Gジェネエターナル攻略記事コメント

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    1618 名無しさん約6ヶ月前

    逆にマスターまでいって相手にURいない編成なんてみたことある?火力も防御力も格上は当然としてなんでこっちは命中するかのキャンブルまでしないといけないんだよ(結局5回再戦できるから全弾命中させるまでリトライしてねってことやん)

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    1617 名無しさん約6ヶ月前

    まっ所詮課金前提イベントってことね

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    1616 名無しさん約6ヶ月前

    なんか打ち込みづらすぎる EXの意義が一つ減るからそれこそなんでなん?ってなるやろ ガチャの強い部分無くなるわけだし

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    1615 名無しさん約6ヶ月前

    URで組めばいいじゃん 逆に、EX武装を持ってることはURの強みなのになんでマスリではその強みを消さなきゃいけないんだ?

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    1614 名無しさん約6ヶ月前

    それ言ったら最初からひっちゅ

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    1613 名無しさん約6ヶ月前

    EXは必中なのでスウェーすら効かない 片手で書き込んでると途中で書き込んでしまった

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    1612 名無しさん約6ヶ月前

    いや知ってるわなんでそれをマスリにも引き継いでんのかって話

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    1611 名無しさん約6ヶ月前

    ニューガンがファンネル使わずサーベルで殴って落ちるんだけど改修したんだよね?

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    1610 名無しさん約6ヶ月前

    そもそもURのEXはひっちゅ

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    1609 名無しさん約6ヶ月前

    とりあえず15万完了。 キュベレイにアタバ持ちの支援積んだら強すぎるわ。 後は完凸のフルアーマーガンダムが硬すぎること学べたわ。キャスガン入れても途中で落ちるし結局、全UR編成最強。ジオが良い仕事する。

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    1608 名無しさん約6ヶ月前

    URは確実に命中するのにSSRは外すの意味わからんマスリで外す意味ってある?機動力バフもスウェーも使ってないのに外すの意味わからん

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    1607 名無しさん約6ヶ月前

    URで固めれば15万余裕よ

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    1606 名無しさん約6ヶ月前

    先行する=凸が高いから復活して背水効いて火力充分で相手の攻撃・支援機は反撃で倒せるはず。問題は支援防御的に2機までしか倒せないから撃破はされそう(後続の機体が順番割り込めれば大丈夫そうでもある)俺はジオングを持ってないから試せないんだけどさ、相手にも全く出てこないから困ってる

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    1605 名無しさん約6ヶ月前

    無凸のキュベレイベースでネオジオン編成組んでたけど 思ったほどじゃなくて普通に3凸胚乳ベースで組んだ方が全然楽勝だった

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    1604 名無しさん約6ヶ月前

    先行したら単独反撃になるから反撃ワンパンできなさそうな気もするよね

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    1603 名無しさん約6ヶ月前

    今日の12:00からか(°-°)

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    1602 名無しさん約6ヶ月前

    自分は凸高くして先行させて耐えるなり復活した後に支援防御しながらの反撃ワンパンする機体かなと思ってる。受けるにせよ他の機体より安定はしそうだから凸の挙動次第かなぁ

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    1601 名無しさん約6ヶ月前

    受け狙いで後ろに凸弱で狙われるように置いておく機体だと思ってる 先行しても支援に載せ替え出来ないし

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    1600 名無しさん約6ヶ月前

    ジオングは強そうなんだけど、行動順を微調整できないとマスリでは使い勝手悪そうな気がするんだよな 単騎で突っ込んだ後に相手のターンが続いて落とされても、支援防御で守られて体力が削れなくても微妙そうなんだよな 先に突っ込んでって被弾して体力が削れてから味方に支援防御もらえるような状況が作れればいいんだろうけど、なんかめんどくさそう 実際はもっと使い勝手いいのかもしれんけど

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    1599 名無しさん約6ヶ月前

    %的にはそうだけど、HP回復サポの方が有用なのと機動力下げのために%低いサポを選ぶことがある。なので一概に%が高ければ良い訳ではない。突破力サポ=ハヤトだと思うけどHP回復だしブライトとハヤトの両方の編成を組んでも良いと思うよ

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