
グラブルリリンクのラカムの使い方とビルドです。おすすめジーンや装備、アビリティについても掲載しています。
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| 操作評価 | NPC評価 |
|---|---|
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| ▶最強キャラランキング | |
| おすすめコンボ連携例 |
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ヒートゲージが溜まったら 溜め
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ラカムの□攻撃はボタンを長押しすることで、一度の攻撃で最大3発の弾を発射できます。□攻撃をする時は0.3秒程度の長押しを繰り返して、3発ずつ攻撃するようにしましょう。
ラカムは□攻撃でヒードゲージを最大付近に維持しながら、△攻撃の「ブルスナイプ」の溜めでダメージを出しましょう。最大チャージの「ブルスナイプ」はダメージが高く、チャージ時間を最短にするためにも常にゲージを最大付近で維持できるようにしましょう。
ラカムの攻撃は射程が長く遠距離から攻撃できますが、常に離れすぎずの距離で戦いましょう。あまり遠くから攻撃していると敵がラカムを狙って移動した時に、味方も移動に時間がかかるので離れすぎないの方がパーティ全体での火力アップに繋がります。
ラカムは、遠距離攻撃でオート放置していても攻撃をしてくれます。レベル上げや素材集めを放置でやりたい時は、ラカムを操作キャラに設定しておくのが非常におすすめです。
ラカムのおすすめマスタースタイルは、「真髄:コフィンメーカー強化」です。アビリティ「コフィンメーカー」のダメージが上昇するだけでなく、ヒートゲージがある限り連続射撃を継続できるようになります。
コフィンメーカー使用中はヒートゲージが消費されないため、自分で解除するまで実質無限に射撃を続けることが可能です。そのため、ラカムの最大火力を大きく引き上げられる「真髄:コフィンメーカー強化」を選ぶのがおすすめです。
「極意:コラテラルダメージ特化」は、自爆時にNPCが「ラカムー!」と叫ぶ演出があるためネタ寄りのスタイルですが、火力は非常に高く、コラテラルダメージを連続で使用できます。
ただし、発動するとHPが瀕死になるため、爆発時に5万のバリアが付与されるとはいえリスクは大きめです。安定性に欠けるため、基本的には「真髄:コフィンメーカー強化」をおすすめします。
| エンドレスラグナロクのビルド | |
|---|---|
| マスターLv50~ | ▼コフィンメーカー特化ビルド |
| マスターLv20~ | ▼エンドレスラグナロク中盤ビルド |
| マスターLvなし | ▼エンドレスラグナロク序盤ビルド |
| マスターLvなし | ▼本編ストーリークリアまでのビルド |
| 武器 | 加護/スキル付け替え/目標ステータス |
|---|---|
フライクーゲル
【究極】 |
【加護】スタンSLv20 【スキルⅡ】暴君 【HP】200,000以下 |
| 最重要スキル | |
|---|---|
| あると嬉しいスキル | |
| 状況や好みに応じて選択 | |
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| 1 |
覚醒:ブルスナイプ強化 弱点部位と背後への□攻撃ヒット時、ヒートゲージの上昇量+10% 真髄:コフィンメーカー強化 ヒートゲージに応じて、□攻撃の攻撃力+20%(最大時)。また、X攻撃のたびに5%の確率で全てのアビリティのクールタイムを5%短縮 極意:コラテラルダメージ特化 コラテラルダメージの与ダメージ+10%。爆発で吹き飛んだ時、HPが5%残るようになる。なお、HPが5%を下回っている場合はHP1になる |
|---|---|
| 2 |
真髄:コフィンメーカー強化 ヒートゲージに応じて、コフィンメーカーの攻撃力+30%/ダメージ上限+100%(最大時)。ただし、ヒートゲージの上昇量-20% |
| 3 |
真髄:コフィンメーカー強化 コフィンメーカーの連続射撃がヒートゲージがある限り継続。ブルスナイプVヒット時、コフィンメーカーのクールタイム-30%。ただし、ヒートゲージが急速に減少するようになる |
| 1 |
・最大HP+15000 ・ダメージ上限+15% ・ヒートゲージの上昇量+10% |
