Gジェネエターナル攻略記事コメント

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    127 名無しさん約4ヶ月前

    真価を発揮するのはMAPイベントなどの最大ダメージ稼ぎ 普段使いだとステップ2回組の方がたぶん便利 マスリだと初手長射程ビームになりがちで、本領の2T目にはもう勝負がついている場合も多い メンタル管理に気を使う辺りは中々の原作再現だと思う 高難易度ボスが来た場合の切り札 こと火力では絶好調のシンで無理なら他の誰でも届かない

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    125 名無しさん約4ヶ月前

    初期勢できちんとAP漏らさずに使ってマトモな育成してるならなら無課金でも毎回20万出せるのが当たり前(実力があっても称号に興味無いから15万で止めるって層も含めて)けど、新規だったり育成をサボってるプレイヤーがその差を埋めるのにいちばん簡単なのが課金してガチャを引くって事なんよ 正直、攻撃シンが1匹居るだけで他の育成が多少適当でも誤魔化しが効く程度にはぶっ壊れてると思うよ

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    122 名無しさん約4ヶ月前

    マスリ20万行ったけど、シン居たらメッチャ楽だったぞ。 シン無しで15万行けないクラスのプレイヤーにとってはそういう補助輪が"必須パーツ"になんだと思うけどな。

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    ID: 9f1f87061aa1e23
    119 名無しさん約5ヶ月前

    遂にガチャが終了したが、シンは本当に取らないとダメなキャラでしたね・・・。 もし今後もこんなキャラやユニットが出るなら、出た時に絶対取れるように石を貯めとくか、課金の覚悟をしとかなきゃですね・・・。

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    118 名無しさん約5ヶ月前

    マスリは対人の認識ないな ただ「操作がオート縛り」のそういうコンテンツって認識 同じAIやルールで動いてる以上、敵の編成を考えてるのが運営だろうが他の人だろうが大差ないし 仮に敵に強キャラ居てもそういう設定なだけって印象かな

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    117 名無しさん約5ヶ月前

    マスリは対人要素ではあるけど疑似的なもので対人とはちゃうで

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    114 名無しさん約5ヶ月前

    遅れて返信するけど、対人…?のコンテンツはあるよね …マスリって言うやつ。一応対人扱いだよ…アレ。 それだから炎上に拍車をかけてる。

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    113 名無しさん約5ヶ月前

    エタロの難易度下がるし 持ってて損ないよ

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    112 名無しさん約5ヶ月前

    別に簡単にならないって言うか、エタロできついステージはパイロット制限で出撃できん…

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    111 名無しさん約5ヶ月前

    またバグり散らかして全ての機体に乗れるとかじゃない限り無理だろ

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    110 名無しさん約5ヶ月前

    あ、引けなかったんですねwご愁傷様ですw

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    108 名無しさん約5ヶ月前

    シンがいるだけでエタロが簡単になるレベル 今後の限定の強さはシンが基準になるからバンナムも大変だと思うよ、シン以下のキャラは無微は引かないだろうね

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    107 名無しさん約5ヶ月前

    結局たまに刺さるよねってキャラに落ち着きそう、そもそも1ターンしか超強にならないからターン数制限のクエストも多い中でほぼ1回しか強くなれない、そういうのを求められるクエストの方が少ないから強いけどあんま使わないキャラって感じだと思うんだよね、あとマスリでは多分弱いよ強くなる前に落とされて終わる

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    106 名無しさん約5ヶ月前

    インフレさせないために周年の限定までこいつが最強やで、Xやageは絶対割を食うわ

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    105 名無しさん約5ヶ月前

    このキャラだけ頭2個3個ぐらい抜けてるぐらい強い 開発機に乗せてもマジで強すぎるわこれ インフレ始まったな

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    104 名無しさん約5ヶ月前

    次の限定ってガンダムDXなのかな? ツインサテライトはマップ兵器だろうしシン乗せるとヤバそうだけど流石に機体側に制約で対策してくるかな?

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    103 名無しさん約5ヶ月前

    メタられた結果、他の大多数のキャラの方が苦しむっていうのが現実やろな

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    102 名無しさん約5ヶ月前

    アムロはともかくドモンこえんのはやべーよな しかも遠距離とかでw

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    100 名無しさん約5ヶ月前

    なんでゴッド引かなかったの…

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    99 名無しさん約5ヶ月前

    バグなのはその通りだが、URキャラは機体限定のアビリティ持ちばかりになっていたので乗り換えが自由なこの仕様自体は歓迎したい 縛るにしても機体タイプかせいぜいミーシャくらいの緩い制限でいいと思う

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