
グラブルリリンクエンドレスラグナロク(リリンクER)のシャルロッテの使い方とビルドです。おすすめジーンや装備、アビリティについても掲載しています。
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| 操作評価 | NPC評価 |
|---|---|
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| ▶最強キャラランキング | |
| 通常攻撃の組み合わせ例 | |
|---|---|
| 基本コンボ |
→
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| 基本コンボ (スタン狙い) |
→
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シャルロッテの操作で覚えるべきコンボは2種類だけです。□連打のノーブルスタンス状態に移行したら△△→□…、△□→□…の飛び上がり攻撃を繰り返すだけです。
△△の急降下はスタン値が非常に高く、リンクアタックが大事になる高難度コンテンツでは積極的に狙っていきたいコンボです。

シャルロッテは□ボタンを連打していると、剣が金色に光りダメージが大幅にアップするノーブルスタンス状態になります。
ダメージを受けたりコンボを中断したりするのはなるべく避けるか、素早くノーブルスタンス状態に移行できる行動を把握しておく必要があります。
各種攻撃アビリティやリンクアタック後は、□ボタンで即座にノーブルスタンス状態に移行できます。
| ジーン | 効果 |
|---|---|
|
|
ノーブル・スタンス状態でのノーブル・ストラテジー後、状態を維持して□攻撃を続けられる、さらにノーブル・スタンス状態で与ダメージが強化。
Lv15(最大) ・ノーブル・スタンス状態の与ダメージ強化+10% |
シャルロッテの専用ジーン「聖騎士の戦気」は、△の飛び上がりフィニッシュからノーブルスタンスを維持しつつ□連打コンボに移行できるようになる効果を持ちます。聖騎士の戦気の有無でシャルロッテの火力が大きく変わるので、必ず入手しましょう。
シャルロッテのマスタースキル「ノーブル・スタンス強化」のスタイル★3効果には、ノーブルスタンスを常時強化状態にできる効果があります。このため聖騎士の戦気がなくても同様のコンボが実現可能になります。
どちらを選んでもいいですが、マスタースキルのノーブルスタンス強化★3を採用する場合はジーン1枠が浮き、聖騎士の戦気を採用する場合は自由なスタイル★3を選べるというメリットがあります。
▲1回目はカウンター、2回目は△無敵で対処
シャルロッテの△飛び上がり攻撃は、出始めにガードポイントがあります。「聖騎士の威風」ジーンがあればガードではなく無敵効果に変化するので、多くの攻撃を受け流せるようになります。敵の攻撃に上手く合わせてコンボを継続しましょう。
ガードに成功しなかった場合でも高く飛び上がってくれるので、多くの攻撃を位置避けできるのもポイントです。
▲インビジブルの無敵でオーバードライブをやりすごせる
シャルロッテは通常攻撃がメインの火力リソースなので、基本的にはサポート系のアビリティ中心をおすすめします。
特にインビジブルの無敵効果は非常に強力で、敵のオーバードライブをやり過ごすのに最適です。高難度ではケーニヒシールドのダメージカット、火力を伸ばしたい場合はヴァリアントスタンス、万が一の保険としてカウンターのライジングカットなど好きに選べます。
攻撃系アビリティは、迷ったらグリッターオンスロートを採用する程度で構いません。
拡大
シャルロッテのマスタースタイルの中では「真髄:真っ向勝負」が最もおすすめです。△飛び上がりのガードを成功させると「ダイヤモンドハート」のバフを獲得でき、最終的には□攻撃のダメージ上限を最大+500%にまで伸ばしてくれます。

▲飛び上がり攻撃の△ガードでバフを獲得
真っ向勝負型を選んだ場合でも、ノーブルスタンス中の△→□コンボの立ち回りは変わりません。△飛び上がりのガードを積極的に狙う必要がありますが、それ以外は同じです。
ダイヤモンドハートは△のガードが成功するたびに累積でLvが上がっていきますが、ダメージを受けるとLvが1下がってしまいます。被ダメージをゼロにするのは難しいですが、回避なども織り交ぜて的確に攻撃に対処しましょう。