|---|---|
| 2 |
・ダメージ上限+20% ・ヒートゲージの上昇量+10% |
| 3 |
・最大HP+15000 ・基礎能力タイプのジーンの装備数に応じてダメージ上限が上昇。対応するジーン1つごとに+20%(最大5つまで有効) |
| EX |
・ダメージ上限+30% ・ダメージ上限+30% ・クリティカルダメージ+9% ・クリティカル率+25% ・基礎能力タイプのジーンの装備数に応じてダメージ上限が上昇。対応するジーン1つごとに+20%(最大5つまで有効) |
| 1 |
・ダメージ上限+15% ・□攻撃の射程を延長。離れた敵へのダメージ減少効果が緩和される ・□攻撃と△チャージ攻撃のダメージ上限+20% |
|---|---|
| 2 |
・最大HP+15000 ・□攻撃のダメージ上限+35% ・リンクアタック時または奥義発動時コフィンメーカーが再使用できるまでのクールタイム-50% ・リズミックトリガーで上昇する攻撃力+10% ・ヒートゲージの上昇量+10% ・✦で付与されるヒートゲージに応じて上昇する□攻撃の攻撃力の最大値+10% |
| 3 |
・攻撃力+20% ・✦✦発動時、ヒートゲージが最大になるとステータス効果「怯み無効」を付与 ・ダメージ上限+30% ・✦✦発動時、ヒートゲージに応じてコフィンメーカーの与ダメージ上昇(最大50%) ・✦✦で付与されるヒートゲージに応じて上昇するコフィンメーカーのダメージ上限がさらに上昇(最大100%) ・✦で付与されるアビリティのクールタイム短縮効果の発生確率+5% |
| EX |
・ダメージ上限+30% ・ダメージ上限+30% ・攻撃力+20%/ダメージ上限+50%。ただし、自身に付与される全ての弱体効果の被ダメージ+50%/効果時間+50%/移動制限+50% ・荒野の硝煙で付与されるステータス効果「攻撃UP」の強化。効果量:攻撃力+5%/効果時間+10% ・コフィンメーカーの攻撃力+10% ・ダブルタップの効果時間+10% ・荒野の硝煙で自身に付与される弱体効果「防御DOWN」を10%軽減 ・✦✦✦で付与されるヒートゲージ減少効果を10%軽減。さらに、デュレーション使用中はヒートゲージが減少しなくなる |
| 1 |
・最大HP+15000 ・ダメージ上限+15% ・アビリティが再使用できるまでのクールタイム-2% ・アビリティのダメージ上限+35% |
|---|---|
| 2 |
・アビリティのダメージ上限+35% ・ダメージ上限+20% |
| 3 |
・クリティカル率+25% ・□攻撃のダメージ上限+35% |
| EX |
・ダメージ上限+30% ・アセンドチェインの与ダメージ+25%。効果量は、味方全体の強化値の合計となる ・ダメージ上限+30% ・弱点属性の敵に対する与ダメージ+10% ・スタン値+4 ・スピットファイアのダメージ上限+45% ・ダメージ上限+30% |
| 武器 | 加護/スキル付け替え |
|---|---|
ティアマトボルト・マグナ
【クリティカル特化】 |
【加護】スタンSLv20 【スキルⅡ】クリティカルダメージ 【スキルⅣ】ガッツ |
| 最重要スキル | |
|---|---|
| あると嬉しいスキル | |
| 状況や好みに応じて選択 | |
|
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|
| 1 |
覚醒:ブルスナイプ強化 弱点部位と背後への□攻撃ヒット時、ヒートゲージの上昇量+10% 真髄:コフィンメーカー強化 ヒートゲージに応じて、□攻撃の攻撃力+20%(最大時)。また、X攻撃のたびに5%の確率で全てのアビリティのクールタイムを5%短縮 極意:コラテラルダメージ特化 コラテラルダメージの与ダメージ+10%。爆発で吹き飛んだ時、HPが5%残るようになる。なお、HPが5%を下回っている場合はHP1になる |
|---|---|
| 2 |
真髄:コフィンメーカー強化 ヒートゲージに応じて、コフィンメーカーの攻撃力+30%/ダメージ上限+100%(最大時)。ただし、ヒートゲージの上昇量-20% |
| 1 |
・最大HP+15000 ・ダメージ上限+15% ・ヒートゲージの上昇量+10% |
|---|---|
| 2 |
・ダメージ上限+20% ・ヒートゲージの上昇量+10% |
| 1 |
・ダメージ上限+15% ・□攻撃の射程を延長。離れた敵へのダメージ減少効果が緩和される ・□攻撃と△チャージ攻撃のダメージ上限+20% |
