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★ウイングガンダムゼロ(EW版)(EX)の評価
★ダブルオーライザー(最終決戦)(EX)の評価

Gジェネエターナルの1周年引き直し確定ガチャのおすすめ機体の記事です。ジージェネレーション エターナル 1周年引き直しガチャのおすすめユニットや評価解説についても掲載しています。
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支援タイプのユニットは支援攻撃が可能なキャラが付いてくるため当たりとなりますが、特に「フォースインパルス」「シナンジュ」「サイコ・ザク」はキャラも強力なため当たり枠と言えます。
また、攻撃タイプでは移動力5と射程5で使いやすく、チャンスステップ2回持ちのキャラも付いてくる「ザザビー」が当たりです。

1周年引き直し確定ガチャは、好きな機体が出るまで何回でも引き直すことが可能です。ダイヤを使用せずに無料で引き直すことが可能なので、欲しい機体が出るまで引き続けましょう。
1周年引き直し確定ガチャの1〜9枠目はURが排出されないため、UR機体を2体以上狙うことができません。そのため、10枠目で狙いのUR機体が排出されたら結果を確定しましょう。
また、URは1体までしか排出されませんが、SSRは1〜9枠目で排出されるため、まだ持ってないSSRがいればURと一緒に厳選するのもおすすめです。
| ガチャ | 開催期間 |
|---|---|
引き直しガチャ
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3/25(水)12:00〜4/30(木)11:59 |
47連無料ガチャ
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4/1(水)12:00〜5/7(木)11:59 |
1周年引き直し確定ガチャは、47連無料ガチャを引いた後に引くことをおすすめします。引き直し確定ガチャを先に引いてしまうと、47連無料ガチャと欲しい機体が被ってしまうリスクがあります。そのため、引き直し確定ガチャは4/1(水)まで引かないようにしましょう。
| ユニット | タイプ/簡易評価 |
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シナンジュ(EX)
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・移動力&射程5で使いやすい ・テンション条件でEX武装の射程が5になる ・ビーム武装と物理武装のデバフが可能 |
ブルーディスティニー1号機(EX)
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・高火力のEX武装 ・ダメージを与えることで最大20%火力が上昇 ・最大射程が3&宇宙適性が△ |
ガンダム・エアリアル改修型(EX)
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・移動5射程5の使いやすい耐久機体 ・攻撃力35%デバフの武装が優秀 ・HPが高く50%以上の時防御力アップ |
ノイエ・ジール(EX)
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・移動5射程5の大型機体 ・広範囲のMAP兵器持ち ・射程5の武装POWERもそこそこ高い |
ガンダムF91(EX)
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・特殊武装&ビーム武装デバフ持ち ・超強気以上で防御力上昇 ・最大射程4が難点 |
ジオング(EX)
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・攻撃力が13000以上と高い ・移動5射程5で使いやすい支援機体 ・宇宙適性以外ないのが難点 |
ガンダム・アスタロトリナシメント(EX)
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・防御力と物理耐性デバフ持ち ・毎ターン自身のENを回復できる ・最大射程4と使いづらい |
フルアーマーZZガンダム(EX)
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・物理・ビーム30%軽減のアビリティ ・攻撃を受けるたびに防御力が上昇 ・機構のシールド防御がないのが難点 |
劉備ユニコーンガンダム(EX)(ユニット)
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・近接特化の攻撃機体 ・EX武装はストカスより若干高威力 ・ライバルタグとの戦闘時に攻撃力UP |
マスターガンダム(EX)
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・同時入手キャラの搭乗で移動6 ・攻撃特化のアビリティ ・武装POWERはそこそこ高い |
フルアーマー・ガンダム(サンダーボルト版)(EX)
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・高耐久の防御ユニット ・物理武装と攻撃力のデバフが可能 ・物理ダメージ30%軽減のアビリティ持ち |
サイコ・ザク(EX)
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・特殊と物理武装のデバフが可能 ・攻撃力と機動力のステータスが高い ・同時入手キャラ搭乗時に射程と移動+1 |
フォースインパルスガンダム(EX)
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・防御デバフで火力に貢献 ・射程5&移動力5で使いやすい ・水上以外は出撃可能 |
ビルドストライクガンダム(フルパッケージ)(EX)
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・射程5&移動力5で使いやすい ・射程5で物理武装デバフ35%が可能 ・物理ダメージ30%軽減持ち |
ガンダムデスサイズヘル(EW版)(EX)
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・近距離高火力の耐久機体 ・回避選択時の回避率が高い ・最大射程3が難点 |
シャア専用ザクⅡ(ジ・オリジン版)(EX)
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・攻撃力が最大16740とトップクラス ・武装パワーはZ(EX)に劣るが高め ・最大射程が4とやや短い |
ジ・O(EX)
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・宇宙世紀シリーズで貴重なビームデバフ持ち ・超強気状態で攻撃力・守備力が上昇 ・最大射程が4とやや短い |