敵のオーバードライブなどをやりすごすためにインビジブルを採用するのもおすすめですが、無敵中は△飛び上がりのガード判定が発生しなくなります。
| エンドレスラグナロクのビルド | |
|---|---|
| マスターLv50~ | ▼真っ向勝負型ビルド |
| マスターLvなし | ▼エンドレスラグナロク以前の最終ビルド |
| マスターLvなし | ▼ストーリークリアまでの参考目標ビルド |
| 武器 | 加護/目標ステータス |
|---|---|
ガラティーン
【究極】 |
【加護】クリティカル率SLv20 【スキルⅡ】渾身 【HP】200,000以下 【クリ率】100% |
| 最重要スキル(13〜17枠) | |
|---|---|
| あると嬉しいスキル | |
| 状況や好みに応じて選択 | |
|
|
|
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| 1 |
覚醒:ノーブル・スタンス強化 ダメージアビリティヒット時、自身にステータス効果「ノーブルオーダー」を付与。効果中はY攻撃の攻撃力+5%/ダメージ上限+10% 真髄:真っ向勝負 △攻撃のガード発生時、ダイヤモンドハートを永続で付与(最大Lv5)。効果中は□攻撃が強化されるが、被ダメージ時にLvが1減少する 極意:インビンシブル特化 アビリティが再使用できるまでのクールタイム-5% |
|---|---|
| 2 |
真髄:真っ向勝負 △攻撃のガード発生時の反動を無効化する |
| 3 |
真髄:真っ向勝負 ダイヤモンドハートの最大Lvが10になり、LvごとにX攻撃を攻撃力+10%/ダメージ上限+50%に強化。Lv10の時に再度効果を付与させると追撃を付与 |
| 1 |
・最大HP+15000 ・ダメージ上限+15% ・□攻撃の攻撃力+10% |
|---|---|
| 2 |
・□攻撃のダメージ上限+35% |
| 3 |
・最大HP+15000 ・ダメージ上限+25% |
| EX |
・ダメージ上限+35% ・召喚の性能が抑制される。代わりに召喚コスト-1。コスト1およびアイテムを付与する召喚石には影響しない。召喚コスト+1のスキルとは併用不可 ・ダメージ上限+35% ・クリティカルダメージ+9% ・基礎能力タイプのジーンの装備数に応じてダメージ上限が上昇。対応するジーン1つごとに+20%(最大5つまで有効) ・ホーリーラダーのダメージ上限+45% |
| 1 |
・防御力+5% ・ダメージ上限+15% ・攻撃のガード発生時、効果量1000のバリアを付与 ・攻撃のガード発生時コンボフィニッシュの攻撃力+10% |
|---|---|
| 2 |
・自身が灼熱状態の時、ダメージ上限+100% ・最大HP+15000 ・□攻撃のダメージ上限+35% ・ケーニヒシルトで付与するステータス効果「被ダメージカット」の強化。効果量:被ダメージカット量+10% ・✦で付与されるステータス効果「ダイヤモンドハート」の強化。効果量:Lvごとの□攻撃の攻撃力+2% ・△攻撃の攻撃力+10% |
| 3 |
・攻撃タイプのジーンの装備数に応じて攻撃力が上昇。対応するジーン1つごとに+10%(最大5つまで有効) ・ダメージ上限+25% ・攻撃のダメージ上限+35% ・攻撃のガード判定の受付時間+10% ・✦で付与されるステータス効果「ダイヤモンドハート」の強化。効果量:Lvごとの□攻撃の攻撃力+2% ・✦✦✦発動時、ステータス効果「ダイヤモンドハート」の強化。効果量:Lvごとの□攻撃のダメージ上限+20% |
| EX |
・ダメージ上限+35% ・召喚の性能が増幅される。代わりに召喚コスト+1。初回召喚時、コスト3の召喚石が選べなくなる。召喚コスト-1のスキルとは併用不可 ・ダメージ上限+35% ・✦✦✦発動時、ステータス効果「ダイヤモンドハート」の強化。効果量:Lvごとの□攻撃のダメージ上限+20% |
| 1 |
・最大HP+15000 ・ダメージ上限+15% ・アビリティが再使用できるまでのクールタイム-3% |
|---|---|
| 2 |