|---|---|
| 2 |
・最大HP+15000 ・□攻撃のダメージ上限+35% ・リンクアタック時または奥義発動時コフィンメーカーが再使用できるまでのクールタイム-50% ・リズミックトリガーで上昇する攻撃力+10% ・ヒートゲージの上昇量+10% ・✦で付与されるヒートゲージに応じて上昇する□攻撃の攻撃力の最大値+10% |
| 1 |
・最大HP+15000 ・ダメージ上限+15% ・アビリティが再使用できるまでのクールタイム-2% ・アビリティのダメージ上限+35% |
|---|---|
| 2 |
・アビリティのダメージ上限+35% ・ダメージ上限+20% |
| 武器 | 加護/目標ステータス |
|---|---|
フライクーゲル
【究極】 |
【加護】クリティカル率SLv20 【HP】45,000以下 【攻撃力】25,000以上 【クリ率】100% |
| 最重要スキル(14〜17枠) | |
|---|---|
| - | |
| あると嬉しいスキル | |
| - | |
| 状況や好みに応じて選択 | |
| - | |
|
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|
|
|
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| 武器 | 加護/目標ステータス |
|---|---|
ティアマトボルト・マグナ
【クリティカル特化】 |
【加護】クリティカル率SLv5 【HP】20000 【攻撃力】6000 【クリ率】80% |
| 最重要スキル(7〜9枠) | |
|---|---|
| あると嬉しいスキル | |
| - | |
| 状況や好みに応じて選択 | |
|
|
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| ジーン | 効果 |
|---|---|
|
|
◻︎攻撃が3連射から4連射になる。ラカム専用 Lv15(最大) ・攻撃回数+1 |
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△攻撃の射程距離が伸び、さらにダメージ上限が上昇する。ラカム専用 Lv15(最大) ・射程距離+50% ・ダメージ上限+25% |
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操舵士の意地と操舵士の導きを合わせ持ったジーン Lv15(最大) ・操舵士の意地と操舵士の導きを合わせ持ったジーン |
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一定時間内にリズミックトリガーを3回成功させると与ダメージ強化効果が付与される Lv15(最大) ・20%の与ダメージ強化効果付与(15秒) |
| アビリティ | 効果 |
|---|---|
ダブルタップ |
一定時間◻︎攻撃のヒット数が増加する。 |
荒野の硝煙 |
自分に攻撃アップ/クリティカル確率UP/防御DOWNを付与し、ヒートゲージを即座に最大にする。また、一定時間ヒートゲージが減少しなくなる。 クリティカル確率アップ(30%) |
デュレーション |
滑るように素早く移動する回避技。発動中に敵の攻撃を避けるとヒートゲージが最大になる。 |
スピットファイア |
前方の敵へ銃撃による遠距離攻撃。命中時に防御DOWNを付与する。 |
バレットヘイル |
前方に弾丸の雨を降らせる遠距離範囲攻撃。攻撃範囲が広く、長時間連続ヒットする。 |
コラテラルダメージ |
周囲の敵を自分ごと吹き飛ばす一か八かの大爆発。高威力だがハイリスクなため、使いどころは難しい。 |
コフィンメーカー |
ボタンを長押しで攻撃動作を延長可能な連続射撃。クールタイムの終了を待たず再使用することができる。 |
スラッグショット |
自分の前方と側面の敵に対して風属性の弾丸を撃ち込み、炸裂させる攻撃。 |
| スライト・オブ・ハンド |
|---|
| ◻︎攻撃やリンクアタックをヒットさせるとヒートゲージが上昇する。ヒートゲージの上昇量に応じて△攻撃の溜め時間が短縮される。 |
| リズミックトリガー |
| ◻︎攻撃を長押しすると最大3発の弾を一気に発射できる。また、一定のタイミングで◻︎攻撃を連続で行うと威力が上昇する。 |