ジャスティスガンダム(EX)
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・敵の攻撃や機動力をダウン ・防御アップや軽減持ち ・水上以外は出撃可能 |
ガンダム(EX)
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・敵の攻撃や機動力をダウン ・射程や移動力はそこそこ ・HPが高く倒されにくい |
ガンダムEz8(EX)
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・火力が高いので高難度で活躍 ・地形適性が狭い ・ENが切れやすい |
ストライカー・カスタム(EX)
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・火力が高いので高難度で活躍 ・最大火力を出すための調整は難しい |
ル・シーニュ(EX)
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・アビ効果でENが減りにくい ・射程5&移動力5が超優秀 ・被ダメUP付与のマップ兵器が使用可能 |
νガンダム(EX)
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・防御デバフを付与できる ・ビーム攻撃耐性持ち ・水上、空中以外でしか出撃できない |
サザビー(EX)
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・パイロットが優秀 ・EN切れが起こりづらい ・敵の射程外からの攻撃もしやすい |
ユニコーンガンダム(デストロイモード)(EX)
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・武装の威力が高め ・ビーム攻撃耐性持ち ・武装の射程は短め |
ナラティブガンダムA装備(EX)
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・攻撃力デバフのMAP兵器持ち ・アビで防御力が高め ・地上不可のため汎用性は低い |
クロスボーン・ガンダムX1改(EX)
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・地形適性が優秀 ・クリティカル時の火力が高い ・水上以外は出撃可能 |
フリーダムガンダム(EX)
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・防御デバフのMAP兵器持ち ・EN上昇とEN回復で武装を多く使える ・水上以外は出撃可能 |
ガンダムエクシア(EX)
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・オルタナティブシリーズで希少なUR攻撃型 ・地形適性とパイロットが優秀 ・攻撃型の中では火力が低い |
ガンダム・バルバトス(第6形態)(EX)
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・敵の攻撃や命中力をダウン ・武装5つ持ち ・移動力が高い |
ガンダム・エアリアル(EX)
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・防御デバフで火力に貢献 ・射程5&移動力5が超優秀 ・水上以外は出撃可能 |
フェニックスガンダム(能力解放)(EX)
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・水上以外の地形適性で汎用性抜群 ・射程5&移動力5が超優秀 ・敵の被ダメ上昇で火力に貢献 |
| ユニット | タイプ/簡易評価 |
|---|---|
フル・フロンタル(UR/支援)
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・2回支援攻撃&支援時に火力上昇 ・MPアップでテンションを上昇できる ・ユニットとテンションの条件付きで移動力を上げられる |
ユウ・カジマ(UR/攻撃)
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・格闘値がトップクラス ・HPリペアで長期戦が可能 ・撃破しなくても良いチャンスステップ持ち |
スレッタ・マーキュリー(UR/耐久)
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・相手の反撃時に支援防御が可能 ・使いやすい3種のスキルを所持 ・支援防御は1回のみ |
アナベル・ガトー(攻撃/UR)
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・射撃値がトップクラス ・スウェーで100%回避が可能 ・チャンスステップは1回のみ |
シーブック・アノー(UR/耐久)
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・反応値がトップクラス ・スキルでHP回復が可能 ・支援防御は1回のみ |
シャア・アズナブル(攻撃/UR)
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・ジオング(EX)搭乗時に致死ダメージを1回耐える ・スウェーと覚醒ブースト持ち ・覚醒値が856と高い |
アルジ・ミラージ(支援/UR)
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・タグ・シリーズが噛み合うと強力 ・MPアップでテンションを上昇できる ・格闘値が700以上ある |
ジュドー・アーシタ(耐久/UR)
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・HPリペアで自己回復が可能 ・フルアーマーZZ限定の回復アビ持ち ・支援防御は一回のみ |
劉備ユニコーンガンダム(EX)(キャラクター)
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・回避100%UPスキル持ち ・スキルとアビリティで与ダメージUP ・格闘値がトップクラス |
東方不敗マスター・アジア(攻撃/UR)
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・格闘値がトップクラス ・スウェーやMPアップのスキルが優秀 ・マスターガンダム(EX)搭乗時に移動+1 |
ダリル・ローレンツ(UR)
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・2回支援攻撃&支援時に火力上昇 ・サイコザク(EX)の射程と移動力を+1 ・スウェーやMPアップなど良スキル持ち |
イオ・フレミング(UR)
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・通常とEXアビで2回支援防御できる ・守備値がトップクラス ・HPリペアで自己回復が可能 |
