Gジェネエターナル攻略記事コメント

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    169 名無しさん約6ヶ月前

    ハードZZと逆シャア以外はフルオートでいけましたけどエキスパートは手動でやってもどうしようもないです

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    168 名無しさん約6ヶ月前

    クインマンサもですがサイコガンダムからもMap兵器がきます 敵が硬すぎてex攻撃レベル5で50000くらいしか与えられなくて… 通常攻撃耐えてもMap兵器くるから開発者性格悪そうです

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    167 名無しさん約6ヶ月前

    クリアできないように作られてる

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    166 名無しさん約6ヶ月前

    ちなみにマップ兵器はクインマンサからのものですよね? 確か2回しか行動しないはずなので、1行動目にクインマンサ移動した位置からマップ兵器の範囲内にユニットが2体以上いなければマップ兵器は使いません なのでマップ兵器に巻き込まれてしまうユニットの移動位置を少し変えてみてください 多分1ターン目の2行動目のクインマンサの攻撃でマップ兵器食らっていると思うので巻き込まれているユニットを1マスづつずらしてみてください あとはそれの繰り返しです >>165さんがおっしゃってくださってるパターンを試してみるのもありだと思います

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    165 名無しさん約6ヶ月前

    横から失礼、凸状況が違うけど部隊2をこんな感じの編成で1T目にサイコガンダム撃墜でいけるんじゃないかな。 部隊1は残りの機体。 敵は基本的に1番近いユニットを狙うってのを念頭に入れつつマップ兵器や火力役が攻撃を受けないように試行錯誤してくれ。

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    164 名無しさん約6ヶ月前

    2ターン目になった状態だと部隊が半分くらいMap兵器や通常攻撃で撃破されてる状態なのでクインマンサは倒せるかもですがビクザムは倒せないかと思います オプションや機体の武器強化などしてるのですが… 後2.3日したら石が3000個になるのでhiνかシン引いてサンダーボルトイベで恒例ガチャが交換出来るようになるのでνガン選ぶかサザビーを完凸させてからならクリアできる可能性も増えそうです

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    163 名無しさん約6ヶ月前

    お、あとはマップ兵器使わせないように2ターン目からは考えて頑張りましょう 基本パターンは2ターン目でクインマンサとビグザムを第一部隊+第二部隊の1機目(今回の場合はZ3号機かシーニュ)で落として最後にサイコ落とす感じです そこまで行ければあとは繰り返しやってみたりオプション装備変えてみたり、もしキャラがレベルmaxじゃなかったらレベル上げてみましょう お応援してます

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    162 名無しさん約6ヶ月前

    何回か動画見ましたが持ってない機体やキャラの編成ばかりで参考にならなくて見るのやめて試行錯誤してやってます

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    161 名無しさん約6ヶ月前

    開発さんノーデスと同じ配置にしたら必ずクインマンサのメガ粒子砲くらうんだけどどういうこと?

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    160 名無しさん約6ヶ月前

    サイコガンダムとクインマンサを後少しまで減らすとこまでいけました 敵のMAP兵器攻撃ダメージ半減できたらクリア出来そうですが…

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    159 名無しさん約6ヶ月前

    MAP兵器食らうということは移動後の配置が何かおかしいです。 基本どんなに強化したユニットでもMAP兵器食らったら落ちます。 攻略動画見るとわかると思いますが、一度もMAP兵器を使わせていません。

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    158 名無しさん約6ヶ月前

    その編成でやってみます

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    157 名無しさん約6ヶ月前

    hiνに支援キャラ乗せてやってみましたが敵の最初の攻撃で敵を倒せないとMAP兵器喰らってキャスバルガンダムや支援機が倒されて無理でした 火力不足+支援キャラ少なすぎてダメみたいです 一応ストフリ完凸は所持してるのでオルタナティブかSEEDのエキスパートならクリア出来そうでしょうか?

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    156 名無しさん約6ヶ月前

    の続きで 似た編成考えてみました。 第1部隊 キャスバルガンダム+攻撃アムロ 赤いガンダム+シュウジ クインマンサ+GQシャア サイコガンダムMk-Ⅲ+三日月 Hi-v+アスナ 第2部隊 Z3号機orシーニュ+レイジ ジO+ロウギュール サザビー+支援キラ サイコガンダム+ドゥ フェニックス+マークギルダ これで似たような動き出来ると思うんですが・・・ あとはノーデスのとおりに1ターン目動いてみてトライ&エラーしてみてください。

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    155 名無しさん約6ヶ月前

    >>144に投稿した者です。 とりあえず部隊のユニットを配置する場所(部隊1の最初にキャスバルガンダムで2番目が赤いガンダムみたいな)はかなり大事です。 同じ場所に配置してみてください。 それと>>152さんがおっしゃっているようにどのユニットにどのタイプ(攻撃や支援)のキャラクターを乗せているかが大事です。 例えば今だとHi-λに攻撃アムロを載せていますが、確かにステータスとチャンスステップはこっちのほうが上がるのですがそもそも倒す敵がいないのでCSを発動できません。 せっかく強力な攻撃を持っているのに攻撃タイプだと1回しか動けません。 なので支援タイプを乗せて反撃や支援で攻撃回数を増やすのです。 またキャラクターも私はスレッタやシンのせていますが、同じタイプでSSR以上のレベルが高いキャラなら割と行けると思います。 そこに関しては若干トライ&エラーになってしまいますが。 それと開発産を入れているところは無理にほかのユニットを入れず同じものを用意して入れましょう。 長くなってしまいましたが、頑張ってください。

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    154 名無しさん約6ヶ月前

    部隊2

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    153 名無しさん約6ヶ月前

    おすすめ編成でやってないのですが… もう一回チャレンジしてみましたがクインマンサを後少しまで減らす事はできました クリアには程遠いですが可能性は見えてきました こんな編成でやりました

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    152 名無しさん約6ヶ月前

    なにこれおすすめ編成で組んだの?もしそうなら高難易度だとおすすめ編成は罠の事が多いからやめとけ きちんと支援防御機入れる、攻撃機に支援パイロット乗せてこっちのターンの火力を上げる等工夫すればいけると思う 解説付きのクリア動画なんか沢山あるんだから一回どういう理論で編成組んで、どうやってキャラ動かしてるのか見てきたほうがいいよ

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    151 名無しさん約6ヶ月前

    部隊2

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    150 名無しさん約6ヶ月前

    支援アムロやシン、スレッタ持ってないので似たような編成にしてもダメでした UR引けてないのと凸れてないのが致命的な気がします

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