| ★ | 弱点部位と背後への□攻撃ヒット時、ヒートゲージの上昇量+10% |
|---|---|
| ★★ | ダメージアビリティまたはリンクアタックヒット時のヒートゲージ上昇量+20%。さらに、ステータス効果「ブルスナイプ強化」を付与する |
| ★★★ | ブルスナイプのチャージ速度+20%。ブルスナイプ強化の効果中にブルスナイプをヒットさせると、25%の確率で全てのアビリティが再使用可能になる |
| ★ | ヒートゲージに応じて、□攻撃の攻撃力+20%(最大時)。また、X攻撃のたびに5%の確率で全てのアビリティのクールタイムを5%短縮 |
|---|---|
| ★★ | ヒートゲージに応じて、コフィンメーカーの攻撃力+30%/ダメージ上限+100%(最大時)。ただし、ヒートゲージの上昇量-20% |
| ★★★ | コフィンメーカーの連続射撃がヒートゲージがある限り継続。ブルスナイプVヒット時、コフィンメーカーのクールタイム-30%。ただし、ヒートゲージが急速に減少するようになる |
| ★ | コラテラルダメージの与ダメージ+10%。爆発で吹き飛んだ時、HPが5%残るようになる。なお、HPが5%を下回っている場合はHP1になる |
|---|---|
| ★★ | コラテラルダメージの与ダメージ強化効果が+20%になる。爆発ヒット時、クールタイムを80%短縮。ただし、爆発はデュレーション以外で回避できなくなる |
| ★★★ | コラテラルダメージの与ダメージ強化効果が+30%になる。爆発ヒット時、自身に効果量50000のバリアを付与する |
| 最大HP+15000 |
| ダメージ上限+15% |
| ブルスナイプの攻撃力+10% |
| ヒートゲージの上昇量+10% |
| 防御力+5% |
| ダメージ上限+15% |
| □攻撃の射程を延長。離れた敵へのダメージ減少効果が緩和される |
| □攻撃と△チャージ攻撃のダメージ上限+20% |
| 最大HP+15000 |
| ダメージ上限+15% |
| アビリティが再使用できるまでのクールタイム-2% |
| アビリティのダメージ上限+35% |
| 自身が毒状態の時、ダメージ上限+100% |
| 攻撃力+20% |
| ダメージ上限+20% |
| パレットヘイルの攻撃力+10% |
| リズミックトリガーで上昇する攻撃力+10% |
| ダメージアビリティヒット時のヒートゲージ上昇量+10% |
| 弱点部位と背後への攻撃時、攻撃力+20% |
| ヒートゲージの上昇量+10% |
| 自身が灼熱状態の時、ダメージ上限+100% |
| 最大HP+15000 |
| □攻撃のダメージ上限+35% |
| リンクアタック時または奥義発動時コフィンメーカーが再使用できるまでのクールタイム-50% |
| ダブルタップが再使用できるまでのクールタイム-5% |
| リズミックトリガーで上昇する攻撃力+10% |
| ヒートゲージの上昇量+10% |
| ✦で付与されるヒートゲージに応じて上昇する□攻撃の攻撃力の最大値+10% |
| 自身が災禍状態の時、ダメージ上限+100% |
| クリティカル率+15% |
| アビリティのダメージ上限+35% |
| デュレーションが再使用できるまでのクールタイム-5% |
| コラテラルダメージが再使用できるまでのクールタイム-5% |
| ダメージ上限+20% |
| アビリティが再使用できるまでのクールタイム-3% |
| ✦発動時、コラテラルダメージの爆発で吹き飛んだ時に残るHP+10% |
| 最大HP+15000 |
| ガードを打ち破られるまでの耐久値+7% |
| 基礎能力タイプのジーンの装備数に応じてダメージ上限が上昇。対応するジーン1つごとに+20%(最大5つまで有効) |
| スラッグショットの属性攻撃力+10% |
| 攻撃力+20% |
| 全てのアビリティが再使用待ちの時ブルスナイプに10%の追撃を付与。アビリティを1つも装備していない場合は常に発動する |
| ブルスナイプのダメージ上限+35% |
| ヒートゲージの上昇量+10% |
| 攻撃力+20% |
| チェインバーストダメージ上限+40% |
| 攻撃タイプのジーンの装備数に応じて攻撃力が上昇。対応するジーン1つごとに+10%(最大5つまで有効) |
| ✦✦発動時、ヒートゲージが最大になるとステータス効果「怯み無効」を付与 |
| ダメージ上限+30% |
| ✦✦発動時、ヒートゲージに応じてコフィンメーカーの与ダメージ上昇(最大50%) |
