Gジェネエターナル攻略記事コメント

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    392 名無しさん約4ヶ月前

    Wシリーズエキスパはミッション含めて終わったー。 最適解がよくわからなかったが、結局火力役をターゲットにさせ続けるのが1番ぽいか。 OOエキスパは開発その他だけ残ってるが開発ユニット強めだから準備さえ整えばなんとかなりそう。 ほぼ初見殺し特化の難易度だから対処法わかってれば楽になるし。

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    391 名無しさん約4ヶ月前

    限界突破をさせてください

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    390 名無しさん約4ヶ月前

    キャスバル専用ガンダムってどうやって限界突破するんですか?

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    389 名無しさん約4ヶ月前

    俺は命中率12%✕6の攻撃が3HITするまでメモリーカードから読み込みリセット繰り返すの好きだったけどコレは戦略性かな?

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    388 名無しさん約5ヶ月前

    すっかり使わなくなったキャスガン 性能も型落ちすぎてベルフェゴールみたくマップ兵器や強い武装もなく、08で出番来るかな

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    387 名無しさん約5ヶ月前

    そんなことバンダイに出来るならやってる

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    386 名無しさん約5ヶ月前

    相手は極端な防御力と攻撃力と不思議スキルを乱用して『支援防御』の繰り返し。こちらから攻撃しても支援防御と防御の繰り返し。それを無理に3ターンほどで倒さなければならない。その繰り返し。それだけ。ただそれだけ。こちらのURユニットは何の意味もない。何の価値も無い。『戦略性』と呼べるものなど何も無い。 難度の設定や調整は各メーカーさん苦労していると思うが、キャラクター人気に依存し過ぎてバンダイにはそれらを上手くデザイン出来る人がいないと思う。 最初に挙げた、ほぼ誰もが白けている類のものはエターナルロードの1〜2割程度にして、タイムアタック等々、極端な防御力などに頼らないステージを作ることも出来るように思うが・・難しいかな?

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    385 名無しさん約5ヶ月前

    気長に戦力充実させていけばその内どれも余裕になるさ。 SP化、SSP化があるからガシャに頼りきらなくても済むし。

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    384 名無しさん約5ヶ月前

    ……エキスパートクラスはノータッチ……というより火力えぐいし固すぎるし……

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    383 名無しさん約5ヶ月前

    ハードNo.23堅牢のページは存在しているが、エターナルロード一覧のハード一覧タブからは記載漏れをしている

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    382 名無しさん約5ヶ月前

    楽ちんkにはならんのだが ついにはマークIIIのssp化まで検討し始めた

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    381 名無しさん約5ヶ月前

    クワトロおぢさんとSP化バッヂの大量配布で最難関だったΖエタロも楽ちんkになったよね。 そろそろ難易度アゲてかないと物足りなくなーい?

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    380 名無しさん約5ヶ月前

    シードの攻略上がらんね、大雑把にガチャ産禁止で開発その他10機生存同時達成は出来たわ。 ULTスーパーハイペリオンはUR化以上にしてあるとだいぶ楽かも? 自分の場合は1T目にエターナルとフリーダムミーティアまで撃墜、敵フェイズの反撃でフリーダム撃墜。 2T目ルージュとジャスティスミーティア撃墜、敵フェイズでジャスティス削り。 3T目ジャスティス撃墜で終了。 攻略の助けになりそうな点だとそれぞれのミーティアはフリーダムはエターナルのみ、ジャスティスはルージュのみ支援防御する。 フリーダムは射程2以内からの攻撃であればフルバースト使えないので大幅に被ダメダウン可能。 それと自分の場合は1T目ジャスティスミーティアにマップ兵器を撃たせてフリーダムの支援攻撃を避けた。

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    379 名無しさん約5ヶ月前

    SEEDのエキスパートは倒す順番とMAP兵器持ち大型機の支援防御切りが課題だった。 支援反撃戦法や両ミーティアの支援防御切りが出来れば難しくはないはず。 1ターン目自軍フェイズ……MAP兵器に当たらないように配置取り 1ターン目敵フェイズ……ラクス撃破 2ターン目自軍フェイズ……キラ撃破(余力あるならカガリ撃破してアスランのみにする) 2ターン目敵フェイズ……カガリ撃破 3ターン目……アスラン撃破(ミーティア撃破してない場合は2回撃破) 大まかにこんな感じで開発10機生存いけました。 機体数多い&SSR以上パイロットも多いので開発縛りでも難易度は低めです。

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    378 名無しさん約5ヶ月前

    パイロット、sp化素材も増えて余裕になったね

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    377 名無しさん約6ヶ月前

    Zガンダムエキスパートで初回攻撃の命中率が86%だったので命中率調べるのに100回即リトライ繰り返したら61/100で命中しました 100回では収束しないでしょうがこれ以上は面倒臭いのでやめます

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    376 名無しさん約6ヶ月前

    当時は難しかったのか? なんか難易度の上げ方が姑息だからハイハイwって感じで終わる

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    375 名無しさん約6ヶ月前

    本当に命中率詐欺のク ソゲーだな

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    374 名無しさん約6ヶ月前

    そりゃ半年前の戦力と今じゃ比にならんやろ

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    373 名無しさん約6ヶ月前

    継続率のがアテにならんやろ。

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