Gジェネエターナル攻略記事コメント
逆だねw
拡大よりによって当たりがコイツに偏った・・・
これ限定スレッタ乗せればHP減らなくなるくらいつけてて良かったやろ。 ストフリより使いづらくのにストフリより弱いやん。
運営さんもう少しキャリバーンの 攻撃を上げて下さい。マイナスが高すぎます。
これもしかして戦闘シーン通常キャリバーンと別なんか…… 気合い入ってんな……
強過ぎてさすがに完凸目指そ ラスクラインも
限定だから決して弱くないけど無理してでも追う必要もない程度には普通。射程5でストフリもキュベレイもサザビーも完凸してないなら別に取っても良い。いてもいなくても困らない。ゴットやハイニュー、z、キュベレイほど絶対的な特徴はないし、ストフリほど器用でもない普通の限定。 ewゼロが攻撃で来たら忘れられそうではある。
地形適正のみの機体 使うとしてもパイロットだけだな
こいつ独自の強みが全く無い HP消費なんてただの足枷なのに専用アビで軽減したってマイナス止まり シンの方は何乗っても超一撃EXが活かせるぶっ壊れ状態なのにどうしてこうなった
限定では残念枠だな、MAP兵器持ってても壊れないだろこの性能なら。
ここからさらに毎ターンHPが20%回復とかつけて自傷型耐久にしたほうが面白かったかな
反撃でEx撃ちまくったりしなければそれなりに戦えるけど、だったら一撃タグだしストフリやサザビーでいいよねって感じ
このゲーム3ターン以下しか戦わないしもう1個射程5あるから支援乗せにくい以外対して困らん気はする
まぁタグもなぁ、一撃必殺で使うって考えると枠が無さ過ぎて厳しい 試作機ならワンチャンあるかなと思ったけどジオング以外にノイエ・ジールにケンプファーにブルーディスティニー1号機と最近それなりの機体追加されてんのよな
無理して引いたがこっちはハズレか…
原作再現に凝りすぎて迷走してるよ 自傷する時点で他と比べて使いやすいわけがない
移動6くれてもよかったやろ
スレッタの方に「キャリバーンに乗っている場合ターン開始時にHP10%回復」ぐらいは欲しかったな。リペアを強制されてるのが本当にキツい。HP減少が5%になりますつってもダメージ下がる事を避けられてない以上意味ないのよ
自傷ダメ付いてるストフリ程度の性能ってひどいな。自傷ダメ自体は原作再現でいいけど、なら射程4で武装POWER7800ぐらいで最初の1撃ぐらいはゴッド並のダメージ出してくれよ
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ガンダム・キャリバーン(最終決戦時)(EX)の評価と性能【ジージェネレーション エターナル】(2ページ目)コメント
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