キングダム乱(キンラン)における、干央(かんおう)の情報を掲載しています。干央の評価やスキル情報などもまとめているので、キングダム乱干央を同盟討伐戦や同盟争覇戦で使う際の参考にしてください。
| 武将 | 評価 |
|---|---|
干央
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総合評価:-
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| 合従 | 秦 | 趙 | 魏 | |
|---|---|---|---|---|
| 総大将 | - | - | - | - |
| 大将 | - | - | - | - |
| 副将 | - | - | - | - |
| 軍師 | - | - | - | - |
![]() 干央 |
レア度 | R→SR→UR→LG |
|---|---|---|
| 兵種 | 騎兵 | |
| 性別 | 男性 | |
| 国 | 秦 | |
| 所属 | 王騎軍 |
| 体力 | 1936 |
|---|---|
| 攻撃力 | 488 |
| 防御力 | 470 |
※初期ステータスを掲載しています。
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烈風疾風旋風突撃 武技 広範囲の敵部隊にダメージを与え、味方王騎軍部隊の攻撃力と移動速度が一定時間上昇する。 敵部隊に通常攻撃の800%のダメージ 味方王騎軍部隊の攻撃力100%上昇(15秒) 味方王騎軍部隊の移動速度15%上昇(15秒) |
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攻耐衆寡戦法・改 副将 戦場スキル 自部隊の攻撃力が上昇し、状態異常「攻撃力低下」「毒」「やけど」と体力低下効果を軽減する。 (自身が大将時限定) 自部隊の通常攻撃が一定確率で範囲攻撃になる。自部隊は武技発動時に突撃状態になる。 (技極時/自身が大将時か王騎軍部隊・飛信隊部隊の副将時限定) 自部隊が複数部隊から攻撃されている際に、干央の範囲攻撃が発動する。 自部隊の攻撃力50%上昇 自部隊の耐性【攻撃力低下】90% 自部隊の耐性【毒】90% 自部隊の耐性【やけど】90% 自部隊の耐性【体力低下】90% ▼自身が大将時 自部隊の範囲攻撃確率10% |
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資材生産力強化 内政スキル 資材生産力が上昇する。 資材生産速度1.5%上昇 資材生産限界量1.5%上昇 |
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王騎軍の連携術・参【干央】 副将 戦場スキル 自部隊のクリティカル率が上昇する。 (王騎軍部隊の副将時限定) 部隊の武技発動時に干央の武技が発動する。 自部隊のクリティカル率12%上昇 ▼王騎軍部隊の副将時 武技効果倍率100% |
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全軍攻撃力強化【攻城】 攻城戦スキル 攻城戦時に味方全部隊の攻撃力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 攻城戦攻撃力10% |
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死闘最良 副将 戦場スキル 味方王騎軍部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 (技極時限定) 味方飛信隊部隊の攻撃力と防御力と士気上昇率が上昇する。 味方王騎軍部隊の攻撃力35%上昇 味方王騎軍部隊の防御力45%上昇 ▼技極時 味方飛信隊部隊の攻撃力40%上昇 味方飛信隊部隊の防御力50%上昇 味方飛信隊部隊の士気上昇率(時間経過)50%上昇 味方飛信隊部隊の士気上昇率(時間経過以外)5%上昇 |
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王騎軍第4軍長の壮絶死闘 LG 戦場スキル 自部隊の武将体力が0になった回数に応じて、味方秦国部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率が上昇する。効果は自部隊が撤退した際に終了する。 (裏技極時限定) 自部隊は敵部隊と近接交戦中にクリティカル率と攻撃速度が上昇し、部隊体力が回復する。 (LG覚醒値1) 自部隊の部隊規模が上昇し、兵士体力が上限を超えて回復する。 (LG覚醒値1/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 自部隊は敵楚国・趙国・韓国部隊に対して攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値2) 自部隊と近接交戦中の敵部隊数に応じて、味方秦国部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 (LG覚醒値2/裏技極時/連撃戦線時限定) 自部隊の部隊撃破数に応じて、味方秦国部隊の攻撃力と防御力とクリティカル率が上昇する。 (LG覚醒値2/裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時限定) 自部隊の武将体力が0になった際に、味方秦国部隊の攻撃力と防御力が1分間上昇し、士気が上昇する。自部隊が撤退した際も効果が発動する。 