・自身が災禍状態の時、ダメージ上限+100% ・インビンシブルが再使用できるまでのクールタイム-5% ・アビリティのダメージ上限+35% |
| 3 |
・クリティカル率+25% ・ステータス効果「無敵」の効果中、ダメージ上限+30% |
| EX |
・ダメージ上限+35% ・ダメージ上限+35% ・弱点属性の敵に対する与ダメージ+10% ・スタン値+4 ・耐久・支援タイプのジーンの装備数に応じて防御力が上昇。対応するジーン1つごとに+6%(最大5つまで有効) ・自身が瀕死になった時のクライシスゲージの減少量-10% ・セイクリッドチャージ使用時に味方全体にステータス効果「ダメージ上限UP」を付与。効果量:ダメージ上限+10% ・グリッターオンスロートのダメージ上限+45% ・インビンシブルが再使用できるまでのクールタイム-5% |
| 武器 | 加護/目標ステータス |
|---|---|
ガラティーン
【究極】 |
加護:クリティカル確率Slv20 【HP】45,000以下 【攻撃力】25,000以上 【クリ率】100% |
| 最重要スキル(13〜17枠) | |
|---|---|
| あると嬉しいスキル | |
| 状況や好みに応じて選択 | |
| - | |
|
|
|
|
|
|
| 武器 | 加護/目標ステータス |
|---|---|
ウシュムガル
【クリティカル特化】 |
【加護】クリティカル率SLv5 【HP】20,000以上 【攻撃力】6,000以上 【クリ率】80%以上 |
| 最重要スキル(13〜17枠) | |
|---|---|
| あると嬉しいスキル | |
| 状況や好みに応じて選択 | |
| - | |
|
|
|
|
|
|
| ジーン | 効果 |
|---|---|
|
|
ノーブル・スタンス状態で◻︎連打攻撃をヒットさせるたびにアビリティのクールタイムが短縮される。シャルロッテ専用 Lv15(最大) ・◻︎攻撃1回でクールタイム-0.5% |
|
|
敵の攻撃に合わせてタイミングよく△攻撃を行うと、無敵効果と攻撃UP効果を付与する。シャルロッテ専用 Lv15(最大) ・無敵時間5秒 ・15秒間、攻撃力+30% |
|
|
聖騎士の威風と聖騎士の剣光を合わせ持ったジーン Lv15(最大) ・聖騎士の威風と聖騎士の剣光を合わせ持ったジーン |
|
|
ノーブル・スタンス状態でのノーブル・ストラテジー後、状態を維持して□攻撃を続けられる、さらにノーブル・スタンス状態で与ダメージが強化。 Lv15(最大) ・ノーブル・スタンス状態の与ダメージ強化+10% |
| アビリティ | 効果 |
|---|---|
ホーリーラダー |
その場で飛び上がり、前方に衝撃派を放つ遠距離攻撃。攻撃後は、飛び上がり状態のまま◻︎攻撃や△攻撃に派生可能。 |
ソード・オブ・リュミエール |
徐々に攻撃の範囲を広げながら敵を連続で斬りつける攻撃。ボタン連打で攻撃動作を延長でき、徐々にダメージが上昇する。 |
ヴァリアントスタンス |
自分に一定時間ごとに上昇する攻撃アップ効果を付与する。被ダメージで効果は解除される。 |
グリッターオンスロート |
敵に突進しながら連続ヒットする攻撃。命中時に防御DOWN効果を付与する。 |
ケーニヒシルト |
自分と近くの仲間に被ダメージカットを付与する。 |
セイクリッドチャージ |
自分の奥義ゲージを仲間全員に分配する。 |
インビンシブル |
自分に無敵効果を付与する。 |
ライジングカット |
武器を構え、敵の攻撃を受け流し反撃する。 |
| ノーブル・スタンス |
|---|
| コンボ攻撃・リンクアタック・攻撃アビリティを行うと剣が光り輝き、攻撃性能が強化される。 |
| 正義の執行者 |
| 敵の攻撃に合わせてタイミングよく△攻撃を行うと、ガードしつつ攻撃できる。 |
| ★ | ダメージアビリティヒット時、自身にステータス効果「ノーブルオーダー」を付与。効果中はY攻撃の攻撃力+5%/ダメージ上限+10% |
|---|---|
| ★★ | ノーブルオーダーの最大Lvが5になる。□攻撃のヒット回数に応じてLvが上昇し、効果がさらに強化される。ただし、一度に50000以上のダメージを受けると効果は消滅する |
| ★★★ | ノーブル・スタンスの攻撃性能を強化する効果が常に発動する |
