Gジェネエターナル攻略記事コメント
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Zに乗せたキラがZカミーユよりダメージ出ることはないからなんか間違えてないか?シリーズバフとか
よく有益な検証の後にそんなん言い出せるな
こういう話の内容理解できず頓珍漢なこと言いだす奴って何なんだろうな
誰もそんな話してないが
Zとの比較検証はどうでもいいが、URは無凸で並べるよりも凸進めた方がいいからテキトーぶっこいてるのはなんとかした方がいいんじゃないだろうか 無凸のまま同一機体にそれぞれ機体レベル上げる強化素材を使った後に凸しても強化した分のリソースは反映されないよ。マジで強化アイテムの無駄使いになる
ちなみに 無凸Z(カミーユ)+25%サポで 128316ダメージ ダメージの数値だけ見ても言うてインフレしてない
無凸なら 無凸Z(キラ)+25%サポ 133062ダメージ 無凸ストフリ(キラ)+30%サポ 107328ダメージ で差は25734ダメージになる。
ここでこんなまともな議論されてるの久々に見た。 武装威力と射程は機体依存だけどチャンステとかは機体の性能じゃなく、あくまで臨機応変に入れ替えがきくキャラ側の能力だって分かってない人とかも多かったし
キラを更に有効活用するためにZ引く必要はないけどZも引けたら(同凸なら)火力結構上がって射程減ったストフリみたいな感覚で使えるって事か。その時はストフリに支援キャラ乗せてもいいし
さすがにそのためにZ完凸させるんじゃなく、ゼータもストフリもってる人が選択肢としてストフリ以上の火力且つカミーユ以上の汎用性として使えるって事だと思う。無凸同士でも数が変わるだけで基本は同じ差だろうし。
限定だし機体の攻撃力が14000後半くらいほしかったな
計算してきた サンドバッグは シールド防御状態の完凸SPジークアクス(マチュ) 完凸Z(キラ)+36%サポ 237616ダメージ 完凸ストフリ(キラ)+44%サポ 197683ダメージ ここまでやって約4万ダメージ差の為に完凸Zを用意するかどうかは人次第。 当然、今の凸状況とか相手、ストフリやZのEX条件でダメージは変わってくる。
射程とどっち取るかは人それぞれだけどダメージに関してはZとサポ25%のキラはサポ25%のEz8シローに肉薄するダメージは出るからさすがにストフリラクス30%のキラとはだいぶ変わるよ。支援の超火力支援orカミーユの超火力反撃、キラの回避CS2回の3パターンは現実的に使い分けできる範囲
Zじゃないと出撃出来ないって縛りがあるなら分かるけど、それだとストフリとあまり変わらんくないか? 結局、支援かカミーユ乗せてなんぼだと思うよ
もう完凸Zに運命キラ乗せると最強。 でいいんじゃね。実際瞬間火力はカミーユからだいぶ下がってもスウェー2回とチャンステ2回できるわけだしあながち現状一番安定して強いと言っても間違ってもない組み合わせだと思うわ。
要はストフリもZも同じステスキルのパイロットが付いてきたらどっちが強いと思うかがその人の考える機体の強さでしょ。 火力のほうが射程より大事って人はZのほうが強いって事になるし、射程+1のほうが火力より大事だって人はストフリのほうが強いって思ってるって事。 スキルやCS+1や15%バフの差はあくまでキャラの能力なんだし強いと思う機体に乗せ換えればいい。
正直これは俺も思う。CS2勢と1勢は行動回数が違うからストフリの火力差は仕方ないっていう人もいるけど、それは機体じゃなくキャラによるもので、そのキャラは載せ替え可能だもの。 射程5は強いんだけど射程4のZが火力1位になるならストフリももうちょい高くしてほしかった。
それは君がガチャ引けばいいだけの話だ。当てたところでかけたコストに見合うか分からんけど。
俺自身はZ未所持だから煽りとかじゃなくガチでもやもや感じてるんだけど、シリーズバフがあるストフリ+キラ(ラクス)より、Z+キラ(サイコミュ電光石火等)のほうが火力だいぶ出るわけでしょ。その場合はストフリ同様3回行動もスウェーも使えるわけでいくら射程4と5の差があるって言ってもすごいもやっとする。
ストカスもサザビーもストフリも同じ一撃必殺タグだし、併用も使い分けも出来る部分でバランスとってそうだけどねえ
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