味方秦国部隊の攻撃力上昇80%×特定回数(最大3回) 味方秦国部隊の防御力上昇100%×特定回数(最大3回) 味方秦国部隊のクリティカル率上昇6%×特定回数(最大3回) ▼裏技極時 自部隊のクリティカル率(特定条件)5%上昇 自部隊の攻撃速度(特定条件)5%上昇 自部隊の部隊体力回復(特定条件)4%(3秒毎) ▼LG覚醒値1 自部隊の部隊規模5%上昇 自部隊の兵士体力上限50%上昇 ▼LG覚醒値1/英雄台頭戦時・連撃戦線時 自部隊の特攻【楚・趙・韓】240%上昇 自部隊の耐性【楚・趙・韓】400%上昇 ▼LG覚醒値2 味方秦国部隊の攻撃力上昇25%×近接交戦部隊数(最大5部隊) 味方秦国部隊の防御力上昇30%×近接交戦部隊数(最大5部隊) ▼LG覚醒値2/裏技極時/連撃戦線時 味方秦国部隊の攻撃力上昇0.8%×敵部隊撃破数(最大300部隊) 味方秦国部隊の防御力上昇1%×敵部隊撃破数(最大300部隊) 味方秦国部隊のクリティカル率上昇0.1%×敵部隊撃破数(最大100部隊) ▼LG覚醒値2/裏技極時/英雄台頭戦時・連撃戦線時 味方秦国部隊の攻撃力100%上昇(1分) 味方秦国部隊の防御力140%上昇(1分) 味方秦国部隊の士気70%上昇 |
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死闘活殺 副将 戦場スキル 味方王騎軍部隊の攻撃力と防御力と敵弓兵部隊に対する防御力と士気上昇率が上昇する。 (裏技極時/自身が大将時か王騎軍の副将時限定) 自部隊は武将体力が0になった際に、確率で撤退せずに部隊体力が回復する。発動回数に応じてスキル発動確率が低下し、回復量が増加する。 (裏技極時/同盟討伐戦時限定) 城攻めに出陣可能。 味方王騎軍部隊の攻撃力120%上昇 味方王騎軍部隊の防御力80%上昇 味方王騎軍部隊の耐性【弓兵】80%上昇 味方王騎軍部隊の士気上昇率(時間経過)100%上昇 味方王騎軍部隊の士気上昇率(時間経過以外)20%上昇 ▼裏技極時/自身が大将時か王騎軍の副将時 ・自部隊の武将体力回復確率(特定条件) 初回:70% 2回目:49% 3回目:28% 4回目:7% 5回目:0% ・自部隊の部隊体力回復量(特定条件) 初回:20% 2回目:40% 3回目:60% 4回目:80% |
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王騎軍の連携術・肆【干央】 副将 戦場スキル (自身が大将時か王騎軍の副将時限定) 自部隊の攻撃力と防御力が上昇する。 自部隊の突撃初撃時に範囲攻撃が発動する。 (裏技極時/自身が大将時か王騎軍の副将時限定) 自部隊の干央の範囲攻撃の範囲が拡大し、範囲攻撃時に攻撃対象の敵部隊の攻撃力と防御力を一定時間低下し、攻撃対象の敵部隊の突撃と防陣を一定確率で解除する。 ▼自身が大将時か王騎軍の副将時 自部隊の攻撃力140%上昇 自部隊の防御力70%上昇 ▼裏技極時/自身が大将時か王騎軍の副将時 自部隊の干央の範囲攻撃の範囲20%拡大 攻撃対象の敵部隊の攻撃力(特定条件)15%低下(15秒) 攻撃対象の敵部隊の防御力(特定条件)30%低下(15秒) 攻撃対象の敵部隊の突撃解除確率(特定条件)35% 攻撃対象の敵部隊の防陣解除確率(特定条件)35% |
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王騎軍集結・改【干央】 全軍強化スキル 味方王騎軍部隊の攻撃力と防御力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 味方王騎軍部隊の攻撃力8%上昇 味方王騎軍部隊の防御力8%上昇 |
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クエスト追加報酬【蒼の珠】 クエスト報酬スキル (同盟試練開催時限定) 対象クエストで勝利時の報酬として確率で蒼の珠を追加する。スキルLvに応じて獲得量と獲得率が上昇する。獲得量は、強化進軍でも上昇する。自身が出陣していなくても有効。 報酬獲得率40% 報酬獲得数6~200個 |
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英雄体力強化【王騎軍】 全軍強化スキル 英雄台頭戦時に味方王騎軍部隊の兵士体力が上昇する。自身が出陣していなくても有効。 味方王騎軍部隊の兵士体力5%上昇 |
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争覇体力強化【王騎軍】 全軍強化スキル 同盟争覇戦時に味方王騎軍武将の体力が上昇する。自身が出撃していなくても有効。 味方王騎軍武将の体力5%上昇 |
該当スキルはありません。
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攻撃低下【赤羊】 軍略 敵弓兵武将の攻撃力を15%低下させる。 自身以外の味方騎兵武将1名につき、自身の攻撃力が10%上昇する。 |
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体力強化・中【騎兵】 内政 同盟争覇戦時に味方騎兵武将の体力上限を6.9%上昇する。 自身が出撃していなくても有効。 |
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修理速度強化・中改 内政 争覇兵器修理時の修理速度を4.6%上昇する。 |
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| レア度別 | ||
|---|---|---|
| LG | UR | SR |
| 国別 | ||
| 秦国 | 趙国 | 魏国 |
| 楚国 | 韓国 | 斉国 |
| 燕国 | 山の民 | 毐国 |
最強キャラ |
最強追想カード |
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干央(かんおう)の評価とスキル
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