Gジェネエターナル攻略記事コメント

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    578 名無しさん1年以上前

    576で結論 相手の編成や個人の手持ちでも状況は変わるし、可能性の1つとして提示したのみ。だから''のも''良いねと表記した

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    577 名無しさん1年以上前

    ウチはスカウト防御キャラも採用してるので。 極端な話しスカウト防御3人攻撃機に乗せるのと、スカウト防御2人に開発防御2機。あと全員攻撃&支援に載せるのじゃ全滅するのが早いのは前者。 だって攻撃機に防御乗り乗せても防御補正付かないから。 なお相手は戦力18〜20万以上

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    576 名無しさん1年以上前

    大まかに支援>攻撃>耐久の順で機動力が高いように設定されてる。防御UR持ってなくて盾が3枚必要な時前列の盾が機動力低いからタゲ貰って盾の意味をなさない位なら機動力で勝る攻撃機に盾させてカウンターする方がマシって話なだけだよ

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    575 名無しさん1年以上前

    タゲ順の話なんだけど。多分手持ちが充実してるから話が噛み合わないんだろうな

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    574 名無しさん1年以上前

    実際に幾つかのパターンで回数使い切ったけどプラスにはならなかったからエアプだっつーの。分かれ。 防御意識するなら変にやるより可能な限り固めるのが定石なんだよ。 セコい攻撃したところで50pプラスになっても退場してドミノ倒しのマイナス2000になったら意味ないの

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    573 名無しさん1年以上前

    まあGジェネにそういうのは要らんかな 好きに遊んでついてけなくなったら去るよ

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    572 名無しさん1年以上前

    負け続けても試行錯誤でじわじわスコア伸びてるから楽しいで 正直更新で当たり引いてさっさと勝ちたいけど

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    571 名無しさん1年以上前

    なんか負けって表示見るほうが多いからやめちゃった 他の部分で適当に遊ぶわ これに重要な必須アイテムとか出ちゃたら辞める

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    570 名無しさん1年以上前

    始めて5日の無課金だが、ダイヤモンドはいけたけど、回復サポもないし、耐久キャラもいないし、なによりキャラの育成がおいつかないので、さすがにマスターは厳しそう

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    569 名無しさん1年以上前

    廃課金勢のスコアの境目は17万くらい?

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    568 名無しさん1年以上前

    初動は良いんだけどその後のAIがぐちゃぐちゃ

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    567 名無しさん1年以上前

    スキップせずに眺めてたけどCS獲得時に移動すりやEX撃てるのにその場で長射程攻撃選ぶようなAIにオートバトル任せて報酬決まるとか何考えてんのって感じ。

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    566 名無しさん1年以上前

    報酬がユニットとかキャラじゃなくてダイヤな時点で課金圧は低め 考えればすぐわかることだが、ガチャ引くために必要なダイヤの方がスコアを上げて追加で獲得できる報酬のダイヤより多いからな たとえば、1000個のダイヤのために課金して3000個のダイヤを買う奴いないだろ

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    565 名無しさん1年以上前

    リセマラ配信でスパチャ集める化け物もいるしな

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    564 名無しさん1年以上前

    わかったから変な誘導辞めてね

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    563 名無しさん1年以上前

    やる事ないのと今回のマスターリーグで課金圧の話はまた別 マスター上がって完凸編成にボコられて勝てないよ〜って言ってる手持ち無沙汰な無課金の人いくらでもいるけど?

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    562 名無しさん1年以上前

    課金はするよ。ちゃんと運営してればね。1番問題なのは数万単位の金が必要なガチャありきで運営されることだね。既にやることないのに

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    561 名無しさん1年以上前

    別に定義とかにこだわってるんじゃなくて、仕組みの話をしてるのに 見た目で同じだからいいだろって言われても話にならんよ。 見た目が同じってだけで動くと思ってるならモノ知らなすぎやな

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    560 名無しさん1年以上前

    それし始めたらいよいよ課金する奴いなくなるw ただでさえ配信者がエタロとかを完全無課金攻略とか言って配布開発onlyでクリア動画出してるからアプリの寿命縮めてんのよ ビジネスである以上ユーザー数も大事だけど集金が必要不可欠

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    559 名無しさん1年以上前

    課金圧も何も、やる事ない現状であんた何言ってんの?(笑) さすがバンナム

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