Gジェネエターナル攻略記事コメント

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    273 名無しさん1年以上前

    ダイアモンド昇格までかと諦めていたが、書き込みを参考に戦力14万でもマスター6万まで上がれた。皆ありがとう!

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    272 名無しさん1年以上前

    見せたいなら防御編成に入れれば見せられるぞ攻撃に使っても相手が見るわけじゃない

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    271 名無しさん1年以上前

    報酬に関してはマスターリーグに到達さえすれば誤差の範囲だし、コンテンツとしてはこれで良いとは思う。 ただ、好きな機体・編成を顕示する機会的な事を生放送で言ってた気がするけど大嘘だね。それとは真逆のコンテンツ。 最終的に自編成に丁度よいレベル帯で収まる訳で無く、札束でぶん殴られる段階まで突き進む訳だから面白くはない。むしろ不快な部類。

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    270 名無しさん1年以上前

    完凸アタッカーに苦しむなら素直にタンク3枚使えよSP化ケチるなら文句言うな

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    269 名無しさん1年以上前

    1日5回も挑戦出来れば十分でしょ

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    268 名無しさん1年以上前

    俺は戦力14万だわ。超適当な構築と育成でこの結果だから、もっと伸びしろあると思う。論外に強い奴を変えていってたら6万も今日中にいけるだろうな

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    267 名無しさん1年以上前

    変更更新しない限り1プレイヤーあたり5回までだよ

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    266 名無しさん1年以上前

    とりあえずマスターで戦って思ったけど攻撃、支援、防御の全てPVEにおいてが歪なゲームだと思ったわ。 攻撃はHPに対して火力過剰、支援反撃がいかれた火力だから攻撃パイロットがいらない、防御は逆に火力過剰の中で固すぎる設定。マスターリーグ自体後付けで作ったんだろうけどテストプレイしてないだろこれ。

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    265 名無しさん1年以上前

    完凸部隊にラクス2凸以上だと無理ゲー感すごい。 相手変更で攻4支1のラクス1凸相手に負けながらスコア伸ばしてなんとか15万は到達出来たのでゴールじゃー。 唯一頼みな完凸ユニコーンがパイロット色々替えても反撃にすらEXほぼ使わないのはしんどかった。

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    264 名無しさん1年以上前

    戦力17万超でscore15.9万クリア編成 UR1凸×1 SSR[SP化済]×2 SR[SP化済]×2 参考になるか知らんが参考にしてくれ

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    263 名無しさん1年以上前

    なるほど、それは凄い発見ですね。しかし既に3回更新したけどガチガチになって来たからプレイヤーの今の編成に合わせて更新してるっぽいし、最悪ポイント下がるから厳しそう

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    262 名無しさん1年以上前

    マスター120000到達したから終わりでいいや。遠距離攻撃UR機体に支援UR乗せたの2体と残り3体防御でカウンター待ちが正解やな。相手一撃で落とせるほど格差あるなら先制アタッカーゴリ押しでもいいけど大体の人は無理やろ

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    261 名無しさん1年以上前

    間違えた 14532の順だ(´・ω・`)

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    260 名無しさん1年以上前

    並び順13542で順番に前順の戦力下回らないように上がってるから 下げたいならクリア済でも下位から変更すると良いよ

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    259 名無しさん1年以上前

    相手の編成固定で何度も再挑戦できるので頭使って編成変えるなり配置変えるなりすれば勝ったりスコア伸ばしたり出来るのが良き

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    258 名無しさん1年以上前

    相手変更がただ強くなるだけでガチでただのストレスになってるわ。

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    257 名無しさん1年以上前

    更新するたびにバケモンみたいに強くなって更新システムの需要が破綻してしまってるけど、キチなん?

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    256 名無しさん1年以上前

    耐久や支援防御は敵が使うと超鬱陶しいのは前々からだし対戦や高難度だと有用なのは当然っちゃ当然。でも自分で使うとなるとシナリオやエタロなりは敵を倒すゲーム制だし攻撃支援優先になるのはそりゃあね

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    255 名無しさん1年以上前

    ゴールドフレーム先頭で、耐久後に集まった相手にMAP兵器! 後は後ろに残したアタッカーで各個撃破すれば大抵勝てるよ

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    254 名無しさん1年以上前

    マスターランクでラクス完凸+UR完凸軍団ダルいって

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