Gジェネエターナル攻略記事コメント
コレクションなのか...じゃぁもう素体も解体していいや
今回のイベで入手はしたけど、2体目以降ドロップ渋過ぎで、完凸は諦めている子。現環境だとコレクション確定だしね
盾がない時点で開発サイコ未満なんだよな。サイコ開発書揃わないはじめたて1~2週間とかでもない限り使わないという(そしてそもそもそこまでルーキーならUR機体に経験値回すので手一杯だったり)。盾役何枚も欲しいならなんだったらサイコ完凸2体目とか作っていっても良い訳で。今回の強敵ミッションは2機とも殆どコレクションでしかない。
たしかにパイロット自体をSD化する路線でいけばいいのか
パイロット本人が来るんやろ
ぷっつんカミーユとか?
これの完凸2体、パイロットにフォースガード、支援防御+1持ち入れたら宇宙世紀エキスパートクリアできたから満足です
わろた
手持ちが揃ってないならなおのこと、順当にSEEDとかWのシナリオ進めた方がいいよ。 独自性があるのは分かるけど、現状で使い道がないんだから。コレクション要素でも3凸1機でいいでしょ。 サイコで済むならZハード2を回した方が副産物も他機体に回せてうまい。
25周して1体も落ちん。スタミナ消費重いんやからドロ率上げるか、スタミナ消費量減らせよ
40回ずつ
2体目が必須になることはないだろうけど、手持ちが揃ってない人の抜け道的な攻略で使えたりはありそう たとえば、移動力5の囮役がほしいってときに他の機体だとハイスピードが必須でもこの機体ならスウェー持ちを乗せられるから、現状有用かどうかはわからないけど差別化はできるって意味で可能性はあると思う
盾なし、タグ微妙、地形地上無し、大型2体目 1体はワンチャンあるにしても流石に2体目以降はいらんやろ
ガチャポン戦士ってカテゴリ特化のパイロット来ることあるんかな? パイロットとかいない世界線の話だよな
デカイって時点で立ち位置ゲー側面で考えると不利な気がする。 マップ兵器に当たりやすい、デカくて行きたいところに細かく配置できないってデメリットがあると思うのよね。
地味に大型機タグが、MAP兵器無し耐久にはほぼほぼ不利要素 多少支援範囲が広がる恩恵より、敵が邪魔になって支援範囲が狭くなる方が多い
機体とか完凸とかどーでもよくて、しつこく出てくるミッションを終わらせて報酬取って次行きたいだけ。これって最大何十回クリアさせられるん?
移動5の軽減持ち盾って時点で価値しかない もともと高難度は相手のMAP兵器撃たれないようにする立ち位置ゲーだし相手の火力が高すぎるから多少の硬さの差より移動力の方が大事やろ
エタロEXやってないけどビーム軽減40%と攻撃30%減は強いってわかる。アストレイイベみたいな敵ターンでの反撃も視野に入れる難易度だとかなり変わると思うよ
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