Gジェネエターナル攻略記事コメント

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    99 名無しさん約4ヶ月前

    なんならシーズン0、2、4と宇宙の比率の方が今のところ多いだろ 次も宇宙だし

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    98 名無しさん約4ヶ月前

    マスリで宇宙とかあったっけ? これから?

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    97 名無しさん約4ヶ月前

    マスリでワンパンされてた3凸ナラティブにサヨナラバイバイ

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    96 名無しさん約4ヶ月前

    レベル1でも確定で支援防御2回可能なのもかな。最初からテンションが超強気な支援防御2回出来る耐久パイロットが出たら開発デンドロも出来ちゃうんだけどさ

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    95 名無しさん約4ヶ月前

    とりあえずひたすら下げたい人がいるのな どのみち重課金はパイロット(の評価)込みでとるだろうね ってことだろ。知らんけど

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    94 名無しさん約4ヶ月前

    パイロットは強制入手だよ

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    93 名無しさん約4ヶ月前

    コウ好き以外で引くメリット有るか? 良い部分、CS潰し位だろ

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    92 名無しさん約4ヶ月前

    むしろ微課金、新規こそ取るべきだろうな。防御キャラ(パイロット)の手持ちが薄いと凄い困るから

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    91 名無しさん約4ヶ月前

    とりあえずひたすら下げたい人がいるのな どのみち重課金はパイロット込みでとるだろうね

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    90 名無しさん約4ヶ月前

    追加 ならミーティア装備の奴にも分離機能付けないとおかしい何故gp03だけ?

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    89 名無しさん約4ヶ月前

    分離機能があるせいでタグ大型機がないのがおかしい 分離した時に無くせばいいだけなのに、、、分離後には突破力付くのが意味わからん

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    88 名無しさん約4ヶ月前

    4x4の偶数で通常配置だと4体しか巻き込めない、移動分も考慮しないといけないのでデカい余白も必要でそうすると接待用の配置になるがそれだと敵が減るので他のMAP兵器持ちの爽快感が下がる巻き添えとか食らう忌み子になりかねない、移動攻撃なのに本体がでかすぎる

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    87 名無しさん約4ヶ月前

    デンドロに関しては爆導索はハイスピ維持しながら移動出来るのが強み コウのハイスピで支援防御の移動力も+2されるからな

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    86 名無しさん約4ヶ月前

    すり抜けもできるし移動型のMAP兵器は結構悪くないよ

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    85 名無しさん約4ヶ月前

    持ってないけど、味方を移動範囲に収めないといけない防御型で、自分が移動してしまう爆導索めちゃくちゃ使い辛そう

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    84 名無しさん約4ヶ月前

    俺もSが妥当かなーって思う。マスリでは強いけど、普段使いはしないよなー どっちかっていうとコウの方が本体感ある

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    83 名無しさん約4ヶ月前

    地形適正の関係で空飛んでいない地上の味方は支援出来ないから、現状宇宙くらいでしかその運用が難しいんや

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    82 名無しさん約4ヶ月前

    強いは強いけど使い辛い 地形適正を補うパーツでもつけばSSくらいで現状Sくらいが妥当かなとは思う SSP化で地形適正弄れるならパーツもそろそろ来そうだけどな

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    81 名無しさん約4ヶ月前

    支援防御時にぶっ壊されてCS潰す用だろこれ

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    80 名無しさん約4ヶ月前

    酷評してる人もいるけどチケで出たから嬉しい

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