| ★ | △攻撃のガード発生時、ダイヤモンドハートを永続で付与(最大Lv5)。効果中は□攻撃が強化されるが、被ダメージ時にLvが1減少する |
|---|---|
| ★★ | △攻撃のガード発生時の反動を無効化する |
| ★★★ | ダイヤモンドハートの最大Lvが10になり、LvごとにX攻撃を攻撃力+10%/ダメージ上限+50%に強化。Lv10の時に再度効果を付与させると追撃を付与 |
| ★ | アビリティが再使用できるまでのクールタイム-5% |
|---|---|
| ★★ | インビンシブルで付与した無敵が消滅した時、自身に短時間のステータス効果「聖なる追撃」を付与。直前の無敵効果中に与えたダメージ量に応じて効果時間が延長 |
| ★★★ | インビンシブルで付与した無敵効果中にダメージアビリティをヒットさせると、無敵の効果時間を延長し、次に発動するダメージアビリティを強化 |
| 最大HP+15000 |
| ダメージ上限+15% |
| アビリティが再使用できるまでのクールタイム-2% |
| □攻撃の攻撃力+10% |
| 防御力+5% |
| ダメージ上限+15% |
| 攻撃のガード発生時、効果量1000のバリアを付与 |
| 攻撃のガード発生時コンボフィニッシュの攻撃力+10% |
| 最大HP+15000 |
| ダメージ上限+15% |
| ステータス効果「無敵」の効果中、攻撃力+10% |
| アビリティが再使用できるまでのクールタイム-3% |
| 自身が毒状態の時、ダメージ上限+100% |
| 攻撃力+20% |
| アビリティのダメージ上限+35% |
| ライジングカットのカウンターヒット時ステータス効果「追撃」を付与。効果量:与ダメージの10% |
| ホーリーラダーの攻撃力+10% |
| ✦で付与されるステータス効果「ノーブルオーダー」の効果時間+10% |
| □攻撃のダメージ上限+35% |
| □攻撃の攻撃力+10% |
| 自身が灼熱状態の時、ダメージ上限+100% |
| 最大HP+15000 |
| □攻撃のダメージ上限+35% |
| グリッターオンスロートの攻撃力+10% |
| ケーニヒシルトで付与するステータス効果「被ダメージカット」の強化。効果量:被ダメージカット量+10% |
| ✦で付与されるステータス効果「ダイヤモンドハート」の強化。効果量:Lvごとの□攻撃の攻撃力+2% |
| △攻撃のダメージ上限+35% |
| △攻撃の攻撃力+10% |
| 自身が災禍状態の時、ダメージ上限+100% |
| クリティカル率+15% |
| ダメージ上限+20% |
| インビンシブルが再使用できるまでのクールタイム-5% |
| ソード・オブ・リュミエールの攻撃力+10% |
| ライジングカットが再使用できるまでのクールタイム-5% |
| アビリティのダメージ上限+35% |
| ステータス効果「無敵」の効果中、攻撃力+10% |
| 最大HP+15000 |
| ガードを打ち破られるまでの耐久値+7% |
| 基礎能力タイプのジーンの装備数に応じてダメージ上限が上昇。対応するジーン1つごとに+20%(最大5つまで有効) |
| ヴァリアントスタンスで付与するステータス効果「累積攻撃UP」の強化。効果量:累積1回ごとの攻撃力+5% |
| ダメージ上限+25% |
| ✦✦発動時、ステータス効果「ノーブルオーダー」の強化。効果量:Lvごとの攻撃力+2%/ダメージ上限+5% |
| ✦で付与されるステータス効果「ノーブルオーダー」の強化。効果量:攻撃力+10%/ダメージ上限+10% |
| □攻撃のダメージ上限+35% |
| 攻撃力+20% |
| チェインバーストダメージ上限+40% |
| 攻撃タイプのジーンの装備数に応じて攻撃力が上昇。対応するジーン1つごとに+10%(最大5つまで有効) |
| ダメージ上限+25% |
| 攻撃のダメージ上限+35% |
| 攻撃のガード判定の受付時間+10% |
| ✦で付与されるステータス効果「ダイヤモンドハート」の強化。効果量:Lvごとの□攻撃の攻撃力+2% |
| ✦✦✦発動時、ステータス効果「ダイヤモンドハート」の強化。効果量:Lvごとの□攻撃のダメージ上限+20% |
| クリティカル率+25% |
