グラブルリリンクの攻撃のジーン一覧の記事です。
ジーン | 効果 |
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弱点攻撃 |
弱点部位に対する攻撃の威力が上昇する。背後からの攻撃の威力が上昇する。
Lv1 ・弱点部位に対する与ダメージ+7% ・背後からの与ダメージ+7% Lv45(最大) ・弱点部位に対する与ダメージ+70% ・背後からの与ダメージ+70% |
コンボボーナス |
敵に連続で攻撃を当てると威力が徐々に上昇していく。ただし、しばらく攻撃を当てないと効果はリセットされる。
Lv1 ・最大効果時、与ダメージ+16% Lv30(最大) ・最大効果時、与ダメージ+100% |
暴君 |
最大HPが減少する代わりに、攻撃力が大幅に上昇する
Lv1 ・攻撃力+8% ・最大HP-20% Lv30(最大) ・攻撃力+50% ・最大HP-20% |
背水 |
残りHPが少ないほど攻撃力が上昇する
Lv1 ・最大効果時、攻撃力+16% Lv30(最大) ・最大効果時、攻撃力+100% |
渾身 |
残りHPが多いほど攻撃力が上昇する
Lv1 ・最大時攻撃力+11%(HP100%時)最小時攻撃力+1.6%(HP25%時) Lv30(最大) ・最大時攻撃力+70%(HP100%時)最小時攻撃力+10.5%(HP25%時) |
チャージアタック |
チャージ攻撃の威力が上昇する
Lv1 ・与ダメージ+5% Lv30(最大) ・与ダメージ+50% |
回避リベンジ |
ジャスト回避成功時に付与される無敵時間が延長され さらに一定時間自身の攻撃力が上昇するようになる Lv1 ・無敵時間+1秒 ・攻撃力+5% Lv30(最大) ・無敵時間+3秒 ・攻撃力+30% |
クリティカルダメージ |
クリティカルの威力が上昇する
Lv1 ・与ダメージ+5% Lv30(最大) ・与ダメージ+50% |
オーバードライブ特効 |
オーバードライブ状態の敵へ与えるダメージ量が上昇する
Lv1 ・与ダメージ+10% Lv30(最大) ・与ダメージ+100% |
弱体状態特効 |
弱体効果が付与されている敵への攻撃の威力が上昇する
Lv1 ・与ダメージ+5% Lv30(最大) ・与ダメージ+30% |
溜め会心 |
チャージ攻撃時のクリティカル発生確率が上昇する
Lv1 ・クリティカル率+6% Lv20(最大) ・クリティカル率+60% |
投擲 |
火薬樽やエネミーを投げつけた際の威力が上昇する
Lv1 ・与ダメージ+10% Lv30(最大) ・与ダメージ+100% |
連携攻撃 |
リンクアタックの威力が上昇する リンクカウンターの上昇量が増加する 奥義とチェインバーストの威力が上昇する Lv1 ・リンクアタック与ダメージ+10%、奥義与ダメージ+5% ・チェインバースト与ダメージ+2〜5%、リンクカウンター上昇率+5% Lv30(最大) ・リンクアタック与ダメージ+100%、奥義与ダメージ+50% ・チェインバースト与ダメージ+20〜50%、リンクカウンター上昇率+50% |
コンボフィニッシュ |
コンボフィニッシュの威力が上昇する
Lv1 ・与ダメージ+5% Lv30(最大) ・与ダメージ+50% |
クイックチャージ |
溜め時間を短縮する 攻撃力が上昇する Lv1 ・溜め時間-3% ・攻撃力+2% Lv30(最大) ・溜め時間-30% ・攻撃力+20% |
ガードリベンジ |
ジャストガード成功時に敵へ与えるスタン効果量が上昇し さらに一定時間自身の攻撃力が上昇するようになる Lv1 ・スタンゲージ上昇量+10% ・攻撃力+5% Lv30(最大) ・スタンゲージ上昇量+100% ・攻撃力+50% |
捨て身 |
仲間からのHP回復を無効化するが攻撃力が大きく上昇する
Lv1 ・攻撃力+5% ・仲間からの被回復効果を無効化 Lv30(最大) ・攻撃力+50% ・仲間からの被回復効果を無効化 |
ダメージ上限 |
与ダメージ上限が上昇する
Lv1 ・◻︎攻撃、△攻撃のダメージ上限+3% ・アビリティダメージ上限+3%、奥義ダメージ上限+3% Lv65(最大) ・◻︎攻撃、△攻撃のダメージ上限+250% ・アビリティダメージ上限+250%、奥義ダメージ上限+250% |
集中砲火 |
遠距離攻撃の威力が上昇する
Lv1 ・与ダメージ+5% Lv30(最大) ・与ダメージ+50% |
アビリティダメージ |
アビリティ攻撃の威力が上昇する
Lv1 ・与ダメージ+10% Lv30(最大) ・与ダメージ+100% |
紙一重 |
攻撃を受けると必ず気絶するが、攻撃力とダメージ上限が上昇する。
Lv1 ・攻撃力+ 2% ・ダメージ上限+2% Lv15(最大) ・攻撃力+30% ・ダメージ上限+30% |
裸一貫 |
アビリティを装備しない数によって 攻撃力が上昇する。 Lv1 ・アビリティ3つ装備で攻撃力+1%、2つ装備で+2%、1つ装備+3%、装備しない場合は+4% Lv30(最大) ・アビリティ3つ装備で攻撃力+30%、2つ装備で+60%、1つ装備+90%、装備しない場合は+120% |
ブレイク特攻 |
ブレイク状態の敵へ与えるダメージ量が増加する。
Lv1 ・与ダメージ+20% Lv30(最大) ・与ダメージ+200% |
先制 |
クエスト開始から3分間の間、攻撃力が上昇する。※クエスト・フェイトエピソード限定
Lv1 ・攻撃力+16% Lv30(最大) ・攻撃力+60% |
追撃 |
通常攻撃と攻撃アビリティに対し一定の確率で追撃効果を付与する
Lv1 ・追撃の発生確率12% Lv45(最大) ・追撃の発生確率100% |
修羅 |
戦闘開始時にHPが減少した状態となるが大きく攻撃力が上昇する。
Lv1 ・HP減少量:最大HPの50% ・攻撃力+1% Lv30(最大) ・HP減少量:最大HPの50% ・攻撃力+30% |
窮鼠 |
ガード・回避行動が行えなくなる代わりに攻撃力が上昇する。
Lv1 ・攻撃力+36% Lv30(最大) ・攻撃力+80% |
一天六地 |
通常攻撃の与ダメージが確率で1〜4倍になる 4倍の場合はダメージ上限を無視する(最大999999) ハズレの場合はダメージが1になる Lv15(最大) ・確率でダメージが増加する |
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