Gジェネエターナル攻略記事コメント
真価を発揮するのはMAPイベントなどの最大ダメージ稼ぎ 普段使いだとステップ2回組の方がたぶん便利 マスリだと初手長射程ビームになりがちで、本領の2T目にはもう勝負がついている場合も多い メンタル管理に気を使う辺りは中々の原作再現だと思う 高難易度ボスが来た場合の切り札 こと火力では絶好調のシンで無理なら他の誰でも届かない
シンが居ないアカウント 残念ながら価値が無いです
初期勢できちんとAP漏らさずに使ってマトモな育成してるならなら無課金でも毎回20万出せるのが当たり前(実力があっても称号に興味無いから15万で止めるって層も含めて)けど、新規だったり育成をサボってるプレイヤーがその差を埋めるのにいちばん簡単なのが課金してガチャを引くって事なんよ 正直、攻撃シンが1匹居るだけで他の育成が多少適当でも誤魔化しが効く程度にはぶっ壊れてると思うよ
あと追記すると、今回シン使わずのマスリの感想書きに来たら「う~ん?」と思うコメントあったから長文書いただけで自分そこまで普段攻略サイト覗きに来ないので、この後何か言われて返事できなかったらすみません
そうだったのね 自分はシン使わずとも前記した通り今回のマスリは再抽選回数による日またぎ以外はノンストップだったから「言うほど絶対必要か?」と思っただけなんだよね 確かに自分は元々毎回マスリ20万までやってるし貴方の言ったケースも事実ではあるかもしれないけどそれは限定的必須とも言えて、裏を返せば他の部分で戦力整っていれば必須ではないとも言える事で (あと、今思えば今回はオルタナティブシリーズだから戦力が整ってない人でも所持ユニットの偏り次第では楽に感じる人もいるかも?) どこまで言っても自分は所持側の人で使おうと思えば使える状況だからシンガチャ終了後に始める新規や再開した人がどれほど大変かは想像しかできないけど、UR攻撃シン一人居たからって戦力自体が揃わなければ難しいステージは難しいだろうしプレイ期間や課金額等でも先行プレイヤーと比べれば大変なのは大半のソシャゲだって同じだから、先の人が現時点で「絶対」と決めつけるほどではないと思うのよ
マスリ20万行ったけど、シン居たらメッチャ楽だったぞ。 シン無しで15万行けないクラスのプレイヤーにとってはそういう補助輪が"必須パーツ"になんだと思うけどな。
やべ、編集中に書き込む押してしまった 途中のひらがなの「かっこ」は「(最初は嫌いだった)」を書こうとしたやつで、最後は「賛否がありがちなシンだったのが騒動に拍車をかけたよね」で終わりなので一応補足させていただく
それ、シンのガチャ終了直後じゃなくてせめてシン無きゃクリアできないステージとか来た時に言わないと実際どういうつもりなのかはともかく、単にシン嫌いかこのゲームやめた人が少しでもこのゲームの足引っ張りたいがためにネガキャンしに来てるように見えちゃうぞ 俺はシン好きでも嫌いでもないかっこけど、少なくとも現状では特に高い有用性はエタロの種死が少し楽になるくらいだしそれは他のシリーズのURキャラも同じようなもん 今回のマスリであえて自分はシンは使わずに20万Ptまで行ってみた道中ではシンにユニット墜とされたのなんてキャリバーンに乗ったシンに一回だけだったし 保存してあった一撃必殺パでサザビー枠をエアリアル改にした以外は配置も弄らずにそのまま無敗で行けたから、マスリは今回マッチングの引きが良かっただけかもしれないけど 「このキャラいたらこのクエスト楽だなー」とかクエスト攻略議論で「○○は必須」みたいに言われるのは他のゲームでも一緒だしね 既存キャラより結構強めかつそれがミスが絡んだもので、さらにそれが嫌われがちな種シリーズしかも種ファンからも賛否がありがちなシン
遂にガチャが終了したが、シンは本当に取らないとダメなキャラでしたね・・・。 もし今後もこんなキャラやユニットが出るなら、出た時に絶対取れるように石を貯めとくか、課金の覚悟をしとかなきゃですね・・・。
マスリは対人の認識ないな ただ「操作がオート縛り」のそういうコンテンツって認識 同じAIやルールで動いてる以上、敵の編成を考えてるのが運営だろうが他の人だろうが大差ないし 仮に敵に強キャラ居てもそういう設定なだけって印象かな
マスリは対人要素ではあるけど疑似的なもので対人とはちゃうで
連投申し訳ないけど、「炎上を大炎上」は違うな…スンマセン。 まぁ…荒れてるのに火消しせずに、放置→さらなる炎上は 少し…情緒を疑うのも理解出来る。 まさか炎上するなんて(数日後)→そりゃあ炎上して当然やろ…
バグを仕様に、強い効果を更に強いに… 炎上は大炎上にと…ココの運営は贔屓がえげつないな。 …基本的にSEED系の贔屓がそろそろ「おかしい」として 認識され始めてる頃だと思うよ(初期から言われてた定期)。
遅れて返信するけど、対人…?のコンテンツはあるよね …マスリって言うやつ。一応対人扱いだよ…アレ。 それだから炎上に拍車をかけてる。
エタロの難易度下がるし 持ってて損ないよ
別に簡単にならないって言うか、エタロできついステージはパイロット制限で出撃できん…
またバグり散らかして全ての機体に乗れるとかじゃない限り無理だろ
あ、引けなかったんですねwご愁傷様ですw
シンがいるだけでエタロが簡単になるレベル 今後の限定の強さはシンが基準になるからバンナムも大変だと思うよ、シン以下のキャラは無微は引かないだろうね
結局たまに刺さるよねってキャラに落ち着きそう、そもそも1ターンしか超強にならないからターン数制限のクエストも多い中でほぼ1回しか強くなれない、そういうのを求められるクエストの方が少ないから強いけどあんま使わないキャラって感じだと思うんだよね、あとマスリでは多分弱いよ強くなる前に落とされて終わる
©創通・サンライズ
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。
シンアスカ(UR/攻撃)の評価とおすすめユニット【ジージェネレーション エターナル】コメント
118件中 1-20件を表示中