Gジェネエターナル攻略記事コメント
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まだ好きな作品のガチャ実装されて無いから石貯めてるのに、 SP化した好きな機体がストフリに蹂躙されるの本当萎える
お世辞にも手持ち強いとは言えん奴がマスター60000報告してるんだから行けるべ
ダイヤモンドに上がったら一勝もできなくなって急に飽きてきた笑 やっぱある程度課金は必要かなぁ
おめでとう!
ストフリに誘引する形でキラ+支援2+防御2の編成にして60000ptまで伸ばせました!ありがとうございます。 明日上級ミッションのURチケが貰えるので支援か防御が当たるようお祈りしておきます。
好きな機体がくるまでガチャ禁してて、それで手持ちURが少ないから「ガチャ引かなきゃ勝てないじゃないか、ガチャありきの課金ゲーだ」って感じで怒ってるんじゃない? わからんけど、それくらいしか思いつかない
防御で相手の手数を減らしつつ支援でこちらの手数を増やして相手との火力差を埋める感じになると思うけど、手持ち的にキツそうな気はする 防御2支援3で自分ができうる限り最強の編成を組んでみて相手を落とせるなら可能性はあるかも それで無理だったら勝つのは多分厳しいかな
頑張れば無課金でも全報酬ゲット出来る現状で課金周りに文句を言うって逆にどうなれば満足なのかわからんよな
ワンパンされない耐久2にする。ストフリにSSR支援を乗せてEX支援反撃なり攻撃を撃つようにすればなんとか行けなくはなさうな気もしないでもない。UR支援耐久が少ないのとストカス・エクシアの低射程組がまじできつそう
パイロット優先だけど完凸なりサポ狙ってるうちにすり抜けで恒常クラスのパイロットならある程度は揃いそうでもある(自分はWアムロ以外揃った)。よっぽどなメタ機体が来ない限り幅広く持ってる方が良いと思う
ありがとう。射程足りずが厳しそうだなぁ?MPアップを開幕確定で使ってくれたら超一撃トランザム当てれてそこそこやれそうな気もするんだが
リーグメダル1000枚の時点でもうゴールだとは思ってるんですが、終了までは更新目指そうかなと
AIの挙動とかが今回のままなら完凸よりは種類揃える方がいい派かな 今回はボーナス対象が主人公機とライバル機で宇宙だったからガチャ産URならほぼ誰でもOKな状態だったけど、次回以降タグとか地形で対象が絞られたときに手持ちのURユニットの種類が少ないと対応できなくてキツそう パイロットも持ってた方が幅が広がるし AIの挙動とかがか改善されて無凸1凸では完凸に太刀打ちできないってなったら、また話は変わってくると思うけど
マスター踏んだら更新されるまでもうやる必要なくね
マスターは踏めたんですけどもう厳しいです。 まだ舞えますかね?
拡大今後どうなるかはわからんけど現状だと 完凸ストフリに完凸ラクスでもULTスーパーハイペリオン落とせないから勝手に孤立してくれてカモだったし むしろ耐久でしっかり守られて先行させられる方がキツイからあまり凸の恩恵を感じなかったな
マスター帯だとサイコロガンダム一発で落とされるから盾なしはここらが限界なんかな… アタッカーもレッドウォーリアとexガンで頑張ってきたけどURの間に越えられない壁を感じさせられる。 UR狙うなら色んな機体を揃えるんじゃなくて、完凸狙うべきなのか、それともパイロット優先で色々引くべきか。 みんなの意見聞かせてくれ。
サポのボーナスが乗らないにも関わらず3発くらい耐えてくれるから十分強いね 無凸バルバトスも一緒に編成してるけど、そっちは1発でもう瀕死だからやっぱ全然違うんだなと思いながら眺めてた
マスターリーグ3回マスターいけばサポ凸素材だもんな。ヤバすぎるだろ
恒常は長く遊んでガチャ回してればいつかは凸進むけど限定キャラは限定期間内に完凸してすぐに編成組むか、凸素材使うかだし基本凸素材無いと完凸出来ないもんなw
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