| ✦✦で付与されるヒートゲージに応じて上昇するコフィンメーカーのダメージ上限がさらに上昇(最大100%) |
| ✦で付与されるアビリティのクールタイム短縮効果の発生確率+5% |
| クリティカル率+25% |
| クリティカルダメージ+9% |
| 耐久・支援タイプのジーンの装備数に応じて最大HPが上昇。対応するジーン1つごとに+10000(最大4つまで有効) |
| スピットファイアの攻撃力+10% |
| □攻撃のダメージ上限+35% |
| デュレーションの効果時間+30%。発動中に被ダメージの回避に成功するとコラテラルダメージが再使用可能になる |
| ✦✦✦で付与されるバリアの効果量+10000 |
| コラテラルダメージの攻撃力+10% |
| ダメージ上限+30% |
| 召喚の性能が抑制される。代わりに召喚コスト-1。コスト1およびアイテムを付与する召喚石には影響しない。召喚コスト+1のスキルとは併用不可 |
| ダメージ上限+30% |
| クリティカルダメージ+9% |
| クリティカル率+25% |
| 基礎能力タイプのジーンの装備数に応じてダメージ上限が上昇。対応するジーン1つごとに+20%(最大5つまで有効) |
| ジャスト回避成功時に効果量1000のバリアを付与 |
| スラッグショットのダメージ上限+45% |
| パレットヘイルのダメージ上限+45% |
| ✦✦✦で付与されるブルスナイプのチャージ速度+10% |
| ダメージ上限+30% |
| 召喚の性能が増幅される。代わりに召喚コスト+1。初回召喚時、コスト3の召喚石が選べなくなる。召喚コスト-1のスキルとは併用不可 |
| ダメージ上限+30% |
| 攻撃タイプのジーンの装備数に応じて攻撃力が上昇。対応するジーン1つごとに+10%(最大5つまで有効) |
| 攻撃力+20%/ダメージ上限+50%。ただし、自身に付与される全ての弱体効果の被ダメージ+50%/効果時間+50%/移動制限+50% |
| 荒野の硝煙で付与されるステータス効果「攻撃UP」の強化。効果量:攻撃力+5%/効果時間+10% |
| コフィンメーカーの攻撃力+10% |
| ダブルタップの効果時間+10% |
| 荒野の硝煙で自身に付与される弱体効果「防御DOWN」を10%軽減 |
| ✦✦✦で付与されるヒートゲージ減少効果を10%軽減。さらに、デュレーション使用中はヒートゲージが減少しなくなる |
| ダメージ上限+30% |
| アセンドチェインの与ダメージ+25%。効果量は、味方全体の強化値の合計となる |
| ダメージ上限+30% |
| 弱点属性の敵に対する与ダメージ+10% |
| スタン値+4 |
| 耐久・支援タイプのジーンの装備数に応じて防御力が上昇。対応するジーン1つごとに+6%(最大5つまで有効) |
| 自身が瀕死になった時のクライシスゲージの減少量-10% |
| スピットファイアのダメージ上限+45% |
| コラテラルダメージのダメージ上限+45% |
| ダメージ上限+30% |
| 武器 | 攻撃力 | 種類/スキル |
|---|---|---|
ブラッククラウド
|
3320 |
【弱点ダメージ特化】
弱点攻撃
Lv.25
ブレイク特攻
Lv.15
|
ステム・ベイオネット
|
2003 |
【防御特化】
体力
Lv.25
堅守
Lv.15
|
ティアマトボルト・マグナ
|
2299 |
【クリティカル特化】
クリティカル確率
Lv.25
クリティカルダメージ
Lv.15
|
ホイルロックアックス
|
2660 |
【スタン特化】
スタン
Lv.25
連携攻撃
Lv.15
|
ベネディーア
|
4013 |
【覚醒】
攻撃力
Lv.25
体力
Lv.15
ダメージ上限
Lv.5
ジーン強化
Lv.1
|
フライクーゲル
|
6085 |
【究極】
カタストロフィ
Lv.25
リジェネレーション
Lv.15
ダメージ上限
Lv.5
ジーン強化
Lv.1
|
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| エンドレスラグナロクの追加キャラ | ||
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| DLCの追加キャラ | ||
| 初期キャラ | ||
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