Gジェネエターナル攻略記事コメント
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2ターン目終了前の配置、反撃で終了するはず。 クインマンサが初期位置から動かない前提の戦法なので、もし移動したらOPや耐久ユニット入れ替えてくれ。
拡大1ターン目終了前の配置、フルアーマーZZはCS利用で移動。
拡大敵行動のブレを極力抑えた編成を作ってみた、OPは全て無し。 クスィーのSP化は必要なし、グスタフカールはサイコガンダムなど一撃耐えらるなら何でもOK。
拡大脳筋プレイがやりたいんじゃ〜
>>[209もうすぐ1周年かぁ。開始時メンバーだけど今だにクリアできない…。久々にココ来てみたら親切な方が泣泣。もう1度頑張ってみます!クリアできたら報告します!!
無課金だけど1ヶ月でクリア出来た
うん。アホらしいだけで。つまらない。
(5/5)3ターン目終了前。
拡大(4/5)サイコガンダム側2ターン目終了前。
拡大(3/5)ビグザム側2ターン目終了前。
拡大(2/5)サイコガンダム側1ターン目終了前。
拡大配置のヒントになりそうな画像を一応貼っていく。 (1/5)ビグザム側2ターン目開始時。
拡大キャスバルガンダム用意が面倒な人用編成作ってみた。 BD2号機はジークアクスでおそらく代用可能(既にSP化していて試せなかった為)。 一応ノーデス意識なので耐久は硬めにしてある。 ZをUR化赤Zと覚醒値高めな支援キャラに変更するとOPはある程度削っても大丈夫。 SP化フルアーマーZZは敵の動き少し変わるがオリジンシャアザク無凸でも代用可能。
拡大もう報酬とか要らねぇからパネルミッション消えてくれ目障りや
同じようにしたのに違う行動された🥺
なるほど読み方の問題か デバフでアタッカーの火力を上げるって書いてあったから変だと思ったけど 要は敵にデバフをかけて与ダメを増やすってことね
デバフで火力上げるで合ってるよ このゲームまだユニット自体にバッファーがいないから エタロでは基本支援機でデバフかけて火力(与ダメ)上げていくことになる
ハブじゃなくてバフでした 自分も誤字ってたw
ハフバのタイミングで始めたけどここ見る限り無課金でそんなすぐにクリアできるような内容じゃないみたいね URユニットのチケット欲しいのにパネルが埋まらねぇ あと攻略のとこデバフで火力を上げるって書いてるの変じゃね? バブじゃないの?
今さっきクリア出来ました 全然違う機体だったので立ち回りも少し変わりましたけど 機体、パイロット、立ち回り試行錯誤してクリアする醍醐味は達成感あるのであくまでも高難易度 簡単にクリアさせる気ないって前提でやったらもも出ないのにな
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