊への混乱付与確率15%(30秒) 攻撃対象の敵部隊への体力回復封印確率30%(15秒) 攻撃対象の敵部隊への武技封印確率30%(15秒) ▼裏技極時 自部隊の部隊体力回復(特定条件)15% |
該当スキルはありません。
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鉄壁一閃【赤虎】 戦技 防御力が最も高い敵武将1名に150%のダメージを与える。 自身の攻撃力が30%上昇(3ターン)する。 |
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廉頗の飛槍 軍略 味方魏国武将の攻撃力が10%上昇する。 味方「廉頗」が生存している場合、味方「廉頗」、廉頗四天王武将の防御力貫通が20%上昇する。 |
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飛槍連殺 戦技 自身の防御力貫通が60%上昇(3回)する。 体力上限が最も低い敵武将1名に170%のダメージを与える。 |
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天の導き☆6 軍略 味方廉頗軍武将が「見切り(20%)」状態になる。 自身と味方「廉頗」のクリティカル発生率が20%上昇する。 味方「廉頗」が生存している場合、味方全武将の士気消費を30%軽減する。 |
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| レア度別 | ||
|---|---|---|
| LG | UR | SR |
| 国別 | ||
| 秦国 | 趙国 | 魏国 |
| 楚国 | 韓国 | 斉国 |
| 燕国 | 山の民 | 毐国 |
同盟討伐戦 |
最強追想カード |
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輪虎(りんこ)の評価とスキル

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