Gジェネエターナル攻略記事コメント
【注意事項】 掲示板・コメント欄は匿名で利用できますが、この匿名性は個人の行為、民事上あるいは刑事上の責任追及を免ずるものではありません。 投稿内容に対して、現実の社会と同じようにさまざまな法律が適用されます。
逆にマスターまでいって相手にURいない編成なんてみたことある?火力も防御力も格上は当然としてなんでこっちは命中するかのキャンブルまでしないといけないんだよ(結局5回再戦できるから全弾命中させるまでリトライしてねってことやん)
まっ所詮課金前提イベントってことね
なんか打ち込みづらすぎる EXの意義が一つ減るからそれこそなんでなん?ってなるやろ ガチャの強い部分無くなるわけだし
URで組めばいいじゃん 逆に、EX武装を持ってることはURの強みなのになんでマスリではその強みを消さなきゃいけないんだ?
それ言ったら最初からひっちゅ
EXは必中なのでスウェーすら効かない 片手で書き込んでると途中で書き込んでしまった
いや知ってるわなんでそれをマスリにも引き継いでんのかって話
ニューガンがファンネル使わずサーベルで殴って落ちるんだけど改修したんだよね?
そもそもURのEXはひっちゅ
とりあえず15万完了。 キュベレイにアタバ持ちの支援積んだら強すぎるわ。 後は完凸のフルアーマーガンダムが硬すぎること学べたわ。キャスガン入れても途中で落ちるし結局、全UR編成最強。ジオが良い仕事する。
URは確実に命中するのにSSRは外すの意味わからんマスリで外す意味ってある?機動力バフもスウェーも使ってないのに外すの意味わからん
URで固めれば15万余裕よ
先行する=凸が高いから復活して背水効いて火力充分で相手の攻撃・支援機は反撃で倒せるはず。問題は支援防御的に2機までしか倒せないから撃破はされそう(後続の機体が順番割り込めれば大丈夫そうでもある)俺はジオングを持ってないから試せないんだけどさ、相手にも全く出てこないから困ってる
無凸のキュベレイベースでネオジオン編成組んでたけど 思ったほどじゃなくて普通に3凸胚乳ベースで組んだ方が全然楽勝だった
先行したら単独反撃になるから反撃ワンパンできなさそうな気もするよね
今日の12:00からか(°-°)
自分は凸高くして先行させて耐えるなり復活した後に支援防御しながらの反撃ワンパンする機体かなと思ってる。受けるにせよ他の機体より安定はしそうだから凸の挙動次第かなぁ
受け狙いで後ろに凸弱で狙われるように置いておく機体だと思ってる 先行しても支援に載せ替え出来ないし
ジオングは強そうなんだけど、行動順を微調整できないとマスリでは使い勝手悪そうな気がするんだよな 単騎で突っ込んだ後に相手のターンが続いて落とされても、支援防御で守られて体力が削れなくても微妙そうなんだよな 先に突っ込んでって被弾して体力が削れてから味方に支援防御もらえるような状況が作れればいいんだろうけど、なんかめんどくさそう 実際はもっと使い勝手いいのかもしれんけど
%的にはそうだけど、HP回復サポの方が有用なのと機動力下げのために%低いサポを選ぶことがある。なので一概に%が高ければ良い訳ではない。突破力サポ=ハヤトだと思うけどHP回復だしブライトとハヤトの両方の編成を組んでも良いと思うよ
ゲームエイトをご利用いただきありがとうございます。
記事をより良くしていくために、「マスターリーグの攻略とおすすめパーティ【ジージェネレーション エターナル】」に関する間違いの指摘やご意見、感想などを募集しています。
不具合のご報告の際には、どのような状況でどのような症状が起きたかを可能な限り詳細にご記入ください。
この内容で送信しますか?
| 間違いの指摘・意見を送る |
|---|
©創通・サンライズ
当サイトのコンテンツ内で使用しているゲーム画像の著作権その他の知的財産権は、当該ゲームの提供元に帰属しています。
当サイトはGame8編集部が独自に作成したコンテンツを提供しております。
当サイトが掲載しているデータ、画像等の無断使用・無断転載は固くお断りしております。

投稿したコメントにクイックアクセス!
コメント管理機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。

Game8.jpにネタバレ非表示機能が実装されました!
ネタバレを気にしない場合は、上部メニューより「ネタバレ非表示」機能をOFFにしてください。

お気に入りの記事にクイックアクセス!
お気に入り登録機能が実装されました!
無料会員登録いただくとすぐにご利用いただけます。
お気に入りがまだありません
気になる記事をお気に入りに追加してみましょう
マスターリーグの攻略とおすすめパーティ【ジージェネレーション エターナル】(15ページ目)コメント
1863件中 281-300件を表示中