| クリティカルダメージ+9% |
| 耐久・支援タイプのジーンの装備数に応じて最大HPが上昇。対応するジーン1つごとに+10000(最大4つまで有効) |
| ライジングカットの構えの持続時間+10% |
| 攻撃力+20% |
| ノーブル・スタンスで攻撃性能が強化されている時ダメージ上限+30% |
| ✦✦で付与されるステータス効果「聖なる追撃」の強化。効果量:追撃ダメージ+20% |
| ステータス効果「無敵」の効果中、ダメージ上限+30% |
| ダメージ上限+35% |
| 召喚の性能が抑制される。代わりに召喚コスト-1。コスト1およびアイテムを付与する召喚石には影響しない。召喚コスト+1のスキルとは併用不可 |
| ダメージ上限+35% |
| クリティカルダメージ+9% |
| クリティカル率+25% |
| 基礎能力タイプのジーンの装備数に応じてダメージ上限が上昇。対応するジーン1つごとに+20%(最大5つまで有効) |
| ジャスト回避成功時に効果量1000のバリアを付与 |
| ヴァリアントスタンスが再使用できるまでのクールタイム-5% |
| ホーリーラダーのダメージ上限+45% |
| ✦✦発動時、ノーブルオーダー消滅の条件が緩和される被ダメージ許容量+50000 |
| ダメージ上限+35% |
| 召喚の性能が増幅される。代わりに召喚コスト+1。初回召喚時、コスト3の召喚石が選べなくなる。召喚コスト-1のスキルとは併用不可 |
| ダメージ上限+35% |
| 攻撃タイプのジーンの装備数に応じて攻撃力が上昇。対応するジーン1つごとに+10%(最大5つまで有効) |
| 攻撃力+20%/ダメージ上限+50%。ただし、自身に付与される全ての弱体効果の被ダメージ+50%/効果時間+50%/移動制限+50% |
| セイクリッドチャージ使用時に味方全体にステータス効果「与ダメージUP」を付与。効果量:与ダメージ+10% |
| ソード・オブ・リュミエールのダメージ上限+45% |
| ケーニヒシルトで付与するステータス効果「被ダメージカット」の効果時間+10% |
| 攻撃のガード発生時コンボフィニッシュのダメージ上限+40% |
| ✦✦✦発動時、ステータス効果「ダイヤモンドハート」の強化。効果量:Lvごとの□攻撃のダメージ上限+20% |
| ダメージ上限+35% |
| アセンドチェインの与ダメージ+25%。効果量は、味方全体の強化値の合計となる |
| ダメージ上限+35% |
| 弱点属性の敵に対する与ダメージ+10% |
| スタン値+4 |
| 耐久・支援タイプのジーンの装備数に応じて防御力が上昇。対応するジーン1つごとに+6%(最大5つまで有効) |
| 自身が瀕死になった時のクライシスゲージの減少量-10% |
| セイクリッドチャージ使用時に味方全体にステータス効果「ダメージ上限UP」を付与。効果量:ダメージ上限+10% |
| グリッターオンスロートのダメージ上限+45% |
| インビンシブルが再使用できるまでのクールタイム-5% |
| 武器 | 攻撃力 | 種類/スキル |
|---|---|---|
クラウ・ソラス
|
2003 |
【防御特化】
体力
Lv.25
堅守
Lv.15
|
ウシュムガル
|
2299 |
【クリティカル特化】
クリティカル確率
Lv.25
クリティカルダメージ
Lv.15
|
シャフレワル
|
3320 |
【弱点ダメージ特化】
弱点攻撃
Lv.25
ブレイク特攻
Lv.15
|
アロンダイト
|
2660 |
【スタン特化】
スタン
Lv.25
連携攻撃
Lv.15
|
クレイヴ・ソリッシュ
|
4013 |
【覚醒】
攻撃力
Lv.25
体力
Lv.15
ダメージ上限
Lv.5
ジーン強化
Lv.1
|
ガラティーン
|
6085 |
【究極】
カタストロフィ
Lv.25
リジェネレーション
Lv.15
ダメージ上限
Lv.5
ジーン強化
Lv.1
|
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ガードリベンジ詰んだインビン強化が強すぎる 無敵付与もあるから生存ジーン抜いても立ち回り安定するし、火力もフェディエルより出る。 立ち回りはどう考えもノーブル▶︎△△▶︎◻︎▶︎△△▶︎◻︎…です