Gジェネエターナル攻略記事コメント

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    219 名無しさん26日前

    自軍動画と同じ配置で敵はMAP兵器撃ってくる位置で止まったから明らかにAI変わってる これに限らず古い動画は役に立たないと思った方がいいな

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    218 名無しさん約1ヶ月前

    攻略動画見てると敵やられそうになっても防御してこないやん。自分がやるとやられそうになるとカチコチ防御で落とせなくて行動終了してしまうから落とせるものが落とせないよこれじゃあ…内部的なAI変わってるだろこれ動画のやつはカスなAIとしか思えん

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    217 名無しさん約1ヶ月前

    敵の行動基準色々試してみたけどマジでわからん、その基準もここだけのものかもしれないっていうね。 攻撃を受けるユニットが最低EN武装で撃墜可能な場合はそれを選択するっぽい。 ◯◯軽減持ちの場合は1番ダメージがでる武装、支援防御出来る場合はそのユニット基準になると思われる。 複数支援防御可能な場合は最初に選択されてるユニット。 支援防御の優先順位は残HPと防御力の複合なのか、一度支援防御したURがSSRより優先されたりした。

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    216 名無しさん約2ヶ月前

    2ターン目終了前の配置、反撃で終了するはず。 クインマンサが初期位置から動かない前提の戦法なので、もし移動したらOPや耐久ユニット入れ替えてくれ。

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    215 名無しさん約2ヶ月前

    1ターン目終了前の配置、フルアーマーZZはCS利用で移動。

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    214 名無しさん約2ヶ月前

    敵行動のブレを極力抑えた編成を作ってみた、OPは全て無し。 クスィーのSP化は必要なし、グスタフカールはサイコガンダムなど一撃耐えらるなら何でもOK。

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    213 名無しさん約2ヶ月前

    脳筋プレイがやりたいんじゃ〜

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    212 名無しさん約2ヶ月前

    >>[209もうすぐ1周年かぁ。開始時メンバーだけど今だにクリアできない…。久々にココ来てみたら親切な方が泣泣。もう1度頑張ってみます!クリアできたら報告します!!

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    211 名無しさん約2ヶ月前

    無課金だけど1ヶ月でクリア出来た

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    210 名無しさん約4ヶ月前

    うん。アホらしいだけで。つまらない。

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    209 名無しさん約5ヶ月前

    (5/5)3ターン目終了前。

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    208 名無しさん約5ヶ月前

    (4/5)サイコガンダム側2ターン目終了前。

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    207 名無しさん約5ヶ月前

    (3/5)ビグザム側2ターン目終了前。

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    206 名無しさん約5ヶ月前

    (2/5)サイコガンダム側1ターン目終了前。

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    205 名無しさん約5ヶ月前

    配置のヒントになりそうな画像を一応貼っていく。 (1/5)ビグザム側2ターン目開始時。

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    204 名無しさん約5ヶ月前

    キャスバルガンダム用意が面倒な人用編成作ってみた。 BD2号機はジークアクスでおそらく代用可能(既にSP化していて試せなかった為)。 一応ノーデス意識なので耐久は硬めにしてある。 ZをUR化赤Zと覚醒値高めな支援キャラに変更するとOPはある程度削っても大丈夫。 SP化フルアーマーZZは敵の動き少し変わるがオリジンシャアザク無凸でも代用可能。

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    203 名無しさん約5ヶ月前

    もう報酬とか要らねぇからパネルミッション消えてくれ目障りや

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    202 名無しさん約7ヶ月前

    同じようにしたのに違う行動された🥺

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    201 名無しさん約7ヶ月前

    なるほど読み方の問題か デバフでアタッカーの火力を上げるって書いてあったから変だと思ったけど 要は敵にデバフをかけて与ダメを増やすってことね

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    200 名無しさん約7ヶ月前

    デバフで火力上げるで合ってるよ このゲームまだユニット自体にバッファーがいないから エタロでは基本支援機でデバフかけて火力(与ダメ)上げていくことになる

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