シン・アスカ(SEED DESTINY)
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・通常とEXアビで2回支援攻撃/反撃できる ・スキルの回避100%UPで生き残りやすい ・アタックバーストで火力上昇も可能 |
レイジ(UR)
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・通常とEXアビで2回支援攻撃/反撃できる ・サポート特化のスキル構成 ・突出したステータスがない |
デュオ・マックスウェル(EW版)
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・反応/守備/格闘が高水準 ・火力上昇+HP回復のスキル構成 ・支援防御は一回のみ |
シャア・アズナブル (ジ・オリジン版)
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・アタックバースト&スウェー持ち ・バランスの良いステータス ・チャンスステップは1回のみ |
パプテマス・シロッコ(UR)
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・通常とEXアビで2回支援攻撃/反撃できる ・支援攻撃時に攻撃力20%アップ ・射程+1/MP上昇/EN回復とスキルが優秀 |
アスラン・ザラ(UR)
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・軽減&HP回復スキルで生き残りやすい ・移動力や射程も上げられる ・支援防御が1回しかできない |
アムロ・レイ(初代)
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・スウェー持ちの貴重な耐久型 ・守備値と反応値が高い ・防御時にさらに防御力がアップする |
シロー・アマダ
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・スキルの射程+1で反撃されにくい ・スキル移動力+1持ちの攻撃型 ・タグを持っていないとEXアビリティが発動しない |
イットウ・ツルギ
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・回避100%UPスキル持ちの攻撃型 ・スキルとアビリティで与ダメージUP ・タグを持っていないとEXアビリティが発動しない |
アスナ・エルマリート
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・通常とEXアビで2回支援攻撃/反撃できる ・MPアップで一気にテンションを上昇できる ・ENを一気に50%回復できる |
アムロ・レイ(逆襲)
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・通常とEXアビで2回支援攻撃/反撃できる ・スキルの射程+1で反撃されにくい ・スキルとアビリティの汎用性が高い |
シャア・アズナブル(攻撃)
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・EXアビリティでチャンスステップ+1 ・スキルの射程+1で反撃されにくい ・スキルのENセーブと与ダメUPも優秀 |
バナージ・リンクス
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・回避100%UPスキル持ちの攻撃型 ・スキルの移動力+1で先手を取りやすい ・タグを持っていないとEXアビリティが発動しない |
ヨナ・バシュタ
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・通常とEXアビで2回支援防御できる ・軽減&HP回復スキルで生き残りやすい ・タンクとして運用するユニットと相性◎ |
キンケドゥ・ナウ
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・回避100%UPスキル持ちの攻撃型 ・スキルで与ダメとクリティカル率UP ・EXアビリティの対象ユニットが1体のみ |
キラ・ヤマト(パイロット)
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・通常とEXアビで2回支援攻撃/反撃できる ・スキルの回避100%UPで生き残りやすい ・フリーダムガンダムEXと相性が良い |
刹那・F・セイエイ(攻撃)
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・EXアビリティでチャンスステップ+1 ・スキルの移動力+1で先手を取りやすい ・スキルやアビリティで与ダメUP |
三日月・オーガス(耐久)
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・通常とEXアビで2回支援防御できる ・軽減&HP回復スキルで生き残りやすい ・ヨナよりスキルとアビリティが火力寄り |
スレッタ・マーキュリー(支援)
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・通常とEXアビで2回支援攻撃/反撃できる ・スキルの射程+1で反撃されにくい ・射撃タイプと相性が良い |
マーク・ギルダー
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・通常とEXアビで2回支援攻撃/反撃できる ・スキルの移動力+1で先手を取りやすい ・EXアビリティの発動条件が厳しめ |
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| 開催期間 | 2026/3/25(水)12:00〜4/30(木)11:59 |
|---|---|
| おすすめ度 | ー |
| ピックアップ | なし |
| 特徴 | ・URユニットが1体確定に入手可能 ・シナンジュまでの恒常が対象 ・無料で10連ができる |
1周年引き直し確定ガチャはURユニット1体を確定で入手できます。戦力強化の絶好の機会なので、忘れずに引くようにしましょう。
1周年引き直し確定ガチャは、入手したいユニットが出るまで何度でも引き直しが可能です。ただし、限定のユニットや「ブルーディスティニー1号機」「シナンジュ」より後に出ているユニットは対象外となっています。また、1〜9連目の枠はURが排出されない仕様となっています。

1周年引き直し確定ガチャは10連のみですが、ダイヤなしで無料で引くことが可能です。

1周年引き直し確定ガチャは、ガチャ結果を確定せずにガチャ画面に戻ることが可能です。間違ってガチャを引いてしまった場合は、左下の「確定せずに戻る」からガチャ画面に戻りましょう。
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