グラブルリリンク攻略記事コメント
やっぱり似たような感想な人いるんだな 高評価多いけど、エフェクトひどいしカメラワーク悪いわで後半の難易度は楽しめんやったわ NPC並みの反応速度あったら楽しめるのかもやけど、オレのスキルじゃ遠距離キャラゲーだった
俺と一緒だ PROUDはとりあえず複数ボスや一生ODで難しくしたろって感じで急に雑になったな 死にゲーなんかと違ってエフェクトで敵の攻撃が避けづらいから基本上手い立ち回りで何とかなるわけでもなく…派手なエフェクトが最大の敵だったりする ODは一回でいいよな、敵だけ楽しそうはいらんのよ 一応クリアはしたけど達成感よりもPROUDに関してはストレスのほうが強かった
MANIACまでは面白かったけどPROUDから一気にバランス崩れて酷くなった感じがする カメラ引けるとかエフェクト軽減するとかでボス戦の視認性を解消してくれればなあ デカさガランツァ以下はまじで何やってるかわからん あとオーバードライブ大運動会もやめてほしいせめて1回にしておもんねえ
ストーリーは陳腐なワンパターンの繰り返しでイライラしてしまった。 肝心の戦闘は爽快感もなくテンポも悪くて、モンハンのような周回をさせる前提の作りでは無いと思う。
これが面白いやつはソシャゲしかしてないだろ ODしたら逃げつつ、隙を見て殴る ブレイクしたら袋叩きを繰り返すだけ ODしたら回避カウンターもガードカウンターもないからダラダラ走り回るだけ コンボもないから無駄にうるさいエフェクト見ながらボタン連打 ロックオンも視野が狭まるから視界外から殴られる 上すべての不満を解決するのが ラカム イオ オイゲンで遠距離攻撃のみ はっきり言って三流ゲームだぞ 同じ値段だすならもっとマシなゲームがある
分かる 複数ボス戦って大抵面白くないよね それ用に調整されているのならまだしも単体ボスをそのまま置いてるだけだし複数戦って難しくするのには最も簡単な方法だしな
あとは何も調整されていない複数ボス戦もカメラや視認性の悪さも相まって褒められた出来ではない。三流アクションゲームがやりがちな『ぼくのかんがえたこうなんいど』状態
アクション面やUI周りは良く出来ているし間違いなく良ゲーの部類には入る。 ここでも挙がっているけど、周回前提なのにボスの形態が変化するときの演出等がスキップできないので、毎回見せられるのがストレスになるな。 オーバードライブ状態が頻繁にあって一方的な弾幕ゲーが始まるのが本当につまらん。 周回する度にまたオーバードライブかよ…って思いながらやってる。 高難易度だと特に時間がかかって素材集めも億劫になる。 PROUD周回しているとそういった部分が気になってくる人は多いと思う。 あとはダメージ上限でジーン枠圧迫することがイマイチかな。 基本どのキャラでも4つ必須でビルド幅狭まるだけだし。
アクションの手触りの良さ、やり込みや育成要素は文句なしの一級品。ただここで力尽きたのか、ボスは種類も少なくやっつけ調整のつまらないボスしかいない。弾幕回避ゲーは救いようがないレベルで酷い。良い部分とダメダメな部分がはっきりと分かれているゲーム。ボスは本当につまらないやつしかいないが、それでも遊び続けてしまう魔力はある
敵の大技(赤い範囲出るやつ)多すぎだし、弾幕ゲームみたいな感じは合わなかった。やり込みとかシステム面はよかった。 概ね世間の評価通りかなとも思うけど、神ゲーかと言われるとそこまではないと思う。
2D環境なのでわかりませんけど、環境効果ではなくて? 狭いところ・広いところの違いとか、キャラとの位置差とかが強く出過ぎているなどでは? 音源機器の設定・効果をも見直してみては?
3Dオーディオに設定するとキャラの声がこもった感じになるのは何が原因ですか?
色々改善すべき点は多々あれど初のCSゲームでこの出来なら上出来の上出来。 次作があるならきっともっと良くなる。 次は騎空艇を弄れて自由に飛び回りたいな。
完全に同意
出すのが5年遅い
カットイン含めカメラ,ロックオン回りは結構悪いところ多いよね 早めにアプデで直してくれればいいけど...
まぁ、グラブルが好きな人にはいいんじゃね ストーリーは陳腐
これ。本当にボスカットインはいらない。初回はまあしゃあなしとしても、何度も見せられるのは苦痛でしかない。マジで消してほしい。
モーションとかシンプルに出来が悪い でもイースとかやたら動きがやたら軽いのが好きな人にはいいかも
これをフルプライスで買うほどじゃないとか言うやつがいるから日本はソシャゲ走ったんやろなって。 この出来は普通にめちゃくちゃ良ゲーだろ。 ストーリーは正直薄ら寒くて、きっついが。 アクションはかなり良くできている。 いい面は一切コメントせず見向きもせずに、悪い面だけコメントするとかほんとどうしようもねぇな。
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