Gジェネエターナル攻略記事コメント
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デバフで火力上げるで合ってるよ このゲームまだユニット自体にバッファーがいないから エタロでは基本支援機でデバフかけて火力(与ダメ)上げていくことになる
ハブじゃなくてバフでした 自分も誤字ってたw
ハフバのタイミングで始めたけどここ見る限り無課金でそんなすぐにクリアできるような内容じゃないみたいね URユニットのチケット欲しいのにパネルが埋まらねぇ あと攻略のとこデバフで火力を上げるって書いてるの変じゃね? バブじゃないの?
今さっきクリア出来ました 全然違う機体だったので立ち回りも少し変わりましたけど 機体、パイロット、立ち回り試行錯誤してクリアする醍醐味は達成感あるのであくまでも高難易度 簡単にクリアさせる気ないって前提でやったらもも出ないのにな
ここで愚痴ったって何も変わらんぞ
これがつまらないなら、こういうゲーム向いてないってことだからしゃあない これをクリアするために試行錯誤するのを楽しむゲームだし
こっちのユニットは上限低いのに相手だけ際限なく上がるから単純につまらんね しかも支援やCS回数、アビリティまで敵だけの特別仕様 先に始めた人達がついていけないと辞めてった理由を身を持って理解できた
撃破無しで発動するチャンステと移動後マップ兵器が理不尽すぎて面倒さが先に来るわ
結局、高難度と理不尽の区別がつかんたわけがプロデューサーだとこうなるんだよ。
全然勝てる気がしないと思ってみに来たら、難易度が高いことことがよくわかった
ハイニューもキュベレイも取ったのに全くクリアできない。不向きなプレイヤーの最終手段として課金でゴリ押せる道は作って欲しかった。これでは辞めるしかない。
エキスパートの残りで、クリアが簡単そうなのはどれですかね?参考にならい意地悪なコメントは、いらないです。
拡大この宇宙世紀エキスパートに関しては開発その他のみかつ 全オート操作で全員生存クリアやってのけたバケモンがいるという
ほぼリリース時からやってるけど全くクリアできないわ…。URいてもクリアできないのに開発のみでできる人達凄すぎるだろ笑。
そこを何度も挑戦して、理解・攻略するのがGジェネ(シミュレーションゲーム)の醍醐味では?
オワコンが更に終わってんな
狙わせる相手の硬さとかでも挙動変わるよ キャスバルガンダムが2段階だとかあるいはサポーターの質の差で変わることすらある それに合わせて動きの調整する必要がある
わかる、範囲攻撃してくる所でストップしやがる、これ、AI変えてきたよね、多分、完全に引き離して一気に襲いかからないと無理だけど全員ついてくるだろうから、かなり無理がある。
私のURの引きが弱すぎてクリアできてないのが問題なので気にしないでください hiν完凸+シンまで引いてクリア出来なかったらアカウント売って引退します
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